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69 パッチ最終変更 4mo ago▲ +73

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+73Sep 17, 2020Feb 19, 2026Sep 17, 2020 — Hot-fix to version 0.1.0.1 - September 17th, 2020 +2 / -0 (cum +2)Sep 18, 2020 — Update to v0.1.0.2. - September 18th, 2020 +0 / -0 (cum +2)Sep 20, 2020 — Update to v0.1.0.6 - September 20th, 2020 +1 / -0 (cum +3)Sep 22, 2020 — Update to v0.1.0.7 - September 22th, 2020 +3 / -0 (cum +6)Sep 23, 2020 — Update to v0.1.0.7. - September 22nd, 2020 +0 / -0 (cum +6)Sep 23, 2020 — Update to v0.1.0.8. +2 / -0 (cum +8)Sep 25, 2020 — Update to Hotfix v0.1.1.0 +1 / -0 (cum +9)Sep 28, 2020 — Update to v0.1.1.1 +0 / -0 (cum +9)Sep 30, 2020 — Update to v0.1.1.2. +2 / -0 (cum +11)Oct 2, 2020 — Update to v0.1.1.4. +1 / -2 (cum +10)Oct 9, 2020 — The v0.1.2.4 PUBLIC TEST and how to join the public test! +3 / -1 (cum +12)Oct 14, 2020 — Update to v0.1.2.4. +3 / -0 (cum +15)Oct 29, 2020 — Update to v0.2.0.2 +1 / -0 (cum +16)Nov 20, 2020 — Update to v0.2.1.0 – PUBLIC TEST BRANCH - updated Nov. 24th +1 / -0 (cum +17)Jan 13, 2021 — Update v0.3.0.4 available on the test branch! (Updated) +5 / -0 (cum +22)Jan 18, 2021 — Update to v0.3.0.4 +4 / -0 (cum +26)May 7, 2021 — Update to v0.5.1.1. - TEST BRANCH - UPDATED! +3 / -0 (cum +29)Sep 28, 2021 — Update to v1.0.0.6 - PUBLIC STAGING +1 / -1 (cum +29)Oct 5, 2021 — Update to v1.0.0.7 - PUBLIC STAGING +2 / -0 (cum +31)Oct 26, 2021 — Update to v1.0.0.8 - PUBLIC STAGING +3 / -0 (cum +34)Nov 9, 2021 — Update to v1.0.0.9 - PUBLIC STAGING +0 / -0 (cum +34)Apr 15, 2022 — Hotfix to v1.3.0.3. +0 / -0 (cum +34)Apr 20, 2022 — Hotfix to v1.3.0.5. +3 / -0 (cum +37)Apr 22, 2022 — Hotfix to v1.3.0.6. +0 / -0 (cum +37)Dec 8, 2023 — Update to v2.0.0.1 +0 / -0 (cum +37)Dec 9, 2023 — Update to v2.0.0.1a +0 / -0 (cum +37)Dec 10, 2023 — Patch 2.0.0.1a is now available live +0 / -0 (cum +37)Dec 12, 2023 — Guide to branches and 2.0.0.2 patch on the test branch +1 / -0 (cum +38)Dec 15, 2023 — Update 2.0.0.3 on the Test Branch +0 / -0 (cum +38)Dec 18, 2023 — Patch 2.0.0.3a on the Test Branch +1 / -0 (cum +39)Dec 19, 2023 — Patch 2.0.0.4 on the Test Branch +1 / -0 (cum +40)Dec 20, 2023 — Patch 2.0.0.4a on the Test Branch +0 / -0 (cum +40)Jan 10, 2024 — Patch 2.0.0.8 on the Test Branch +0 / -0 (cum +40)Jan 12, 2024 — Patch 2.0.0.9 on the Public Branch +6 / -0 (cum +46)Jan 17, 2024 — Patch 2.0.1.0 on the Public Branch +0 / -0 (cum +46)Jan 22, 2024 — Patch 2.0.1.1 on the Public Branch +0 / -0 (cum +46)Jan 25, 2024 — Patch 2.0.1.2 on the Test Branch +1 / -0 (cum +47)Jan 26, 2024 — Patch 2.0.1.3 on the Test Branch +0 / -0 (cum +47)Jan 29, 2024 — Patch 2.0.1.3 on the Public Branch +0 / -0 (cum +47)Feb 1, 2024 — Patch 2.0.1.4 on the Test Branch +2 / -0 (cum +49)Feb 2, 2024 — Patch 2.0.1.5 on the Public Branch +2 / -0 (cum +51)Feb 5, 2024 — Patch 2.0.1.6 on the Test Branch +0 / -0 (cum +51)Feb 8, 2024 — Patch 2.0.1.7 on the Test Branch +3 / -0 (cum +54)Feb 16, 2024 — Patch 2.0.1.9 on the Test Branch +0 / -0 (cum +54)Feb 19, 2024 — Patch 2.0.2.0 on the Test Branch +0 / -0 (cum +54)Feb 23, 2024 — Patch 2.0.2.2 on the Test Branch +1 / -0 (cum +55)Mar 2, 2024 — Patch 2.0.2.4 on the Public Branch +0 / -0 (cum +55)Jul 2, 2024 — Patch 2.1.0.8a on the Test Branch +0 / -0 (cum +55)Jul 5, 2024 — Patch 2.1.0.9 on the Public Branch +1 / -0 (cum +56)Jul 12, 2024 — Patch 2.1.1.0 on the Public Branch +0 / -0 (cum +56)Jul 27, 2024 — Patch 2.1.1.2 on the Public Branch +1 / -0 (cum +57)Jul 30, 2024 — Patch 2.1.1.3 on the Public Branch +1 / -0 (cum +58)Nov 29, 2024 — Patch 2.2.0.6 on the Test Branch +1 / -0 (cum +59)Dec 6, 2024 — Patch 2.2.0.7 on the Test Branch +1 / -0 (cum +60)Dec 13, 2024 — Patch 2.2.0.8 on the Public Branch +0 / -0 (cum +60)Jan 30, 2025 — Patch 2.3.0.1 on the Test Branch +1 / -0 (cum +61)Feb 5, 2025 — Patch 2.3.0.3 on the Public Branch +2 / -0 (cum +63)Feb 17, 2025 — Patch 2.3.0.4 on the Public Branch +0 / -0 (cum +63)Feb 21, 2025 — Patch 2.3.0.5 on the Test Branch +4 / -0 (cum +67)Mar 4, 2025 — Patch 2.3.0.7 on the Public Branch +3 / -0 (cum +70)Mar 6, 2025 — Patch 2.3.0.8 on the Test Branch +0 / -0 (cum +70)Mar 10, 2025 — Patch 2.3.0.8 on the Public Branch +2 / -0 (cum +72)Mar 19, 2025 — Patch 2.3.0.9 on the Test Branch +0 / -0 (cum +72)Mar 24, 2025 — Patch 2.3.1.1 on the Public Branch +0 / -0 (cum +72)Jul 2, 2025 — Patch 2.4.0.4 on the Public Branch +0 / -0 (cum +72)Jul 17, 2025 — Patch 2.4.0.5 on the Public Branch +0 / -0 (cum +72)Oct 9, 2025 — Patch 2.4.1.2 on the Public Branch +1 / -0 (cum +73)Oct 16, 2025 — Patch 2.4.1.3 on the Public Branch +0 / -0 (cum +73)Feb 19, 2026 — Patch 2.5.1.2 on the Public Branch +0 / -0 (cum +73)
アビリティにズーム:43アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に11タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixtranslation

