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Risk of Rain 2
Risk of Rain 2
ActionIndie
Hopoo Games · Gearbox Publishing, 2K·$24.99
Sep 5, 2024 · 22mo ago

Seekers of the Storm - First Patch

AI要約1mo

Seekers of the Stormの最初のパッチでは、重大なバグ修正、FPSに依存していたゲームプレイ動作の解消、およびアイテムドロップ率の調整に重点を置いています。

Images © Risk of Rain 2 via Steam

バフ11

  • Acrid
    • Caustic Leap / Frenzied Leap:ユーティリティスキルがダメージを与えない、または正しく衝突しなかった問題を修正しました。
    • Epidemic:スペシャルアタックで敵に攻撃を当てられない、または毒を拡散できない問題を修正しました。
    • Frenzied Leap:Frenzied Leap使用時に、高い場所から落下しても正しく落下ダメージを無効化するようになりました。Negated
  • CHEF
    • CHEFがドロップした食べ物を、より遠い距離から拾えるようになりました。Increased
    • Dice:フレームレートが極端に低い、または無制限の場合にクリーバーを回収できなかった問題を修正しました。
  • Seeker
    • Sojourn:Sojournが衝突時に発動しない問題と、非ホストプレイヤーが使用できなくなる問題を修正しました。
    • Meditate:コントローラーとKBMの両方が接続されている際、Meditate中にアクションを入力できなかった問題を修正しました。
  • RailgunnerConcussion Device:ユーティリティマインが自動で爆発しなかった問題を修正しました。現在は数秒後に爆発します。Manual/BuggedAutomatic s
  • Mithrix
    • Warped Echo Steal:MithrixがプレイヤーのWarped Echoを盗んだ後、ほぼ無敵状態になる問題を修正しました。InvincibleVulnerable
    • フェーズ4でMithrixの背後に立つと、敵対心が失われていた問題を修正しました。
  • False SonLaser of the Father:ヘッドレーザーを永続的に発射できたバグを修正しました。現在は4秒後にクールダウンに入ります。Infinite4s s

ナーフ1

  • Sonorous Whispersランの終盤にドロップ率が過剰に高くなるのを防ぐため、アイテムドロップ率のスケーリングを大幅に減少させました。15% (+5% per stack)4% (+1% per stack) %

バグ修正4

  • General
    • 物理演算、攻撃速度、移動速度が誤ってFPSに依存していた重大なビルド上の問題を解決しました。
    • インタラクトしてもアイテムを拾えない、あるいは逆に拾わずに大量のスタックを得てしまう問題を修正しました。
    • ヘルスバーの更新速度が遅かった問題を修正しました。
  • MapRallypoint Deltaの地形内部やHalcyonite Shrines内にテレポーターがスポーンしないよう修正しました。

その他の変更3

  • General全画面のダメージインジケーターと低体力時のフィードバックを復元しました。
  • CHEFDice:遠距離からでも追跡しやすいよう、プライマリのクリーバー投げのVFX強度を上げました。Increased
  • Map遠くからでも視認しやすいよう、Meridianにある初期ジャンプパッドの視覚効果を変更しました。Improved

影響を受けた項目(9)

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公式ノート
Risk of Rain 2 · Sep 5, 2024

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