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Rivals of Aether II
Rivals of Aether II
ActionIndie
Aether Studios · Aether Studios, offbrand games·-50%$14.99
Jun 11, 2026 · 2mo ago

Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294

AI要約1w

Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294では、Workshopベータ版におけるサーバー対応マッチメイキングの導入、ドキュメントの更新、エディターの改善、さらにPhotobooth、FMOD、アイテムテンプレート、Workshopツールに関する多数の品質改善と修正が行われました。

Images © Rivals of Aether II via Steam

バフ6

  • Workshop Beta Client/ServerWorkshopベータ版で専用サーバーが有効になり、マッチメイキングキューとロビーが利用可能になりました。Dedicated server enabled; matchmaking queues and lobbies are available
  • Editor
    • Flipbooks in Attack Data windows:フリップブックがすべて同じスロットを指してしまうルーティングのバグを修正しました。各フリップブックは適切なスロットにルーティングされるようになります。Now routes to the correct slot instead of all sharing 'Attack'
    • Photobooth:モディングツールUIで作成後に名前が空白になる問題を修正しました。Item and Character name no longer blank in modding UI after creation
  • FMOD / Audio tooling
    • FMOD deploy script:デプロイメントスクリプトのビルドオプションを修正し、意図した通りに機能するようにしました。Now functions properly
    • FMOD deploy script:すべてのFMODバンクではなく、特定のFMODバンクを選択的にデプロイできるようになりました。List of Banks shown; can deploy specific banks only
  • Arcade/ArcadeModeDataWorkshop toggle:ArcadeモードでWorkshopトグルが利用可能になりました。Will now appear in Arcade

ナーフ1

  • Workshop Beta Client/Serverこのベータ版でランクマッチをプレイすると実際のEloに影響します。インシデントごとの自動復旧は行われません。Affects real Elo when playing ranked on this beta

バグ修正2

  • Known Issue: Mobile Siteモバイル版は現在正常に動作しておらず、今週中にホットフィックスを適用予定です。Busted; hotfix planned later this week
  • EditorPhotobooth:PhotoboothのCSPキャプチャ時のクラッシュに対する安定性の修正。Fixed CSP capture crash

その他の変更12

  • Documentation/Website
    • ベータ版Workshop用の新しいドキュメントハブを公開しました。New beta documentation site launched: https://rivals2.com/workshop
    • ドキュメントの内容は現在作成中であり、フィードバックを歓迎しています。Active work on contents with suggestions welcome
  • FMOD / Audio tooling (Import)
    • FMOD script:オーディオファイルインポート時にFMODイベントとバンクを作成する自動化機能を追加しました。Automatically import audio file creating Events, Banks, etc
    • FMOD script:適切な統合を保証するため、オーディオインポート時の命名規則を強制するようにしました。Audio files must follow naming conventions in audio documentation
    • FMOD script:インポートプロセスでは音量は調整されません。音量は個別に設定する必要があります。Will not set volume of imported sounds
  • Photobooth / VisualPhotobooth:ポートレートにおける適切な向きとライティングのために、アイテムテンプレートのアニメーションを修正しました。Face correct direction; PBC update for lighting on portrait
  • Item/Modding ToolModding Tool:デフォルトの物理アセット名を変更し、アセットタイプと参照を明確にしました(参照の更新に関する注意書きあり)。Renamed default item Physics Asset to PH[i] from SK[/i]
  • Open Steam Workshop UI / Modding UIUI:ボタン名をSteam Workshopではなく、現在のモディングワークフローを反映したものに変更しました。Renamed "Open Steam Workshop UI" to "Open Modding Tool UI"
  • Workshop Documentation buttonWorkshop Documentation button:ドキュメントボタンから新しいWorkshopドキュメントサイトへ直接アクセスできるようになりました。Points to new documentation site
  • Arcade/ArcadeModeDataArcadeModeData:ArcadeModeDataの修正プロセスを自動化し、手動での操作が不要になりました。Automated; no longer needed
  • Steam Preview ImageSteam preview image:プレビュー画像がファイルパスではなくUnrealアセットから読み込まれるようになり、セッションをまたいでも保持されるようになりました。Selected from a UTexture2d asset within Unreal; uses SteamPreview asset if present
  • Open/Access DefaultsArcadeおよびモディングのワークフローを効率化するため、いくつかのワークフロー自動化とUI名称の変更を行いました。ArcadeModeData fix automated; Open Steam Workshop UI renamed

影響を受けた項目(13)

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公式ノート
Rivals of Aether II · Jun 11, 2026

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    +23
  2. Hotfix 1.7.0.2 Patch NotesAug 6, 2026 · 1w

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    +42
  3. Hotfix 1.7.0.1 Patch NotesAug 5, 2026 · 1w

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    +5
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