Invasionのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。Imposterの殺傷能力を低下させ、Steel Trapの有効性を調整したほか、いくつかの安定性の向上とバグ修正を行いました。
▲バフ5
- ImposterNight Vision:Imposterのナイトビジョンのバッテリー寿命を増加させました。→Increased
- Steel Trap
- Reagentsがトラップから脱出するために必要なボタン連打回数を削減しました。→Reduced
- ダメージを25から12.5に削減し、Reagentsが脱出後に体力を回復できるようにしました。25→12.5
- General
- Syringesが数量制限なく、Trial全体にスポーンするように変更しました。limited→unlimited
- 部屋にImposterが存在する場合でも、ReagentsがRegroupボタンを使用できるようになりました。disabled→enabled
▼ナーフ7
- Imposter
- Stab/Backstab:刺突のチャージ時間を増加させ、攻撃の実行速度を遅くしました。2.0s→2.5s s
- Backstab:バックスタブの判定角度を狭め、Imposterがより正確にターゲットの背後に位置することを要求するようにしました。wide→narrow
- Backstab:バックスタブでReagentsを即死させるのではなく、行動不能にするように変更し、一撃で仕留める可能性を排除しました。instant kill→incapacitate
- Slash:斬撃間のクールダウンを増加させ、全体的な攻撃速度を低下させました。1.5s→2.0s s
- Respawn:ソロのReagentsに対する最小カメラ時間を増加させ、生存者が反応できる時間を増やしました。30s→45s s
- Stim:戦闘中の反応的な使用を防ぐため、刺激剤の注入にかかる時間をわずかに増加させました。→Increased
- Steel Trapトラップが作動する半径を縮小しました。→Reduced
✚バグ修正3
- General
- ポーズメニューから「Exit Invasion」を選択した際に、Imposterにランクが付与されないバグを修正しました。
- Struggle:ReagentがSteel Trapに入った状態で掴まれた際、Struggleミニゲームが表示されない問題を修正しました。
- 「Cancel the Broadcast」チャレンジのテレビ画面において、コードの場所のヒントが欠落していた問題を修正しました。
◆その他の変更2
- General
- 特にEscalationラン中の切断問題を改善しました。
- ソロInvasionの有効時間を5分から3分に短縮しました。5m→3m m
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
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Patch 1.1.5
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[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
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