      ブラジルポルトガル語に特有の翻訳問題を解決しました。

    • 🐛Bug fixSteam stats update

      Steamの統計更新中に発生していたカクつきの問題を解決しました。

      特に.exeからの起動時に、Steamの統計更新で発生していたカクつきを修正しました。

    • 🐛Bug fixAchievements

      一部の実績が正常に解除されない問題を修正しました。

      一部の実績が正しく機能していなかった問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixItem physics

      ポーズ中に複数のアイテムをドロップした際、アイテムの物理挙動が乱れ、「爆発」するように飛び散る問題を防止しました。

      ポーズ中に大量のアイテムをドロップした際にアイテムが爆発的に飛び散る問題を修正しました。

    • 🎯BehaviorItem spawningairground

      アイテムのドロップ挙動を改善し、アイテムが空中に浮くのではなく、地面に接地するようにしました。

      アイテムをドロップした際、空中ではなく地面にスポーンするようになりました。

    • 🛠QoLStability

      致命的なエラーやクラッシュの頻度を減らすため、追加のスレッド保護策を実装しました。

      別スレッド操作に対する保護策を追加しました。

    • 🐛Bug fixQuickloadbrokenworking

      Valley地域内でクイックロード機能が動作しなかったバグを修正しました。

      Valley地域でクイックロードが機能するようになりました。

    • NewPhoto ModeAdded

      アクセシビリティ向上のため、Photo mode 専用のキーバインドを追加しました。

    • 🐛Bug fixBuilding Menu

      建築メニューに必要コインの額が正しく表示されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixFence Collisions

      フェンスの不正確なコリジョンを修正しました。

    • 🐛Bug fixItem Pickup

      キャンプ内で特定のアイテムを拾えないバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixBerry Bushes

      ベリーの茂みが50%の状態の時にゲームを保存した場合、正しく熟すようになりました。

    • 🐛Bug fixValue Display

      dynasty reputation および technology の最大値を超えた際の数値表示の不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixField/Orchard Names

      セッション内の全プレイヤー間で、フィールドと果樹園の名前を同期させました。

    • 🐛Bug fixLoading Screen

      セッション参加時に、ロード画面が表示される前に一瞬ワールドが見えてしまう視覚的な不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixWork Status

      仕事の割り当てが要件を満たしていない場合に、クライアント側で表示される作業ステータスの表示を修正しました。

    • 🐛Bug fixXeSS

      GOG および Epic プラットフォームで XeSS が機能しない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixEconomy Summary

      経済サマリータブにおいて、sour milk buckets の使用量が10倍に過剰報告されるバグを修正しました。

    • 🎯BehaviorItem DroppingAirGround

      インベントリからドロップしたアイテムが、空中に浮くのではなく地面に表示されるようになりました。

    • 🎯BehaviorNetwork Performance

      ドロップアイテムの物理演算、クラフト/建築インベントリ、重要ステータス、およびポーションタイマーのネットワーク最適化を実装しました。

    • 🐛Bug fixAudio

      Xboxにおいて、特定の場所でBGMが再生されない問題を修正しました。

      BGMを修正

    • 🐛Bug fixGraphics Settings

      Xbox固有のバグで、変更を行っていないにもかかわらずグラフィック設定が変更されたと検出される問題を修正しました。

      変更の誤検出を修正

    • 🔊Audioragdoll soundsAdded

      プレイヤーが地面に衝突した際のラグドール用に、特定のサウンドエフェクトを追加しました。

    • 🐛Bug fixDLC seedling availability

      ホストがDLCを所有していない場合でも、業者がDLCの Seedlings を販売していた問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixXeSS

      Intel XeSS アップスケーリングが正しく機能しないケースを解決しました。

    • NewsoundtrackAdded

      雰囲気を向上させるため、動物との戦闘専用の新しい戦闘サウンドトラックを追加しました。

      動物との戦闘用新曲

    • 🐛Bug fixinventory replication

      プレイヤーやストレージに多数の異なるアイテムが含まれている場合に、インベントリの複製によって発生していた切断問題を解決しました。

      切断の修正

    • 🐛Bug fixinfant spawning

      出産時に母親が騎乗動物に乗っていた場合、クライアント側で乳児が即座に消滅するバグを修正しました。

      騎乗中の出産の修正

    • 🐛Bug fixbuilding mode UI

      建築モードで回転と高さの切り替えを行った際、クライアント側でUI入力が更新されない問題を修正しました。

      UI入力更新の修正

    • 🐛Bug fixHUD food/water bar

      リソースが0の状態でゲームをロードした後、HUDで食料と水のバーが満タンに表示されるバグを修正しました。

      HUD表示の修正

    • 🐛Bug fixmount inventory

      さまざまなシナリオにおいて、クライアント側の騎乗動物のインベントリ状態表示を修正しました。

      クライアント状態の修正

    • 🐛Bug fixLight Hattechnology level

      Light Hat のクラフトに必要な技術レベルの要件を修正しました。

      要件の修正

    • 🐛Bug fixInspector Mode names

      インスペクターモードにおいて、バリエーションを変更した後の Fireplaces、Beds、Chests の名称表示が正しくなかった問題を修正しました。

      バリエーション名の修正

    • 🐛Bug fixDynasty Ends screen

      プレイヤーが追放された後、再参加したクライアントに Dynasty Ends 画面が表示されない問題を修正しました。

      追放画面の修正

    • 🐛Bug fixinventory replication

      プレイヤーまたはストレージに多種多様なアイテムが含まれている場合に、インベントリのレプリケーションに関連して発生していた切断問題を解決しました。

      プレイヤーまたはストレージのインベントリに大量の異なるアイテムがあることで発生していた切断を修正しました。

    • 🐛Bug fixBirthinfant despawn

      出産時に母親が騎乗動物に乗っている場合、クライアント側で乳幼児が即座に消滅しなくなるよう修正しました。

      母親が騎乗動物に乗っていた際に、クライアント側で乳幼児が消滅する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixBuilding ModeUI input

      建築モードで回転と高さの切り替えを行った際、クライアント側でUI入力が更新されない問題を修正しました。

      回転モードと高さモード間のUI入力同期を修正しました。

    • 🐛Bug fixHUD food/water bar

      リソースが0の状態でゲームをロードした後、HUDの食料/水バーが正しく空の状態で表示されるよう修正しました。

      ロード後に値が実際にはゼロであるにもかかわらず、HUDのバーが満タンに表示されていた問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixmount inventory state

      クライアント側で騎乗動物のインベントリ状態が正しく表示されない様々なケースを解決しました。

      クライアント側の騎乗動物インベントリの同期を修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      フィールドチャンクを見た際に発生する可能性があったクラッシュと、死亡後に再参加したクライアントに発生していたブラックスクリーンの問題を解決しました。

    • 🐛Bug fixgamepad HUD

      建物を配置した後、HUD上のゲームパッド入力が更新されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixStability

      フィールドチャンクを閲覧した際に発生する可能性があったクラッシュと、死亡後に再参加したクライアントのブラックスクリーン問題を解決しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixTalent Points0saved value

