General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixmap
Aphelian SanctuaryとReformed Altarのジオメトリのクリッピングを修正し、Commencementの不足していたジャンプパッドを復元しました。
様々なゾーンのマップ修正です。
- ▲🎯BehaviorLunar RuinSlows players→No slow
Prime Meridianにおいて、Lunar Ruinがプレイヤーを鈍化させないようになりました。
Prime Meridian固有の修正です。
- ≈🛠QoLcontrolsForced jump→No forced jump
コントローラー使用時、Scrappers、Void Potentials、Command Essencesからアイテムを拾う際にジャンプを強制されなくなりました。
コントローラーのQoL修正です。
- ≈🐛Bug fixelite spawn rate
ステージ2以降、エリートの出現率が高すぎた問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcrossplay spawning
クロスプレイセッションにおいて、プレイヤーが正しくスポーンしないことがある問題を解決。
bugfix
- ≈🛠QoLcontroller glyphsXbox→PlayStation
PC上のPlayStationコントローラーで、Xboxのグリフではなく正しいグリフが表示されるように変更。
quality
- ≈🐛Bug fixleaderboard display
Prismatic Trialのリーダーボードにタイムが表示されない問題を修正。
bugfix
- ≈🛠QoLlobby join errors
ロビー参加時のエラーメッセージを改善し、特にクロスプレイの不一致に関する表記を明確化。
quality
- ≈🐛Bug fixMithrix kill screen
Mithrix撃破後、クレジット前に接続中のクライアントに最終キル画面が一瞬表示されるバグを修正。
bugfix
- ≈🎨VisualAphelian Sanctuary sunFlashy→Normal
Aphelian Sanctuary上空の太陽を意図したビジュアル状態に復元。
visual
- ≈🐛Bug fixMain Menu transitionSoft lock→Fixed
4人プレイのホスト直後にメインメニューへ戻るとソフトロックが発生する問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMusic audio sliderUnresponsive→Responsive
BGMのオーディオスライダーを変更しても変更が適用されない問題を解決。
bugfix
- ≈🛠QoLSkin hover namesHidden→Visible
Loadoutタブでスキンにカーソルを合わせた際に、スキンの名前が表示されない問題を修正。
quality
- ≈🐛Bug fixgameplay logic
物理演算、攻撃速度、移動速度が誤ってFPSに依存していた重大なビルド上の問題を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixitem pickup
インタラクトしてもアイテムを拾えない、あるいは逆に拾わずに大量のスタックを得てしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUI feedback
全画面のダメージインジケーターと低体力時のフィードバックを復元しました。
quality
- ≈🐛Bug fixhealthbars
ヘルスバーの更新速度が遅かった問題を修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixForgive Me Pleaseon kill effect
Forgive Me Pleaseの装備品が、キル時のエフェクトを連続して発生させるバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixArtifact of CommandLunar Coin spawnBlocked→Allowed
Artifact of CommandがLunar Coinsのスポーンを妨げないようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixChest/Firework/Squid Turret
Chests、Fireworks、およびSquid Turretsが関わるエクスプロイトを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDemons and Crabs challengeBroken→Fixed
Demons and Crabsチャレンジが正常にアンロックされない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorSkill Swapping
クールダウン中にスキルを切り替えても、タイマーが最大までリセットされなくなりました。
スキル管理のQoL向上。
- ▲🎯BehaviorHelfire TinctureBurn Lethality—→Non-lethal
Helfire Tinctureによる自傷燃焼ダメージが、Ignition Tankで強化されていても致死ダメージにならないよう変更されました。
Ignition Tankのアップグレードによる不慮の自死を防止します。
- ≈🐛Bug fixSingularity BandsSelf-procPossible→Impossible
Singularity Bandsが自分自身をプロックさせなくなりました。
意図しない相互作用を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Sync
マルチプレイヤーにおけるクライアントのネットワークおよび同期に関する複数の問題を修正しました。
LoaderのパイロンやVolcanic Eggを含む、様々な同期ズレ問題を修正しました。
- ≈🛠QoLModding Support—→Expanded
255個を超えるアイテムインベントリ、カスタム実績、カスタムアイテムティアを含むModサポートを改善しました。
quality
- ≈🎯BehaviorPluripotent LarvaConversion LogicAny→Available Only
