General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊NumericPro-Trader (5)unlock requirement100,000→20,000 salvage
Pro-Trader (5) の悔悟に必要なサルベージ量を大幅に減少させました。
条件を緩和
- ▲🐛Bug fixHeretical Artefactscoherency radiusreducing→increasing
コヒーレンシーバフが、半径を増加させるのではなく誤って減少させていた問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixrespawn logic
拘束されたプレイヤーの近くに味方がいた場合、異なるリスポーン地点に移動される問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixkeybindings
オプションメニューでキーバインドを設定する際に発生していたゲームクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲🐛Bug fixability cooldown
アクティブなアビリティ(例:Psyker の Scriers Gaze)の使用中に一時停止すると、アビリティのクールダウンが減少しない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixPhosphor Blast Pistolanimation
特定のタイミングでリロードが中断された際、アニメーションの状態が不適切になる問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixPoxbuster stagger
特定の状況下で Poxbusters が近接攻撃の突き飛ばしによってよろけない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixValkyrie Airstrikestability
Expedition ミッションで Valkyrie Airstrike を要請した際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixArc GrenadeStability
Arc Grenade のアークが発生する前に、対象の敵が別の要因で死亡した場合に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixNotifications
悔悟の報酬やコスメティックの購入時に、通知が重複して届く問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorRespawn Logic
チームが進んでいないにもかかわらず、リスポーンしたプレイヤーが後方のリスポーン地点に移動してしまう既知の問題。
known issue
- ≈🐛Bug fixconnection stability
ミッションの失敗と同時にプレイヤーがミッションから退出した際に発生していたクラッシュおよび切断の問題を修正しました。
- ≈🔁ReworkAMD FSRversion—→Updated
AMD FSRの実装をアップグレードし、クラッシュを減らすためにFSRバージョンを切り替えるオプションを追加しました。
feature
- ≈🐛Bug fixEnemy Spawningspawn timing
一部のミッション開始時に敵が早すぎるタイミングで出現する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUIdeath screen
プレイヤーが死亡した際に死亡UIではなく真っ白な画面が表示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixenemy spawn timing
特定のミッション開始時に敵が早すぎるタイミングで出現する問題を修正しました。
早期出現の修正
- ≈🐛Bug fixstability
特定の視覚効果を伴う多数の敵が出現した際に発生するクラッシュを解決しました。
クラッシュ修正
- ▲🐛Bug fixmission registration
Expeditionミッションの成功が誤って失敗として登録されるのを防ぐためのチェックを追加しました。
失敗バグの修正
- ≈🐛Bug fixhot-joining
Sanctuaryでプレイヤーが途中参加する際に発生する複数のクラッシュおよびスタック状態の問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixitem stock UI
アイテムの在庫が正確に表示されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFar Range calculation
「Far Range」のダメージ計算において誤った値が使用されていた問題を修正し、距離に応じたダメージスケーリングが正しく適用されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixitem description
一部の武器において、アイテムの説明文が正しく表示されない問題を修正しました。
- ▲🛠QoLstability
クラッシュやラグを軽減するため、安定性とネットワークパフォーマンスに関するいくつかの改善と修正を行いました。
stability
- ▲🛠QoLmemory usage
メモリ使用量を改善し、低スペックデバイスでのパフォーマンスを向上させました。
performance
- ▼🎯BehaviorDodgedodge linger timeAffects ranged→Does not affect ranged
武器固有の回避の硬直時間が、受ける遠距離攻撃に影響を与えていた意図しない変更を取り消しました。
revert
- ▼🎯BehaviorDodgedodge statsImpacts ranged damage→Does not impact ranged damage
タレントツリーの回避ステータスが、受ける遠距離ダメージに影響を与えていた意図しない変更を取り消しました。
revert
- ▲📊NumericOperative slots8→9
全プレイヤーが利用可能な最大キャラクタースロット数を増加しました。
numeric
- ▲🛠QoLTalent Tree UInode deselection
Combat、Aura、またはBlitz Abilityの選択を解除すると、そのサブノードも選択解除されるようにしました。
quality
- ▲✨NewMission TerminalSpecial Assignments notification—→Added