      一部のケースで、プレイヤーのロード時にタレントポイントが0にリセットされるバグを修正しました。

      ロードバグの修正

    • 🎨VisualLighting/FogImproved

      昼夜システムのライティング改善と、霧のビジュアル強化を実装しました。

      ビジュアルのブラッシュアップ

    • 🛠QoLQuest ObjectivesAdjusted

      クエスト 'Mother knows best' において、より分かりやすくするため、橋の近くのクエスト目標を遺失物の近くに移動しました。

      'Mother knows best' のQoL改善

    • 🐛Bug fixMovementstutteringsmooth

      クライアントが Hoe, Scythe, Sickle, または Fishing Spear を使用する際の移動のカクつきを修正しました。

      ツールのカクつき修正

    • 🐛Bug fixTalent points0saved value

      プレイヤーのセーブデータをロードした際に、タレントポイントが 0 にリセットされる致命的なバグを修正しました。

      ロード時にタレントポイントが 0 にリセットされる問題を修正

    • 🐛Bug fixQuest requirementsbrokenfixed

      Warm Clothes、Time to Hunt、Family Dispute を含むクエストのアイテム要求条件を修正しました。

      複数の Valley Quests のアイテム要求条件を修正

    • 🎯BehaviorBed spawningoccupiedempty

      スポーンロジックを改善し、既に誰かが使用しているベッドでプレイヤーが目覚める頻度を減少させました。

      使用中のベッドで目覚める可能性を低減

    • 🐛Bug fixCrafting sliderstaticdynamic

      クラフトのスライダーにおいて、最小/最大数を変更した際に必要なリソースが正しく更新されるように修正しました。

      スライダーに合わせてリソース要求量が更新されるように修正

    • 🐛Bug fixFood Storage

      空のバケツが Resource Storage ではなく Food Storage にスポーンするバグを修正しました。

      空のバケツのスポーン

    • 🐛Bug fixStability

      ゲーム終了時のサウンド読み込み中に発生していた致命的なエラーを解決しました。

      サウンド読み込み

    • 🐛Bug fixChallenge: Salt of the Earth

      製作技術が 5000 未満のプレイヤーに 'Salt of the Earth' チャレンジが表示されない問題を修正しました。

      製作技術のしきい値

    • 🐛Bug fixCradle

      乳幼児を抱いている間に成長した場合、揺りかごがベッドに戻らない問題を修正しました。

      乳幼児の成長

    • 🐛Bug fixProjectile particles

      クライアント側で飛び道具のパーティクルが正しく機能しない問題を修正しました。

      クライアント側

    • 🐛Bug fixRacimir's heir

      Racimir の後継者がオッドアイ(不等色瞳)を継承できないバグを修正しました。

      Heterochromia

    • 🐛Bug fixNPC Movement

      NPC(特に商人)が過負荷状態になると移動を停止する問題を修正しました。

      過負荷により商人が移動しなくなる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixPlayer Speed

      プレイヤーの移動速度を修正し、重量制限やその他の修正値が正しく適用されるようにしました。

      意図したよりも速く歩いていたケース(重量制限時など)を修正しました。

    • 🛠QoLMemory UsageOptimized

      安定性向上のため、動物、UI、オーディオ、メモリ使用量にわたる全般的なパフォーマンス最適化を行いました。

      動物、Inspector Mode、アイテム、オーディオ、UI、パーティクルを最適化しました。

    • 🎯BehaviorTransfer AllItem FilterAllUnequipped Only

      「Transfer All」機能で装備品以外のアイテムのみが移動されるようになり、誤って装備を外してしまうことがなくなりました。

      Transfer All が装備品を無視するように変更しました。

    • 🔊AudioAudioAdded

      近接武器で雪や布を叩いた際の不足していたサウンドエフェクトを追加しました。

      近接武器が雪や布に当たった際の不足していたサウンドを追加しました。

    • NewRemote Storage AccessAdded

      カスタマイズオプションメニューから Remote Storage Access を無効にできるようになりました。

      カスタマイズオプションに Remote Storage Access を無効にするオプションを追加しました。

    • NewSurvival ParametersAdded

      UIをよりすっきりとさせるため、ユーザーインターフェースから生存パラメータを非表示にする設定を追加しました。

      UI設定に生存パラメータを非表示にするオプションを追加しました。

    • 🛠QoLPerformance

      ゲームの安定性を向上させるため、メモリ使用量とパーティクルシステム全般にわたるパフォーマンス最適化を行いました。

      動物、インスペクターモード、アイテム/オーディオ/UIメモリ、およびパーティクルシステムを最適化しました。

    • 🎯BehaviorVendor availability

      ベンダーから Hoes を入手する方法と場所を変更しました。

      Hoes の入手可能性を変更

    • 📝TextLocalizationUpdated

      中国語、フランス語、ドイツ語、トルコ語の翻訳を更新しました。

      中国語、フランス語、ドイツ語、トルコ語

    • 🐛Bug fixQuestingFixed

      理容師からのクエストを受理できない問題と、Vendor 2 の報酬条件が正しくなかった問題を修正しました。

      理容師のクエストおよび Vendor 2 の報酬

    • 🐛Bug fixNPC BehaviorFixed

      不適切な雑談トリガーや、NPC が床に埋まるなどの様々な NPC バグを修正しました。

      雑談および配置に関するバグ

    • 🐛Bug fixDivorceFixed

      相手のプレイヤーがオフラインであっても離婚できるようになりました。

      オフラインでの離婚

    • 🛠QoLUIUpdated

      コントローラーの振動強度のスライダーを追加し、「People」の需要タブにおけるアイテムの並び順を改善しました。

      quality

    • 🎯BehaviorFarmingAdded

      農民が次シーズンに向けて畑の準備(施肥、耕起)を行えるようになりました。

      behavior

    • 🎯BehaviorcombatEnabledDisabled

      プレイヤー間の戦闘状態を無効にしました。

      behavior

    • 🛠QoLnetworkOptimized

      マップ上に配置されたアイテムに関するネットワーク最適化を実装しました。

      quality

    • 📝TextlocalizationUpdated

      中国語のローカライズを更新しました。

      text

    • 🐛Bug fixcharacter state

      Escapeキーまたはゲームパッドのボタンでクラフトメニューを閉じた際に、キャラクターがフリーズするバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcamera

      Ragdoll モードに入った際に、カメラが正しく切り替わらない問題を修正しました。

      bugfix

    • Newtool durabilityAdded

      クライアントが建物内にあるツールの耐久度を確認できるようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixstorage destruction

      アップグレード済みのストレージを破壊できなかったバグを修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behavioranimal performance

      動物の挙動とパフォーマンスの最適化を実装しました。

      optimization

    • 🔊Audioaudio configurationQuadraphonic 4.0

      風と雨の音がクアドラフォニック 4.0 設定(Dolby サポート)に対応しました。

      visual

    • NewKnowledge TabAdded

      Knowledge Tab が、ナビゲーション向上のため、最後に選択した項目で開くようになりました。

      UI

    • 🐛Bug fixStability

      マルチプレイヤーのクライアントでクラッシュやフリーズの原因となっていた様々なアイテムを修正しました。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixAchievementsHost onlyAll players

