J
Jax
ヒーローGrappler · Power
3 パッチ最終変更 74mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericBoot Kampdamage30→50
Boot Kampのダメージが増加しました。
ダメージ増加。
- ▼📊NumericSleep, Bitchdamage100→90
Sleep, Bitchのダメージがわずかに減少しました。
ダメージ減少。
- ▲✨NewLethal Claparmor break—→Added
Lethal Clapがアーマーをブレイクするようになり、成功時のリカバリーが改善されました。
アーマーブレイク機能の追加と、アーマーブレイク時のリカバリー高速化。
- ≈🎯BehaviorGur-Kneehit advantagevariable→uniform
Gur-Kneeにおいて、相手が立ち状態かしゃがみ状態かによってヒット時の有利フレームが変わらなくなりました。
相手の構えに関わらず有利フレームを標準化。
- ▲📊NumericRipped Amplifiedrecovery—→4-6 faster frames
Ripped Amplifiedのリカバリーが、ヒット時に4フレーム、ミス時に6フレーム高速化しました。
ヒットおよびミス時のリカバリー高速化。
- ▼📊NumericRipped Amplifiedblockstun-4→-8 frames
Ripped Amplifiedのガード時フレームが-8となり、以前の-4よりも反撃を受けやすくなりました。
ガード時のリスク増加。
- ▲📊NumericLethal Clapstartup15→14 frames
Lethal Clapがわずかに速くなり、リカバリーも早くなりました。
Lethal Clapの始動が14フレーム(以前は15)になり、リカバリーが5フレーム速くなりました。
- ▼📊NumericRight To Bear Armsstartup16→21 frames
Right To Bear Armsの初撃が大幅に遅くなりました。
Right To Bear Armsの初撃の始動が21フレームになりました(以前は16)。