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ゲームニュース概要
K

Kallari

ヒーローAssassin · Physical
3 パッチ最終変更 16mo ago-4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-50Jan 10, 2023Mar 25, 2025Jan 10, 2023 — Predecessor: Hotfix v0.2.3 is live! +1 / -2 (cum -1)Feb 9, 2023 — Predecessor Patch v0.3.2 is live! +0 / -4 (cum -5)Mar 25, 2025 — V1.4.4 is LIVE! +2 / -1 (cum -4)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Mar 25, 2025·V1.4.4 is LIVE!+2-1
    • 📊Numericattack speed growth22.5

      攻撃速度の成長値を上げ、高防御ターゲットとの戦闘をサポートしました。

      成長値を増加

    • 📊NumericShadow Walkhealth regeneration physical penetration scaling175%150%

      Shadow Walkの回復量に対する物理貫通スケールを減少させました。

      スケールを減少

    • 📊NumericCrippling Daggerbonus physical power scaling100%110%

      Crippling Daggerの物理パワーのスケールを増加させました。

      スケールを増加

    • 📊Numericbase attack speed120110

      最初のジャングルクリアを遅くするため、基礎攻撃速度を減少させました。

      numeric

    • 📊Numericattack speed growth3.32.8

      過剰なスノーボールを防ぐため、攻撃速度の成長値を減少させました。

      numeric

    • 🐛Bug fixDeath Markphysical power scaling5.5%3%

      Death Mark のスケールが意図したよりも大幅に高くなっていたバグを修正しました。

      bugfix

    • 📊NumericCrippling Daggerscaling90%85%

      序盤のスノーボール能力を抑えるため、スケールを減少させました。

      numeric

    • 📊NumericDeath MarkBase Damage40/65/90/115/14040/70/100/130/160

      Death Mark のベースダメージを増加。

      numeric

    • 📊NumericDeath MarkScaling25%18%

      序盤のアイテムによるパワー急上昇を抑えるため、スケーリングを減少。

      numeric

    • 📊NumericGuillotineBase Damage180/350/520170/330/490

      アルティメットのベースダメージを減少。

      numeric