パッチ0.6.9.5では、Police AIのバランス調整、衝突判定の修正、OKLGの移動エリアにおけるUIの視認性向上に重点を置いており、複数のバグ修正と移動UIのアップデートが行われました。
Images © Ostranauts via Steam
✚バグ修正1
- Police/NPC Behavior FixesPoster mechanic:Ogiso posterが壁に貼られているにもかかわらず、欠落しているとして誤ってプレイヤーに罰金が科されるバグを修正しました。→no longer fine for missing Ogiso poster when poster is on wall
◆その他の変更8
- Police AI
- Police pilot AI:Police pilot AIが、OKLGへのドッキング中またはドッキング解除中の船を無視するようになり、不要な再交戦が減少しました。→ignore ships that are close to docking/undocking with OKLG
- Police pilot AI:プレイヤーのドッキング解除を待機する際の警察の待機距離を拡大し、衝突を軽減しました。→loiter at greater distance if waiting for player to undock
- Collision System衝突処理を全体的に改善し、衝突後に船同士がスタックするのを防ぐようにしました。→reduced tangles and stuck collisions after patch
- OKLG Transit Improvements
- OKLG移動エリアのキオスクの視認性を高め、プレイヤーの方向感覚と操作性を向上させました。→transit kiosks in OKLG are more in-your-face
- 移動ボタンを押した際に、マップの読み込み中であることを示す新しい搭乗トラムメッセージが表示されるようになりました。→added Boarding Tram message to transit UI indicating loading of a new map
- Police/NPC Behavior FixesNPCs:プレイヤーの船がスターターポッドと異なる場合にNPCが下船できないバグを修正しました。→police and other NPCs can disembark when appropriate even if player is on a different ship
- Boarding/Transit UXTransit UI:新しいマップへの移動時に、読み込み中であることを明示するインジケーターを追加し、混乱を軽減しました。→indicate button was pressed and it is loading a new map
- General ImprovementsOKLG移動エリアのキオスクがより目立つようになり、プレイヤーが移動オプションを把握しやすくなりました。→OKLG transit kiosks more visible
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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