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4 パッチ最終変更 1mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Jun 12, 2026Jul 9, 2026Jun 12, 2026 — Invincible VS Hotfix Patch Notes May 26 & June 1 +2 / -0 (cum +2)Jun 30, 2026 — Invincible VS Season 1 Patch Notes +3 / -0 (cum +5)Jul 2, 2026 — Invincible VS Hotfix Patch Notes 07.02.2026 +0 / -0 (cum +5)Jul 9, 2026 — Invincible VS Hotfix Patch Notes 07.09.2026 +0 / -1 (cum +4)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorcountertags

      遅いActive Tagに対するカウンタータグの一貫性を改善し、公平なインタラクションを確保しました。

      behavior

    • ✂️RemovedUltimate/Superkara cancelAllowedRemoved

      Active Tag後、以前のポイントキャラクターがUltimateまたはSuperにカラキャンセルできなくなりました。

      mechanic

    • 🎯Behaviornetwork quality

      長いセットやロビーでの繰り返しリマッチ中に発生していたネットワーク劣化の問題を修正しました。

      system

    • 🐛Bug fixXbox on PC Save Data

      PC版Xboxにおけるタイトルのロード/セーブの問題を修正しました。6月30日から現在までのローカルプレイ時間は巻き戻されます。

      bugfix

    • 🐛Bug fixZero Suit Mark skin

      UIでZero Suit Markスキンが利用できなかった問題を修正しました。

    • NewEndless LadderAdded

      アーケードモードに、制限なしの連勝チャレンジが可能なEndless Ladderを追加しました。

      新アーケードモード。

    • NewSave SystemAdded

      データ損失を防ぐため、ローリングセーブシステムとSteamクラウドサポートを導入しました。

      Steamクラウドサポートとローリングセーブ。

    • NewTutorials5 New

      launcher、high-low strings、active tagging、boost dash cancelling、およびコンボメーター操作をカバーする5つの新チュートリアルを追加しました。

      新しい学習モジュールを追加。

    • 🎯BehaviorOnline Performance

      オンライン対戦の体感を向上させるため、いくつかのパフォーマンス最適化を実施しました。

      全般的な最適化。

    • 🔁ReworkThrowsinvulnerabilityNoYes

      前投げおよび後投げ中、攻撃側が無敵になります。

      mechanic

    • 🛠QoLPush blockMore Reliable

      ガード不能セットアップに対抗するため、プッシュブロックの信頼性を向上させました。

      quality

    • 📊NumericInput Delay01 frame

      最小入力遅延を0フレームから1フレームに増加させました。

      numeric