PatchDiff
ゲームニュース概要
PEAK
PEAK
ActionAdventureIndie
Team PEAK · Aggro Crab, Evil Landfall?·-50%$3.99
Jul 23, 2026 · 3w ago

patch 1.65.a

AI要約1w

アイテム、ナレーション、Mod機能全般にわたるバグ修正と利便性の向上に加え、パフォーマンスの調整およびマップ生成のランダム化を行いました。

バフ5

  • Helping Hand
    • Helping Hand:Helping Handで壁に激突して失敗した後のスタミナ消費量を大幅に軽減し、ミスによるペナルティを緩和しました。rapid drain when colliding with wall after a failed usesignificantly reduced stamina drain in those scenarios
    • Helping Hand:失敗ペナルティの軽減によりHelping Handの全体的な有効性が向上し、より確実なサポートが可能になりました。Expanded usefulness in more scenarios
  • Reconnecting with item heldアイテムを所持した状態で再接続した際に、意図せず落下ダメージを受ける問題を修正しました。potentially taking fall damage on reconnect with item in handno unintended fall damage on reconnect with item held
  • Lava rivers / KilnKiln内で溶岩の川が描画されるようになり、環境の手がかりが改善されました。never showing up inside Kilnvisible in Kiln
  • Tree/randomizationMesa OasisとMirageの木や茂みがランダム化されるようになり、多様性が追加されました。randomized in Mesa Oasis and Mirage

ナーフ1

  • Mentorship Badge基準を満たしていないプレイヤーがMentorship Badgeを受け取れる場合がある問題を修正しました。randomly granted to Scoutsnot granted for no reason

バグ修正1

  • Voice chat reliabilityマッチから切断して再接続した際にボイスチャットが機能しなくなる問題を修正しました。breaks after leaving and rejoining a gamestability restored after reconnect

その他の変更8

  • Item interaction / backpack clipping fix壁際でアイテムを取り出す際、特にバックパックを使用している時にアイテムがワールドを突き抜けて消滅する問題を修正しました。taking an item out while facing a wallharder to clip through the world when removing items (backpack)
  • Performance / assets
    • パッチのインストールサイズをわずかに削減しました。slightly smaller
    • マップ生成のシード値のランダム性を改善し、プレイごとの多様性を高めました。improved
    • メッシュの大幅な最適化を行い、Rootsのパフォーマンスが向上しました。more optimized
  • Unity / tooling updates
    • Unityプロジェクトを6.3.15f1にアップグレードし、ツールと互換性を向上させました。6.3.15f1
    • レベル生成の実行プロセスを非同期処理に変更しました。async
    • PropSpawner_* クラスをPropSpawnerの子クラスとして再構成しました。child of PropSpawner
  • BiomeResults variantName listマップベーカーが各バイオームで選択されたvariantNameをBiomeResults内に保存するようにしました。selected variantName list included per biome

影響を受けた項目(10)

タップしてバランス履歴を見る

このパッチはどうでしたか?
🔗
公式ノート
PEAK · Jul 23, 2026

関連商品

PEAK のグッズ・キー・コレクション

アフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。

PatchDiffを楽しんでいますか?
AI・サーバー費用がかさんでいます — コーヒー1杯で誰でも無料で使い続けられます。ありがとうございます!
  1. PATCH 2.01.a: Frog cooldown and bug fixesAug 13, 2026 · 4d

    Frogのクールダウン導入、Infinite Staminaの弱体化、およびシステム全般とレベル生成における複数の修正。

    +11
  2. BETA PATCH 0.65.dJul 16, 2026 · 1mo

    アイテム管理、Helping Hand失敗時のスタミナ消費、Helping Handの成功率、Kilnでの荷物スポーンに関するバグ修正とQoLの改善。

  3. BETA PATCH 0.65.cJul 7, 2026 · 1mo

    レンダリング、UI、マップのビジュアル、および安定性の調整を行う一般的なバグ修正パッチ。

  4. BETA PATCH 0.65.aJul 2, 2026 · 1mo

    最適化、マップ生成の変更、およびベータ版限定の機能切り替えに焦点を当てた一般的なベータパッチノートです。直接的なゲームプレイの弱体化や強化はありません。

  5. Patch Notes 1.64.aJun 24, 2026 · 1mo

    パッチ1.64.aにおけるマップ生成の微調整。特定のバリアントを削除し、Rootsバリアントの胞子雲を減らすことでバランスを調整しました。

  6. SMALL patch 1.63.aJun 3, 2026 · 2mo

    デイリーローテーションへの新マップ追加とKilnのライティング問題の修正を行う小規模パッチ。Aggro Crabの新作ゲームに関するメインメニューでの告知と、マップローテーションの頻度に関する注記が含まれています。

  7. SMALL patch 1.62.bMay 29, 2026 · 2mo

    小規模パッチ1.62.bでは、デイリーローテーションに新しいマップが追加され、ライティングの問題による一時的なロールバックについて言及されています。

  8. SMALL patch 1.62.aMay 12, 2026 · 3mo

    デイリーローテーションに新しいマップを追加しました。

最近更新

6

Invincible VS

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026

Invincible VS·18h

スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

Project Zomboid

42.20.3 STABLE Hotfix Released

Project Zomboid·1d

Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

Le Mans Ultimate

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August

Le Mans Ultimate·1d

パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan

Wingspan Hotfix - August 17th

Wingspan·1d

Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。

1 ナーフ
HELLDIVERS™ 2

Devoid of Liberty: 7.0.1

HELLDIVERS™ 2·1d

安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2

Servant of the Lake·1d

Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。

類似ゲーム

6