Troops
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊NumericImperial BucellariiBow skill130→140
Imperial BucellariiのBowスキルを上げ、遠距離攻撃の有効性を向上させました。
numeric
- ▲📊NumericBattanian WildlingAthleticism130→140
Battanian WildlingsのAthleticismを向上させました。
numeric
- ▼📊NumericBattanian WildlingOne Handed130→120
Battanian WildlingsのOne Handedスキルを減少させました。
numeric
- ≈🔁ReworkAserai Light ArcherroleSkirmisher→Ranged Unit
Aserai SkirmisherをAserai Light Archerに改称し、正式に遠距離ユニットとして指定しました。
rework
- ▲✨NewMenavlioneffect—→Dismount
Menavlionにフック状のガードを追加し、命中時に敵を馬から落とすことができるようになりました。
new
- ▲🎯BehaviorCaptain ModeAI decision making—→Improved
Captain モードにおける遠距離および近接部隊が、より正確な攻撃および防御の判断を行うようになりました。
- ▲🐛Bug fixWeapon Swappingmelee transition
遠距離ユニットが、プレイヤーに突撃された際に正しく近接武器に切り替えるようになり、防御能力が向上しました。
- ▼📊NumericXP Requirement—→Increased
ティア4およびティア5の兵種へアップグレードするために必要なXPがわずかに増加し、精鋭ユニットへの進行速度が低下しました。
Tier 4 and 5
- ▼📊NumericPassive XP—→Reduced
NPCクランに所属する兵種のパッシブXPがわずかに減少しました。
NPC Clans
- ≈🎯BehaviorUpgrade PathHaramis→Veteran Farises
Haramisが正しくVeteran Farisesにアップグレードされるようになりました。
昇格ルートの変更
- ▼📊NumericUpgradingXP Required—→Increased
高ティアの Troops をアップグレードするために必要なXPをわずかに増加させました。
バランス調整
- ▲📊NumericWounded StateWound Chance—→-10%
非ヒーローの Troops がダウンした際に負傷する確率を10%減少させました。
非ヒーロー兵
- ≈🎯BehaviorNPC Party UpgradesCavalry PriorityRandom→Cavalry-focused
NPC部隊が、特に騎兵比率が低い場合に Cavalry Troops へのアップグレードを優先するようになりました。
挙動の変更
- ▲📊NumericTier 4wages—→-1 gold
Tier 4 兵士の賃金が 1 gold 減少しました。これにより、中〜高ティアの軍隊の維持コストが削減されます。
- ▲📊NumericTier 5wages—→-3 gold
Tier 5 兵士の賃金が 3 gold 減少しました。これにより、エリートユニットをより安価に維持できるようになります。
- ≈🛠QoLequipment
遠距離ユニットの武器を修正し、貴族階級の兵士に、より適切な装備を更新しました。
quality
- ≈🛠QoLequipment
Aserai, Battania, および Khuzait の兵士に軽微な装備調整を行いました。
quality