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ゲームニュース概要
War Thunder
War Thunder
ActionMassively MultiplayerSimulation
Gaijin Entertainment · Gaijin Network Ltd
Mar 25, 2015 · 137mo ago

Client 25.03.2015 (1.47.9.22)

AI要約2mo

アーケードバトルにおける致命的なダメージメカニズムの大幅な見直し、同軸機銃の広範な有効化、および各種フライトモデルの調整に焦点を当てたクライアントアップデート。

Images © War Thunder via Steam

バフ10

  • Arcade BattlesGun Barrel:砲身へのダメージで射撃不能になることはなくなりましたが、代わりに拡散率が増加し、初速と貫通力が低下するようになりました。cannot shootincreased spread/reduced velocity
  • Pz. III Ausf M/NCommander's Cupola:車長用キューポラの装甲厚が50mmから100mmに増加し、生存性が向上しました。50100 mm
  • T-34-57 1943砲弾数を77発から100発に修正しました。77100 shells
  • 105mm M67 shell歴史的な野戦砲の射撃データに基づき、装甲貫通能力を130mmに引き上げました。105130 mm
  • 128mm PaK-44 gun最大連射速度を毎分3発から3.3発に引き上げました。33.3 shots/min
  • KwK37 gun75mm AP shell:75mm徹甲弾の信管感度を15mmに引き上げました。15 mm
  • KwK36/43 guns88mm砲弾の有効破片半径を拡大しました。increased
  • Ju-87-D3/D5Vertical Dive:垂直急降下時の安定性と操縦性を改善しました。improved
  • Mosquito
    • Vertical Dive:垂直急降下時の安定性と操縦性を改善し、胴体の幾何学的パラメータを特定しました。improved
    • Takeoff/Landing:フルコントロールモードでの離着陸時の性能を改善しました。improved

ナーフ1

  • Arcade BattlesBreech:砲尾へのダメージで不発が発生する可能性があり、その確率と待機時間は口径と連射速度に基づきます。misfire chance

バグ修正1

  • BF-110-C4Cockpit:コックピット内の計器を修正しました。fixed

その他の変更5

  • Arcade Battles
    • Horizontal Turret Drive:砲塔旋回装置へのダメージで旋回が一時的に停止し、その後毎秒2度の制限付き旋回速度になります。temporary stop then 2 deg/s deg/s
    • Vertical Gun Drive:俯仰角装置へのダメージで砲が固定され、最小限の+/- 1度の動きしかできなくなります。+/- 1 degree degree
  • BF-110-C4フライトモデルを更新し、主翼の取り付け角を修正、前縁フラップの動作をより明確にし、低速時の操縦安定性を改善しました。updated
  • Ash Riverマップ上で地面の変形が有効になりました。inactiveactive
  • CarpathiansCentral Point:中央の占領地点付近に遮蔽物を追加し、丘の上の狙撃ポイントを改善しました。added

影響を受けた項目(12)

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公式ノート
War Thunder · Mar 25, 2015

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  1. Update 2.57.1.33Jul 21, 2026 · 1d

    アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

    +41
  2. Update 2.57.1.29Jul 16, 2026 · 6d

    アップデート 2.57.1.29 では、航空機向けのタクティカルマップ武器リンク機能の導入、J-10 シリーズの飛行モデルのバグ修正、および各種 UI とグラフィックの不具合修正が行われました。

    +2
  3. Update 2.57.1.22Jul 14, 2026 · 1w

    アップデート 2.57.1.22 では、航空機、地上車両、海戦におけるバグ修正に加え、グラフィックスの改善およびUIの修正に重点を置いています。

    +31
  4. Update 2.57.1.12Jul 9, 2026 · 2w

    アップデート 2.57.1.12 では、航空機の兵装説明、地上車両の弾薬補給、およびインターフェースとカスタマイズに関する不具合の修正に重点を置いています。

    +1
  5. Update 2.57.1.7Jul 7, 2026 · 2w

    アップデート 2.57.1.7 では、地上車両、航空機、マップコリジョンの様々なバグ修正に加え、海軍の乗員区画用の新しいX線フィルターが導入されました。

    +2
  6. Update 2.57.0.35Jul 3, 2026 · 2w

    アップデート 2.57.0.35 では、Red チームの Buk-M3 が S-300 に置き換えられ、コリジョンバグのため Ground Battles から Sweden と Alaska Town が一時的に削除されました。

  7. Update 2.57.0.32 — Sound Mods AvailableJul 2, 2026 · 2w

    このアップデートでは、サウンドMODが再度有効になり、いくつかの機体固有のバグが修正され、UIおよびゲームパッド操作の安定性が向上しました。

    +6
  8. Update 2.57.0.30Jul 1, 2026 · 3w

    アップデート 2.57.0.30 では、航空機の構造調整、特定車両のバグ修正、精密兵器のスポーンポイントコストの再調整、および Nuclear Escalation イベントの調整に重点を置いています。

    +79

最近更新

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Ascend to ZERO

Patch Notes - v1.0.11.0

Ascend to ZERO·23h

バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

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Welcome to the Game III

Late Night Hotfix patch

Welcome to the Game III·1d

重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。

1 ナーフ
Teamfight Manager 2

0.5.2 Patch Notes

Teamfight Manager 2·1d

パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

+5 バフ
Hell Maiden

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)

Hell Maiden·1d

カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

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Wingspan

Wingspan Patch - July 21

Wingspan·1d

鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

+6 バフ2 ナーフ
Star Birds

Patch 0.3.9

Star Birds·1d

パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

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