Sombra
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼📊NumericTranslocatorfade in time0.15→0.3 s
フェードイン時間を延長し、カウンターの機会を増やしました。
出現の遅延
- ▼📊NumericTranslocatorstealth reveal duration1→1.3 s
ダメージを受けた際のステルス解除時間を延長しました。
解除時間の延長
- ▼📊NumericVirustotal damage over time100→90
合計継続ダメージを減少。
numeric
- ▲🐛Bug fixTranslocatorteleport trigger
Translocatorを投げた後にスタン状態になるとテレポートできないバグを修正し、生存能力を向上させました。
- ≈🐛Bug fixobjective interaction
Pushマップにおいて、SombraがTS-1 Push Robotを正しくエスコートできない問題を修正しました。
- ▲📊NumericMachine Pistoldamage7.5→8
Machine Pistolのダメージを7.5から8に増加し、DPSをわずかに向上させました。
単発ダメージの増加。
- ▲📊NumericMachine Pistolminimum spread0.5→0
最小拡散率を0に減少させ、初弾の命中精度を向上させました。
精度の向上。
- ▲📊NumericMachine Pistolmax spread threshold3→6 shots
最大拡散率に達するまでの弾数を3から6に増加させました。
拡散率の上昇を抑制。
- ▲📊NumericMachine Pistolreload time1.4s→1.2s s
リロード時間を1.4秒から1.2秒に短縮しました。
リロードの高速化。
- ▲📊NumericHackcast time0.75s→0.65s s
Hackの詠唱時間を0.75秒から0.65秒に短縮しました。
発動の高速化。
- ▼🎯BehaviorHackstealth interaction—→Cancels Stealth
敵ヒーローをHackするとStealthが解除されるようになり、交戦時のリスクが高まりました。
より慎重な交戦が必要。
- ▼📊NumericHackcooldown4s→6s s
Hackのクールダウンを4秒から6秒に増加しました。
クールダウンの延長。
- ▼✂️RemovedOpportunistexistenceActive→Removed
パッシブアビリティ「Opportunist」を完全に削除しました。
パッシブの削除。
- ≈🔁ReworkStealthmechanicActive→Passive
Stealthがパッシブ化され、攻撃やダメージを受けずに3.5秒経過すると自動的に発動するようになりました。
自動透明化へのリワーク。
- ▼📊NumericStealthmovement speed bonus60%→45%
Stealth中の移動速度ボーナスを60%から45%に減少させました。
透明時の移動速度低下。
- ▲✨NewVirusexistence—→Added
新アビリティ「Virus」を追加。時間経過でダメージを与える投射物で、Hack状態の対象には特に有効です。
新しい投射物アビリティ。
- ≈🔁ReworkTranslocatoractivationManual→Automatic
Translocatorが0.25秒後、または環境物に衝突した際に自動的にテレポートするようになりました。
衝突時の自動テレポート。
- ▲📊NumericTranslocatorprojectile speed25→72
Translocatorの投射速度を25から72に増加させました。
移動時間の短縮。
- ▲📊NumericTranslocatorcooldown6s→5s s
Translocatorのクールダウンを6秒から5秒に短縮しました。
クールダウンの短縮。
- ▼📊NumericEMPultimate cost100%→115%
EMPのアルティメット必要チャージ量を15%増加させました。
チャージが困難に。
- ▼📊NumericEMPhealth damage40%→30%
EMPの最大体力に対するダメージ割合を40%から30%に減少させました。
バーストダメージの低下。
- ▲🐛Bug fixEMPapplication
一部のターゲットに対してEMPが適用されない不具合を修正し、アビリティの信頼性を一貫させました。
バグ修正
- ▼📊NumericEMPultimate cost100%→115%
アルティメットの必要コストを15%増加させ、発動頻度を抑えました。
コスト増加
- ≈🎯BehaviorEMPTree of Life interactiondestroys→damages
EMPがLifeweaverのTree of Lifeを即座に破壊せず、割合ダメージを与えるように変更しました。
相互作用の変更