Ostranauts v0.6.6.9では、多数のインベントリ修正、AIおよび作業管理の改善、マニュアルの更新、クラッシュやセーブデータ破損の修正、およびUI/UXの細かな調整が行われました。
Images © Ostranauts via Steam
✚バグ修正13
- Inventory
- 他のアイテムと入れ替えた際に、アイテムの回転角度が0以外の場合に正しく反映されない不具合を修正しました。non-zero rotation when swapped→correct rotation on swap
- 別のアイテムと重なっている位置で、アイテムが配置不能になる不具合を修正しました。unplaceable when overlapped with different item→placable
- 船内に存在しない、または船の一部ではないアイテムが船内に表示される不具合を修正しました。item appearing on ship when not inside/part of ship→not placed on ship
- インベントリの不正利用を防ぐため、コンテナの中にコンテナを入れられないようにしました。crates could fit inside crates→crates cannot fit inside crates
- Stability and performance fixes
- コンテナや部屋の温度変化がNaNになった場合にセーブデータが破損する不具合を修正しました。→corrupt save prevented
- 音楽を一度に読み込みすぎることで発生していたクラッシュを修正しました。→crash from loading music too many times fixed
- 期限切れのドッキング料金がUIに残り続ける問題を修正しました。→dockage fees no longer persist in error
- ドッキング中にNAV/PANの切り替えがPANモードで固定される問題を修正しました。→NAV/PAN toggle bug fixed when docked
- センサーが接続されていない状態でAUTOに設定されたクーラーが誤って冷却を行う問題を修正しました。→coolers stop cooling when AUTO and not connected to a sensor
- スタック内のアイテムに対してコンテキストメニューが表示される不具合を修正しました。→items inside a stack show context menu options
- 非表示の目標が完了した際に音が鳴る不具合を修正しました。→sound played on completion
- メインメニューで最初のボタンを押した後にオーディオが停止する不具合を修正しました。→button audio not stopping after first press
- General gameplay polishクラッシュの削減、セーブデータ破損の防止、ドッキング料金の永続的な問題の修正など、さまざまな修正を行いました。→crash fix, save corruption fix, docking fee fixes
◆その他の変更14
- Inventoryインベントリのグラウンドグリッドを修正し、ドロップしたアイテムが消失しないようブロッカーマスを正しく設定しました。incorrect→corrected
- AI and crew management
- AI behavior:クルーが勤務時間外の際、コンテキストメニューの作業タスクを無視するようにし、誤操作を減らしました。ignore work tasks generated by context menu when not on work shift→always ignore non-work-shift tasks from context menu
- AI behavior:クルーに追従および追従停止のコマンドを追加し、船団やクルーの管理を改善しました。→follow and stop following commands added
- AIが特定の作業タスクを無視する理由をプレイヤーに伝えるログメッセージを追加しました。→alert when AI ignores work task due to non-work shift
- Manuals and documentation
- マニュアルに「Environmental Control Systems Certification Guide」を追加しました。→Added
- アクセスしやすいよう、マニュアルのPDF版を追加しました。→Available
- 戦利品テーブルにマニュアルを追加しました。→Loot tables include manuals
- PolarisおよびHolden Patchのマニュアルにロゴを追加しました。→logos on Polaris and Holden Patch manuals
- Stability and performance fixes
- サウンドトラックの選曲機能において、同じ曲が連続して再生されるのを避けるコードを追加しました。→reduce track repetition
- アラームライトを明るくし、室内をより照らすようにしました。→brighter to illuminate room
- アラームライトをより明るくし、室内を効果的に照らせるようにしました。→brighter
- General gameplay polish
- AIがすぐに辞職する可能性を低くし、クルー管理の難易度を調整しました。→less hair-trigger on quitting
- 作業時間と自由時間の切り替えに関する一貫性とメッセージを改善しました。→improved messaging and consistency
- クルーに追従を命じることが可能になり、船の管理が向上しました。→crew can be ordered to follow you
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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