V1.4.4では、サステインのインフレを抑制し、デスタイマーを調整してオブジェクトの獲得をよりスムーズにすること、そしてRampageやBorisといった突出したヒーローのバランス調整と、苦戦しているアサシンやキャリーの強化に焦点を当てています。
▲バフ39
- Fangtooth物理防御を増加させ、オブジェクトがすぐに倒されるのを防ぐことで、防衛側が反応する時間を確保しました。25→30
- Melee Minion体力を増加させ、ラストヒットをより安定させました。650 (+40/50 per Level)→650 (+46/58 per Level) HP
- Ranged Minion体力を増加させ、ラストヒットをより安定させました。380 (+25 per Level)→380 (+29 per Level) HP
- Argus
- Dread Nova:Dread Novaのクールダウンをわずかに短縮しました。17→16 s
- Particle Shredder:マナコストを大幅に削減し、Argusがマナ管理を行いやすく、マップに長く留まれるようにしました。14/16/18/20/22→10/12/14/16/18 mana
- Countess
- Shadow Slip:Shadow Slipのクールダウンをわずかに短縮しました。20/18.5/17/14.5/13→19/17.5/16/14.5/13 s
- Eventide:Eventideのマナコストを減少させました。60/65/70/75/80→50/55/60/65/70 mana
- Crunch
- 基本マナを増加させ、サステインを改善しました。290→320
- Cross Crunch:パッシブの物理パワーのスケールを増加させました。20%→25% %
- Cross Crunch:パッシブの魔法パワーのスケールを増加させました。20%→25% %
- Right Crunch:Right Crunchのクールダウンをわずかに短縮しました。12/11/10/9/8→11.5/10.5/9.5/8.5/7.5 s
- Forward Crunch:Forward Crunchのクールダウンを短縮し、エンゲージのループを改善しました。18→16 s
- Feng Mao
- 基本攻撃速度を上げ、ダメージと耐久力の差を埋めやすくしました。100→105
- Hamstring:Hamstringの物理パワーのスケールを増加させました。28%→32% %
- Hamstring:Hamstringの孤立ボーナスのスケールを増加させました。16%→18% %
- Earth Shatter:Earth Shatterの物理パワーのスケールを増加させました。90%→95% %
- Earth Shatter:Earth Shatterの処刑ボーナスのスケールを増加させました。90%→95% %
- Earth Shatter:Earth Shatterの処刑ヒット時の物理貫通スケールを増加させました。400%→450% %
- Grim.exe
- Pulsefire:Pulsefireの魔法パワーのスケールを増加させ、魔法ビルドをサポートしました。15%→22% %
- G.T.F.O:アルティメットの魔法パワーのスケールを増加させました。80%→95% %
- Kallari
- 攻撃速度の成長値を上げ、高防御ターゲットとの戦闘をサポートしました。2→2.5
- Crippling Dagger:Crippling Daggerの物理パワーのスケールを増加させました。100%→110% %
- Khaimera
- Unleash:Unleashの範囲ダメージを増加させ、ジャングルクリア速度を改善しました。75%→100% %
- Cull:Cullの最終ヒットのダメージを増加させました。100/225/350→125/250/375
- Cull:アルティメットの合計ダメージを増加させました。180/385/590→205/410/615
- Morigesh
- Swarm:Swarmでミニオンを通過した際の回復量を増加させました。20%→25% %
- Mark:マークのクールダウンを短縮し、DPSの維持時間を向上させました。9/8/7/6/5→8.5/7.5/6.5/5.5/4.5 s
- Mourn
- 基本攻撃速度を上げ、通常攻撃をより滑らかにしました。105→110
- Extract:Extractパッシブのクールダウンを短縮し、より頻繁なトレードを可能にしました。9→8 s
- Murdock意図したよりも移動速度が低くなっていたバグを修正しました。615→670
- MurielConsecrated Ground:Consecrated Groundのダメージスケールを増加させました。40%→50% %
- Riktor
- 基本攻撃速度を上げ、ラストヒットとプレッシャーを改善しました。100→110
- Riot Shield:Riot Shieldの最大体力スケールを上げ、エンゲージ時の耐久力を向上させました。4%/6%/8%/10%→5%/7%/9%/11% %
- Serath
- 体力の成長値を上げ、生存能力を向上させました。122→125 HP
- The Nephilim:通常攻撃の物理パワーのスケールを増加させました。90%→100% %
- Heaven’s Fury:Heaven's Furyのクールダウンを短縮しました。16/14.5/13/11.5/10→14/13/12/11/10 s
