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Facepunch Studios · Facepunch Studios·$19.99
Oct 22, 2025 · 9mo ago

Update 25.10.22

AI要約2mo

2022年10月25日のアップデートでは、エディターの利便性向上、Sprite Editorの大幅な強化、マテリアルシステムの再構築、および各種安定性の修正が行われました。

バフ13

  • Sprite Editor
    • CTRLとSHIFTキーを使用した複数選択に対応し、一括操作が可能になりました。Added
    • スプライトの削除と複製用にDELおよびCTRL+Dのショートカットを追加しました。Added
    • 削除、複製、ドラッグ&ドロップが複数選択時にも機能するようになりました。Added
    • Edit Frames:Edit Framesメニューで、複数のフレームを選択した際に同時に編集できるようになりました。Added
    • タイムラインのレイアウトを改善し、スクロールバー用のスペースを確保しました。
  • Material System
    • Material.Set:Material.Setが任意のパラメーターを正しく設定できるようになり、以前の不整合が修正されました。Fixed
    • マテリアル機能をより適切に制御するためのMaterial.SetFeatureを追加しました。Added
    • 現在のマテリアル機能の状態を取得するためのMaterial.GetFeatureを追加しました。Added
  • PlayerController
    • Press Trace:プレス時のトレースがトリガーにヒットするようになりました(ただし、ソリッドがプレスに失敗した場合はドロップされます)。Added
    • Unducking:水泳中や登攀中にしゃがみ解除が可能になり、移動の流動性が向上しました。RestrictedAllowed
  • General Editor
    • エディターがクラッシュした際、自動的にクラッシュレポートを開くようにし、デバッグを容易にしました。Added
    • VRが有効な場合、エディターのタイトルバーにVR切り替えボタンを追加しました。Added
    • Prefab Conversion:選択範囲をプレハブに変換する前に、ゲームオブジェクトをグループ化する機能を追加しました。Added

その他の変更1

  • Material SystemマテリアルシステムからDynamic Expressionsを削除しました。ExistingRemoved

影響を受けた項目(4)

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s&box · Oct 22, 2025

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