✦AI要約1w
「Seekers of the Storm」ロードマップの最終フェーズとして、False Son、Seeker、CHEFの代替アビリティが追加されました。また、サバイバーのステータスに対する大幅なバランス調整や、複数のアイテムのリワークも実施されています。
▲バフ27
- False Son
- ダメージスケーリングを増加させ、ゲーム進行に伴う成長速度を早めました。2→2.4
- Club of the Forsaken:通常攻撃のダメージを増加させました。→450% %
- Lunar Spikes:Lunar Spikesのダメージを増加させました。→200% %
- Laser Burst:代替スペシャルであるLaser Burstのダメージを増加させました。1000%→1250% %
- Laser Burst:Laser Burstによって補充されるLunar Spikesの量を増加させました。30%→50% %
- Step of the Brothers:Laser of the FatherおよびClub Slamのチャージ中にDashを使用可能にし、汎用性を高めました。→Added
- Seeker
- Meditate:7スタック以降のMeditate成功時に味方を蘇生できるようになり、サポートの信頼性が向上しました。7th stack only→7th stack onwards
- Meditate:Tranquilityが7スタックに達した際、自身を蘇生できるようになりました。→Added
- Meditate:Tranquilityスタック数に応じて、Meditation Explosionの範囲を拡大しました。→+2m per stack m
- Sojourn:Sojournのクールダウンをわずかに短縮しました。9s→8s s
- Meditate:Meditateのクールダウンをわずかに短縮しました。15s→14s s
- Spirit Punches 3rd:3段目のSpirit PunchにおけるTranquilityスタックごとのダメージスケーリングを増加させました。→+50% %
- Sojourn:Sojournの秒間ダメージスケーリングを増加させました。400%→500% %
- Meditate:Meditateの爆発におけるTranquilityスタックごとのダメージスケーリングを増加させました。→+200% per stack %
- CHEF
- Dice:Diceのストックが3つになり、ボタンを押し続けない限り投射物が自動で戻るようになりました。→3 stocks
- Sear:Searの硬直を削除し、発動時間を短縮しました。→Reduced
- Dice:Boosted Diceのダメージを400%に強化しました。→400% %
- Roll:Rollのチャージ速度が大幅に向上しました。→Faster
- Sear:Searの射程を大幅に増加させ、エイムを改善しました。→Increased
- Roll:Rollのクールダウンをわずかに短縮しました。9s→8s s
- Yes Chef!:Yes Chef!のクールダウンを短縮しました。15s→10s s
- Elusive Antlers
- スタックごとに生成されるオーブの数を増加させました。+1 per stack→+3 per stack
- オーブ生成の最小間隔を短縮しました。5s→2s s
- Bolstering Lantern攻撃速度を、付近の味方やモンスターに基づいたスケーリング値に変更しました。7.5%→10% (+3.5% per stack) %
- Unstable Transmitter
- 発動時に付与されるバリアの割合を増加させました。35%→60% %
- 内部クールダウンを大幅に短縮し、複数スタック時の恩恵を大きくしました。45s→1.1s s
- Void Fields安全地帯外におけるVoid Fogのダメージと蓄積速度を減少させました。→Reduced
▼ナーフ7
- False Son
- スケーリングの強化に伴い、初期ダメージをわずかに減少させました。13→12
- Club of the Forsaken:Charged Slamによって発生するプロック回数を減少させました。3→1
- Laser Burst:Laser Burstのクールダウンをわずかに増加させました。7s→8s s
- CHEF
- Dice:新しいストックシステムに合わせて、単発のDice cleaverダメージを減少させました。→200% %
- Sear:Searのクールダウンをわずかに増加させました。5s→6s s
- Glaze:Glazeのクールダウンを増加させました。10s→12s s
- Bolstering Lanternアイテムを重ねても射程が伸びないように変更し、ユーティリティ性能に焦点を当てました。Scales→Fixed 20m m
◆その他の変更9
- False Son
- Club of the Forsaken:Charged Slamのダメージを1000%に減少させました。1000%→1000% %
- Lunar Stakes:代替アビリティとしてLunar Stakesを追加しました。→Added
- Meridian’s Will:代替アビリティとしてMeridian’s Willを追加しました。→Added
- Seeker
- Reprieve:代替アビリティとしてReprieveを追加しました。→Added
- Palm Blast:代替アビリティとしてPalm Blastを追加しました。→Added
- CHEF
- Ice Box:代替アビリティとしてIce Boxを追加しました。→Added
- Oil Spill:代替アビリティとしてOil Spillを追加しました。→Added
- Void Fields
- アイテムがモンスタープールに追加されるタイミングをセルイベント開始時のみに限定し、攻略が遅れた際の過度なアイテム蓄積を防ぐようにしました。Dynamic→Start of cell
- Void Fieldsを完了してもステージカウンターが増加しないように変更しました。Increments→No increment
影響を受けた項目(7)
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公式ノート
Risk of Rain 2 · May 5, 2025
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パッチ履歴
- Alloyed Collective Patch 1.4.1Dec 9, 2025 · 5mo+16−6→
- Memory Optimization Update Notes V1.3.9Jun 3, 2025 · 12mo+12−1→
- Update Notes V1.3.7Mar 4, 2025 · 15mo+4−14→
- Update Notes V1.3.6Dec 10, 2024 · 18mo+23−5→
- V1.3.5 Bug Fix UpdateNov 4, 2024 · 19mo+1−1→
- →Seekers of the Storm – Minor Update Follow-upSep 10, 2024 · 21mo
- Seekers of the Storm - First PatchSep 5, 2024 · 21mo+11−1→
- →Seekers of the Storm Steam Regional Pricing UpdateAug 29, 2024 · 21mo
最近更新
6

(v1.3.0.) Endless Artifacts, more QoF, Buffs and Fixes!
Dwarf Eats Mountain·9h
Endless Artifacts、新しいT6プレステージアップグレード、Air Strikeの強化、およびセーブファイルの安全性に関する大幅な改善を導入しました。
+7 バフ

Version 1.0.6 [r148213]
Mina the Hollower·1d
バージョン1.0.6では安定性の向上に重点を置き、起動時やゲームプレイ中のクラッシュの修正、衝突判定やソフトロックのバグの解決、および視覚的・当たり判定の不整合の修正を行いました。
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BET 0.14.6 | Voice Chat Overhaul | New Level Difficulty Improvements | Bug Fixes
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ボイスチャットの刷新、Level 232のバランス調整とバグ修正、および複数のレベルにおける全体的なパフォーマンスと安定性の向上に焦点を当てた包括的なアップデートです。
+15 バフ−5 ナーフ

Patch Notes Version 1.10.01 (All Platforms Hotfix)
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バージョン1.10.01は、全プラットフォームにおける安定性の向上、クラッシュの修正、および一般的なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。


Patch 1.5.4
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パッチ1.5.4では、騎兵のユニットバランス調整、ドクトリンの修正、およびミッション生成とローカライズに関する大幅な品質改善に焦点を当てています。
+11 バフ−3 ナーフ

Players experiencing the game closing or crashing immediately after launch
F1® 25·1d
Steam Betaクライアントを使用しているプレイヤーの起動時のゲームクラッシュに関する調査。
類似ゲーム
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