Scorched Acresアップデートでは、新サバイバーREX、新ステージ、新ボスが導入されたほか、クリティカルヒットのプロック修正に伴い、オンヒットアイテムのダメージ計算方法が大幅に見直されました。
Images © Risk of Rain 2 via Steam
▲バフ10
- ArtificerENV-Suit:新パッシブ ENV-Suit により、Artificer はジャンプボタンを保持している間ホバリングするようになりました。→Hover
- Mercenary
- Eviscerate:Eviscerate 中に完全無敵時間を追加し、終了後 0.6s の無敵時間を維持するように変更。→True
- Blinding Assault:Blinding Assault のタイムアウト時、すべてのチャージが 0 にリセットされるのではなく、ストックから 1 だけ消費されるようになりました。Reset to 0→-1
- HuntressArrow Rain:Arrow Rain の垂直方向の高さを上げ、効果範囲をより円筒形に近づけました。→Cylindrical
- Frost Relic
- キル数に応じてサイズが大きくなり、ダメージスケーリングが大幅に向上するようリワーク。25% (+25% per stack)→150% (+150% per stack) %
- プロック係数を増加させ、より頻繁に発動するように変更。0.05→0.2
- Ceremonial Daggerダガーのダメージがスタック数に応じてスケールするようになりました。150%→150% (+150% per stack) %
- AtG Missile加算ダメージから合計ダメージに変更され、高ダメージ・低攻撃速度のキャラクターに大きな恩恵があるようになりました。additive→total %
- Gilded CoastHalcyon Beacons:Halcyon Beacons のコストを減少。50→25 gold
- Generalファイルの破損を防ぐため、ユーザープロファイルの保存処理を更新。Worker thread→Main thread
▼ナーフ4
- EngineerTurret:タレットのベースダメージを減少。19→16
- Ceremonial Daggerスタックによってダガーの数を増やす機能を削除。3 (+3 per stack)→3
- Gesture Of the DrownedTier 2 のパワーレベルに合わせるため、1スタックあたりのクールダウン短縮量を減少。50%(+50% per stack)→50% (+15% per stack) %
- Generalクリティカルヒット時にオンヒットアイテムが連鎖的に複数回プロックするバグを修正。Proc chain dip→Removed
◆その他の変更4
- REXプレイ可能な新サバイバーとして REX を追加。→Added
- Scorched Acres新ステージとして Scorched Acres を追加。→Added
- General
- 最大体力を超えることができるが、時間経過とともに減少する Barrier health を導入。→Added
- Shaped Glass の体力ロック機能を、汎用的な 'Curse' ステータスに移行。Shaped Glass→Generic Stat
影響を受けた項目(12)
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パッチ履歴
- Alloyed Collective Patch 1.4.1Dec 9, 2025 · 7mo
Alloyed Collective 1.4.1アップデートでは、新規DLCエネミーのバランス調整、DrifterとOperatorのキットの洗練、そしてアイテムやビジュアルに関する多数のバグ修正と利便性の向上に焦点を当てています。
+16−6→ - Memory Optimization Update Notes V1.3.9Jun 3, 2025 · 13mo
パフォーマンス、ロード時間の短縮、および各種バグ修正に焦点を当てたメモリ最適化アップデート。あわせてSeekerとCHEFのバランス調整を実施。
+12−1→ - Update Notes V1.3.8May 5, 2025 · 14mo
「Seekers of the Storm」ロードマップの最終フェーズとして、False Son、Seeker、CHEFの代替アビリティが追加されました。また、サバイバーのステータスに対する大幅なバランス調整や、複数のアイテムのリワークも実施されています。
+27−7→ - Update Notes V1.3.7Mar 4, 2025 · 16mo
Seekers of the Stormロードマップのフェーズ2では、False Sonのボス戦のバランス調整、Void Fieldsのメカニズム調整、およびいくつかのDLCアイテムの調整に焦点を当てています。
+4−14→ - Update Notes V1.3.6Dec 10, 2024 · 19mo
Seekers of the Stormロードマップに向けた、アイテムのリワーク、エリートモンスターの刷新、および様々なQoL改善に焦点を当てた大型アップデートです。
+23−5→ - V1.3.5 Bug Fix UpdateNov 4, 2024 · 20mo
V1.3.5は、安定性、マルチプレイヤーの同期、および各種ボスやアイテムのインタラクション(特にFalse SonとSeeker)の修正に焦点を当てたバグ修正アップデートです。
+1−1→ - →Seekers of the Storm – Minor Update Follow-upSep 10, 2024 · 22mo
False Son、Loaderのバグ修正、および各種ビジュアルとシステム安定性に焦点を当てた小規模なフォローアップアップデートです。
- Seekers of the Storm - First PatchSep 5, 2024 · 22mo
Seekers of the Stormの最初のパッチでは、重大なバグ修正、FPSに依存していたゲームプレイ動作の解消、およびアイテムドロップ率の調整に重点を置いています。
+11−1→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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