      村の開発実績がホストにしか解除されない問題を修正しました。

      Bugfix

    • 🔁ReworkMap MarkerRemoveMove

      マップ上をダブルクリックした際、マーカーが削除されるのではなく移動するようになりました。

      QoL

    • NewAudioAdded

      Oxbow の市場、クエスト NPC、および果樹園の作業員に新しい環境音を追加しました。

      Visual/Audio

    • NewlightingAdded

      生産建物に屋内照明が追加され、視認性が向上しました。

      生産建物の屋内照明

    • 🛠QoLknowledge tabAdded

      Knowledgeタブのアイテム説明に、それぞれのレシピが表示されるようになりました。

      アイテム説明のレシピ表示

    • 🛠QoLassignment windowAdded

      建物割り当てウィンドウで列全体を選択できるようになり、管理が効率化されました。

      列選択機能

    • 🛠QoLcrafting infoAdded

      複数のアイテムを同時に生産する際、UIに合計クラフト時間が表示されるようになりました。

      合計クラフト時間

    • 🔊AudioambienceAdded

      Oxbow地域に、トンボ、バッタ、リス、吊り橋などの新しい環境音が追加されました。

      Oxbowの環境音

    • 🎯Behaviormain menu

      ユーザー変更に失敗した後、初期画面に戻ってしまう問題を修正しました。

      ユーザー変更フロー

    • 🔁Reworkmusic

      戦闘曲の1曲をリワークし、オーディオ品質を向上させるためミックスを調整しました。

      戦闘曲

    • 🐛Bug fixstability

      山賊の飛び道具に関連するクラッシュおよび、特定のクエスト読み込みに関する問題を修正しました。

      クラッシュを修正

    • 🎯BehaviorMountsmounting logic

      騎乗または降車時にプレイヤーが地面に埋まるのを防ぐため、マウント位置を調整しました。

      位置の調整

    • 🐛Bug fixApiaryhoney production

      apiary 内の hive が蜂蜜を生産しないバグを修正しました。

      生産を修正

    • 🎯Behaviornetwork

      ネットワークの最適化を実施し、高レイテンシ時のマウント操作に関するバグを修正しました。

      最適化

    • 🐛Bug fixstability

      ゲームが予期せずクラッシュする問題を解決しました。

      安定性の修正

    • Otherbranch accessPublic_testing

      一般リリース前にプレイヤーが早期アップデートやパッチにアクセスできるよう、テストブランチ(Public_testing)を導入しました。

      ベータアクセス

    • Newprofanity filterAdded

      チャット管理を向上させるため、設定メニューに不適切な表現のフィルターオプションを追加しました。

      設定に不適切表現フィルターオプションを追加

    • 📊Numericspring temperatureColder

      春季の最高気温が引き下げられました。

      春の最高気温がより低く設定

    • 🔁ReworkNPC animations

      NPCのスタンス(睡眠、座るなど)のレプリケーションを改善し、クライアント側でNPCがアニメーションで停止してしまう問題を修正しました。

      NPCアニメーションのレプリケーションを更新

    • 🎯Behaviordialogue logic

      サーバー負荷を軽減し、応答性を向上させるため、ダイアログイベントのロジックを最適化しました。

      ダイアログイベントロジックの最適化

    • 🐛Bug fixbandit AI

      山賊が時折プレイヤーを無視するバグを修正しました。

      山賊がプレイヤーを無視する問題を修正

    • 🐛Bug fixmultiplayer weight

      マルチプレイヤーにおいて、馬に乗っている間にプレイヤーの重量が正しく更新されない問題を修正しました。

      クライアント側で馬に乗っている際に重量が常に更新されない問題を修正

    • 🐛Bug fixNPC hair color

      プレイヤーの村にいるNPCの子供たちがすべて同じ髪色になってしまう問題を修正しました。

      ビジュアルバグを修正

    • 🐛Bug fixPlayer heir visuals

      マルチプレイヤーにおいて、幼児および成人男性のプレイヤーの後継者にオッドアイが現れる問題を修正しました。

      ビジュアルバグを修正

    • 🐛Bug fixDialogue UI

      選択後にマウスでダイアログオプションを再度有効にできてしまうバグを修正しました。

      インタラクションバグを修正

    • 🐛Bug fixDialogue loading

      ダイアログの応答読み込み時間を改善しました。特に高レイテンシが発生しているクライアントで効果があります。

      レイテンシの修正

    • 🐛Bug fixRoad BuildingMaterial persistence

      道路建設をキャンセルした際、建物のゴーストの下にあるすべての道路資材が地面から消去されないようになりました。

      リソース損失を修正

    • 🐛Bug fixWeight update

      マルチプレイヤーで馬に乗っている間、プレイヤーの重量が正しく更新されない問題を修正しました。

      マルチプレイヤー同期の修正

    • 🐛Bug fixMount inventory interaction

      アイテムを騎乗動物に転送しようとした際に、マウスクリックが反応しなかった問題を修正しました。

      入力の修正

    • 🐛Bug fixWindow pot visuals

      シャッター付きの窓の下にある鉢植えの花が消えてしまう問題を修正しました。

      ビジュアルの修正

    • 🎯BehaviorBandit AI

      山賊がプレイヤーを無視する場合がある問題を修正し、より一貫した戦闘エンカウントを実現しました。

      戦闘の修正

    • 🐛Bug fixMount rider audio

      騎乗者の音声が機能していなかった問題を修正しました。

      オーディオの修正

    • 🔁ReworkNPC replication

      NPCのアニメーションとスタンス(睡眠、座るなど)のネットワーク間での複製方法を更新しました。

      同期の改善

    • 🛠QoLDialogue logic

      サーバー負荷を軽減しパフォーマンスを向上させるため、ダイアログイベントのロジックを最適化しました。

      最適化

    • 🛠QoLradial menuAdded

      ナビゲーション向上のため、ラジアルクラフトメニューのカテゴリーアイコンに矢印を追加しました。

      UIの改善

    • 🐛Bug fixNPC mood

      雇用したNPCの気分がインスペクターモードで表示されない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixchicken colorbrown

      成長中のChickenが常に茶色になるバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixcharacter creator

      バレーマップで馬から降りる際、キャラクタークリエイターが予期せず表示される問題を修正しました。

      バグ修正

    • ✂️Removedloading tipsRemoved

      適用されなくなったヘアスタイルの変更に関するロードチップを削除しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixmount weight sync

      インタラクションまたはインベントリを介してアイテムをMountに転送する際、クライアント側で重量更新が行われない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixapprentice assignment

      見習いを職場に割り当てた際、管理タブが更新されないバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixroad building

      ゲームパッドを使用して道路を建設する際に発生していた問題を解決しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixragdoll physics

      ラグドール状態に入った際、クライアントが高速で射出される問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixhay pile snow

      干し草の山の一つに不足していた雪を追加しました。

      バグ修正

    • NewDynamic Inventory AvatarAdded

      視覚的なカスタマイズ性を向上させるため、ユーザーインターフェース設定に新しい Dynamic Inventory Avatar パラメータを追加しました。

    • 🎯BehaviorKeybindings

      キーバインドの禁止キーリストを更新し、Num Lock、Scroll Lock、Windows キー、メニューキー、F5、F9 を含めるようにしました。

    • 🎯BehaviorOut-of-bounds logic

      マップのプレイ可能エリア外に移動したプレイヤー向けのフェイルセーフロジックを更新しました。

    • NewAnti-AliasingTAAU

      Temporal Anti-Aliasing Upsampling (TAAU) を追加し、オプションで Off、FXAA、TAA、TAAU から選択できるようになりました。

