キャラクターバランス、レリックのレアリティ調整、敵のリワーク、そしてマルチプレイヤーとUIの重要な品質改善に焦点を当てた包括的なベータアップデートです。
▲バフ18
- SilentSerpent Form:Serpent Formのアップグレード版のダメージが増加しました。4(5)→4(6)
- Necrobinder
- Capture Spirit:Capture SpiritのダメージとSoul生成量が以前の値に戻されました。2(3) HP / 2(3) Souls→3(4) HP / 3(4) Souls
- Borrowed Time:Borrowed Timeが与えるDoomが減少し、より多くのエネルギーを提供できるようになりました。6(3) Doom / 1 Energy→3 Doom / 1(2) Energy
- Regent
- Arsenal:Arsenalが「無色カードをプレイした時」ではなく「カードが生成された時」に発動するようになり、Innateが付与されました。Play Colorless Card→Create a card
- Falling Star:Falling Starの基本ダメージとアップグレード後のダメージが増加しました。7(11)→8(12)
- Glitterstream:次のターンに獲得するブロック量が増加しました。4(6)→5(7)
- Parry:Parryのブロック獲得量が増加しました。8(11)→10(14)
- Refine Blade:適用されるForgeの量が増加しました。6(10)→9(13)
- Celestial Might:Celestial Mightのアップグレード効果が、固定ダメージ追加からヒット数追加に変更されました。+2 damage→+1 hit
- Guiding Star:Guiding Starが即座にカードをドローするようになり、テンポが大幅に向上しました。Next turn→Immediately
- Sword Sage:Sword SageがSovereign Bladeのコストを増加させなくなりました。Increases Sovereign Blade cost→No cost increase
- Ironclad
- Cinder:Cinderが手札のランダムなカードをExhaustするようになり、不要なカードを処理するのに役立つようになりました。Top of Draw Pile→Random card in Hand
- Tremble:Trembleが自身をExhaustするようになり、IroncladのExhaustベースのメカニズムとのシナジーが向上しました。No Exhaust→Exhausts
- Potions & RelicsTiny Mailbox:Tiny MailboxがUncommonになり、ポーションを1つではなく2つ提供するようになりました。Common / 1 Potion→Uncommon / 2 Potions
- Waterfall Giant基本バージョンとアップグレードバージョンの両方で合計HPが減少しました。250(260)→240(250) HP
- General
- Map Generation:6階層でエリートが出現しなくなり、序盤のゲームが少し寛容になりました。Floor 6→Not Floor 6
- Gloom Modifier:Gloomモディファイアが「?」部屋に影響を与えなくなり、マップの面白さが維持されるようになりました。Affects ? rooms and Rest Sites→Affects Rest Sites only
- UI:ゲーム内のフィードバックフォームの文字数制限を500から8000に引き上げました。500→8000 chars
▼ナーフ4
- DefectVoltaic:Voltaicのエネルギーコストを増加させ、効率を下げました。2→3
- Potions & RelicsVexing Puzzlebox:Vexing Puzzleboxが「Free to Play」を使用するようになり、効果がターン終了時までとなりました。0 Energy→Free to Play / End of turn
- DoormakerDoormakerがリワークされ、ランダム性が低下しました。各視覚フェーズに固有のパワーが設定され、プレイヤーの行動が報われるようになりました。Random→Less Random
- Skulking Colony与えるダメージが減少し、ダメージのスケーリングが遅くなりました。Higher→Lower
◆その他の変更11
- SilentPrepared:Preparedの効果が、エネルギー生成バージョンから以前のドロー/ディスカード効果に戻されました。Discard 2, Next turn gain 2(3) Energy→Draw 1(2), Discard 1(2)
- RegentSpoils of War:カードドロー量が増加しましたが、提供されるForgeの量が大幅に減少しました。Draw 1 / Forge 12(17)→Draw 2 / Forge 5(8)
- Potions & Relics
- Pendulum:Pendulumが山札をシャッフルした時ではなく、3ターンごとにカードをドローするようになりました。Shuffle Draw Pile→Every 3 turns
- Permafrost:PermafrostのレアリティがUncommonに引き上げられました。Common→Uncommon
- Bag of Marbles:Bag of MarblesのレアリティがCommonに引き下げられました。Uncommon→Common
- Red Mask:Red MaskのレアリティがCommonに引き下げられました。Uncommon→Common
- Bellows:BellowsのレアリティがRareに引き上げられました。Uncommon→Rare
- Lasting Candy:Lasting CandyのレアリティがUncommonに引き下げられました。Rare→Uncommon
- Crossbow:Crossbowが「0 Energy」の代わりに「Free to Play」キーワードを使用するようになりました。0 Energy→Free to Play
- Liquid Memories:Liquid Memoriesポーションが「0 Energy」の代わりに「Free to Play」を使用するようになりました。0 Energy→Free to Play
- Skulking ColonyプレイヤーにDazedステータスカードを付与しなくなりました。Applies Dazed→Removed
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 5d
ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 2w
ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。
+17−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 1mo
安定性を重視したベータパッチです。キャラクターや敵のバランス調整、多数のバグ修正、およびメインブランチへの移行に向けたUI/UXの改善が含まれています。
+7−1→ - May Bug FixesMay 29, 2026 · 1mo
ベータブランチからメインゲームへ安定性の向上とゲームプレイの修正を移行する包括的なバグ修正パッチ。特にコントローラー操作、Linux環境での安定性、および特定のカードやレリックの相互作用に重点を置いています。
+5−5→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 2mo
Aeonglassのボスバグおよびマルチプレイヤーの重大な同期ズレ問題に対処するベータ版ホットフィックス。
+1→ - Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.105.0では、Bestiary(図鑑)が追加され、ボスDoormakerがAeonglassに置き換わりました。また、新しいNeow relicsが追加され、全キャラクターと敵に対して様々なバランス調整が行われました。
+12−4→ - Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.104.0では、低アセンションの基本難易度の調整、IroncladとRegentの性能不足なカードの改修、そしてNeowのレリックとカードの大幅な強化に焦点を当てています。
+11−2→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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