新ヒーロー「Venture」、期間限定モード「Clash」、新マップ「Hanaoka」が登場。さらに、ライバル・プレイのグループ分けとランク進行に大幅なアップデートが実施されました。
▲バフ18
- Venture
- Drill Dash:インパクトダメージの減少を補うため、継続ダメージを増加。40→60
- Clobber:ターゲットのトラッキングを評価するため、継続ダメージを増加。30→40
- Wrecking Ball
- Grappling Claw:ジャンプを長押しすることでグラップルを巻き取り、アンカーポイントに向かって引き寄せられる機能を追加。→Added
- Grappling Claw:キャンセル前に最高速度に達しなかった場合、1秒のクールダウンが発生するように変更。→1s s
- Adaptive Shield:最大300までのオーバーヘルスを付近の味方に分配可能に(1人あたり最大75)。→Added
- Adaptive Shield:敵および味方の検知範囲を拡大。10→13 m
- Minefield:地雷のヘルスを増加。50→60
- Reinhardt
- Earthshatter:ノックダウン時間を延長。2.75→3 s
- Earthshatter:衝撃波の射程を拡大。20→25 m
- Junker QueenCarnage:インパクトダメージを増加。90→105
- SigmaExperimental Barrier:遠くの味方を守りやすくするため、移動速度を上昇。16.5→20 m/s
- DoomfistRocket Punch:Seismic SlamまたはPower Blockで溜めをキャンセルしても、Empowered Punchが消費されないように変更。
- IllariSolar Rifle:サブ攻撃の回復量を増加。105→115 HP/s
- Lifeweaver
- Rejuvenating Dash:回復量を増加。50→60
- Tree of Life:パルス回復量を増加。75→90
- MoiraCoalescence:アルティメット中の自己回復量を増加。50→55
- LúcioSoundwave:Soundwaveのダメージを増加。35→45
- Competitive Play1回の敗北で即座にスキルディビジョンが降格するのを防ぐ新しい修飾子を追加。→Added
▼ナーフ9
- Venture
- Drill Dash:バーストダメージではなく、トラッキングとポジショニングを重視するため、インパクトダメージを減少。60→40
- Clobber:持続的なダメージにパワーをシフトするため、インパクトダメージを減少。40→30
- Tectonic Shock:垂直方向のノックバックを30%減少。100%→70% %
- Tracer
- Recall:クールダウンを増加させ、再交戦までの隙を拡大。12→13 s
- Pulse Bomb:基本の弾のサイズを縮小し、より高い精度を要求。0.2→0.1 m
- SombraVirus:合計継続ダメージを減少。100→90
- IllariSolar Rifle:メイン攻撃のリカバリー時間を延長(攻撃速度低下)。0.2→0.25 s
- MoiraBiotic Grasp:秒間ダメージを減少。65→60
- LúcioSonic Amplifier:弾ごとのダメージを減少。20→18
✚バグ修正2
- Venture
- Drill Dash:落下中にボタンを押すと地下でDrill Dashが発動しない不具合を修正。
- Drill Dash:Drill Dashが最初のインパクトで複数回ダメージを与える不具合を修正。
◆その他の変更4
- Clash直線状に配置された5つのキャプチャーポイントを巡る、新しい期間限定トライアルモード。→Added
- HanaokaHanamuraにインスパイアされた新しいマップ。→Added
- Competitive Play
- ランク差とマッチ品質を管理するため、NarrowおよびWideグループ分類を導入。Previous Restrictions→Narrow/Wide
- Wideグループは、勝利または敗北時のランク進行の変化が減少するように変更。→Wide Modifier
影響を受けた項目(15)
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パッチ履歴
- Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 20, 2025May 21, 2025 · 14mo
シーズン16アップデート。Street Fighter 6コラボの開催、新キャラクター「Freja」のStadium参戦、そして複数のヒーローとStadium専用アイテムに対する大幅なバランス調整が行われました。
+20−8→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – June 20, 2024Jun 20, 2024 · 25mo
シーズン11では、新マップ「Runasapi」が登場し、D.Va、Cassidy、Sojournを中心とした大幅なヒーローバランス調整が行われ、CassidyのFlashbangがリワークされました。
+20−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 21, 2024May 21, 2024 · 26mo
VentureのDrill Dashにクールダウンの柔軟性が追加され、Burrowに利便性の向上が図られました。また、Zaryaの自己ノックバックが調整されました。
+2→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 14, 2024May 14, 2024 · 26mo
このパッチでは、アーマーと体力回復に大幅な変更が加えられ、複数のタンクヒーローが強化されました。また、ランクの可視性とマッチメイキングの公平性を向上させるため、ライバル・プレイに新しい修飾子が導入されました。
+19→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - May 2, 2024May 2, 2024 · 27mo
OrisaとVentureの大幅な弱体化に加え、ダメージロールのパッシブによる回復阻害効果がわずかに強化されました。
+1−6→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 21, 2024Feb 22, 2024 · 29mo
複数のヒーローの投射物サイズ調整を中心としたバランスアップデート。Roadhog、Zarya、Junkrat、Illariへの強化に加え、Zenyattaのヘルスが大幅に減少しました。
+10−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 13, 2024Feb 13, 2024 · 29mo
シーズン9では、全ヒーローの体力の大幅な増加、全ヒーロー共通の自動回復パッシブの追加、ランクシステムのリワークと新ランク「Champion」の導入、そしてPharahの大幅な機動力調整が行われました。
+14−3→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - October 19, 2023Oct 19, 2023 · 33mo
全体的な安定性の向上、マップ境界の修正、およびBrigitte、Sombra、Hanzoのヒーロー固有のバグ修正を中心としたマイナーアップデートです。
+2→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
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