    • 🛠QoLTransfer WindowAdded

      アイテム転送ウィンドウにて、買い手と売り手双方の現在のコイン値が表示されるようになりました。

    • 🛠QoLInspector ModeAdded

      インスペクターモードでNPCの年齢と気分が表示されるようになり、追加のNPC情報を検出するシステムが更新されました。

    • NewCombatAdded

      プレイヤーが衝撃ダメージを与え、他のキャラクターをダウンさせることが可能になりました。

    • 🎯BehaviorRagdoll

      キャラクターのラグドールの同期、遷移、およびヒット時の衝撃力の反映を改善しました。

    • 🐛Bug fixdismounting animations

      特定の状況下で馬からの降車アニメーションがトリガーされない問題を修正しました。

      アニメーションの不具合を修正

    • 🐛Bug fixbandit ragdoll

      Bandits が死亡時または衝撃を受けた際に、正しくラグドール状態にならないバグを解決しました。

      ラグドールの有効化を修正

    • 🐛Bug fixNPC movement

      ダイアログシーケンス終了後に NPC が地面を滑るように移動するグリッチを修正しました。

      NPC の滑走を修正

    • 🐛Bug fixwaterfall build area

      大きな滝の麓のエリアを調整し、建築可能にするか、あるいは岩で明確に遮断されるようにすることで、曖昧な建築不可ゾーンを排除しました。

      建築可能ゾーンを修正

    • Newitem droppingAdded

      ドロップボタンを長押しすることで、アイテムのスタック全体をドロップできるようになりました。

      quality

    • Newloading indicatorAdded

      データの読み込み中にプレイヤーに通知する視覚的なインジケーターを追加しました。

      quality

    • 🛠QoLUI responsiveness

      スライダーやリストでのボタン保持操作が、より速くスムーズになりました。

      quality

    • 🎯Behaviormount transfer input

      乗り物へのアイテム転送の入力方法が更新されました。

      quality

    • Newitem droppingAdded

      ドロップボタンを長押しすることで、アイテムのスタック全体を一度にドロップできるようになりました。

      QoL

    • 🎨Visualdialogue loadingAdded

      データの読み込み中であることを示す視覚的なインジケーターをダイアログに追加しました。

      Visual

    • 🛠QoLbutton hold effect

      スライダーやリストでボタンを保持した際の効果を高速化し、スムーズにしました。

      Smoothing

    • 🎯Behaviormount transfer input

      マウントへのアイテム転送時の入力方法を変更しました。

      Input change

    • 🎯Behaviorragdoll

      よりリアルな表現にするため、キャラクターのラグドール物理を調整しました。

      Tweak

    • 🐛Bug fixworkbenches

      ワークベンチを一度使用した後に使用不能になる問題、または使用中であるにもかかわらずインタラクト可能なままになる問題を修正しました。

      brewing station、cauldron、millstone、grate のインタラクションバグを修正しました。

    • 🎯BehaviorNPC tools

      NPC が鎌 (scythes および sickles) の耐久度をプレイヤーと同じ速度で消費するようになりました。

      NPC もプレイヤーと同様にツールの耐久度を消費するようになりました。

    • 🛠QoLperformance

      パフォーマンス向上のため、ロードの最適化と各種コードのクリーンアップを実施しました。

      ロードおよびコードの最適化が行われました。

    • 🐛Bug fixUI

      死亡後に掲示板のUIが残り続ける問題と、温度耐性が正しく表示されない問題を修正しました。

      掲示板やインベントリ表示を含む、さまざまなUIバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixfast building/crafting customization

      高速建築およびクラフトの新規ゲームカスタマイズが、リロードまたは再適用後にのみ機能する問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviormount ragdoll

      騎乗動物のラグドール物理を調整しました(現在進行中の作業です)。

      tweak

    • 🐛Bug fixstairs materials

      特定の場合に階段のマテリアル参照が欠落していた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixfoliage replication

      植生の複製システム内で発生していた潜在的なクラッシュを解決しました。

      crash fix

    • 🐛Bug fixNPC tool durability

      NPCが scythe および sickle の耐久度をプレイヤーと同じ速度で消費していた問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixUI interaction

      ダイアログ中の ESC キー、アーマースロットのドラッグ&ドロップ、および死亡後の掲示板UIの永続性に関する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixlatency stability

      NPC/Stats の null 参照、および高レイテンシのプレイヤーにおける搾乳インタラクションの問題を修正しました。

    • ✂️RemovedJournalRemoved

      oxbow マップのジャーナルにチャプターが表示されないようになりました。

    • 🎯BehaviorStats protectionAdded

      掲示板の使用中に Stats 保護が正しく適用されるようになりました。

    • 🐛Bug fixNPC behavior

      クエスト中の NPC の不適切な挙動を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixlogin validation

      ユーザーログイン認証中に発生する可能性があったクラッシュ問題を解決しました。

      bugfix

    • 🔁Reworksave logic

      新規ゲームおよびセーブデータのロードロジックに変更を加えました。

      rework

    • 🛠QoLHUD

      HUD 上の村の状態表示を更新しました。

      quality

    • 🐛Bug fixMovement

      ダイアログを終了した後、ESC キーを押すまでプレイヤーがジャンプできないバグを修正しました。

      bugfix

    • NewanimationsAdded

      村のステータスにアニメーションを追加しました。

      村のステータスの視覚効果

    • 🐛Bug fixachievements

      ホストおよびソロプレイヤーにおいて、実績 'Well Earned Rest' と 'Warm Blooded' が機能しなかった問題を修正しました。

      実績の修正

    • 🎯Behaviornetwork

      ワールド内で保存済みプレイヤーを作成する際のネットワークとロードを最適化しました。

      最適化

    • 🐛Bug fixfish spawners

      クライアント側で魚のスポナーが表示されない、または魚が不足していた問題を修正しました。

      クライアント側の修正

    • 🐛Bug fixNPC behavior

      クエストにおけるNPCの不適切な挙動と、子供のおもちゃに関するダイアログの問題を修正しました。

      クエスト/ダイアログの修正

    • 🛠QoLUI/UX

      メインメニューのボタン、HUD設定、およびカスタマイズメニューのインタラクションを修正しました。

      メニューの修正

    • 🎯Behaviorperformance

      インベントリ、クライアント側の植生アップデート、およびフィールド植物のアップデートを最適化しました。

      最適化

    • 🐛Bug fixNPC Greeting

      NPC がプレイヤーを知っているにもかかわらず、時折他人として挨拶する問題を修正しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixWeight Comments

      重量制限を無効にしているプレイヤーに対し、NPC が重量オーバーについて言及しないようにしました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixInput

      プレイヤーの死亡後、ロードメニューでキーボードおよびコントローラーの入力が機能しなくなる問題を修正しました。

      修正済み

    • 🛠QoLInventory

      インベントリシステムの全般的な最適化を実装しました。

      更新済み

    • 🛠QoLFoliage Interaction

      インタラクション中の木や植物に関するクライアント側の植生アップデートを最適化しました。

      更新済み

    • 🛠QoLField Plants

      畑の植物の更新プロセスを最適化しました。

      更新済み

    • 🛠QoLCustomization Menu

      承諾ウィンドウの追加、ホバー状態の改善、チェックボックスのダブルクリック機能により、カスタマイズメニューを改善しました。

      更新済み

    • 🐛Bug fixsave data

      パッチ 2.0.0.4 より前に Oxbow でプレイしていたソロプレイヤーにおいて、プレイヤー情報と好感度の値が正しく保存されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixFast Travelfunctionality

      プレイヤーが騎乗している間も、ファストトラベルが正しく機能するようになりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixvisibility

      ホストが騎乗している際、クライアントからホストが透明に見える問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixNPC visuals

      クライアント側で NPC が目を閉じた状態で表示される視覚的なバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixquest progression

