v0062では、キャンペーンの重大な安定性の修正、一人称視点の移動アニメーション、およびコントローラー/入力互換性の向上に重点を置いています。
▲バフ1
- First Person ModeMelee Punch:フィニッシャー技を繰り出した後の一人称視点での近接パンチの整合性が向上しました。
✚バグ修正3
- Generalキャンペーン中に死亡シーケンスが停止し、プレイヤーがリスポーンできなくなるバグを修正しました。
- First Person ModeDive:高速ダイブ時にプレイヤーが一人称モードで動けなくなる問題を修正しました。
- Grenade EnemiesBattle Arenaにおいて、グレネード敵が停止してしまうバグを修正しました。Frozen→Active
◆その他の変更8
- General
- グラフィックエラーを防止するため、低スペックPC向けにグラフィック設定が自動的に調整されるようになりました。→Automatic
- ゲームコントローラーとマウス/キーボード入力の間の干渉を軽減しました。
- 最大フレームレートが240 fpsに制限されました。→240 fps
- First Person ModeJump/Dive:一人称視点でのジャンプとダイブのアニメーションを修正しました。走行アニメーションが誤って再生されることはなくなります。Run→Jump/Dive
- Map Menu
- マウスとキーボードを使用している際、ゲームコントローラーがMap Menuに干渉しなくなりました。
- ゲームコントローラーのBボタンでMap Menuを閉じることができるようになりました。→B Button
- Audio/Dialogue
- Reload:サウンドコントロールを向上させるため、武器のリロード音がオーディオミキサーに追加されました。→Added
- Hacking:Grantが「We hacked in」と言う際、すべてのデバイスで繰り返すのではなく、最初のデバイスのみで言うように変更しました。Every device→First device only
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- →v0070 - lots of bug fixesAug 18, 2026 · 4d
ナビゲーション、スポーン、チュートリアルの進行、アリーナの挙動、およびマップ/ミッションの調整など、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方にわたるバグ修正を中心としたパッチ(v0070)です。
- v0063 - fixed Vsync, added camera FOV and color settingsJul 24, 2026 · 4w
v0063では、マルチプレイヤーの開発を継続しつつ、グラフィック設定の改善、Vsyncの修正、および様々なゲームプレイのバグ修正に焦点を当てています。
+2→ - v0061 - Added missing voices and bug fixesJun 29, 2026 · 1mo
v0061では、ボス戦の修正、ミッションフローの調整、コントロール設定の更新など、安定性の向上とクオリティオブライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
+7−1→ - v0059 - Bug fixes & improvementsJun 20, 2026 · 2mo
v0059では、安定性の向上、移動と戦闘に関するバグ修正、およびミッションとUIのクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
+6−2→ - v0058 - Fixes for game breaking bugs & some improvementsJun 16, 2026 · 2mo
v0058では、移動と入力に関する重大なバグ修正に加え、プレイヤーの生存率の大幅な向上、および敵と武器のバランス調整に焦点を当てています。
+6−1→ - →v0057 - lots of bug fixes, new save system, new Campaign settingsJun 13, 2026 · 2mo
v0057では、新しいセーブシステム、キャンペーンの難易度設定、および様々な安定性とビジュアルバグの修正が導入されました。
- Reverting back to v055. v056 made things worse for the mouse controlJun 12, 2026 · 2mo
マウス操作の問題およびカメラ速度の低下により、ゲームバージョンをv056からv055に差し戻しました。
+1−1→ - v0.100.055 - Hot fix 4 - enemy vision fix, Vsync fix, sounds, KB car ragdollJun 9, 2026 · 2mo
敵AIの視界、Vsyncの安定性、オーディオ設定、および車両物理の安定性に焦点を当てたホットフィックスです。
+1−1→
最近更新
6

Early Access Hotfix 8.4.3
ホットフィックス 8.4.3では、パフォーマンスの安定性、クラフト進行の修正、UI/監視機能の改善、そしてHaven/Crucible、XP、その他様々なシステムにわたる広範なバグ修正に焦点を当てています。



Echoes of Mystralia – Spell Transparency, Balances, and Fixes 🛠️
Gameplay balance tweaks across Relics and systems with new spell transparency option, UI/improvement tweaks, and save flow enhancements.

1.4.10 Patch Notes
パッチ1.4.10では、安定性とネットワークの改善、エラーメッセージと警告の明確化、および細かなQoL調整が行われました。1.4.9では、いくつかの品質改善と設定が導入されています。

Patch 1.0.10
Sovereign Tower パッチ 1.0.10 におけるストーリーラインのバグ修正、NG+の修正、クエスト結果の正確性向上、およびUIの調整。




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
UIのロック、除染エリアでのキルによるロック、Engineerのモデルの不具合、Ice Turretのダメージタイプ、およびドイツ語版Taserの説明文に関するホットフィックス。


Patch #4 - Bug Fixes
UI、会話、安定性の問題に対処し、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)設定やアクセシビリティの改善を含む、軽微なバグ修正パッチです。
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