パッチ 0.14.2.5では、UIの点滅ライト設定、オートパイロットの信頼性とアラート、NAV船ログの強化、PowerVizのアニメーション、ドッキング/ドッキング解除のビジュアル更新、クエストとオートパイロットの挙動のバランス調整など、利便性と信頼性の向上に重点を置いています。
Images © Ostranauts via Steam
▲バフ3
- Autopilot
- Autopilot:特定のリアクター設計において、オートパイロットが原因でリアクターが爆発したり、火災が発生したりする頻度が減少しました。various scenarios→less likely to cause reactor explosions/flame-outs
- Autopilot:オートパイロットが解除された際、近接アラームと同様に画面上にアラート目標が表示されるようになりました。→alert objective added
- Quests for LA aerostatLA aerostatから特別なパーツを回収するクエストの報酬が増額され、要件がより妥当なものになりました。→better payouts and more reasonable requirements
✚バグ修正1
- AutopilotAutopilot:オートパイロットがFLOW/CYCLEを誤って調整してしまう問題を修正し、火災のリスクを軽減しました。
◆その他の変更10
- Options menu / Accessibility
- オプションに火花、点滅するライト、回転する視差背景を調整・無効化するコントロールが追加され、視覚的な混乱を軽減できるようになりました。→adjustable/disable
- アクセシビリティ向上のため、点滅するライトを軽減するトグルが追加されました。→adjustable/disable
- NAV logsNAVログが刷新され、重要な船のイベントを追跡できるようになりました。NAVの「Ship Logs」ボタンからアクセス可能です。→tracking significant ship events
- PowerVizPowerVizがパルス状のラインアニメーションに変更され、電力の流れがより分かりやすくなりました。yellow sprites per tile→animated pulsing lines
- New paperdoll spritesキャラクターおよびプロップのビジュアルが、ツールの新しいペーパードールスプライトで更新されました。→new paperdoll sprites for laser torch, welder, screwdriver, hacksaw
- Undocking/Docking visuals
- ドッキング解除時に即座に近接アラームが鳴らなくなりました。また、相手の船のドッキングリングがより長く表示されるようになり、状況が把握しやすくなりました。triggers on undock→no alarm; shows receding docking ring longer
- ドッキングのビジュアルが更新され、ドッキング解除後の混乱を減らすため、リングが後退する様子がしばらく表示されるようになりました。immediate→delayed / receding ring shown
- Plotlines / content2つの機密プロットを同時に進行させ、並行して完了させることが可能になりました。→now possible to complete if both started simultaneously
- Sparks / damaged lights / parallax backgroundオプションに、損傷したライトの点滅、火花、目が回るような視差背景を軽減する新しい設定が追加されました。
- Quests balancing / fixesいくつかのクエストに対して修正とバランス調整が行われました。詳細はパッチノートに記載されていません。
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





