オーディオエンジンのF-Modへの移行、恐竜の移動システムの大幅な見直し、人間の武器バランス調整、およびUI/HUDの広範な改善に焦点を当てた包括的なアップデートです。
Images © Primal Carnage: Extinction via Steam
▲バフ12
- Generalエコノミーのドロップが、ラウンド終了時ではなく、試合中のリアルタイムで付与されるようになりました。end of round→during match
- Humans
- Assault Rifle:Assault Rifleの予備弾薬を200に増やし、持続的な射撃性能を向上させました。→200
- Shotgun:ショットガンのマガジンあたりの弾数を増やしました。→Increased
- Flaregun:flaregunの射撃によるダメージを増加させました。→Increased
- Chainsaw:チェーンソーの秒間ダメージが増加しました。→Increased DPS
- Dual Pistols:dual pistolsのダメージをわずかに増加させました。→Increased
- Dartgun:dartgunのマガジン容量を8に増やしました。→8
- Dinosaurs
- すべての恐竜クラスにおいて、スタミナがほぼ即座に回復するようになりました。→Near-instant s
- Spit:Dilophosaurusの唾撃攻撃のスタミナ消費量を減少させました。→25
- Spit:Dilophosaurusの唾撃が常に持続ダメージ(DOT)を与えるようになりました。→100% %
- PteranodonsとTupandactylusのスプリント速度が向上しました。→Increased
- Peck:Pteranodonのつつき攻撃のダメージを増加させました。30→40
▼ナーフ8
- Generalスタミナの乱用を防ぐため、ジャンプ時にグローバルなスタミナペナルティを導入しました。→Added
- Humans
- Shotgun:ショットガンのダメージ減衰が始まる距離が短くなりました。→Decreased m
- Net Gun:ネットの飛翔速度が遅くなり、恐竜が回避しやすくなりました。→Decreased
- Scoping:スコープ使用中の移動速度が低下し、移動しながらのスナイピングの有効性が減少しました。→Decreased
- Dinosaurs
- Novaraptorsの最大スタミナを減少させました。→110
- Oviraptorsの最大スタミナを減少させました。→140
- Claw Swipe:Oviraptorのクロー攻撃のダメージを減少させました。→35
- Carnotaurusがスプリント中にジャンプできなくなり、機動オプションが制限されました。Allowed→Removed
✚バグ修正1
- Generalメモリターンオーバーを最適化し、Steam Stats Readerのクラッシュを修正して、全体的な安定性を向上させました。
◆その他の変更6
- Generalプレイヤーのパフォーマンスおよびサウンドの問題を解決するため、F-Modオーディオエンジンに移行しました。→F-Mod
- Dinosaursすべての恐竜の地上/スプリント速度、加速、および旋回率を完全に刷新しました。→Rehauled
- UI
- プレイヤーにチーム(赤または青)が割り当てられ、試合終了までそのチームに留まるようになりました。→Consistent
- HUDの色がプレイヤーのチームに基づいて変更されるようになり、観戦者用の特定の色も追加されました。→Colored
- Team Deathmatchにおける試合時間とスコア進行の視覚的インジケーターを追加しました。→Added
- スコアボードにサーバー名とプレイヤーのクラスアイコンが表示されるようになりました。→Added
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- Patch 3.3.2 Now DeployingMay 20, 2026 · 2mo
パッチ3.3.2では、サーバーの安定性の向上、「ゴーストプレイヤー」スロットの修正、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。
+3→ - →Patch 3.3.1May 17, 2026 · 2mo
ホットフィックス 3.3.1では、恐竜のスキン、シェーダー、および欠落していたUIアイコンの視覚的な修正に焦点を当てています。
- HOTFIX 3.1.93Sep 6, 2025 · 10mo
ホットフィックス 3.1.93では、Flamesaw武器の重大なバグ修正と、サーバーおよびクライアントの全般的な最適化に焦点を当てています。
+3→ - Minor Patch 3.1.91Aug 6, 2025 · 11mo
マイナーパッチ3.1.91では、安定性の向上、BorealisおよびDeadTideのマップ修正、そして投げられるEnergy Drinkアイテムのバランス調整が行われました。
+3−2→ - Hotfix 3.1.5Mar 19, 2025 · 16mo
ホットフィックス 3.1.5では、Tupaの重要なアビリティのバグに対処し、Macheteのスタミナ消費量を削減し、様々なゲームプレイおよび視覚的な不具合を修正しました。
+2→ - Patch 3.1.4Mar 17, 2025 · 16mo
パッチ3.1.4では、Macheteの武器タイミングの調整、マップのコリジョン修正、およびスキンやアニメーションに関する様々な視覚的バグの修正が行われました。
+2→ - →Hotfix 3.1.0Dec 22, 2024 · 19mo
ホットフィックス 3.1.0 では、Winter Carnage イベント後に発生した様々なマップの不具合、キャラクターの台詞のバグ、およびスキンの視覚的なエラーに対処しました。
- Minor Patch 3.0.6Nov 17, 2024 · 20mo
マイナーパッチ 3.0.6 では、スピットメカニクスの調整、デカールの視覚的改善、マップコリジョンの修正、および SMG の新アニメーションに焦点を当てています。
+2−1→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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