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一般System · Bugfixes · UI · Multiplayer · Visuals · Engine · Bugfix · QoL · DLC · Optimization · Global · Performance
16 パッチ最終変更 19mo ago▲ +10

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+10Apr 3, 2019Dec 10, 2024Apr 3, 2019 — Early Access Patch (Build ID #3703355) +1 / -0 (cum +1)May 21, 2019 — Early Access Patch (Build ID #3830295) +3 / -0 (cum +4)Jun 25, 2019 — Early Access Scorched Acres Content Update +1 / -1 (cum +4)Oct 10, 2019 — PC Early Access Patch (Build ID #4233443) +1 / -0 (cum +5)Apr 21, 2020 — PC Early Access Patch (Build ID #4892828) +0 / -0 (cum +5)Dec 15, 2020 — Risk of Rain 2 - PC Patch v1.0.3.1 +0 / -0 (cum +5)Apr 12, 2021 — Risk of Rain 2 - PC Patch v1.1.1.2 +0 / -0 (cum +5)Apr 20, 2021 — Risk of Rain 2 - PC Patch v1.1.1.4 +0 / -0 (cum +5)Mar 11, 2022 — Risk of Rain 2 - Survivors of the Void - Patch 1.2.2 +2 / -0 (cum +7)Apr 19, 2022 — Risk of Rain 2 - Survivors of the Void - Patch 1.2.3 +0 / -0 (cum +7)May 26, 2022 — Risk of Rain 2 - Survivors of the Void - Patch 1.2.4 +2 / -0 (cum +9)May 20, 2024 — The Devotion Update - Risk of Rain 2 +1 / -1 (cum +9)Sep 5, 2024 — Seekers of the Storm - First Patch +0 / -0 (cum +9)Sep 10, 2024 — Seekers of the Storm – Minor Update Follow-up +0 / -0 (cum +9)Nov 4, 2024 — V1.3.5 Bug Fix Update +0 / -0 (cum +9)Dec 10, 2024 — Update Notes V1.3.6 +1 / -0 (cum +10)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Dec 10, 2024·Update Notes V1.3.6+1
    • 🐛Bug fixmap

      Aphelian SanctuaryとReformed Altarのジオメトリのクリッピングを修正し、Commencementの不足していたジャンプパッドを復元しました。

      様々なゾーンのマップ修正です。

    • 🎯BehaviorLunar RuinSlows playersNo slow

      Prime Meridianにおいて、Lunar Ruinがプレイヤーを鈍化させないようになりました。

      Prime Meridian固有の修正です。

    • 🛠QoLcontrolsForced jumpNo forced jump

      コントローラー使用時、Scrappers、Void Potentials、Command Essencesからアイテムを拾う際にジャンプを強制されなくなりました。

      コントローラーのQoL修正です。

    • 🐛Bug fixelite spawn rate

      ステージ2以降、エリートの出現率が高すぎた問題を修正。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcrossplay spawning

      クロスプレイセッションにおいて、プレイヤーが正しくスポーンしないことがある問題を解決。

      bugfix

    • 🛠QoLcontroller glyphsXboxPlayStation

      PC上のPlayStationコントローラーで、Xboxのグリフではなく正しいグリフが表示されるように変更。

      quality

    • 🐛Bug fixleaderboard display

      Prismatic Trialのリーダーボードにタイムが表示されない問題を修正。

      bugfix

    • 🛠QoLlobby join errors

      ロビー参加時のエラーメッセージを改善し、特にクロスプレイの不一致に関する表記を明確化。

      quality

    • 🐛Bug fixMithrix kill screen

      Mithrix撃破後、クレジット前に接続中のクライアントに最終キル画面が一瞬表示されるバグを修正。

      bugfix

    • 🎨VisualAphelian Sanctuary sunFlashyNormal

      Aphelian Sanctuary上空の太陽を意図したビジュアル状態に復元。

      visual

    • 🐛Bug fixMain Menu transitionSoft lockFixed

      4人プレイのホスト直後にメインメニューへ戻るとソフトロックが発生する問題を修正。

      bugfix

    • 🐛Bug fixMusic audio sliderUnresponsiveResponsive

      BGMのオーディオスライダーを変更しても変更が適用されない問題を解決。

      bugfix

    • 🛠QoLSkin hover namesHiddenVisible

      Loadoutタブでスキンにカーソルを合わせた際に、スキンの名前が表示されない問題を修正。

      quality

    • 🐛Bug fixgameplay logic

      物理演算、攻撃速度、移動速度が誤ってFPSに依存していた重大なビルド上の問題を解決しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixitem pickup

      インタラクトしてもアイテムを拾えない、あるいは逆に拾わずに大量のスタックを得てしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLUI feedback

      全画面のダメージインジケーターと低体力時のフィードバックを復元しました。

      quality

    • 🐛Bug fixhealthbars

      ヘルスバーの更新速度が遅かった問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixForgive Me Pleaseon kill effect

      Forgive Me Pleaseの装備品が、キル時のエフェクトを連続して発生させるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixArtifact of CommandLunar Coin spawnBlockedAllowed

      Artifact of CommandがLunar Coinsのスポーンを妨げないようになりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixChest/Firework/Squid Turret

      Chests、Fireworks、およびSquid Turretsが関わるエクスプロイトを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixDemons and Crabs challengeBrokenFixed

      Demons and Crabsチャレンジが正常にアンロックされない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorSkill Swapping