      クエストが「会話を聞く」プロンプトで停止してしまう問題を解決しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixBuilding Boardinteraction

      居住者がいる家の建物ボードを操作した際、その家への割り当てが正しく行われないバグを修正しました。

      bugfix

    • 📊NumericMilkeffect durationLonger

      ミルクを飲んだ際の有益な効果の持続時間が延長されました。

      ミルクの効果時間が延長されました。

    • 📊NumericPoison Arrows/Boltscrafting timeUnified

      すべての毒矢および毒ボルトのバリエーションにおいて、クラフト時間を統一しました。

      すべての種類の毒矢と毒ボルトのクラフト時間が同一になりました。

    • 🎨VisualAudioSFX/MusicAdded

      NPCのアニメーション用オーディオアセットと、昼夜の洞窟用テーマ曲を追加しました。

      NPCの樽/バスケット確認時のサウンドと、新しい洞窟内BGMを追加しました。

    • 🐛Bug fixAchievementsfunctionalityBrokenWorking

      実績が解除されない問題を修正しました。

      実績が再び正常に機能するようになります。

    • 🐛Bug fixTool Conditionstack consumptionTop stackCorrect

      道具の摩耗ロジックを修正し、ホストが誤って大量のスタックにある道具から先に消費しないようにしました。

      ホストの道具の耐久度が、最小スタックではなく最大スタックから減少していた問題を修正しました。

    • 🎯BehaviorCo-op SyncMine/TreesImproved

      ホストとクライアント間での Mine の状態および伐採された木の同期を改善しました。

      クライアント側の Mine 状態の同期と、木の伐採に関する調整を行いました。

    • 🐛Bug fixFieldsmanagement

      選択したフィールドチャンクではなく、誤ったチャンクが更新されるバグを修正しました。

      Field chunks

    • 🐛Bug fixquest progress

      仕留めた動物がクエスト目標にカウントされない問題を修正しました。

      Killed animals

    • 🐛Bug fixInventoryitem count

      盗品を使用して高速建築を行った際、インベントリの数がマイナスになるバグを修正しました。

      Stolen items

    • 🛠QoLPersonalityvisibility25% empathy0% empathy

      明瞭性を高めるため、共感(empathy)による性格の可視化条件を25%から撤廃し、最初から表示されるようにしました。

      Empathy requirement

    • 🐛Bug fixQuestsduplicationDuplicatedErased

      Oxbow のメインクエストが重複していた場合、ゲームロード時に自動的に削除されるようになりました。

      Oxbow quests

    • 🐛Bug fixtutorials

      一部のチュートリアルが正しいタイミングで表示されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcamera

      一人称視点でテーブルでのクラフト時に、カメラが傾いたり不自然な挙動をしたりする問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixreconnection

      以前まで機能していなかった再接続システムを修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLspawn logic

      よりスムーズな体験を提供するため、プレイヤーのスポーンおよびロードロジックを更新しました。

      update

    • NewlocalizationAdded

      ポーランド語、ロシア語、スウェーデン語のサポートを追加しました。

      update

    • NewSteam BranchesAdded

      Steam Betas 経由で Public_testing、Pre_co-op、Last_ea ブランチにアクセスするための手順を追加しました。

    • 🛠QoLRendering

      ゲームパフォーマンスを向上させるため、レンダリングの最適化を実装しました。

    • 🐛Bug fixhorse speed

      高フレームレート時に馬の速度が不適切にスケーリングされる問題を修正しました。

      高フレームレート時の馬の速度を修正

    • 🎯Behaviorlogin handlingUpdated

      接続問題を軽減するため、ログインおよびセッション処理を更新しました。

      ログインおよびセッション処理を変更

    • 📝TextlocalizationUpdated

      ポーランド語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、ウクライナ語、およびブラジル・ポルトガル語の翻訳を更新しました。

      複数言語の翻訳を更新

    • 🎯Behaviorvendor stockUpdated

      ベンダーで購入可能なアイテムを更新しました。

      ベンダーの販売アイテムを更新

  1. Dec 9, 2023·Update to v2.0.0.1a
    • 🐛Bug fixHUD

      HUDが不正確なIDでゴールマーカーを取得しようとした際に発生するクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixMovement

      クイックスロットや装備が空で、かつインベントリにアイテムがある状態でロードした際、プレイヤーが移動できなくなるソフトロックを修正しました。

      bugfix

    • OtherVendor InventoryUpdated

      各商人で販売されるアイテムを更新しました。

      update

  2. Dec 8, 2023·Update to v2.0.0.1
    • Otherversion2.0.0.12.0.0.0

      セーブデータに関する重大な問題が発生したため、パッチをバージョン 2.0.0.0 に戻しました。

      ロールバック

    • NewaudioAdded

      没入感を高めるため、いくつかの会話アニメーションにサウンドを追加しました。

      オーディオ

    • Newnetwork messagesAdded

      接続の問題が発生した際に、より適切なフィードバックを提供するため、ネットワークエラーメッセージを追加しました。

      UI

    • 🎯Behaviorlogin handling

      接続の問題を軽減するため、ログインおよびセッション処理を更新しました。

      システム

    • 📝TextlocalizationUpdated

      ポーランド語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、ウクライナ語、およびブラジルポルトガル語の翻訳を更新しました。

      テキスト

  3. Apr 22, 2022·Hotfix to v1.3.0.6.
    • 🛠QoLrendering

      Implemented rendering optimizations to improve overall game performance.

      Updated

    • 🐛Bug fixstability

      Fixed a crash that occurred when returning to the main menu while standing near NPCs.

      Fixed

    • 🐛Bug fixachievement trigger

      Fixed a bug where the 'Happy wife, happy life' achievement would fail to trigger on subsequent attempts if the first attempt failed.

      Fixed

    • 🐛Bug fixJezerica house doors

      Fixed an issue with double doors in one of the houses located in Jezerica.

      Fixed

  4. Apr 20, 2022·Hotfix to v1.3.0.5.+3
    • 🐛Bug fixHeirNPC reference

      Fixed an issue where the heir lacked a reference to the player as their father after becoming a normal NPC.

      Fixed father reference

    • 🐛Bug fixTechnologyschemesAdded

      Fixed a bug where schemes for rugs and trophies were missing from the technology tree.

      Rugs and trophies

    • 🛠QoLTerraingeometry

      Applied numerous tweaks and improvements to the game terrain.

      Terrain tweaks

    • 🛠QoLEnginerendering

      Implemented rendering optimizations to improve game performance.

      Optimized rendering

    • 🛠QoLNPCsnavigation

      Optimized NPC navigation to reduce CPU overhead and improve movement.

      Optimized pathfinding

  5. Apr 15, 2022·Hotfix to v1.3.0.3.
    • Newgamepad iconsAdded

      Players can now choose between Xbox, PS4, and PS5 gamepad icons in the gameplay settings.

    • 🛠QoLXbox controller icons

      Updated the input icons specifically for Xbox controllers for better clarity.

    • 🛠QoLSave/Load

      Optimizations applied to saving and loading game data.

      optimization

    • 🛠QoLRendering

      Rendering optimizations to improve game performance.

      optimization

    • 🛠QoLMemory

      Memory usage optimizations for better stability.

      optimization

    • 📝TextLocalizationUpdated

      German language translations have been updated.

      text

    • 🔁Reworkday length

      Adjusted the day/night cycle to provide more daylight, with lengths now varying by season.

      The duration of the day has been lengthened and the night shortened.