未完了のSpecial Assignmentsを示す通知マークを追加しました。
new
- ≈🐛Bug fixstability
Havocでの敵出現時に発生する稀なクラッシュと、Rotten ArmourのVFXに関連するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI
字幕がメニューの上に表示されてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMission Terminal
ミッションタイルに「イベント」タグが誤って表示される問題を修正しました。
イベントタグの表示を修正
- ≈🐛Bug fixStability
ミッションターミナル、ミートグラインダーのロードアウト、功績画面、およびインベントリに関連するいくつかのクラッシュを解決しました。
複数のクラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixstability
ロード画面や、ミッションとMourningstar間の遷移中に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
様々なゲーム状況下で発生する可能性のあった複数のAccess Violationクラッシュを修正しました。
- ▲🐛Bug fixstability
Buff HUD、ミッションターミナル、運搬物を持っての回避、およびパーティクル破壊に関連する複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🎯Behaviornetwork stability
ネットワーク環境が悪い状況下での安定性を向上させるため、最大パケットサイズを削減しました。
behavior
- ▲🛠QoLmemory usage
Mourningstarでのメモリ使用量を削減し、PlayStationでのクラッシュを減少させました。
quality
- ≈🐛Bug fixanimation speed
Hangledge Rescueのアニメーションが速く再生される問題を修正しました。
visual
- ≈✨NewQuickplay Toggle—→Added
Mission Terminalのオプションに、Battle for Tertiumキャンペーンミッションへのクイックプレイを無効にするトグルを追加しました。
新しいUIオプション
- ≈🐛Bug fixHUD Buff Icons
一部のアクティブなバフアイコンがHUDに表示されない問題を修正しました。
アイコンが表示されない問題を修正
- ≈🎯BehaviorFSR VersionNewer→3.1.2
プレイヤーの全体的な安定性と体験を向上させるため、FSRをバージョン3.1.2にロールバックしました。
安定性のためのロールバック。
- ≈🛠QoLFSR VersionOlder→3.1.4
パフォーマンスとアップスケーリング向上のため、AMD FSRを最新バージョン(3.1.4)にアップグレードしました。
FSRの更新
- ≈🐛Bug fixBackstoryRandomized→Saved
Barber-Chirurgeonでの作戦開始時に、保存データではなく背景設定がランダムに選択される問題を修正しました。
背景設定選択の修正
- ≈📊Numericbanter frequencyLow→High
全クラスにおいて、ミッション中のキャラクター同士の会話頻度を増加させました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
コンパニオンスキンおよび特定のミッションロケーションに関連する複数のクラッシュを解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
Ogryn Pickaxes、Toxic Gas、Steamオーバーレイ、キャラクター作成に関連するものを含む、複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUI
ミッションボードの「プレイ」ボタンの可用性を修正し、インベントリのコスメティック表示を改善しました。
quality
- ▲🎯Behaviorchat defaultMourningstar channel→Strike Team channel
チームに所属している状態でMourningstarに入った際、テキストチャットがデフォルトでStrike Teamチャンネルになるよう変更し、手動切り替えの手間を削減しました。
QoL
- ▲🎯Behavioroverlay scrollingtap→hold
コントローラー使用時、Tactical Overlay内のTalentsおよびIndulgencesをボタン長押しでスクロールできるようになりました。
QoL
- ≈🐛Bug fixstability
XboxおよびMS Storeプラットフォームにおいて、End of Round画面でContinueを連打した際に発生していたクラッシュを修正しました。
Bugfix
- ≈🎯Behaviorbanter frequencystandard→increased
Heresy難易度以上でキャラクターの掛け合いが発生しやすくなりました。
Atmosphere
- ≈🐛Bug fixbackend connectivity
ゲーム起動時に一部のプレイヤーで発生していた「Backend Error / Error Signing In」の問題を修正しました。
サインインエラーの修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームプレイ中にゲームをサスペンドした際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
サスペンド時のクラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixweapon swapping
Tactical Overlayを開いた後、ミッション中に武器やBlitzの切り替えができなくなる問題を修正しました。
Tactical Overlayのバグ修正
- ▲🐛Bug fixmemory usage
すべてのゲームモードでMortis Trialsのアセットが読み込まれていた問題を修正し、Xbox Series Sでのメモリパフォーマンスを向上させました。
Xbox Series Sの最適化
- ≈🐛Bug fixstability
Havocメニューの遷移中にアナログスティックを使用すると発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🎨Visualcosmetic colorsteal→forest/military green
本来はフォレストグリーンやミリタリーグリーンであるべき一部のコスメティックアイテムが、誤ってティールカラーになっていた問題を修正しました。