      クールダウン中にスキルを切り替えても、タイマーが最大までリセットされなくなりました。

      スキル管理のQoL向上。

    • 🎯BehaviorHelfire TinctureBurn LethalityNon-lethal

      Helfire Tinctureによる自傷燃焼ダメージが、Ignition Tankで強化されていても致死ダメージにならないよう変更されました。

      Ignition Tankのアップグレードによる不慮の自死を防止します。

    • 🐛Bug fixSingularity BandsSelf-procPossibleImpossible

      Singularity Bandsが自分自身をプロックさせなくなりました。

      意図しない相互作用を修正しました。

    • 🐛Bug fixMultiplayer Sync

      マルチプレイヤーにおけるクライアントのネットワークおよび同期に関する複数の問題を修正しました。

      LoaderのパイロンやVolcanic Eggを含む、様々な同期ズレ問題を修正しました。

    • 🛠QoLModding SupportExpanded

      255個を超えるアイテムインベントリ、カスタム実績、カスタムアイテムティアを含むModサポートを改善しました。

      quality

    • 🎯BehaviorPluripotent LarvaConversion LogicAnyAvailable Only

      Pluripotent Larvaが、現在のランで入手不可能なアイテムに変換されないようになりました。

      behavior

    • 🐛Bug fixPlanetariumBuggedFixed

      Planetariumにおいて、ジャンプブーストがないと脱出できない深いプールを修正しました。

      bugfix

    • NewSteam achievementsAdded

      Survivors of the Void DLCのSteam実績を追加しました。

      DLCコンテンツ

    • 🎯BehaviorPrismatic TrialsDLC onlyAll players

      Prismatic Trialsにおいて、DLCを所有していないプレイヤーでもSurvivors of the Voidが恒久的に有効になりました。

      アクセシビリティの向上

    • 🎯BehaviorEclipseSingleplayerMultiplayer

      マルチプレイヤーでEclipseが利用可能になりました。

      アクセシビリティの向上

    • 🐛Bug fixlanguage settings

      ゲーム内で選択した言語が、ゲーム再起動時に正しく復元されない問題を修正しました。

      起動時の言語復元を修正

    • 🐛Bug fixStability

      最終ボス戦中に発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixFrost RelicSlow DebuffAlways ActiveInactive when disabled

      Frost Relicが非アクティブな状態でも鈍化デバフを適用していた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorAI Behavior

      不可視キャラクターの位置更新頻度を下げ、ドローンの追従攻撃性を調整するためAIを調整しました。

      behavior

    • 🎯Behaviordoor synchronization

      Abyssal Depths、Distant Roost、Rallypoint Delta におけるドアの開閉状態が正しく同期されるようにしました。

    • 🐛Bug fixperformance

      時間の経過とともにパフォーマンス低下を引き起こしていたSFXの問題をクリーンアップしました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixVoid Reaverstaticupdated

      Void Reaverの攻撃プロック係数が正しく更新されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLdifficulty text

      Drizzle、Rainstorm、Monsoonの各難易度の違いを説明する詳細テキストを追加しました。

      quality

    • 🐛Bug fixQuickplay3/44/4

      クイックプレイでマッチが4人まで埋まらない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixAlloy Worship UnitFixed

      Alloy Worship Unitsがプレイヤーのテレポーター起動を妨げていたバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixEquipment DroneFixed

      Equipment Dronesが割り当てられた装備を使用しなかったバグを修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorCritical StrikesProc chain dipRemoved

      クリティカルヒット時にオンヒットアイテムが連鎖的に複数回プロックするバグを修正。

      バグ修正

    • NewBarrierAdded

      最大体力を超えることができるが、時間経過とともに減少する Barrier health を導入。

      新しい体力タイプ

    • 🔁ReworkCurseShaped GlassGeneric Stat

      Shaped Glass の体力ロック機能を、汎用的な 'Curse' ステータスに移行。

      ステータスのリファクタリング

    • 🎯BehaviorSave ProcedureWorker threadMain thread

      ファイルの破損を防ぐため、ユーザープロファイルの保存処理を更新。

      安定性の修正

    • NewlocalizationAdded

      Steamライブラリの設定を通じて、複数の言語への完全なローカライズサポートが追加されました。

      ブラジルポルトガル語、韓国語、ロシア語、フランス語、ドイツ語、簡体字中国語、イタリア語、スペイン語、トルコ語、および日本語の公式翻訳を追加しました。

    • 🎯Behaviorfps cap60 fps

      特定のGPUでの安定性を向上させるため、デフォルトで60 fpsのキャップがかかった状態でゲームが起動するようになりました。

      特定のGPUをサポートするためのデフォルトキャップです。

    • 🐛Bug fixdisk write frequencyevery pickupoptimized

      アイテムを拾得するたびに即座にディスクに保存され、ゲームにスタッター(カクつき)が発生していた問題を修正しました。

      アイテム収集時のスタッターを防止します。

    • 🛠QoLUI performance

      メインメニューやキャラクター選択画面を含む、特定のUIキャンバスのパフォーマンスを大幅に改善しました。

      キャラクター選択画面とメインメニューのパフォーマンスを改善しました。

    • 🐛Bug fixping precision

      モンスターへのピン留めがより正確になり、スケーリングの問題が解決されました。

      スケーリングと精度を修正しました。

    • 🐛Bug fixSave Files

      破損したセーブファイルによってゲームの初期化が妨げられないようになりました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorMultiplayer Connection

      接続設定をリファクタリングし、安定性を向上させ、ハーフステートを削減しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixBlast Attacks

      Titan Fist、Ice Affix Death、およびWillowispの減衰モデルを修正し、ダメージが増加する可能性があります。

      bugfix

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