    • 🛠QoLkey binding

      Overhauled the key binding system to allow full customization of all actions, including mouse buttons.

      Updated system for key binding, now it's possible to change bound key for every action.

    • Newfood spoilageAdded

      Added a new game mode option to prevent dropped food from spoiling.

      Game mode setting for stopping dropped food from spoiling.

    • Newcamera shakeAdded

      Players can now disable camera shakes caused by tool use or hitting objects for better accessibility.

      Added option to disable camera shakes in gameplay settings.

    • 📊Numericframerate60 fps

      The default framerate has been standardized to 60 FPS.

      Default framerate set to 60.

    • 🛠QoLQuest Trackertracking

      Quest tracker now always displays the current chapter, improving objective clarity.

      Now tracks current chapter in addition to the active quest.

    • 🛠QoLGraphicsshadowsOnOff

      Added the ability to turn off shadows and a brightness slider in graphics settings for better performance and visibility.

      Shadows can now be disabled.

    • 🔊AudioAudiovoice linesAdded

      Added new voice colors for children, toddlers, and adult/old NPC vendors to improve immersion.

      New dialogue sounds for children, toddlers, and vendors.

    • 🛠QoLCutscenesskippabilityNon-skippable2s s

      Cutscenes are now skippable after a short delay, reducing downtime.

      Cutscenes can be skipped after 2 seconds.

    • 📝TextLocalizationlanguagesUpdated

      Updated several language localizations and reintroduced Hungarian.

      Hungarian returned; German, Dutch, Polish, and Korean updated.

    • ✂️Removedanimationleft side hitRemoved

      Removed left side hit animations from Hammer, Pickaxe, Axe, and Cudgel.

      Melee animation removal

    • 🎯Behaviorcombatcan shootcannot shoot

      Players are no longer able to shoot while underwater.

      Underwater shooting

    • 🐛Bug fixperformance

      Fixed performance issues caused by bandits after they were killed.

      Bandit corpse lag

    • Newenvironmental soundAdded

      Added a dynamic sound system where wind and bird sounds depend on nearby tree density.

      Audio overhaul

    • NewautosaveAdded

      The game now autosaves upon completing a quest.

      QoL

    • 🛠QoLBag radial menuUI infoSeason added

      The bag radial menu now displays the correct season for sowing, planting, and harvesting.

      QoL

    • 🛠QoLrenderingOptimized

      Implemented rendering optimizations for better performance.

      Performance

    • 🎨VisualIKUpdated

      Updated inverted kinematics for the player, NPCs, and some animals for more natural movement.

      Visuals

    • 🔁ReworkHornicaterrainRearranged

      Rearranged terrain near Hornica so mountains now loom over the village.

      Map change

  6. Jan 18, 2021·Update to v0.3.0.4+4
    • 🐛Bug fixsave files

      Fixed an issue where save files grew in size with each save and optimized save duration.

    • 🐛Bug fixanimals

      Fixed goats and sheep attempting to mate with different species.

    • 🐛Bug fixrocksNo respawnRespawn

      Fixed a bug where depleted rocks would not respawn.

    • 🐛Bug fixdiplomacy0Enabled

      Selling animals now correctly grants diplomacy points.

    • 📝TextlocalizationAdded

      Added support for French, German, Polish, Ukrainian, and Russian languages.

    • 🐛Bug fixsave file sizegrowingfixed

      Fixed an issue where save files grew in size with every save and optimized save duration.

      System fix

    • 🛠QoLVRAMOptimized

      Implemented VRAM optimizations for better performance.

      Performance

    • NewCrafting/Building UIAdded

      Added resource icons and colored indicators for resource counts in crafting and building menus.

      QoL

    • NewItem ConditionVisible

      Item condition is now displayed during interaction and within the radial quickslot menu.

      QoL

    • 🐛Bug fixDiplomacy0Fixed

      Fixed a bug where selling animals did not grant diplomacy points.

      Bugfix

    • 📝TextLocalizationUpdated

      Updated translations for French, German, Polish, Ukrainian, and Russian languages.

      Language support

    • 🔁Reworkinventory systemNew

      Implemented a new inventory system for better game optimization.

      Better optimization.

    • 📊NumericweatherReduced

      The chances of rainy days have been reduced.

      Fewer rainy days.

    • NewlanguagesAdded

      Added support for Simplified Chinese, Turkish, and German languages.

      Simplified Chinese, Turkish, and German added.

    • 🎨VisualaudioAdded

      Added new sounds for sheep, stoves, cauldrons, bows, and fishing.

      New sounds for animals and tools.

  7. Oct 29, 2020·Update to v0.2.0.2+1
    • 🐛Bug fixTaxestax info

      Fixed building tax info to correctly include tax multipliers from events and game settings.

      Bugfix

    • 🎯BehaviorProductionwater bucket usageRemove itemRemove content

      NPC production assignments now only remove the water content from buckets instead of deleting the entire bucket item.

      Bugfix

    • 🔊AudioAudioflail soundsNew

      Added new sound effects for the flail.

      Audio update

    • 📝TextLocalizationlanguagesUpdated

      Updated Russian, Ukrainian, and Czech language localizations.

      Text update

  8. Oct 14, 2020·Update to v0.1.2.4.+3
    • 📊Numericstamina consumptionStandardReduced

      Running and using inspector mode now consume less stamina.

      Reduced consumption while running and in inspector mode

    • 📊Numericstorage capacityStandardIncreased

      Increased capacity for Resource and Food Storage buildings.

      Resource and Food Storage capacities increased

    • 📊Numericbucket tech cost50003500 points

      The technology cost for the bucket has been reduced from 5000 to 3500 points.

      Technology requirements reduced

    • Newlanguage supportAdded

      Added support for multiple new languages including Russian, French, and Japanese.

      Added RU, FR, IT, PT, PT-BR, JP, CZ, TR, UA

    • 🎯BehaviorNPC food logicBasicNutritional

      Villagers now prioritize food with higher nutritional value, then lower condition.

      Villagers eat based on nutritional value and condition

    • 📊Numericstorage capacityStandardIncreased

      Increased storage limits for food and resources, reducing inventory management friction.

      Resource and Food Storage capacities increased

    • 📊NumericNPC Health1x2x x

      Wisent and Bears are now twice as durable, making them more dangerous targets.

      Wisent and Bear hp increased x2

    • 📊NumericNPC Production1x2x x

      NPCs now produce double the resources from farm animals, boosting village economy.

      Doubled resources producing from farm animals by NPC

    • NewLanguageAdded

      Expanded localization support for multiple new languages.

      Added Russian, Japanese, French, Portuguese, Czech, Turkish, Ukrainian, Italian

    • 🛠QoLMap Loading

      Map loading times have been optimized for a smoother experience.

      Optimization of map loading time

  9. Oct 2, 2020·Update to v0.1.1.4.+1-2
    • 📊NumericSave Slots3

      The number of autosave slots has been changed to 3.

      Autosave slots changed to 3.

    • 🛠QoLSave UIAdded

      Save slots now feature version displays and labels for better organization.

      Added version display and labels to save slots.

    • 🎯BehaviorAnimal AggressionLowIncreased

      Increased the frequency of animal attacks, making the wilderness more dangerous.

      Animals attack more frequently.

    • 🎯BehaviorNPC InteractionDay onlyNight enabled

      Players can now engage in quest-related conversations with NPCs during the night.

      Quest NPCs can now be talked to at night.

