新サポートヒーローIllari、新ゲームモードFlashpoint、Invasionストーリー任務の追加、および全ロールにわたる大幅なバランス調整(アーマーのダメージ軽減に関する根本的な変更を含む)。
▲バフ27
- D.Va
- Boosters:Boostersのクールダウンを短縮し、より頻繁な移動を可能にしました。4→3.5 s
- Eject Mech:射出中のパイロットが0.4秒間ダメージ無効状態となり、爆発や近接攻撃による即死を防ぐようになりました。0→0.4 s
- Doomfist
- Seismic Slam:Seismic Slamのクールダウンを短縮し、ローテーションと生存能力を改善しました。7→6 s
- Power Block:Power Blockが、向きに関係なくDoomfistに付着した投射物からのダメージを軽減するようになりました。→Added
- Orisa
- Fusion Driver:Fusion Driverの有効射程を延長し、接近する前により多くのダメージを与えられるようにしました。15→20 m
- Fortify:アーマーのダメージ軽減調整の補填として、オーバーヘルスを増加させました。75→125 HP
- RamattraNemesis – Block:ブロックが、自身に直接付着した投射物からのダメージを軽減するようになりました。→Added
- WinstonTesla Cannon:サブ攻撃のチャージ速度を速め、敵にとどめを刺す際のレスポンスを向上させました。1.2→1 s
- Bastion
- A-36 Tactical Grenade:グレネードの最大爆発ダメージ減衰を軽減しました。70%→50% %
- A-36 Tactical Grenade:グレネードの起爆時間を短縮し、回避を困難にしました。0.5→0.35 s
- A-36 Tactical Grenade:グレネードの着弾ダメージを増加させました。15→30 HP
- Configuration Recon:偵察モードのリロード時間を短縮しました。1.5→1.2 s
- Configuration Assault:強襲モードへの変形時にアーマーを50回復するようにしました。0→50 HP
- Configuration Artillery:砲撃モードのターゲット状態における移動速度を上昇させました。20→25 m/s
- Cassidy基本ヘルスを225に戻し、生存能力を向上させました。200→225 HP
- Torbjörn
- 武器の切り替え時間を短縮しました。0.5→0.4 s
- Rivet Gun:メイン攻撃の硬直時間を短縮しました。0.55→0.48 s
- Forge Hammer:ハンマーの振り後の硬直を短縮し、戦闘中のタレット修理をより効果的にしました。0.75→0.6 s
- AnaBiotic Rifle:スコープなしの投射物のサイズを大きくし、近距離で命中させやすくしました。0→0.1
- Kiriko
- Protection Suzu:Suzuでデバフを解除した際、追加で30のヘルスを回復するようにしました。0→30 HP
- Kunai:Kunaiの基本ダメージを増加させました。40→45 HP
- Kunai:Kunaiの射撃間隔を短縮しました。0.55→0.5 s
- Lifeweaver
- 基本シールドヘルスを50追加し、大きなヒットボックスに対する生存能力を向上させました。0→50 HP
- Thorn Volley:2種類の投射物のうち一方の拡散率を下げ、中距離での安定性を向上させました。100%→75% %
- Rejuvenating Dash:Rejuvenating Dashによる回復量を増加させました。25→50 HP
- Tree of Life:Tree of Lifeのオーバーヒールの50%がオーバーヘルスに変換されるようになりました(最大100まで)。0%→50% %
- LúcioCrossfade:Amp It Up発動中の自己回復ペナルティを削除し、生存能力を向上させました。60%→0% %
▼ナーフ17
- General Armorアーマーによるダメージ軽減が他の効果と加算されるようになり、上限が50%に設定されました。これにより、極端な生存能力の上昇を防ぎます。multiplicative→additive
- RamattraAnnihilation:アルティメットの必要コストを12%増加させ、発動頻度を抑えました。100%→112% %
- WinstonTesla Cannon:サブ攻撃後の硬直時間を延長し、バーストコンボの威力を抑えました。0.5→0.75 s
- Cassidy
- Peacekeeper:ダメージ減衰が最大値に達するまでの距離を短縮しました。25-45m→25-35m m
- Magnetic Grenade:グレネードの最大飛行時間を1.5秒に制限しました。→1.5 s
- Magnetic Grenade:Magnetic Grenadeの移動速度低下効果を軽減しました。30%→25% %
- HanzoStorm Bow:壁登り中に矢のチャージ状態が維持されないように変更しました。preserved→not preserved
- SombraEMP:アルティメットの必要コストを15%増加させ、発動頻度を抑えました。100%→115% %
- Soldier: 76
- Helix Rocket:爆発ダメージを軽減し、バースト性能を抑えました。90→80 HP
- Tactical Visor:アルティメットの必要コストを10%増加させました。100%→110% %
