Raptor
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🎯Behaviordeceleration speed—→Snappier
減速時の挙動がより機敏になり、戦闘中のよりタイトなコントロールが可能になりました。
ブレーキ性能の向上
- ≈🛠QoLHead Camsize/position—→Adjusted
より適切にフィットするよう、ヘッドカムのサイズと位置を調整しました。
quality
- ≈🛠QoLskin settings—→Updated
複数のRaptorスキンの設定を更新しました。
quality
- ▼📊NumericPounceMaxPounceHeight—→Decreased
pounceの最大高度が低下し、攻撃時の垂直方向の機動力が制限されました。
- ▼📊NumericPouncecooldown1.5→2 s
Pounceのクールダウンを増加させ、跳躍の頻度を減少させました。
クールダウン増加
- ▲📊NumericPouncedistance & height—→Increased
機動力向上のため、Pounceの最大距離と高さを増加させました。
射程増加
- ▼📊NumericMeleerange & duration—→Reduced
近接攻撃の射程と持続時間を短縮しました。
リーチの短縮
- ▲📊NumericMeleecooldown—→Reduced
近接攻撃のクールダウンをわずかに短縮しました。
攻撃速度の向上
- ▼📊NumericFrenzystamina drain speed—→Increased
Frenzyによるスタミナ消費が早くなりました。
消費速度の向上
- ▼📊NumericMaulstamina cost—→Increased
Maulアビリティの使用スタミナコストを増加させました。
コスト増加
- ▲📊NumericSprintstamina cost—→Lowered
全力疾走のスタミナコストを下げ、全体の持久力を向上させました。
全力疾走のコスト低下
- ▼📊NumericPouncedelay1.35→1.5 s
Pounceのディレイを増加させ、攻撃の実行速度をわずかに遅くしました。
予備動作の鈍化
- ▼📊Numericpouncecooldown0→1.2 s
連発を防ぐため、pouncesに短いクールダウンを追加しました。
- ▼📊Numericmaulingstamina cost5/s→6/s stamina/s
mauling中のスタミナ消費量を増加させました。
- ▲✨Newpounceassist—→Added
Raptorがpouncingした際、「Killed Restrainer」アシストを受け取るようになりました。
- ▼🎯BehaviorPouncerecoveryinstant attack→movement locked
Raptors は pounce 直後に即座に攻撃できなくなり、隙が生じる時間が増加しました。
pounce 後のリカバリー中に移動がロックされるようになり、即時攻撃が防止されます。
- ▲🐛Bug fixSkins
DNAストランドを使用する際、Raptorのスキンが正しくクラフトに含まれるようになりました。
- ▲📊NumericSprintingStaminaConsumptionRate—→3 units/s
全力疾走中のスタミナ消費量を減らし、より長い追跡が可能になりました。
スタミナ消費量を減少
- ▲📊NumericJumpStaminaPenalty—→10 units
ジャンプ時のスタミナ消費量が減少しました。
ジャンプ時のペナルティを減少
- ▼📊NumericClaw Swiperange—→Decreased
Claw swipeの範囲が減少し、ターゲットに命中させるためにより接近する必要があります。
Claw swipeの範囲を減少
- ≈🐛Bug fixMaulvictim physicsSliding→Fixed
maul 攻撃の犠牲者が不自然に滑る問題を修正しました。
特定の条件下で Raptor の maul 犠牲者が滑る問題を修正
- ▲🔁ReworkPouncemechanic—→Hybrid
Pounceにハイブリッドシステムを採用:右クリックで方向指定の突進、右クリック長押しでターゲットを狙った遠距離pounceが可能です。
Raptorのpounceメカニクスを改善
- ▼🎯BehaviorMauldrop threshold—→40 damage
Raptorが40ダメージを受けた際にMaulを中止するようになり、人間側がより効果的に反撃できるようになりました。
behavior