今回のDEMOアップデートでは、新しい戦闘UXの導入、バランス調整、戦闘・進行・バグ修正全般の改善に加え、捕獲の救済措置とAuto-Defenseアフィックスに対する危険警告が追加されました。
Images © Pax Autocratica via Steam
▲バフ4
- Missile Cores damageMissile Coresのダメージを増加させました。→Increased
- Enemy Strike Squads damage敵のStrike Squadsのダメージを増加させました。→Increased
- Allied Strike Squad attack frequency味方のStrike Squadsの攻撃頻度を増加させました。→Increased
- Weapon/Armor blueprints drop rates武器および防具の設計図のドロップ率を改善しました。→Improved
▼ナーフ1
- Missile Towers damageMissile Towersのダメージを減少させました。→Reduced
✚バグ修正3
- Fixed portrait issue兵士のポートレートが正しく表示されない問題を修正しました。
- Technology research interface lines特定の条件下で技術研究インターフェースの線が正しく表示されない問題を修正しました。
- Enemy spawn reliability戦闘中に敵ユニットが正しく出現しない問題を修正しました。
◆その他の変更20
- Ineffective damage indicator攻撃が耐性によって無効化されたことを示すインジケーターを追加し、プレイヤーが有効性を判断しやすくしました。→Added
- Auto-Defense affixAuto-Defenseアフィックスに危険警告を表示し、潜在的な脅威をプレイヤーに知らせるようにしました。→Added
- Capture pity system捕獲の試行が一定回数失敗した場合、確実に成功するように変更しました。→guaranteed after failed attempts
- Indoor lighting拠点の屋内照明を改善し、視認性を向上させました。→Improved
- Resource Transport Station displayLeader's Agenda内でのResource Transport Station情報の表示を改善しました。→Better display in Leader's Agenda
- Resource Transport Station / Warehouse Center categoriesResource Transport StationとWarehouse Centerの建物カテゴリを調整し、明確化しました。→Adjusted
- Enemy turret placementElysia Oasis Decisive Battleにおける敵タレットの配置を改善しました。→Improved
- Weak Point hit guidance flowチュートリアル戦闘におけるWeak Pointのヒットガイダンスフローを改善しました。→Improved
- Cluster Shotgunner visualsCluster Shotgunnerの弾道視覚効果を改善しました。→Improved
- Environmental smoke and fire effects環境の煙と火のエフェクトのパフォーマンスを改善しました。→Improved
- Shield Grenade collision detectionShield Grenade:Shield Grenadeスキルの衝突判定を改善しました。→Improved
- Drakon Mercenary Camp difficultyDrakon Mercenary Campの難易度を下げ、戦闘報酬を増加させました。→Reduced
- Building upgrade materials建物のアップグレードに必要な素材量を削減しました。→Reduced
- Gold-rarity Cores unlock levelゴールドレアリティのCoresのアンロックレベルを引き上げました。→Increased
- Grenade drop rate戦闘中のグレネードのドロップ率を低下させました。→Reduced
- Fire Tornado affixFire Tornadoアフィックスがセクター1でランダムに出現しないように変更しました。→Removed from Sector 1
- 24h Paid Time Off policy24h Paid Time Off政策の研究に特別な素材が不要になりました。→Removed
- Ammunition drops by Elites and Bossesエリートおよびボスからドロップする弾薬量を減少させました。→Reduced
- Performance improvements全体的なパフォーマンスの改善。→Improved
- Correction verificationすべての修正が検証および承認されました。
影響を受けた項目(28)
タップしてバランス履歴を見る
- Ineffective damage indicator1
- Auto-Defense affix1
- Capture pity system1
- Indoor lighting1
- Resource Transport Station display1
- Resource Transport Station / Warehouse Center categories1
- Enemy turret placement1
- Weak Point hit guidance flow1
- Cluster Shotgunner visuals1
- Environmental smoke and fire effects1
- Shield Grenade collision detection1
- Drakon Mercenary Camp difficulty1
- Building upgrade materials1
- Missile Cores damage1
- Gold-rarity Cores unlock level1
- Grenade drop rate1
- Enemy Strike Squads damage1
- Allied Strike Squad attack frequency1
- Missile Towers damage1
- Fire Tornado affix1
- 24h Paid Time Off policy1
- Weapon/Armor blueprints drop rates1
- Ammunition drops by Elites and Bosses1
- Performance improvements1
- Fixed portrait issue1
- Technology research interface lines1
- Enemy spawn reliability1
- Correction verification1
パッチ履歴
- →🛠️ DEMO HOTFIX 🛠️Aug 2, 2026 · 2w
読み込みの問題と再インストールに関するガイダンスに対処するホットフィックスパッチ
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Aug 1, 2026 · 2w
戦闘、進行/バランス、ビジュアル、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)の改善に加え、敵のLandminesの破壊機能やチュートリアル中のカットシーン追加など、複数のゲームプレイおよび進行調整が行われました。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 29, 2026 · 2w
ストーリー主導のパッチ。クエスト進行の改善、戦闘時のスポーン調整、および戦場でのモデル表示に関するバグ修正を行いました。
- 🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 7, 2026 · 1mo
バグ修正と利便性の向上に焦点を当てた小規模なデモパッチです。ミッションのホットキー表示の正確性向上、Elysia Oasis Decisive Battleの難易度緩和、Core Fragmentの所持上限引き上げ、および赤品質ドロップの追加が含まれます。
+4→ - →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 26, 2026 · 1mo
難易度全般の調整とバランス調整を行い、Elysia Oasis Decisive Battleの難易度緩和および全体的な最適化を実施しました。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 14, 2026 · 2mo
各システムにおけるバグ修正とゲームプレイの改善、戦闘バランスの調整、新メカニクスの追加、およびUXの強化。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️May 19, 2026 · 3mo
Steamフレンドのステータス表示、戦闘中のロード修正、Core SelectionでのBanボタンの視認性向上、チュートリアルの敵の挙動改善など、新機能の追加とバグ修正を含むマイナーシステム調整。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️May 9, 2026 · 3mo
小規模なシステム調整および、UI、ビジュアル、ゲームプレイのインタラクション全般にわたる各種バグ修正と最適化・改善を行いました。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





