CHEF
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixOil Spillmomentum
Oil Spill使用後に勢いが不適切に減少する問題を修正。
挙動
- ≈📊NumericDiceproc rate—→1
発生率を正しい値である1(チャージ/ブースト時は1.5)に調整。
数値
- ▲🐛Bug fixDicecrit chance
マルチプレイヤーにおいて、最初のCleaverの投擲がクリティカルにならないバグを修正。
挙動
- ▲🎯Behaviorunlock requirementCommencement (locked)→Commencement (achievable)
実績「You’ve Always Been Crazy」がCommencementの難易度で解除可能になった。
メカニクス
- ▲🔁ReworkDicebehavior—→3 stocks
Diceのストックが3つになり、ボタンを押し続けない限り投射物が自動で戻るようになりました。
rework
- ▼📊NumericDicesingle cleaver damage—→200%
新しいストックシステムに合わせて、単発のDice cleaverダメージを減少させました。
numeric
- ▲🛠QoLSearactivation time—→Reduced
Searの硬直を削除し、発動時間を短縮しました。
quality
- ▲📊NumericDiceboosted damage—→400%
Boosted Diceのダメージを400%に強化しました。
numeric
- ▲🎯BehaviorRollcharge speed—→Faster
Rollのチャージ速度が大幅に向上しました。
behavior
- ▲🎯BehaviorSearrange—→Increased
Searの射程を大幅に増加させ、エイムを改善しました。
behavior
- ▼📊NumericSearcooldown5s→6s s
Searのクールダウンをわずかに増加させました。
numeric
- ▲📊NumericRollcooldown9s→8s s
Rollのクールダウンをわずかに短縮しました。
numeric
- ▼📊NumericGlazecooldown10s→12s s
Glazeのクールダウンを増加させました。
numeric
- ▲📊NumericYes Chef!cooldown15s→10s s
Yes Chef!のクールダウンを短縮しました。
numeric
- ≈✨NewIce Boxability—→Added
代替アビリティとしてIce Boxを追加しました。
new
- ≈✨NewOil Spillability—→Added
代替アビリティとしてOil Spillを追加しました。
new
- ▲🎯Behaviorpickup range—→Increased
Players can now pick up CHEF's food drops from a further distance.
quality
- ≈🎨VisualDiceVFX intensity—→Increased
Increased VFX intensity for the primary cleaver throw to make it easier to track at long distances.
quality
- ▲🐛Bug fixDicerecall
Fixed an issue where cleavers could not be recalled at low or unlimited framerates.
bugfix