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Risk of Rain 2
Risk of Rain 2
ActionIndie
Hopoo Games · Gearbox Publishing, 2K·$24.99
Jun 25, 2019 · 86mo ago

Early Access Scorched Acres Content Update

AI要約1mo

Scorched Acresアップデートでは、新サバイバーREX、新ステージ、新ボスが導入されたほか、クリティカルヒットのプロック修正に伴い、オンヒットアイテムのダメージ計算方法が大幅に見直されました。

Images © Risk of Rain 2 via Steam

バフ10

  • ArtificerENV-Suit:新パッシブ ENV-Suit により、Artificer はジャンプボタンを保持している間ホバリングするようになりました。Hover
  • Mercenary
    • Eviscerate:Eviscerate 中に完全無敵時間を追加し、終了後 0.6s の無敵時間を維持するように変更。True
    • Blinding Assault:Blinding Assault のタイムアウト時、すべてのチャージが 0 にリセットされるのではなく、ストックから 1 だけ消費されるようになりました。Reset to 0-1
  • HuntressArrow Rain:Arrow Rain の垂直方向の高さを上げ、効果範囲をより円筒形に近づけました。Cylindrical
  • Frost Relic
    • キル数に応じてサイズが大きくなり、ダメージスケーリングが大幅に向上するようリワーク。25% (+25% per stack)150% (+150% per stack) %
    • プロック係数を増加させ、より頻繁に発動するように変更。0.050.2
  • Ceremonial Daggerダガーのダメージがスタック数に応じてスケールするようになりました。150%150% (+150% per stack) %
  • AtG Missile加算ダメージから合計ダメージに変更され、高ダメージ・低攻撃速度のキャラクターに大きな恩恵があるようになりました。additivetotal %
  • Gilded CoastHalcyon Beacons:Halcyon Beacons のコストを減少。5025 gold
  • Generalファイルの破損を防ぐため、ユーザープロファイルの保存処理を更新。Worker threadMain thread

ナーフ4

  • EngineerTurret:タレットのベースダメージを減少。1916
  • Ceremonial Daggerスタックによってダガーの数を増やす機能を削除。3 (+3 per stack)3
  • Gesture Of the DrownedTier 2 のパワーレベルに合わせるため、1スタックあたりのクールダウン短縮量を減少。50%(+50% per stack)50% (+15% per stack) %
  • Generalクリティカルヒット時にオンヒットアイテムが連鎖的に複数回プロックするバグを修正。Proc chain dipRemoved

その他の変更4

  • REXプレイ可能な新サバイバーとして REX を追加。Added
  • Scorched Acres新ステージとして Scorched Acres を追加。Added
  • General
    • 最大体力を超えることができるが、時間経過とともに減少する Barrier health を導入。Added
    • Shaped Glass の体力ロック機能を、汎用的な 'Curse' ステータスに移行。Shaped GlassGeneric Stat

影響を受けた項目(12)

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公式ノート
Risk of Rain 2 · Jun 25, 2019

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