- ▲✨NewServer Region—→Hong Kong
香港サーバーリージョンが利用可能になり、同地域のプレイヤーの接続性が向上しました。
接続性
- ≈🐛Bug fixEmpowerCrafting Preview
Empower武器のクラフト結果がプレビューと異なる場合がある問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixStability
Excise Vault Spireside-13へのロード時に発生するクラッシュを修正し、コンソール版の全体的な安定性を向上させました。
バグ修正
- ≈📝TextSkin NameCombat Axe (Saint’s Fluke)→Updated Name
Saint's Flukeスキンの名称を、対応する武器ファミリーをより正確に反映したものに変更しました。
テキスト変更
- ≈🐛Bug fixserver stability
プレイヤーがMourningstarに参加する際に発生していたサーバークラッシュを修正しました。
- ≈🎯Behaviorstability
コンソールにおいて、特に Havoc や Auric Maelstrom などの高強度ミッション中に発生するスタールおよび切断の発生率を低減するための初期修正を実装しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixcrash rate
起動直後にゲームをサスペンドした際に発生する稀なコンソールクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixcrash rate
プロファイルデータの取得失敗により、Party Finder 経由で Strike Team に参加する際に発生する稀なクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🛠QoLmemory usage
UIコードのメモリ使用量に関する小規模な改善を行いました。
パフォーマンス
- ≈🛠QoLicon presentation
Weapons と Curios のアイコンを小型化し、配置を最適化したことで、アイテムの視認性が向上しました。
ビジュアル
- ≈🐛Bug fixcrash rate
ラウンド終了時のマスタリー進行状況の表示中に発生することがあったUIクラッシュを修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixcrash rate
稀にゲームクラッシュの原因となっていたテクスチャ欠落の問題を修正しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixUI layout
クイックプレイミッションボードメニューにおいて、「Select Threat Level」のUI要素が誤った位置に表示されていた問題を修正しました。
UI
- ≈🐛Bug fixUI image
ミッション中に Party Finder の招待を受けた際、不適切な画像が表示される問題を修正しました。
UI
- ≈🐛Bug fixBanishmentunlock requirement
「Banishment」の悔悟において Groaners が2回リストされていたため、アンロックできなかった問題を修正しました。
Groaner の重複リストを修正しました。
- ≈📝TextWarp Slicecooldown description50/40/30/20s→30/25/20/15s s
Warp Slice の祝福のツールチップ説明を、実際のゲームプレイのクールダウンと一致するように修正しました。
テキストの修正のみです。ゲームプレイ上の数値は既に正しく設定されていました。
- ≈🐛Bug fixpenance framesShared→Unique
「Bringing the Boom」と「Pox Burster」の悔悟が同じフレームを使用していた問題を修正しました。
Bringing the Boom と Pox Burster の重複フレームを修正しました。
- ▲🐛Bug fixPurging FlamePenance progress
Penance の 'Purging Flame' において、進行状況が正しく追跡されないバグを修正しました。
カウントアップの問題を修正しました。
- ≈🛠QoLInventory Markers
エモートがインベントリ内で正しく「新アイテム」マーカーを表示するようになりました。
エモートに新アイテムマーカーが表示されるようになりました。
- ≈🎯BehaviorMission RotationMission AvailabilityRemoved→Added
以前に削除された 2 つのミッションをローテーションに戻しました。なお、Excise Vault は引き続き調査中です。
Chasm Station と Magistrati が再導入されました。Excise Vault は削除されたままです。
- ≈🐛Bug fixStability
Zealot Relic Bladeのブロックおよびタクティカルオーバーレイ内の期限切れの一時イベントに関連するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixChain WeaponsAnimationStuck→Fixed
チェーン武器の起動時に、プレイヤーがのこぎりアニメーションで停止してしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixController VibrationInfinite→Fixed
プレイヤーがダウンした後、コントローラーの振動が無限に続く問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorGore Settings—→Restricted
地域の規制を遵守するため、ドイツ、オーストリア、および日本におけるゴア設定の制限を更新しました。
behavior
- ≈🛠QoLloading screens
より多くの遷移画面にアニメーション付きのTertiumロゴを追加し、透明性を高めるために現在のロードステップを示すテキストを記載しました。
quality
- ≈✂️Removedmission board—→Removed
ミッションを終了させてしまうバグのため、Chasm Station HL-16-11とMagistrati Oubliette TM8-707を一時的に削除しました。
behavior
- ≈🎯Behaviorweapon firing
トリガーを離した後も、武器がセカンダリの構え状態で射撃し続ける稀な問題を特定しました。修正はGrim Protocolsで適用されます。
bugfix
- ≈🎯Behaviorconsole chat