- AnaBiotic Rifle:ショットごとのダメージと回復量を減らし、以前のブレークポイント変更を元に戻しました。75→70 HP
- Brigitte
- Barrier Shield:シールドヘルスを減らし、全体的な生存能力を低下させました。300→250 HP
- Rally:アルティメットの必要コストをわずかに増加させました。100%→106% %
- Kiriko
- Protection Suzu:Suzuの基本回復量を減少させました。50→40 HP
- Kunai:クリティカルヒット倍率を下げ、ダメージ出力を安定させました。3x→2.5x x
- Lifeweaver基本ヘルスを減少させました。200→175 HP
- MercyCaduceus Staff:ダメージブーストビームの効果を低下させました。30%→25% %
◆その他の変更6
- Illari太陽の力を利用するサポートヒーローとしてIllariが追加されました。→Added
- Sigma地上での移動減速値を標準的なヒーローに合わせ、ノックバックを受けた際の挙動を安定させました。floaty→standard
- SombraEMP:EMPがLifeweaverのTree of Lifeを即座に破壊せず、割合ダメージを与えるように変更しました。destroys→damages
- KirikoProtection Suzu:Protection Suzuが敵をノックバックさせないように変更しました。present→Removed
- LifeweaverLife Grip:味方による誤キャンセルを防ぐため、ロックアウト時間を延長しました。0.45→0.75 s
- Flashpoint移動するフラッシュポイントを奪い合う、新しいコアPVPゲームモード。→Added
影響を受けた項目(21)
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パッチ履歴
- Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 20, 2025May 21, 2025 · 14mo
シーズン16アップデート。Street Fighter 6コラボの開催、新キャラクター「Freja」のStadium参戦、そして複数のヒーローとStadium専用アイテムに対する大幅なバランス調整が行われました。
+20−8→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – June 20, 2024Jun 20, 2024 · 25mo
シーズン11では、新マップ「Runasapi」が登場し、D.Va、Cassidy、Sojournを中心とした大幅なヒーローバランス調整が行われ、CassidyのFlashbangがリワークされました。
+20−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 21, 2024May 21, 2024 · 26mo
VentureのDrill Dashにクールダウンの柔軟性が追加され、Burrowに利便性の向上が図られました。また、Zaryaの自己ノックバックが調整されました。
+2→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 14, 2024May 14, 2024 · 26mo
このパッチでは、アーマーと体力回復に大幅な変更が加えられ、複数のタンクヒーローが強化されました。また、ランクの可視性とマッチメイキングの公平性を向上させるため、ライバル・プレイに新しい修飾子が導入されました。
+19→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - May 2, 2024May 2, 2024 · 27mo
OrisaとVentureの大幅な弱体化に加え、ダメージロールのパッシブによる回復阻害効果がわずかに強化されました。
+1−6→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – April 16, 2024Apr 16, 2024 · 27mo
新ヒーロー「Venture」、期間限定モード「Clash」、新マップ「Hanaoka」が登場。さらに、ライバル・プレイのグループ分けとランク進行に大幅なアップデートが実施されました。
+18−9→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 21, 2024Feb 22, 2024 · 29mo
複数のヒーローの投射物サイズ調整を中心としたバランスアップデート。Roadhog、Zarya、Junkrat、Illariへの強化に加え、Zenyattaのヘルスが大幅に減少しました。
+10−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 13, 2024Feb 13, 2024 · 29mo
シーズン9では、全ヒーローの体力の大幅な増加、全ヒーロー共通の自動回復パッシブの追加、ランクシステムのリワークと新ランク「Champion」の導入、そしてPharahの大幅な機動力調整が行われました。
+14−3→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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