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Raptor

ヒーローDino · Melee · Fast · Agile · Dinosaur · Agility · Assassin · Small · Raptor
12 パッチ最終変更 63mo ago-2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-30+2Dec 16, 2014May 6, 2021Dec 16, 2014 — Patch #3 Notes +0 / -1 (cum -1)Jan 18, 2015 — Patch 0.9.5EA Notes +1 / -0 (cum 0)Jan 20, 2015 — Patch 0.9.6EA Notes +0 / -0 (cum 0)Apr 4, 2015 — 1.0.0 Launch +2 / -1 (cum +1)Dec 17, 2015 — Patch 1.2.1 Now Available +1 / -0 (cum +2)Jan 31, 2016 — Update 1.3.0 - January Update +0 / -1 (cum +1)Oct 30, 2016 — Update 1.7 (Halloween 2016) Now Available +1 / -2 (cum 0)Jan 31, 2017 — Patch 1.8.2 Now Available +0 / -1 (cum -1)Mar 28, 2017 — Patch 1.8.3 Now Available +3 / -4 (cum -2)Sep 3, 2017 — Patch 1.9.2 Now Available +0 / -1 (cum -3)Dec 27, 2020 — Winter Hotfix 2.0.1 +0 / -0 (cum -3)May 6, 2021 — PATCH 2.3.7 +1 / -0 (cum -2)
アビリティにズーム:12アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. May 6, 2021·PATCH 2.3.7+1
    • 🎯Behaviordeceleration speedSnappier

      減速時の挙動がより機敏になり、戦闘中のよりタイトなコントロールが可能になりました。

      ブレーキ性能の向上

  2. Dec 27, 2020·Winter Hotfix 2.0.1
    • 🛠QoLHead Camsize/positionAdjusted

      より適切にフィットするよう、ヘッドカムのサイズと位置を調整しました。

      quality

    • 🛠QoLskin settingsUpdated

      複数のRaptorスキンの設定を更新しました。

      quality

    • 📊NumericPounceMaxPounceHeightDecreased

      pounceの最大高度が低下し、攻撃時の垂直方向の機動力が制限されました。

  3. Mar 28, 2017·Patch 1.8.3 Now Available+3-4
    • 📊NumericPouncecooldown1.52 s

      Pounceのクールダウンを増加させ、跳躍の頻度を減少させました。

      クールダウン増加

    • 📊NumericPouncedistance & heightIncreased

      機動力向上のため、Pounceの最大距離と高さを増加させました。

      射程増加

    • 📊NumericMeleerange & durationReduced

      近接攻撃の射程と持続時間を短縮しました。

      リーチの短縮

    • 📊NumericMeleecooldownReduced

      近接攻撃のクールダウンをわずかに短縮しました。

      攻撃速度の向上

    • 📊NumericFrenzystamina drain speedIncreased

      Frenzyによるスタミナ消費が早くなりました。

      消費速度の向上

    • 📊NumericMaulstamina costIncreased

      Maulアビリティの使用スタミナコストを増加させました。

      コスト増加

    • 📊NumericSprintstamina costLowered

      全力疾走のスタミナコストを下げ、全体の持久力を向上させました。

      全力疾走のコスト低下

    • 📊NumericPouncedelay1.351.5 s

      Pounceのディレイを増加させ、攻撃の実行速度をわずかに遅くしました。

      予備動作の鈍化

    • 📊Numericpouncecooldown01.2 s

      連発を防ぐため、pouncesに短いクールダウンを追加しました。

    • 📊Numericmaulingstamina cost5/s6/s stamina/s

      mauling中のスタミナ消費量を増加させました。

    • NewpounceassistAdded

      Raptorがpouncingした際、「Killed Restrainer」アシストを受け取るようになりました。

    • 🎯BehaviorPouncerecoveryinstant attackmovement locked

      Raptors は pounce 直後に即座に攻撃できなくなり、隙が生じる時間が増加しました。

      pounce 後のリカバリー中に移動がロックされるようになり、即時攻撃が防止されます。

    • 🐛Bug fixSkins

      DNAストランドを使用する際、Raptorのスキンが正しくクラフトに含まれるようになりました。

  4. Apr 4, 2015·1.0.0 Launch+2-1
    • 📊NumericSprintingStaminaConsumptionRate3 units/s

      全力疾走中のスタミナ消費量を減らし、より長い追跡が可能になりました。

      スタミナ消費量を減少

    • 📊NumericJumpStaminaPenalty10 units

      ジャンプ時のスタミナ消費量が減少しました。

      ジャンプ時のペナルティを減少

    • 📊NumericClaw SwiperangeDecreased

      Claw swipeの範囲が減少し、ターゲットに命中させるためにより接近する必要があります。

      Claw swipeの範囲を減少

  5. Jan 20, 2015·Patch 0.9.6EA Notes
    • 🐛Bug fixMaulvictim physicsSlidingFixed

      maul 攻撃の犠牲者が不自然に滑る問題を修正しました。

      特定の条件下で Raptor の maul 犠牲者が滑る問題を修正

  6. Jan 18, 2015·Patch 0.9.5EA Notes+1
    • 🔁ReworkPouncemechanicHybrid

      Pounceにハイブリッドシステムを採用:右クリックで方向指定の突進、右クリック長押しでターゲットを狙った遠距離pounceが可能です。

      Raptorのpounceメカニクスを改善

  7. Dec 16, 2014·Patch #3 Notes-1
    • 🎯BehaviorMauldrop threshold40 damage

      Raptorが40ダメージを受けた際にMaulを中止するようになり、人間側がより効果的に反撃できるようになりました。

      behavior

Raptor balance history — Primal Carnage: Extinction · PatchDiff