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Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 11
Action
NetherRealm Studios, QLOC, Shiver · Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment·$49.99
Mar 17, 2020 · 77mo ago

[3/17/20] PC Patch Notes

AI要約1mo

フレームデータの調整、Krushing Blowの発動条件の修正、プラクティスモードの大幅な強化に焦点を当てた包括的なアップデートです。また、安定性向上のため、一時的に60 FPSモードを無効化しています。

バフ15

  • Generalガードヒット反応からの脱出時のボタン入力バッファを2フレームから5フレームに増加させ、入力の猶予を緩和しました。25 frames
  • Jade
    • Wiggle Stick:Wiggle Stickにおいて、最後の一撃が外れた場合でも、最初または2番目の攻撃がヒットしていれば2in1キャンセルが可能になりました。restrictedallowed
    • Blazing Nitro Kick:Blazing Nitro KickのKrushing Blow発動条件が、ミスした際にリセットされなくなりました。resets on missno reset
  • JaxRipped Amplified:Ripped Amplifiedのリカバリーが、ヒット時に4フレーム、ミス時に6フレーム高速化しました。4-6 faster frames
  • Kotal Kahn
    • Heavy Blade:Heavy Bladeの始動が1フレーム速くなり、2in1キャンセルが可能になりました。-1 frames
    • Yeyecame Disk:Yeyecame Diskが通常ガード時に5フレーム分多くガード硬直を与え、ノックバック量が増加しました。+5 frames
  • Kitana
    • Edenian Strike:Edenian Strikeのヒットストップが1フレーム増加しました。+1 frames
    • Fan Toss Amplify:Fan Toss Amplifyの遅延を最大7フレームまで延長できるようになりました。+7 frames
    • Royal Protection:Royal Protectionにより、飛び道具のパリィに成功するたびにダメージバフがスタックし(最大50%)、10秒間持続するようになりました。050% %
    • Edenian Twist:Edenian TwistのKrushing Blowに代替条件を追加:下段攻撃またはしゃがみ攻撃をKOUNTERSまたはPUNISHESした場合に発動します。FB cooldownKounter/Punish Low
  • Kung LaoVortex:Vortexに対する反応において、相手がBreakawayできなくなりました。Breakaway allowedNo Breakaway
  • Noob SaibotShadow Slide Amplified:相手がコンボ中である際、Shadow Slide Amplifiedのヒット判定領域がわずかに拡大しました。Increased
  • SkarletScythe Slam:Scythe Slam (Away+Back Punch)のダメージが20増加しました。+20 damage
  • SonyaEnergy Discharge:Energy DischargeのGetup/Flawless Blockの始動が11フレーム(13から短縮)になり、2フレームの隙がなくなりました。1311 frames
  • JokerKAPOW:KAPOW Krushing Blowのヒット時フレームが-25から+5へと大幅に改善されました。-25+5 frames

ナーフ9

  • GeneralGetup/Flawless Block Up+Front Kick:Getup/Flawless BlockのUp+Front Kick攻撃が、Kung Lao、Sonya、Gerasを除き、背後の相手にヒットしなくなりました。hits behindno hit behind
  • Geras
    • Dash Forward/Backward:Dash ForwardおよびDash Backwardの移動距離を短縮し、接近および後退能力を制限しました。Reduced
    • Sand Trap / Quick Sand:Sand TrapおよびQuick Sandのミス時のリカバリー時間を4フレーム増加させ、リスクを高めました。+4 frames
  • Jacqui Briggs
    • Bionic Bounce:Bionic Bounceを前方または後方に方向付ける際、ディフェンスメーターを1バー消費するようになりました。01 bar
    • Air Shrapnel Blast / Grenade Launcher / Prototype Rocket:Jump Attackから2in1キャンセルを行った際、空中攻撃の着地リカバリーフレームを回避できなくなりました。circumventablenot circumventable
  • JaxRipped Amplified:Ripped Amplifiedのガード時フレームが-8となり、以前の-4よりも反撃を受けやすくなりました。-4-8 frames
  • Johnny Cage
    • Rising Star:Rising StarがFlawless Blockされた際、Amplifiedできなくなりました。alloweddisabled
    • Rising Star Amplified:Rising Star Amplifiedがガードされたかミスした場合、オフェンスメーターとディフェンスメーターの両方を1バーずつ消費するようになりました。standard1 off + 1 def bar
  • KitanaFan Lift & Fan-Nado:Fan LiftおよびFan-Nadoのコンボダメージ減衰を緩和し、相手がその反応からBreakawayできなくなりました。Reduced

その他の変更6

  • General
    • Practice Mode:詳細なガード攻撃オプション(Fast, Delay, Late)および、Kustom Getup/Reversal練習用の新しいレコーディングスロットを追加しました。Added
    • プレイヤーが発見できる新しいBrutalitiesをいくつか追加しました。Added
    • Nether Forge:プレイヤーが発見できる新しいNether Forgeレシピを追加しました。Added
    • 60 FPS Mode:グラフィカルな不具合を修正するため、一時的に60 FPSモードを無効化しました。Krypt、メニュー、シネマティックは30 FPSのままとなります。EnabledDisabled
  • JaxGur-Knee:Gur-Kneeにおいて、相手が立ち状態かしゃがみ状態かによってヒット時の有利フレームが変わらなくなりました。variableuniform
  • Shao KahnWrath Hammer:Hammer Throwが2回連続でヒットした場合に、Wrath HammerのKrushing Blowが発動するようになりました。Hammer Throw x2

影響を受けた項目(14)

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公式ノート
Mortal Kombat 11 · Mar 17, 2020

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  1. [12/11/20] PC Patch NotesDec 14, 2020 · 68mo

    全体的なゲームプレイの調整と、フレームデータ、投げ無敵、バグ修正に焦点を当てたキャラクター別のバランス調整。

    +411
  2. [11/17/2020] PC Patch NotesNov 17, 2020 · 69mo

    ロー攻撃のフレームデータ調整、投げやガードウィンドウの全体的なゲームプレイの改善、そして競技の公平性を高めるためのキャラクターごとの調整に焦点を当てた包括的なバランス調整パッチです。

    +129
  3. [10/21/2020] PC Patch NotesOct 21, 2020 · 69mo

    King of the Hillの安定性、Kryptの進行状況トラッキング、およびKitanaの飛び道具の修正に焦点を当てたPC版のマイナーアップデート。

    +2
  4. [9/29/20] PC Patch NotesSep 29, 2020 · 70mo

    PC版の品質向上アップデート。UIの修正、ロビーの安定性向上、および「Hallow's Eve Skin Pack」のリリース。

    +3
  5. [9/15/20] PC Patch NotesSep 15, 2020 · 71mo

    UIナビゲーションの修正、マウス入力の改善、および特定モードにおけるロビーの問題への対処に焦点を当てたPCパッチです。

  6. [8/25/2020] PC Patch NotesAug 25, 2020 · 71mo

    様々なキャラクターに対する一連のバグ修正およびインタラクションの調整が行われました。主にKrushing Blowのトリガーと技の挙動に重点を置いています。

    +51
  7. [6/16/20] PC Patch NotesJun 16, 2020 · 74mo

    PC版固有のアップデートで、ウルトラワイドモニターへの対応、入力の修正、および複数キャラクターのFatal Blowブレイクアウェイの調整に焦点を当てています。

    +53
  8. [5/26/20] May PC Patch NotesMay 26, 2020 · 74mo

    キャラクターバランス、アーマーブレイクメカニクス、およびAugmentシステムとプラクティスモードの大幅な刷新に焦点を当てた包括的なPCアップデートです。

    +375

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