- Heaven’s Fury:追加攻撃のダメージを増加させました。30%→35% %
- Chastise:Chastiseのダメージを増加させました。90/120/150/180/210→90/125/160/195/230
- Heresy:アルティメットによるボーナス攻撃速度を増加させました。20%/35%/50%→20%/40%/60% %
▼ナーフ50
- Mini PrimeMini Prime Buff:Mini Primeバフによるボーナス防御力を低下させ、バフを得たヒーローとの戦闘における圧迫感を軽減しました。20%→10% %
- Melee Minion他のミニオンへのダメージを減少させ、プレイヤーにとってより自然なダメージ間隔になるようにしました。95%→90% %
- Ranged Minion他のミニオンへのダメージを減少させ、プレイヤーにとってより自然なダメージ間隔になるようにしました。115%→110% %
- Boris
- Tesseract Device:Canisterによる回復量を減らし、全体的なサステインを低下させました。1 (+0.35 per Level)→0.8 (+0.3 per Level) HP
- Tesseract Device:Canisterの回復量に対する物理パワーのスケールを減少させました。4%→3.5% %
- Tesseract Device:コアとなる回復値を減少させました。3 (+0.75 per Level)→2.5 (+0.7 per Level) HP
- Tesseract Device:コアとなる回復量のスケールを減少させました。12%→10% %
- Tesseract Device:ミニオンおよびモンスターに対するコア回復の効果を減少させました。30%→20% %
- Detection Protocol:移動速度上昇効果を減らし、ガンクの威力を低下させました。50%/60%/70%/80%/90%→45%/55%/65%/75%/85% %
- Detection Protocol:スロウの持続時間を短縮しました。1.5→1.25 s
- Primeval Roar:Fearの最大持続時間をわずかに短縮しました。1.25→1.15 s
- Countess
- 防御力の成長値を下げ、より脆弱にしました。4.2→3.9
- 基本マナプールを減少させました。400→360
- Blood Tithe:パッシブによる体力割合ダメージを減少させました。8%→6% %
- Blood Tithe:パッシブによるクールダウン短縮効果を減少させました。25%→20% %
- Blade Siphon:Blade Siphonの基本回復量を減少させました。10/12/14/16/18→8/10/12/14/16 HP
- Blade Siphon:ヒーローを対象とした際の回復倍率を減少させました。600%→500% %
- Gideon
- 基本攻撃速度を減少させました。135%→130% %
- Cosmic Rift:Cosmic Riftの魔法パワーのスケールを減少させました。90%→85% %
- Torn Space:Torn Spaceのクールダウンを増加させ、レーンでの支配力を抑えました。20/18/16/14/12→22/19.5/17/14.5/12 s
- Greystone
- 基本体力を減少させ、序盤のレーン戦での強さを抑えました。765→750 HP
- 基本体力再生を減少させました。2→1.7 HP/s
- Assault The Gates:Assault The Gatesのダメージを減少させました。120/165/210/255/300→110/155/200/245/290
- Grim.exeAssault Mode:Assault Modeによる攻撃速度ボーナスを減少させました。6%/9%/12%/15%/18%→5%/7.5%/10%/12.5%/15% %
- Grux
- 基本物理防御を減少させました。38→35
- 物理防御の成長値を減少させました。5.5→5
- Smash And Grab:Smash And Grabのマナコストを増加させました。60→70 mana
- Double Pain:減少体力に応じた回復量を減少させました。18%→15% %
- Double Pain:Double Painのクールダウンを増加させました。9/8/7/6/5→9.5/8.5/7.5/6.5/5.5 s
- HowitzerSlow Grenades:Slow Grenadesの追撃ヒット時のダメージを減少させました。10/20/30/40/50→10/18/26/34/42
- Iggy & Scorch
- Flame Turret:Flame Turretsの体力を減少させ、破壊しやすくしました。120 (+20 per Level)→100 (+18 per Level) HP
- Flame Turret:タレットの体力に対する魔法パワーのスケールを減少させました。30%→26% %
- KallariShadow Walk:Shadow Walkの回復量に対する物理貫通スケールを減少させました。175%→150% %
- MorigeshMark:マークによる回復量の魔法パワーのスケールを減少させました。60%→45% %
- Muriel
- Consecrated Ground:Consecrated Groundの基本シールド値を減少させました。90/130/170/210/250→80/120/160/200/240 HP
