PatchDiff
ゲームニュース概要
B

Baraka

ヒーローBrawler · Pressure · Aggressive · Rushdown · Grappler
7 パッチ最終変更 69mo ago-5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-50May 31, 2019Nov 17, 2020May 31, 2019 — May Patch Notes 5 +1 / -1 (cum 0)Jun 18, 2019 — [6/18/19] Shang Tsung and Kombat League Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Aug 13, 2019 — [8/13/19] August PC Patch Update +0 / -1 (cum -1)Oct 8, 2019 — [10/8/19] PC Patch Notes +0 / -3 (cum -4)Dec 19, 2019 — [12/19/19] December PC Patch Notes +1 / -0 (cum -3)May 26, 2020 — [5/26/20] May PC Patch Notes +2 / -0 (cum -1)Nov 17, 2020 — [11/17/2020] PC Patch Notes +0 / -4 (cum -5)
アビリティにズーム:14アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericLow Stabblock frames-4-6 frames

      Low Stabがガード時に反撃を受けやすくなりました。

      Low Stabはガード時-6(-4から変更)になりました

    • 📊NumericStraight Shankblock frames-3-6 frames

      Straight Shankがガード時に反撃を受けやすくなりました。

      Straight Shankはガード時-6(-3から変更)になりました

    • 📊NumericLow Pokeblock frames-4-5 frames

      Low Pokeがガード時にわずかに反撃を受けやすくなりました。

      Low Pokeはガード時-5(-4から変更)になりました

    • 📊NumericLow Shankblock frames-4-6 frames

      Low Shankがガード時に反撃を受けやすくなりました。

      Low Shankはガード時-6(-4から変更)になりました

    • 📊NumericLunging Bladesdamage7090

      Lunging Bladesのダメージが増加し、リペル領域が変更されました。

      ダメージ増加およびリペル領域の調整。

    • 🎯BehaviorStraight ShankparryHigh/Low

      Straight Shankが、ハイおよびロー攻撃の両方でパリィ可能になりました。

      ハイおよびロー攻撃の両方でパリィ可能。

    • NewBlade Chargearmor breakAdded

      Blade Chargeがアーマーをブレイクするようになり、アーマーブレイク時にKrushing Blowを誘発できるようになりました。

      アーマーブレイク機能の追加と、新たなKrushing Blow条件の追加。

    • 🐛Bug fixBlood LungeKrushing Blowbrokenworking

      Blood LungeのKrushing Blowが、あらゆる状況で再び正しく機能するようになりました。

      KBの発動を修正

    • 📊NumericBaraka-Serkerblockstun-10 frames

      Baraka-Serkerの3撃目が、ガード時に相手が脱出(リカバリー)しやすくなりました。

      Baraka-Serkerの3撃目のガード硬直を10フレーム分減少させました。

    • 📊NumericBaraka-Serker Amplifiedstartup+4 frames

      AmplifiedのBaraka-Serkerの始動が遅くなり、反応しやすくなりました。

      Baraka-Serker Amplifiedの始動が4フレーム遅くなりました。

    • 📊NumericLeg Kabobhit advantage+19+5

      Leg Kabobのヒット時の有利フレームが大幅に減少しました。

      ヒット有利が+5になりました(以前は+19)。

    • 📊NumericLow Stabrecovery+1 frames

      Low Stabの硬直が1フレーム増加し、リスクがわずかに増加しました。

      リカバリー時間を増加させました。

    • 🐛Bug fixWar Banner ChargeParryBrokenWorking

      War Banner Chargeに対し、ハイおよびミッドパリィが正しく機能するようになりました。

      パリィ修正

    • 🐛Bug fixSinister SliceHit RegionInconsistentConsistent

      相手に自動的に向きを変える際、Sinister Sliceのヒット判定領域が不安定だった問題を修正。

      ヒットボックス修正

  1. May 31, 2019·May Patch Notes 5+1-1
    • 🐛Bug fixThrow Krushing Blowrequirement resetsometimes resetsfixed

      投げのKrushing Blowの発動条件が、相手の投げを脱出した後にリセットされることがある問題を修正しました。

      投げ脱出後のリセットを修正

    • 🎯BehaviorForward Throw Krushing Blowactivationallowed after back throwrequires failed escape

      Back Throw Krushing Blowを命中させた後、投げ脱出に失敗することなくForward Throw Krushing Blowを繰り出すことができなくなりました。

      Back Throw KB後のフリーアクセスを削除