Imolaサーキットの導入、South Boston Speedwayのビジュアル刷新、コース衝突およびデブリの物理演算の改善、そしてNASCAR Gen 6マシンのダッシュボード更新が行われました。
▲バフ2
- NASCAR Gen 6 (Chevy, Ford, Toyota)データの視認性を高めるため、実車のNASCAR Sprint Cupに準拠したデジタルダッシュボードが実装されました。Analog/Old→Digital
- V8 Supercars (2014 Ford/Holden)2014年型FordおよびHoldenモデルの安定性が改善され、ハンドリングが容易になりました。→Improved
◆その他の変更6
- Autodromo Enzo e Dino Ferrari (Imola)伝説的なImolaサーキットがサービスに追加され、歴史的な欧州の会場がシミュレーションに導入されました。→Added
- South Boston Speedway視覚的な忠実度とリアリズムを向上させるため、コースの徹底的なアートワークの刷新が行われました。→Overhauled
- General Physics
- あらゆるサイズのオブジェクトとの衝突をより適切にモデル化するため、全コースの物理演算を更新しました。→Improved
- コースアウト時に舞い上がった砂や砂利が走行路面に進入し、タイヤのグリップに悪影響を与えるようになりました。→Added
- System
- ドライバーの正確なインシデントポイント統計を取得する機能をアップグレードしました。→Improved
- Oculus Rift VRヘッドセットを使用するユーザー向けに、DirectX 11の暫定サポートを追加しました。→DX11 (Oculus)
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- →2026 Season 3 Patch 3 Hotfix 1 [2026.07.14.02]Jul 15, 2026 · 1w
Acura NSX GT3 EVO 22の重大な読み込み問題の修正およびFormula Veeのリブランディングを行うホットフィックスです。
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Mozaハードウェアの重大な安定性修正およびDallara IR18のUI改善。
+2→ - 2025 Season 3 Patch 3 Hotfix 1 Release Notes [2025.07.02.02]Jul 3, 2025 · 12mo
システム安定性、CPU警告ロジック、およびクラッシュを防ぐための特定のMozaホイールエフェクトの無効化に対処する重要なホットフィックス。
−1→ - →2025 Season 3 Hotfix 1 [2025.06.10.04]Jun 11, 2025 · 13mo
2025 Season 3 Hotfix 1では、レースサーバー、アップデーター、およびCharlotte Motor Speedwayの重要な安定性修正に加え、NASCAR Cup Series Gen 7のセットアップ更新が行われました。
- 2025 Season 1 Hotfix 2 Release Notes [2024.12.16.02]Dec 17, 2024 · 19mo
2025年シーズン1リリースに向けた、シミュレーションの安定性、AIの挙動修正、および各車両固有のビジュアルと物理特性の調整に焦点を当てたホットフィックスです。
+2→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
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