P&
Potions & Relics
アイテムRelic · Potion · Passive · Utility
2 パッチ最終変更 1w ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:13アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericThe Bootdamage5→1
Intangible状態でBad LuckからThe Bootが1ではなく5ダメージを与えていた問題を修正しました。
bugfix
- ▼🎯BehaviorSelf-Forming ClaytriggerHP loss→None
Terminalモディファイアによる最大HP減少でレリックが発動してしまう問題を修正しました。
bugfix
- ▼📊NumericWhispering EarringStardust cost0→Correct Stars
レリックがStardustを実際のコストではなく0コストで再プレイしてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🔁ReworkPendulumtriggerShuffle Draw Pile→Every 3 turns
Pendulumが山札をシャッフルした時ではなく、3ターンごとにカードをドローするようになりました。
トリガーのリワーク
- ▲📊NumericTiny Mailboxrarity/potionsCommon / 1 Potion→Uncommon / 2 Potions
Tiny MailboxがUncommonになり、ポーションを1つではなく2つ提供するようになりました。
レアリティと価値の向上
- ≈📊NumericPermafrostrarityCommon→Uncommon
PermafrostのレアリティがUncommonに引き上げられました。
レアリティの変更
- ≈📊NumericBag of MarblesrarityUncommon→Common
Bag of MarblesのレアリティがCommonに引き下げられました。
レアリティの変更
- ≈📊NumericRed MaskrarityUncommon→Common
Red MaskのレアリティがCommonに引き下げられました。
レアリティの変更
- ≈📊NumericBellowsrarityUncommon→Rare
BellowsのレアリティがRareに引き上げられました。
レアリティの変更
- ≈📊NumericLasting CandyrarityRare→Uncommon
Lasting CandyのレアリティがUncommonに引き下げられました。
レアリティの変更
- ≈🔁ReworkCrossbowcost type0 Energy→Free to Play
Crossbowが「0 Energy」の代わりに「Free to Play」キーワードを使用するようになりました。
キーワードの更新
- ▼🔁ReworkVexing Puzzleboxcost/duration0 Energy→Free to Play / End of turn
Vexing Puzzleboxが「Free to Play」を使用するようになり、効果がターン終了時までとなりました。
キーワードの更新と持続時間の制限
- ≈🔁ReworkLiquid Memoriescost type0 Energy→Free to Play
Liquid Memoriesポーションが「0 Energy」の代わりに「Free to Play」を使用するようになりました。
キーワードの更新