パッチ1.8.3では、恐竜と武器の重要なバランス調整、「Get to the Chopper」モードのマップ刷新、および各種パフォーマンスとエコノミーの最適化が行われました。
▲バフ12
- Carnotaurus
- Head Swipe:Head swipeのダメージを増加させ、より強力な近接攻撃にしました。50→80
- Charge:Charge攻撃の最大ダメージを増加させました。75→85
- Raptor
- Pounce:機動力向上のため、Pounceの最大距離と高さを増加させました。→Increased
- Melee:近接攻撃のクールダウンをわずかに短縮しました。→Reduced
- Sprint:全力疾走のスタミナコストを下げ、全体の持久力を向上させました。→Lowered
- OviraptorMaul:戦闘効率向上のため、Maulのダメージを増加させました。20→25
- AcrocanthosaurusStomp:Stompのダメージを大幅に増加させ、殺傷力を2倍にしました。100→200
- Tyrants
- Tyrantの頭部の回転がよりレスポンシブになり、ターゲット精度が向上しました。→More responsive
- Trample:踏みつけダメージを与えるために必要な速度しきい値を下げました。→Lowered
- Trample:踏みつけ攻撃によるダメージを増加させました。→Increased
- Get to the Chopper (GTTC)すべてのGTTCマップに補給オブジェクトを増設しました。→Increased
- General高リフレッシュレートモニターでのゲームプレイをよりスムーズにするため、最大スムージングフレームレートを240に引き上げました。→240 fps
▼ナーフ12
- Grenade Launcher
- Grenade Launcherの爆発半径が大幅に縮小され、より精密なエイムが必要になりました。300→145
- すべてのグレネードタイプのノックバックを軽減し、敵を弾き飛ばす能力を低下させました。
- CarnotaurusRoar:Carnotaurusはスタン中に咆哮できなくなりました。Available→Disabled
- Raptor
- Pounce:Pounceのクールダウンを増加させ、跳躍の頻度を減少させました。1.5→2 s
- Melee:近接攻撃の射程と持続時間を短縮しました。→Reduced
- Frenzy:Frenzyによるスタミナ消費が早くなりました。→Increased
- Maul:Maulアビリティの使用スタミナコストを増加させました。→Increased
- OviraptorPounce:Novaraptorとのバランスを合わせるため、Pounceのスタミナコストを増加させました。→Increased
- CryolophosaurusSpit:Spit攻撃のスタミナコストを増加させました。25→30
- Tyrants
- Roar:Tyrantsはスタン中に咆哮できなくなりました。Available→Disabled
- Stomp、Swipe、Kickのノックバックを軽減しました。→Reduced
- TupaCharge:離陸中にチャージが発動するのを防ぐため、チャージが有効になるまでに必要な対気速度を上げました。→Increased
✚バグ修正2
- CryolophosaurusSpit:Cryo spitのトレース長と半径を修正し、壁越しにプレイヤーにダメージを与えないようにしました。Hurt through walls→Fixed
- AcrocanthosaurusTDMにおいてAcroのデフォルトクラス制限がゼロに設定されていたバグを修正しました。0→Fixed
◆その他の変更5
- CryolophosaurusCryolophosaurus専用の咆哮を追加しました。→Added
- Get to the Chopper (GTTC)
- 新しいダイナミックブロッカーの導入と、キャプチャーポイント設定の整合性を高めるマップのオーバーホールを実施しました。→Overhauled
- GTTC-Fallsの第1ゲートの高さを下げ、Tyrantsがドーム外に出るのを防止しました。→Lowered
- General
- CPU負荷を軽減するため、プレイヤーがラグドールを操作できないようにしました。Manipulatable→Non-manipulatable
- コミュニティワークショップから提供された4つの新しいストアアイテムを追加しました。→4 New
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- Patch 3.3.2 Now DeployingMay 20, 2026 · 2mo
パッチ3.3.2では、サーバーの安定性の向上、「ゴーストプレイヤー」スロットの修正、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。
+3→ - →Patch 3.3.1May 17, 2026 · 2mo
ホットフィックス 3.3.1では、恐竜のスキン、シェーダー、および欠落していたUIアイコンの視覚的な修正に焦点を当てています。
- HOTFIX 3.1.93Sep 6, 2025 · 10mo
ホットフィックス 3.1.93では、Flamesaw武器の重大なバグ修正と、サーバーおよびクライアントの全般的な最適化に焦点を当てています。
+3→ - Minor Patch 3.1.91Aug 6, 2025 · 11mo
マイナーパッチ3.1.91では、安定性の向上、BorealisおよびDeadTideのマップ修正、そして投げられるEnergy Drinkアイテムのバランス調整が行われました。
+3−2→ - Hotfix 3.1.5Mar 19, 2025 · 16mo
ホットフィックス 3.1.5では、Tupaの重要なアビリティのバグに対処し、Macheteのスタミナ消費量を削減し、様々なゲームプレイおよび視覚的な不具合を修正しました。
+2→ - Patch 3.1.4Mar 17, 2025 · 16mo
パッチ3.1.4では、Macheteの武器タイミングの調整、マップのコリジョン修正、およびスキンやアニメーションに関する様々な視覚的バグの修正が行われました。
+2→ - →Hotfix 3.1.0Dec 22, 2024 · 19mo
ホットフィックス 3.1.0 では、Winter Carnage イベント後に発生した様々なマップの不具合、キャラクターの台詞のバグ、およびスキンの視覚的なエラーに対処しました。
- Minor Patch 3.0.6Nov 17, 2024 · 20mo
マイナーパッチ 3.0.6 では、スピットメカニクスの調整、デカールの視覚的改善、マップコリジョンの修正、および SMG の新アニメーションに焦点を当てています。
+2−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
6






