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Medieval Dynasty
Medieval Dynasty
ActionAdventureIndie
Render Cube · Toplitz Productions·-50%$17.49
Dec 18, 2023 · 30mo ago

Patch 2.0.0.3a on the Test Branch

AI要約4d

パッチ 2.0.0.3a では、マルチプレイヤーの同期修正、食料と資源のQoL調整、および建築とクエストに関する様々なバグ修正に重点を置いています。

バフ5

  • Food
    • Gruel, Meat with Gravy, Potage, Stew の提供量が増加し、空腹管理が改善されました。Higher
    • Soup:スープの効果持続時間が延長され、提供量が増加しました。Longer s
    • Soup:スープを消費した際の提供量が増加しました。Higher
  • ItemsStraw の重量が軽減され、インベントリに多く持ち運べるようになりました。Lower kg
  • GeneralPersonality:明瞭性を高めるため、共感(empathy)による性格の可視化条件を25%から撤廃し、最初から表示されるようにしました。25% empathy0% empathy %

ナーフ2

  • WaterBucket:水バケツ1回分の提供量が減少しました。Lower
  • ItemsCopper tools のコストが増加し、ゲーム序盤の経済的ハードルが高くなりました。Higher gold

バグ修正10

  • Multiplayer
    • 日数をスキップした際、酔いなどの効果やポーションの状態がホストとクライアント間で正しく更新されない問題を修正しました。
    • 発生源から遠くにいても、ホスト側にカメラシェイクが発生していた問題を修正しました。
    • 複数のプレイヤーが同じ皮剥ぎ済みの動物に干渉したり、消去中の死体に干渉したりすることを防止しました。
    • クライアントが参加した際、ホストが追跡しているクエストが自動的にクライアント側でも追跡されるバグを修正しました。
    • ホストがアイテムを購入した際、トレーダー側の所持金が更新されない問題を修正しました。
    • Gate:クライアントがゲートを建設する際、サーバー側でリソースが消費されない問題を修正しました。
  • General
    • Fields:選択したフィールドチャンクではなく、誤ったチャンクが更新されるバグを修正しました。
    • 仕留めた動物がクエスト目標にカウントされない問題を修正しました。
    • Inventory:盗品を使用して高速建築を行った際、インベントリの数がマイナスになるバグを修正しました。
    • Quests:Oxbow のメインクエストが重複していた場合、ゲームロード時に自動的に削除されるようになりました。DuplicatedErased

その他の変更3

  • WaterWell:井戸の効率が調整されました。Changed
  • Itemsアイテムをバッグに入れる際のサウンドエフェクトを追加し、触覚的なフィードバックを向上させました。Added
  • MultiplayerGate:配置可能な状態であるにもかかわらず、クライアント側にゲートが赤く表示される問題を修正しました。RedCorrect

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Medieval Dynasty · Dec 18, 2023

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