Ostranautsのホットフィックスパッチ0.14.2.11では、「Across the System」導入後に発生したAIの挙動、UI、クラッシュ、およびその他の細かな問題が修正されました。これにはアイテムの入れ子構造に対する安全チェックやUIの改善が含まれます。
Images © Ostranauts via Steam
▲バフ5
- AI - Crew behaviorAI:AIがCO2濃度1.5kPaでヘルメットをリフレッシュするようになり、ヘルメットの呼吸メンテナンスが以前より早期に行われるようになりました。2.0kPa→1.5kPa kPa
- UI - Context menu and interactionsSignal UI:信号接続UIでキャンセルを押した際に、画面が真っ白になる問題を修正しました。
- AI - Helmet/CO2 managementAI:ヘルメットのリフレッシュ/取り外しのCO2閾値を引き下げ、危険な状態になる前に早期にトリガーされるようにしました。2.0kPa→1.5kPa kPa
- Context menu priority for actionsContext menu:コンテキストメニューで飲食、薬、取引の優先順位を上げ、ドロップ/拾う操作の強調を減らしました。
- AI - game/puzzle interactionAI:AIが勤務中にゲームやテレビを見る可能性を減らし、タスクを優先するようにしました。
▼ナーフ2
- NPC - Gameplay restrictions
- NPC:NPCが端末を使ってゲームをプレイしないように変更しました。今後はアーケードマシンのみが使用されます。play games→arcade machines only
- NPC:NPCがテレビを見る頻度を減らしました(特に勤務シフト中)。watch TV freely→limit binging TV and avoid during non-Free shifts
✚バグ修正2
- AI - Crew behaviorAI:超高速早送り終了後にAIが勤務シフトを更新しない問題を修正しました。
- Item placement - leggingsItem:無限再帰とクラッシュを防ぐため、アイテムをそれ自体の中に入れることを禁止しました。
◆その他の変更5
- AI - Crew behaviorAI:勤務シフト中にAIがゲームやテレビに没頭する傾向を抑制しました。
- Ambient occlusionフレームレートへの影響を抑えるため、Ambient occlusionの最大値を10から4に変更しました。10→4
- Null interaction - transit into Port sectorTransit:Portセクターへの移動時に、キャラクターが壁の中に配置される問題を修正しました。
- Crash safety - leggings pocketItem:無限再帰とクラッシュを防ぐため、アイテムをそれ自体の中に入れることを禁止しました。
- Graphics - framerate at high AOAOが4を超えるとフレームレートが徐々に低下するため、パフォーマンス維持のために上限を4に設定しました。
影響を受けた項目(11)
タップしてバランス履歴を見る
- AI - Crew behavior3
- UI - Context menu and interactions1
- AI - Helmet/CO2 management1
- NPC - Gameplay restrictions2
- Ambient occlusion1
- Context menu priority for actions1
- Item placement - leggings1
- Null interaction - transit into Port sector1
- AI - game/puzzle interaction1
- Crash safety - leggings pocket1
- Graphics - framerate at high AO1
パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