- Consecrated Ground:シールドの魔法パワーのスケールを減少させました。45%→40% %
- Alacrity:Alacrityのシールド値を減少させました。80/110/140/170/200→70/100/130/160/190 HP
- Reversal Of Fortune:アルティメットのシールド値を減少させました。275/500/725→250/470/690 HP
- Reversal Of Fortune:アルティメットのシールド持続時間を短縮しました。4s→3.5s s
- Rampage
- 基本攻撃速度を減少させました。125→120
- Swipe:通常攻撃の物理パワーのスケールを減少させました。75%→70% %
- King Of The Jungle:移動不能時の回復量を減少させました。5%→3% %
- King Of The Jungle:基本最大体力再生を減少させました。0.25% (+0.015% per Level)→0.15% (+0.015% per Level) %
- Boulder Throw:Boulder Throwのダメージを減少させました。125/165/205/245/285→115/155/195/235/275
- Rumble:Rumbleの物理パワーのスケールを減少させました。65%→60% %
- Rumble:最大体力から物理パワーへの変換率を減少させました。1.5%/1.75%/2%/2.25%/2.5%→1.25%/1.5%/1.75%/2%/2.25% %
- Pounce:Pounceのダメージを減少させました。100/135/170/205/240→85/120/155/190/225
- Pounce:Pounceのボーナス体力スケールを減少させました。6%→5% %
- Behemoth:アルティメットの回復量を減少させました。2%/3%/4%→1.8%/2.7%/3.6% %
- SevarogReaper Of Souls:パッシブのオムニヴァンプを減少させ、序盤のサステインとハラス能力を低下させました。15%→10% %
◆その他の変更2
- Death Timers序盤から中盤にかけてのデスタイマーを延長し、チームが勝利した集団戦をより効果的にオブジェクト獲得へ繋げられるようにしました。6/9/10/11/12/14/17/20/23/26/29/32/35/37/39/40/41/42→6/9/12/14/16/18/20/22/25/28/31/34/37/38/39/40/41/42 s
- Grim.exeG.T.F.O:アルティメットのクールダウンを固定値からスケール値に変更しました。90→100/85/70 s
影響を受けた項目(26)
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パッチ履歴
- →Hotfix v1.15.2 - NotesJul 7, 2026 · 2w
ホットフィックス v1.15.2では、安定性の向上、ロードアウトのバグ修正、ミニオンAIの改善、およびコスメティックとオーディオの修正に重点を置いています。
- Hotfix v1.14.5Jun 11, 2026 · 1mo
ホットフィックス v1.14.5 では、ヒーローのアビリティ、アイテムの相互作用、およびロードアウトシステムの安定性に関する重大なバグ修正に重点を置いています。
+1−2→ - V1.14.1 Patch NotesMay 21, 2026 · 2mo
極端な外れ値のパワーを抑えることに焦点を当てたバランス調整パッチです。影響力の大きい複数のヒーローやEternalsの弱体化に加え、重要なサーバー安定性の修正が行われています。
+6−29→ - V1.3.1 HotfixJan 15, 2025 · 18mo
V1.3.1ホットフィックス。Mournの重大なバグ修正と全般的なゲームの安定性に焦点を当てています。
+2→ - Hotfix v1.2.1 Available NowNov 26, 2024 · 20mo
ホットフィックス v1.2.1 では、安定性の向上、コントローラー入力の調整、および特定のチャンピオンのインタラクションとゲームシステムのバグ修正に重点を置いています。
+1→ - Hotfix v0.13.2 - Release NotesDec 14, 2023 · 31mo
ホットフィックス v0.13.2 では、ドラフトプロセスの安定性向上と Gideon の特定のバグ修正に重点を置いています。
−1→ - Hotfix 0.13.1 - Patch NotesDec 8, 2023 · 31mo
ホットフィックス 0.13.1 では、Onixian Quiver のアイテム相互作用バグの修正、チャンピオン固有のパス検索問題の解決、および各種 UI と入力に関するバグへの対処に重点を置いています。
−3→ - Hotfix v0.12.3 Release NotesNov 17, 2023 · 32mo
ホットフィックス v0.12.3 では、特定のヒーローのオーディオバグ、報酬ポップアップの問題、および Revenant の重大なアビリティバグの修正に重点を置いています。
+1→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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