シーズン16アップデート。Street Fighter 6コラボの開催、新キャラクター「Freja」のStadium参戦、そして複数のヒーローとStadium専用アイテムに対する大幅なバランス調整が行われました。
▲バフ20
- Hazard
- Vault:崖登りのアニメーション時間を短縮。より素早く崖を越えられるようになり、追撃や逃走がしやすくなりました。0.6→0.4 s
- Anarchic Zeal:Spike Guardのライフスティール量を増加。生存能力を高めるための調整です。25%→40% %
- Reinhardt
- Fire Strike:Fire Strikeの弾速を上げ、遠距離での信頼性を高めました。25→30 m/s
- Fire Strike:硬直時間を短縮し、アビリティの操作レスポンスを改善しました。0.63→0.45 s
- GenjiShuriken:弾速を上げ、Shurikensを当てやすくしました。60→75 m/s
- Hanzo
- Storm Bow:引き絞り時間を元の値に戻し、パフォーマンスを改善しました。0.8→0.72 s
- Sonic Disruption:Health packハックの持続時間を延長し、エリアコントロールにおける有用性を高めました。12→30 s
- ReaperDire Triggers:硬直時間をメイン攻撃に合わせて短縮し、戦闘の流れを改善しました。0.7→0.5 s
- Soldier: 76
- Stim Pack:Stim Packから回復阻害効果を削除しましたが、使用時に75の自傷ダメージを受けるようになりました。Yes→Removed
- Stim Pack:Stim Packの起動をWeapon Swapで行うように変更し、直感的な操作体系にしました。Old Mapping→Weapon Swap
- Widowmaker
- Widow's Kiss:最大拡散率を下げ、メイン攻撃の精度を向上させました。3→2 degrees
- Widow's Kiss:メイン攻撃のダメージを上げ、様々なマップで活躍できるようにしました。13→14
- Deadly Deux:Venom Mineのボーナスダメージを大幅に増加させました。50%→100% %
- IllariSolar Rifle:ヒーリングビームの射程を延長し、より安全な位置取りが可能になりました。15→20 m
- Lifeweaver
- Healing Blossom:自動チャージ速度を上げ、ダメージと回復の切り替えをスムーズにしました。100%→125% %
- Superbloom:Superbloomの発動に必要なヒット数を減らしました。20→16
- Stadium
- 試合勝利時のコンペティティブ・ポイントを20に増加しました。Unknown→20 points
- 両チームの所持金が少ないラウンドで、追加の資金を獲得できるシステムを追加しました。→Added
- General Items
- Geneticist's Vial:復活時に付与される体力量を増加しました。200→250 HP
- Electrolytes:プレイヤーがリスポーンするたびに、100のオーバーヘルスが付与されるようになりました。Start of round only→Every respawn HP
▼ナーフ8
- FrejaQuick Dash:Quick Dashのクールダウンを延長し、滞空時間と爆発ボルトの使用頻度を抑えました。3.5→4 s
- GenjiShuriken:Shurikensの最大弾数を減らし、リロードの頻度を増やしました。30→24
- Pharah
- Drift Thrusters:Barrage使用中の移動速度を20%低下させ、カウンターの機会を増やしました。100%→80% %
- Concussive Implosion:引き寄せ距離を50%短縮し、キル確定の安定性を調整しました。100%→50% %
- Sombra
- Translocator:フェードイン時間を延長し、カウンターの機会を増やしました。0.15→0.3 s
- Translocator:ダメージを受けた際のステルス解除時間を延長しました。1→1.3 s
- General Items
- Champion's Kit:Ability Powerの過度なスタックを防ぐため、コストを増加しました。13500→14000 gold
- Champion's Kit:アイテムの多様性を促進するため、Ability Powerを減少させました。40%→35% %
◆その他の変更1
- StadiumMercy Ruleの発動条件となる所持金の差を縮め、3-0の試合が適切に終了するようにしました。15,000→10,000 gold
影響を受けた項目(14)
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パッチ履歴
- Overwatch 2 Retail Patch Notes – June 20, 2024Jun 20, 2024 · 25mo
シーズン11では、新マップ「Runasapi」が登場し、D.Va、Cassidy、Sojournを中心とした大幅なヒーローバランス調整が行われ、CassidyのFlashbangがリワークされました。
+20−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 21, 2024May 21, 2024 · 26mo
VentureのDrill Dashにクールダウンの柔軟性が追加され、Burrowに利便性の向上が図られました。また、Zaryaの自己ノックバックが調整されました。
+2→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 14, 2024May 14, 2024 · 26mo
このパッチでは、アーマーと体力回復に大幅な変更が加えられ、複数のタンクヒーローが強化されました。また、ランクの可視性とマッチメイキングの公平性を向上させるため、ライバル・プレイに新しい修飾子が導入されました。
+19→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - May 2, 2024May 2, 2024 · 27mo
OrisaとVentureの大幅な弱体化に加え、ダメージロールのパッシブによる回復阻害効果がわずかに強化されました。
+1−6→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – April 16, 2024Apr 16, 2024 · 27mo
新ヒーロー「Venture」、期間限定モード「Clash」、新マップ「Hanaoka」が登場。さらに、ライバル・プレイのグループ分けとランク進行に大幅なアップデートが実施されました。
+18−9→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 21, 2024Feb 22, 2024 · 29mo
複数のヒーローの投射物サイズ調整を中心としたバランスアップデート。Roadhog、Zarya、Junkrat、Illariへの強化に加え、Zenyattaのヘルスが大幅に減少しました。
+10−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 13, 2024Feb 13, 2024 · 29mo
シーズン9では、全ヒーローの体力の大幅な増加、全ヒーロー共通の自動回復パッシブの追加、ランクシステムのリワークと新ランク「Champion」の導入、そしてPharahの大幅な機動力調整が行われました。
+14−3→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - October 19, 2023Oct 19, 2023 · 33mo
全体的な安定性の向上、マップ境界の修正、およびBrigitte、Sombra、Hanzoのヒーロー固有のバグ修正を中心としたマイナーアップデートです。
+2→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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