Pluripotent Larvaが、現在のランで入手不可能なアイテムに変換されないようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixPlanetariumBugged→Fixed
Planetariumにおいて、ジャンプブーストがないと脱出できない深いプールを修正しました。
bugfix
- ≈✨NewSteam achievements—→Added
Survivors of the Void DLCのSteam実績を追加しました。
DLCコンテンツ
- ▲🎯BehaviorPrismatic TrialsDLC only→All players
Prismatic Trialsにおいて、DLCを所有していないプレイヤーでもSurvivors of the Voidが恒久的に有効になりました。
アクセシビリティの向上
- ▲🎯BehaviorEclipseSingleplayer→Multiplayer
マルチプレイヤーでEclipseが利用可能になりました。
アクセシビリティの向上
- ≈🐛Bug fixlanguage settings
ゲーム内で選択した言語が、ゲーム再起動時に正しく復元されない問題を修正しました。
起動時の言語復元を修正
- ≈🐛Bug fixStability
最終ボス戦中に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFrost RelicSlow DebuffAlways Active→Inactive when disabled
Frost Relicが非アクティブな状態でも鈍化デバフを適用していた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI Behavior
不可視キャラクターの位置更新頻度を下げ、ドローンの追従攻撃性を調整するためAIを調整しました。
behavior
- ≈🎯Behaviordoor synchronization
Abyssal Depths、Distant Roost、Rallypoint Delta におけるドアの開閉状態が正しく同期されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixperformance
時間の経過とともにパフォーマンス低下を引き起こしていたSFXの問題をクリーンアップしました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixVoid Reaverstatic→updated
Void Reaverの攻撃プロック係数が正しく更新されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLdifficulty text
Drizzle、Rainstorm、Monsoonの各難易度の違いを説明する詳細テキストを追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixQuickplay3/4→4/4
クイックプレイでマッチが4人まで埋まらない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAlloy Worship Unit—→Fixed
Alloy Worship Unitsがプレイヤーのテレポーター起動を妨げていたバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixEquipment Drone—→Fixed
Equipment Dronesが割り当てられた装備を使用しなかったバグを修正しました。
bugfix
- ▼🎯BehaviorCritical StrikesProc chain dip→Removed
クリティカルヒット時にオンヒットアイテムが連鎖的に複数回プロックするバグを修正。
バグ修正
- ≈✨NewBarrier—→Added
最大体力を超えることができるが、時間経過とともに減少する Barrier health を導入。
新しい体力タイプ
- ≈🔁ReworkCurseShaped Glass→Generic Stat
Shaped Glass の体力ロック機能を、汎用的な 'Curse' ステータスに移行。
ステータスのリファクタリング
- ▲🎯BehaviorSave ProcedureWorker thread→Main thread
ファイルの破損を防ぐため、ユーザープロファイルの保存処理を更新。
安定性の修正
- ≈✨Newlocalization—→Added
Steamライブラリの設定を通じて、複数の言語への完全なローカライズサポートが追加されました。
ブラジルポルトガル語、韓国語、ロシア語、フランス語、ドイツ語、簡体字中国語、イタリア語、スペイン語、トルコ語、および日本語の公式翻訳を追加しました。
- ≈🎯Behaviorfps cap—→60 fps
特定のGPUでの安定性を向上させるため、デフォルトで60 fpsのキャップがかかった状態でゲームが起動するようになりました。
特定のGPUをサポートするためのデフォルトキャップです。
- ▲🐛Bug fixdisk write frequencyevery pickup→optimized
アイテムを拾得するたびに即座にディスクに保存され、ゲームにスタッター(カクつき)が発生していた問題を修正しました。
アイテム収集時のスタッターを防止します。
- ▲🛠QoLUI performance
メインメニューやキャラクター選択画面を含む、特定のUIキャンバスのパフォーマンスを大幅に改善しました。
キャラクター選択画面とメインメニューのパフォーマンスを改善しました。
- ▲🐛Bug fixping precision
モンスターへのピン留めがより正確になり、スケーリングの問題が解決されました。
スケーリングと精度を修正しました。
- ≈🐛Bug fixSave Files
破損したセーブファイルによってゲームの初期化が妨げられないようになりました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorMultiplayer Connection
接続設定をリファクタリングし、安定性を向上させ、ハーフステートを削減しました。
behavior
- ▲🐛Bug fixBlast Attacks
Titan Fist、Ice Affix Death、およびWillowispの減衰モデルを修正し、ダメージが増加する可能性があります。
bugfix