Ostranautsのパッチ0.6.4.8では、インベントリ、データ/カード、ナビゲーション、キャリア機能全般にわたるバグ修正、UIの改善、および操作性の調整が行われ、安定性と戦利品のスポーンに関するいくつかの修正が含まれています。
✚バグ修正12
- Multi-square itemsMulti-square itemsが消失する可能性があるバグを修正しました。
- Nav station in RCS modeQキーまたはEキーを再割り当てした場合に、RCSモードでNav stationがフリーズする可能性があるバグを修正しました。
- Loose fridgeLoose fridgeが地面に落ちないバグを修正しました。
- Inventory UI updateクルーメンバーを切り替えた際にインベントリUIが更新されないバグを修正しました。
- Loot spawning戦利品がコンテナの容量を超えてスポーンするバグを修正しました。
- Context menu in trade UI取引UI内でプレイヤーが食事をした際にコンテキストメニューが機能しなくなるバグを修正しました。
- Career sidebar auto-scrollキャリアサイドバーの自動スクロールが停止するバグを修正しました。
- Career sidebar cash rewardsキャリアサイドバーで、現金報酬が$0より大きい場合のみ表示するように変更しました。
- Career events listキャリアサイドバーに未完了のキャリアイベントが表示されるバグを修正しました。
- Mouseover tooltipマウスオーバーツールチップでプレイヤーのステータスが二重に表示されるバグを修正しました。
- Loot float/int bug浮動小数点数と整数の比較により、戦利品が最大数より1つ多くスポーンする可能性があるバグを修正しました。
- Game exit vs speedゲームの終了処理がゲーム速度の影響を受けるバグを修正しました。
◆その他の変更5
- Contact portraitsキャリアイベント中に遭遇した人物を表示するため、キャリアサイドバーに新しいContact portraitsを追加しました。
- BurstingBursting:BurstingをSick Stomachに名称変更し、より明確にしました。→Sick Stomach
- Docking UI clearanceDocking UIのクリアランス表示を、クランプをクリックした時のみ表示されるように変更しました。
- Data card item namesデータカードのアイテム名をより分かりやすく変更しました。
- Power switch and reactor namingLoose power switchとreactorのフレンドリーネームが表示されない問題を修正しました。→Named correctly
影響を受けた項目(17)
タップしてバランス履歴を見る
- Multi-square items1
- Nav station in RCS mode1
- Loose fridge1
- Contact portraits1
- Inventory UI update1
- Bursting1
- Loot spawning1
- Context menu in trade UI1
- Docking UI clearance1
- Career sidebar auto-scroll1
- Career sidebar cash rewards1
- Career events list1
- Data card item names1
- Power switch and reactor naming1
- Mouseover tooltip1
- Loot float/int bug1
- Game exit vs speed1
パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





