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ゲームニュース概要
Primal Carnage: Extinction
Primal Carnage: Extinction
ActionIndie
Circle Five Studios, Pub Games · Circle Five Publishing·$12.99
Apr 4, 2015 · 137mo ago

1.0.0 Launch

AI要約1mo

1.0.0 ローンチアップデートでは、大幅なネットワーク改善、ゲームプレイのブラッシュアップ、および人間と恐竜のバランス調整が行われました。

Images © Primal Carnage: Extinction via Steam

バフ11

  • General攻撃にレイテンシ補正を追加し、ヒットの信頼性を向上させました。Added
  • Humans
    • Pounce Recovery:人間がpounceされた後の回復速度が上がり、ダウンタイムが短縮されました。Decreased s
    • Sniper Rifle:Sniper Rifleが小型恐竜のヘッドショットに対して2倍のダメージを与えるようになりました。2x multiplier
  • Raptor
    • Sprinting:全力疾走中のスタミナ消費量を減らし、より長い追跡が可能になりました。3 units/s
    • Jump:ジャンプ時のスタミナ消費量が減少しました。10 units
  • Carnotaurus
    • Sprinting:Carnotaurusが全力疾走中にジャンプできるようになり、機動性が向上しました。DisabledEnabled
    • Bite:噛みつきダメージが 50 に増加しました。50
    • Roar:Roar使用中に敵への噛みつきを成功させると回復するようになりました。Added
    • Sprinting:全力疾走中のスタミナ消費量が毎秒 10 から 8 ユニットに減少しました。108 units/s
  • PteranodonGrab:掴んでいる間のスタミナ消費量が毎秒 12 から 10 ユニットに減少しました。1210 units/s
  • SpinosaurusBite Attack:噛みつき攻撃のヒットボックス(トレースサイズ)を拡大し、命中させやすくしました。Increased

ナーフ6

  • Humans
    • Deagle:Desert Eagleでサイトを覗いての射撃(ADS)ができなくなりました。EnabledDisabled
    • Trapper Landmines:Trapperの地雷が有効になるまで4秒間の起動時間を要するようになりました。4 s
    • Trapper Landmines:地雷は45秒経過するか、設置者が死亡した際に消滅するようになりました。45 s
  • RaptorClaw Swipe:Claw swipeの範囲が減少し、ターゲットに命中させるためにより接近する必要があります。Decreased
  • DilophosaurusPoison:毒の持続ダメージが毎秒 8 から 6 ユニットに減少しました。86 units/s
  • CarnotaurusSprinting:Carnotaurusは全力疾走中に噛みつきができなくなりました。攻撃するには減速する必要があります。EnabledDisabled

バグ修正2

  • GeneralContingencyの不適切なスポーン地点と、Airbaseの壁に埋まる死体の問題を修正しました。
  • UIScoreboard:スコアボードのプレイヤーオプションポップアップが完全に機能するようになりました。Fixed

その他の変更4

  • General
    • キャラクター位置のネットワーク補間を追加し、動きをスムーズにしました。Added
    • スペクテイターカメラへの切り替え前に遅延を追加し、自由回転を可能にしました。Improved
  • Humans掴まれたりpounceされたりしている間に射撃やスコープ使用が可能だったバグを修正しました。
  • UIInventory:大量のアイテムをより効率的に処理できるように設計された新しいインベントリページを追加しました。Optimized

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
Primal Carnage: Extinction · Apr 4, 2015
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  1. Patch 3.3.2 Now DeployingMay 20, 2026 · 2mo

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    +2
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    +21

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