Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294では、Workshopベータ版におけるサーバー対応マッチメイキングの導入、ドキュメントの更新、エディターの改善、さらにPhotobooth、FMOD、アイテムテンプレート、Workshopツールに関する多数の品質改善と修正が行われました。
Images © Rivals of Aether II via Steam
▲バフ6
- Workshop Beta Client/ServerWorkshopベータ版で専用サーバーが有効になり、マッチメイキングキューとロビーが利用可能になりました。→Dedicated server enabled; matchmaking queues and lobbies are available
- Editor
- Flipbooks in Attack Data windows:フリップブックがすべて同じスロットを指してしまうルーティングのバグを修正しました。各フリップブックは適切なスロットにルーティングされるようになります。→Now routes to the correct slot instead of all sharing 'Attack'
- Photobooth:モディングツールUIで作成後に名前が空白になる問題を修正しました。→Item and Character name no longer blank in modding UI after creation
- FMOD / Audio tooling
- FMOD deploy script:デプロイメントスクリプトのビルドオプションを修正し、意図した通りに機能するようにしました。→Now functions properly
- FMOD deploy script:すべてのFMODバンクではなく、特定のFMODバンクを選択的にデプロイできるようになりました。→List of Banks shown; can deploy specific banks only
- Arcade/ArcadeModeDataWorkshop toggle:ArcadeモードでWorkshopトグルが利用可能になりました。→Will now appear in Arcade
▼ナーフ1
- Workshop Beta Client/Serverこのベータ版でランクマッチをプレイすると実際のEloに影響します。インシデントごとの自動復旧は行われません。→Affects real Elo when playing ranked on this beta
✚バグ修正2
- Known Issue: Mobile Siteモバイル版は現在正常に動作しておらず、今週中にホットフィックスを適用予定です。→Busted; hotfix planned later this week
- EditorPhotobooth:PhotoboothのCSPキャプチャ時のクラッシュに対する安定性の修正。→Fixed CSP capture crash
◆その他の変更12
- Documentation/Website
- ベータ版Workshop用の新しいドキュメントハブを公開しました。→New beta documentation site launched: https://rivals2.com/workshop
- ドキュメントの内容は現在作成中であり、フィードバックを歓迎しています。→Active work on contents with suggestions welcome
- FMOD / Audio tooling (Import)
- FMOD script:オーディオファイルインポート時にFMODイベントとバンクを作成する自動化機能を追加しました。→Automatically import audio file creating Events, Banks, etc
- FMOD script:適切な統合を保証するため、オーディオインポート時の命名規則を強制するようにしました。→Audio files must follow naming conventions in audio documentation
- FMOD script:インポートプロセスでは音量は調整されません。音量は個別に設定する必要があります。→Will not set volume of imported sounds
- Photobooth / VisualPhotobooth:ポートレートにおける適切な向きとライティングのために、アイテムテンプレートのアニメーションを修正しました。→Face correct direction; PBC update for lighting on portrait
- Item/Modding ToolModding Tool:デフォルトの物理アセット名を変更し、アセットタイプと参照を明確にしました(参照の更新に関する注意書きあり)。→Renamed default item Physics Asset to PH[i] from SK[/i]
- Open Steam Workshop UI / Modding UIUI:ボタン名をSteam Workshopではなく、現在のモディングワークフローを反映したものに変更しました。→Renamed "Open Steam Workshop UI" to "Open Modding Tool UI"
- Workshop Documentation buttonWorkshop Documentation button:ドキュメントボタンから新しいWorkshopドキュメントサイトへ直接アクセスできるようになりました。→Points to new documentation site
- Arcade/ArcadeModeDataArcadeModeData:ArcadeModeDataの修正プロセスを自動化し、手動での操作が不要になりました。→Automated; no longer needed
- Steam Preview ImageSteam preview image:プレビュー画像がファイルパスではなくUnrealアセットから読み込まれるようになり、セッションをまたいでも保持されるようになりました。→Selected from a UTexture2d asset within Unreal; uses SteamPreview asset if present
- Open/Access DefaultsArcadeおよびモディングのワークフローを効率化するため、いくつかのワークフロー自動化とUI名称の変更を行いました。→ArcadeModeData fix automated; Open Steam Workshop UI renamed
影響を受けた項目(13)
タップしてバランス履歴を見る
- Workshop Beta Client/Server2
- Documentation/Website2
- Known Issue: Mobile Site1
- Editor3
- FMOD / Audio tooling2
- FMOD / Audio tooling (Import)3
- Photobooth / Visual1
- Item/Modding Tool1
- Open Steam Workshop UI / Modding UI1
- Workshop Documentation button1
- Arcade/ArcadeModeData2
- Steam Preview Image1
- Open/Access Defaults1
関連商品
Rivals of Aether II のグッズ・キー・コレクション
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パッチ履歴
- Hotfix 1.7.0.3 Patch NotesAug 7, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.3では、複数のキャラクターとメカニクスにおけるバランス調整の差し戻しとバグ修正が行われ、以前の挙動への復旧や入力・エッジガード関連の問題が修正されました。
+2−3→ - Hotfix 1.7.0.2 Patch NotesAug 6, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.2では、入力挙動、壁ジャンプ、ショートホップ、ビジュアル、およびNeutral SpecialとGouieの相互作用を含む、複数の項目にわたる様々なバグが修正されました。
+4−2→ - →Hotfix 1.7.0.1 Patch NotesAug 5, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.1では、タップジャンプの修正、クローン/入力の修正、尻尾のやられ判定調整、ショップへのPink Gouieの追加、Big Up Throwのサウンドエフェクト調整など、いくつかのバグ修正とゲームプレイの品質改善が行われました。
- →Workshop Creator Notice: Engine Update and Mod CompatibilityJul 27, 2026 · 3w
StudioはRivals IIをUnreal Engine 5.8にアップデートしました。すべてのMODは互換性を維持するために5.8 modkitで更新する必要があります。Workshop Betaがデフォルトの5.8ブランチとなり、古いMODは非公開となります。
- Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5 NotesJun 23, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.6.4.2 / 1.6.5: Frozen HarborとArmada Fleetのステージ修正、ビジュアルおよびクラッシュの修正に加え、オフラインモードでの品質向上と新しいオプションを追加しました。
+5→ - →Hotfix 1.6.4.1 NotesJun 3, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.6.4.1では、La ReinaとSladeのアーケードCPUの挙動、アナウンサーのタイミング、タイトルの接頭辞/接尾辞、およびLa Reinaの椅子メカニズムに関するバグ修正が行われました。
- →Hotfix 1.6.2.2 NotesMay 6, 2026 · 3mo
ホットフィックス 1.6.2.2では、ヒットボックスの一貫性、視覚的なバグ、プラットフォームの視認性、およびPirate Hookに関連するクラッシュが修正されました。
- Hotfix 1.6.2.1 NotesMay 5, 2026 · 3mo
ホットフィックス 1.6.2.1では、UIのギフト機能のバグ、バック投げおよび下必殺技のクラッシュ問題を修正しました。また、Sladeのフックに関する既知の問題について記載しています。
+2→
最近更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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