ホットフィックス 1.7.0.3では、複数のキャラクターとメカニクスにおけるバランス調整の差し戻しとバグ修正が行われ、以前の挙動への復旧や入力・エッジガード関連の問題が修正されました。
▲バフ2
- Edgeguard TrialCPUのエッジガード挙動を修正し、崖でのパリィによるスタンが練習テストで誤ってエッジガード失敗としてカウントされないようにしました。→Bug Fix: CPUs that go into ledge parry stun will no longer count as a failed edgeguard in the Edgeguard trial.
- Olympia新しい重力に合わせて最大落下速度を33.07に増加させ、意図しない落下挙動を修正しました。32→33.07
▼ナーフ3
- Hitstun Gravityヒットストーン時の重力を1.1に増加させ、全体的な影響の一貫性を高めました。0.85→1.1
- Hitstun Max Fall Speed重力増加を補い、落下タイミングを維持するため、最大落下速度を22.6に減少させました。23.8→22.6
- OlympiaOlympiaのヒットストーン時の重力を1.6に下方調整し、以前の意図に合わせました。1.85→1.6
◆その他の変更3
- Auto Shorthop Aerial settingAuto Shorthop Aerialの切り替えが、右スティック入力に対して意図通りに応答するように修正されました。→Bug Fix: Auto Shorthop Aerial setting now functions with the right stick.
- WrastorWrastorに対する以前の調整を差し戻しました。コンボの実現可能性への副作用を考慮し、元の意図に戻しています。
- Puddle despawn timer水たまりの消滅タイマーを差し戻しました。将来的な修正を見据えつつ、低レベル帯のOrcaneプレイにおけるペナルティを軽減することを目的としています。Default→Reverted
影響を受けた項目(7)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
Rivals of Aether II のグッズ・キー・コレクション
アフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- Hotfix 1.7.0.2 Patch NotesAug 6, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.2では、入力挙動、壁ジャンプ、ショートホップ、ビジュアル、およびNeutral SpecialとGouieの相互作用を含む、複数の項目にわたる様々なバグが修正されました。
+4−2→ - →Hotfix 1.7.0.1 Patch NotesAug 5, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.1では、タップジャンプの修正、クローン/入力の修正、尻尾のやられ判定調整、ショップへのPink Gouieの追加、Big Up Throwのサウンドエフェクト調整など、いくつかのバグ修正とゲームプレイの品質改善が行われました。
- →Workshop Creator Notice: Engine Update and Mod CompatibilityJul 27, 2026 · 3w
StudioはRivals IIをUnreal Engine 5.8にアップデートしました。すべてのMODは互換性を維持するために5.8 modkitで更新する必要があります。Workshop Betaがデフォルトの5.8ブランチとなり、古いMODは非公開となります。
- Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5 NotesJun 23, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.6.4.2 / 1.6.5: Frozen HarborとArmada Fleetのステージ修正、ビジュアルおよびクラッシュの修正に加え、オフラインモードでの品質向上と新しいオプションを追加しました。
+5→ - Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294Jun 11, 2026 · 2mo
Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294では、Workshopベータ版におけるサーバー対応マッチメイキングの導入、ドキュメントの更新、エディターの改善、さらにPhotobooth、FMOD、アイテムテンプレート、Workshopツールに関する多数の品質改善と修正が行われました。
+6−1→ - →Hotfix 1.6.4.1 NotesJun 3, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.6.4.1では、La ReinaとSladeのアーケードCPUの挙動、アナウンサーのタイミング、タイトルの接頭辞/接尾辞、およびLa Reinaの椅子メカニズムに関するバグ修正が行われました。
- →Hotfix 1.6.2.2 NotesMay 6, 2026 · 3mo
ホットフィックス 1.6.2.2では、ヒットボックスの一貫性、視覚的なバグ、プラットフォームの視認性、およびPirate Hookに関連するクラッシュが修正されました。
- Hotfix 1.6.2.1 NotesMay 5, 2026 · 3mo
ホットフィックス 1.6.2.1では、UIのギフト機能のバグ、バック投げおよび下必殺技のクラッシュ問題を修正しました。また、Sladeのフックに関する既知の問題について記載しています。
+2→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6