    • 🎯BehaviorChest DecayPermanent1 Season

      Items placed in non-player chests will now disappear after one season.

      Non-player chest items disappear after a season.

    • 🔁ReworkFertilizationManureFertilizer

      Fields are now fertilized using the 'Fertilizer' item instead of raw Manure.

      Fields now use Fertilizer item.

    • 🐛Bug fixWorkbench UIFixed

      Eliminated the possibility of getting stuck at workbenches when closing the crafting menu with the Escape key.

      Fixed getting stuck when escaping crafting menu.

  10. Sep 30, 2020·Update to v0.1.1.2.+2
    • 🐛Bug fixUI DisplayIncorrectCorrect

      Fixed the production list in building management showing fewer items per hour than actually produced.

      Bug fix

    • 🐛Bug fixProjectilesStuck in airFixed

      Fixed spears, bolts, and arrows getting stuck in the air after hitting animals.

      Bug fix

    • NewAudioAdded

      Added new sound effects for building and destroying structures.

      New sounds

    • NewHead BobAlways OnToggleable

      Added the ability to turn off head bob to reduce motion sickness.

      Accessibility

    • 🎯BehaviorSave File SizeLargerReduced

      Reduced the size of plant data stored in save files for better performance.

      Optimization

  11. Sep 28, 2020·Update to v0.1.1.1
    • 🐛Bug fixBlacksmith sounds

      Blacksmith sounds now correctly fade away with distance for better immersion.

      audio

    • 🐛Bug fixGraphics settings

      Fixed an issue where changing graphics options incorrectly applied values to subsequent setting segments.

      quality

    • 🐛Bug fixMouse cursor

      Fixed the mouse cursor disappearing when cancelling key binds.

      quality

    • 🐛Bug fixHUD/Journal

      Fixed missing NPC names for certain talk points in the HUD and Journal.

      text

    • 🛠QoLTranslation

      Implemented several fixes for Polish translations.

      text

    • 📊NumericFoV range70-110 degrees

      Adjusted the possible Field of View range to be between 70 and 110.

      quality

    • NewBloodAlways onToggleable

      Added a toggle in game settings to enable or disable blood for players who prefer it.

      quality

    • NewDFAOFixedToggleable

      DFAO can now be toggled within the graphics settings.

      quality

    • NewResolution ChangeInstantPopup confirmation

      Added a 10-second confirmation popup when changing resolution to prevent permanent black screens.

      quality

    • 🐛Bug fixBuilding DecayDecaysNo decay

      Unbuilt buildings no longer take damage or decay from age.

      bugfix

  12. Sep 23, 2020·Update to v0.1.0.8.+2
    • 🐛Bug fixInteraction

      Fixed a bug where the 'Hold E' interaction prompt failed to function correctly.

      Hold E bug fix

    • 🐛Bug fixSkinningAnimal Skinning

      Fixed issues where players could skin multiple animals at once or get stuck during the skinning process.

      Skinning fixes

    • 🐛Bug fixTool Switching

      Fixed the ability to change tools while interacting with animals.

      Animal interaction tool fix

    • 🐛Bug fixSpinning WheelInteraction

      The player will no longer get stuck when using the spinning wheel.

      Spinning wheel stuck fix

    • 🐛Bug fixSave Files

      Resolved a problem where items were not loading correctly from older save files.

      Item loading fix

    • 🛠QoLKey Bindings

      Changing key bindings now correctly updates the corresponding tooltips in the UI and HUD.

      UI Tooltip update

    • 🐛Bug fixBuilding PlacementGamepad RotationAdded

      Added missing left and right rotation buttons for gamepad users when placing buildings.

      Gamepad rotation fix

    • 🐛Bug fixSide QuestsSeasonal Restrictions

      Fixed seasonal restrictions for side quests to ensure they trigger correctly.

      Quest timing fix

    • 🎯BehaviorRelationshipStrangerFamily

      The Heir no longer treats the player character as a stranger, fixing a narrative/social bug.

      Heir relationship fix

    • 🐛Bug fixCampfiresTooltip

      Fixed the tooltip for unlit campfires when the player lacks a torch.

      Torch tooltip fix

    • NewKey BindingsAdded

      Added separate key bindings for building rotation and hiding the HUD.

      New rotation and HUD binds

    • NewKeybindsAdded

      Players can now customize keyboard keybinds, though some UI text overflows are still being patched.

      Added ability to change keyboard keybinds.

    • NewField of ViewAdded

      Added the option to adjust the Field of View (FOV) for better visual preference.

      Added FOV adjustment option.

    • 🎯BehaviorSaving System

      Improved item saving to only save changed items and fixed a bug that restored stolen items once.

      Improved item saving logic.

    • NewField of ViewAdded

      Added an option to adjust the Field of View (FOV) in settings.

      New

    • 🔁ReworkKeybindsFixedCustomizable

      Implemented a new free keybinding system for keyboards.

      Update

    • 🐛Bug fixNight Hunttech restriction

      Fixed incorrect technology restrictions for the Night Hunt quest.

      Fixed

    • 📊NumericResource SpawnsIncreased

      Increased the number of collectable rocks near rivers, streams, and rocky areas.

      Update

    • 🐛Bug fixChestsitem duplication

      Fixed an issue where items in NPC village chests would duplicate after loading the game.

      Fixed

    • 🎯BehaviorSavingperformanceAll itemsChanged items

      Optimized saving to only record changed items rather than all items.

      Improvement

    • 🐛Bug fixLittle Gardendialogue UI

      Fixed a bug in the 'Little Garden' quest that caused the dialogue UI to malfunction upon acceptance.

      Fixed quest dialogue bug

    • 🐛Bug fixInspector Modeobject nameshiddenvisible

      Fixed an issue where the names of interactive objects were not displaying correctly in inspector mode.

      Fixed interactive object names

    • 🛠QoLkeyboard layoutQWERTYAZERTY

      Added a temporary workaround in settings to switch keyboard layouts from QWERTY to AZERTY.

      Added setting for AZERTY keyboards

    • 🐛Bug fixscreen

      Fixed an issue where the screen would turn black during season changes.

      Fixed black screen

    • 🐛Bug fixtutorial messages

      Tutorial messages now stack correctly instead of overlapping or failing to appear.

      Fixed stacking

    • 🐛Bug fixunstuck option

      The 'Unstuck' option can now be selected using a keyboard or gamepad.

      Fixed selection

    • 🐛Bug fixUI controls

      Fixed a bug where UI controls would disappear after receiving a quest.

      Fixed quest UI

    • 🛠QoLnutritional values

      Improved the visibility and display of nutritional values within item lists.

      Improved display

    • 🛠QoLplayer marker

      The player marker on the map has been improved for better clarity.

      Improved map marker

    • Newtrader iconAdded

      Added a trader icon to character names in inspector mode to easily identify merchants.

      New icon in inspector

    • 🐛Bug fixitem stats

      Fixed the display of item statistics in the description window.

      Fixed description window

    • 🐛Bug fixaudio

      Fixed a bug where a cracking sound would loop indefinitely.

    • 🐛Bug fixloading screen

      Resolved an issue where the loading screen would get stuck during the finalization phase.

    • 🐛Bug fixresolution

      Fixed various resolution-related display problems.

    • Newaspect ratio32:9

      Added official support for 32:9 ultra-wide resolutions.

    • Newunstuck optionAdded

      Introduced an 'unstuck' option for Early Access players to recover from clipping issues.

General balance history — Medieval Dynasty · PatchDiff