PatchDiff
ゲームニュース概要

UI

一般Interface · UX · UI · HUD
4 パッチ最終変更 137mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Jan 18, 2015Apr 4, 2015Jan 18, 2015 — Patch 0.9.5EA Notes +1 / -0 (cum +1)Jan 31, 2015 — Patch 0.9.7EA +3 / -0 (cum +4)Mar 28, 2015 — Patch 0.9.9EA Notes +0 / -0 (cum +4)Apr 4, 2015 — 1.0.0 Launch +0 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

  1. Apr 4, 2015·1.0.0 Launch
    • 🛠QoLInventoryperformanceOptimized

      大量のアイテムをより効率的に処理できるように設計された新しいインベントリページを追加しました。

      最適化された新しいインベントリページ

    • 🐛Bug fixScoreboardfunctionalityFixed

      スコアボードのプレイヤーオプションポップアップが完全に機能するようになりました。

      プレイヤーオプションポップアップを修正

  2. Mar 28, 2015·Patch 0.9.9EA Notes
    • 🎯Behaviorteam assignmentConsistent

      プレイヤーにチーム(赤または青)が割り当てられ、試合終了までそのチームに留まるようになりました。

      チーム割り当ての一貫性を向上させました。

    • 🎨VisualHUDColored

      HUDの色がプレイヤーのチームに基づいて変更されるようになり、観戦者用の特定の色も追加されました。

      チームカラーがHUDの色に反映されるようになりました。

    • NewTDM HUDAdded

      Team Deathmatchにおける試合時間とスコア進行の視覚的インジケーターを追加しました。

      TDMの試合時間とスコア進行が視覚的に表示されるようになりました。

    • NewscoreboardAdded

      スコアボードにサーバー名とプレイヤーのクラスアイコンが表示されるようになりました。

      スコアボードに現在のサーバー名とクラスアイコンを追加しました。

  3. Jan 31, 2015·Patch 0.9.7EA+3
    • 🛠QoLloading

      画面を開く際のスタッターを解消するため、ロード処理を最適化しました。

    • 🛠QoLcontrols

      キーボードおよびゲームパッドの操作性を大幅に最適化しました。

    • 📊Numericinventory size+1 column

      アイテムの視認性を高めるため、インベントリのサイズを 1 列分拡張しました。

    • 🐛Bug fixmenu behavior

      リスポーン中にポーズメニューから強制的にキャラクター選択画面に戻されるバグを修正しました。

  4. Jan 18, 2015·Patch 0.9.5EA Notes+1
    • 🛠QoLchat text sizeIncreased

      可読性向上のため、チャットテキストを大きくしました。

      チャットのテキストサイズを増加

    • 🎨VisualcrosshairDark Outlines

      視認性向上のため、クロスヘアとヒットマーカーに暗いアウトラインを追加しました。

      クロスヘアとヒットマーカーに暗いアウトラインを追加

    • 🛠QoLsniper overlayIncreased

      2Dスナイパーオーバーレイを拡大しました。

      2Dスナイパーオーバーレイのサイズを増加