ベータブランチからメインゲームへ安定性の向上とゲームプレイの修正を移行する包括的なバグ修正パッチ。特にコントローラー操作、Linux環境での安定性、および特定のカードやレリックの相互作用に重点を置いています。
▲バフ5
- GeneralNight Terrorsモディファイアがプレイヤーを倒してしまう問題を修正しました。lethal→non-lethal
- RegentSummon Forth:Sovereign BladesがForgingの後ではなく前に手札に加えられるようになり、順序付けが改善されました。Forge then Hand→Hand then Forge
- Potions & RelicsThe Boot:Intangible状態でBad LuckからThe Bootが1ではなく5ダメージを与えていた問題を修正しました。5→1
- EnemiesEnfeebling Touch:Ceremonial BeastがEnfeebling Touchでスタンされた後にStrengthを獲得してしまう問題を修正しました。Gains on stun→No gain
- MultiplayerPael's Legion / Vambrace:所有者が他のプレイヤーにBlockを付与した際に、レリックが正しく発動するように修正しました。Self only→Other players
▼ナーフ5
- IroncladArmaments:Largesse+で手札に加えられた際に、Armamentsが既に強化済みのカードを選択できてしまうバグを修正しました。upgraded cards→non-upgraded
- SilentSurvivor:Survivorの使用時に、確認ボタンを使用して破棄の選択をスキップできてしまう問題を修正しました。skippable→mandatory
- DefectScrape:Scrapeがエネルギーコスト0のカードを誤って破棄してしまう問題を修正しました(Starコストを持つカードを含む)。Star cost 0→Energy cost > 0
- Potions & Relics
- Self-Forming Clay:Terminalモディファイアによる最大HP減少でレリックが発動してしまう問題を修正しました。HP loss→None
- Whispering Earring:レリックがStardustを実際のコストではなく0コストで再プレイしてしまう問題を修正しました。0→Correct Stars
✚バグ修正1
- General瀕死のクリーチャーへのパワー適用時やコントローラーでのカードパイル画面、Linux固有のUI/ライブラリの問題など、複数のクラッシュを修正しました。
◆その他の変更7
- General
- 死亡した敵へのターゲット設定、ショップのナビゲーション、カード確認時の入力競合など、多数のコントローラー関連の問題を修正しました。
- エリートからポーションを入手した後に、ポーション報酬の確率が誤って上昇する問題を修正しました。increasing→decreasing
- DefectConsuming Shadow:Consuming Shadowのホバーチップにおける間隔の問題を修正しました。
- Enemies
- High Voltage:Zapbotのホバーチップを、ターン終了時にStrengthを獲得するように正しく修正しました。Start of turn→End of turn
- Thieving Hopper:Hopperが盗むカードを持っていない場合に発生するソフトロックを修正しました。softlock→functional
- Multiplayer
- Dense Vegetation:プレイヤーのHPに基づいてイベントが誤って表示される問題を修正しました。Any player < 8HP→Corrected
- Connection:Steamマルチプレイヤーのタイムアウトおよび接続エラーに関するエラーレポートを改善しました。Generic→Specific (5008)
影響を受けた項目(8)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
Slay the Spire 2 のグッズ・キー・コレクション
New without tags
Newアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 5d
ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 2w
ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。
+17−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 1mo
安定性を重視したベータパッチです。キャラクターや敵のバランス調整、多数のバグ修正、およびメインブランチへの移行に向けたUI/UXの改善が含まれています。
+7−1→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 2mo
Aeonglassのボスバグおよびマルチプレイヤーの重大な同期ズレ問題に対処するベータ版ホットフィックス。
+1→ - Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.105.0では、Bestiary(図鑑)が追加され、ボスDoormakerがAeonglassに置き換わりました。また、新しいNeow relicsが追加され、全キャラクターと敵に対して様々なバランス調整が行われました。
+12−4→ - Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.104.0では、低アセンションの基本難易度の調整、IroncladとRegentの性能不足なカードの改修、そしてNeowのレリックとカードの大幅な強化に焦点を当てています。
+11−2→ - Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 3mo
安定性の向上、クラッシュ修正、およびマルチプレイヤーにおける特定のカードやレリックのバグ修正に焦点を当てたベータ版ホットフィックスです。
−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
6