コンソール版のプレイヤーがレストモードから復帰した後にチャットに参加できない問題を修正しました。回避策は再起動するか、キャラクター選択画面に戻ることです。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSocial menu
ソーシャルメニューでプレイヤーのステータスが表示されず、招待や参加リクエストがブロックされる問題を修正。
- ≈🐛Bug fixmemory leak
武器ステータスの確認時にメモリリークによって発生していたクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixFSR 3.1 Frame Gen
過度なフルスクリーンエフェクトや特定のGUI要素が表示されている間、FSR 3.1 Frame Gen が無効に見える問題を修正。
- ≈🐛Bug fixNvidia DSR/DLDSR
フルスクリーンディスプレイモードで Nvidia DSR/DLDSR が機能しない問題を修正。
- ≈🐛Bug fixpenances
武器のペナンスが達成済みとして請求されたが、完了として表示されない問題を修正。
- ≈🐛Bug fixfullscreen rendering
低解像度でフルスクリーン使用時に、ゲーム画面が画面の隅にのみレンダリングされる問題を修正。
- ≈🐛Bug fixaudio
リロード音などのサウンドエフェクトが、主に片側からのみ聞こえる問題を修正。
- ≈🎯BehaviorFrame GenerationOn→Off
レンダリング設定がリセットされ、意図しないデフォルト設定を修正するため、FSR 3.1 Frame Generation がデフォルトで「オフ」になります。
リセット
- ≈✂️RemovedDisplay ModeFullscreen Exclusive→Removed
排他的フルスクリーンモードを削除しました。「ボーダーレスフルスクリーン」を「フルスクリーン」に名称変更し、カスタム解像度をサポートしました。
廃止
- ▲🐛Bug fixChat
プレイヤーがチャットの閲覧や入力ができなかった問題を解決するため、ソフトウェアを更新しました。
修正
- ▲🐛Bug fixStability
特定のミッションイベント中に敵がスポーンする際に関連して発生していたクラッシュを修正しました。
修正
- ▲🐛Bug fixStability
Blessings を持たない状態でゲームパッドを使用して Mastery メニューを操作した際に発生していたクラッシュを修正しました。
修正
- ≈🐛Bug fixPenances UI
アイテム化の移行により、完了済みの Penances が未完了に見える場合があります。UI を閉じて再度開くことで修正されます。
既知の問題
- ▲🛠QoLParty Finder—→Added
ミッションボードからParty Finderメニューへ直接アクセスできるショートカットを追加しました。
UIショートカット。
- ≈✂️RemovedPenancesStand By For Action/Rapid Response→Removed
1.5.0リリース時に誤って追加されたpenancesを削除しました。
1.5.0で誤って追加されていました。
- ▲🐛Bug fixMastery Data
ロードアウト画面を開いた際に、最新のMasteryデータを取得できない問題を修正しました。
バックエンドの取得処理を修正しました。
- ≈🐛Bug fixFSR 3.1 Frame Generation
アップスケーリングなしで FSR 3.1 フレーム生成を有効にした際のクラッシュを修正。
bugfix
- ≈🛠QoLWeapon Stats Preview
最大潜在ステータスのプレビューが、すべての武器で正しく表示されるようになりました。
quality
- ≈📝TextBlessing DescriptionsPower→Strength
祝福の説明において、Strength が誤って Power と表記されていたタイポを修正。
text
- ≈🐛Bug fixParty Finder
パーティー検索メニュー内での複数のクラッシュおよびUI更新の問題を修正。
bugfix
- ≈🎯BehaviorWeapon Stats Rounding
バックエンドの値により、武器の潜在ステータスが 380 から乖離する問題を調査中。
other
- ≈🐛Bug fixUI notification
報酬が利用できない場合でも、Mourningstar に完了したペナンスの通知が表示される問題を修正しました。
ペナンス通知のバグを修正
- ≈🐛Bug fixstability
最新のニュース情報の取得に失敗した際に稀に発生するクラッシュを修正しました。
ニュース取得時のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixtext
祝福の説明に未定義のテキストが表示される複数の箇所を修正しました。
祝福内の未定義テキストを修正
- ≈🐛Bug fixcosmetic
Krourk Mk IIId Blast Goggles がキャラクターの眉毛を隠してしまう問題を修正しました。
Ogryn ヘッドギアの眉毛を修正
- ≈🐛Bug fixcosmetic
Krieg Greatcoat (Marked by Faith) の指周りのレンダリング問題を修正しました。
Zealot コートのレンダリングを修正
- ≈🐛Bug fixserver stability
死亡またはダウンしたプレイヤーが投射物や環境からダメージを受けた際に発生していたサーバークラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixblessing tooltips
Shattering Impact などの祝福で、テキスト説明が未定義(undefined)と表示される問題を調査中です。
- ≈🎯Behaviormission modifiers—→Disabled
No Ammo モディファイアなどの一部の上級条件において、不具合のためミッションボード上で無効化されました。
- ≈🐛Bug fixstability
一部のプレイヤーがゲーム開始時にクラッシュが発生する問題を修正しました。
- ▲📊NumericClose Range threshold8m→12.5m m
「Close Range」と見なされる距離を拡大し、関連する祝福やタレントを間接的に強化しました。
以前のリワークを調整
- ≈🐛Bug fixserver stability
アップデート中にプレイヤー統計が非常に高い値に達した際に発生していたサーバークラッシュを修正。
- ≈🎯BehaviorVO triggering
キャラクター同士の掛け合いが意図したよりも頻繁に発生しなかった問題を修正。
- ≈🐛Bug fixsubtitles
Mourningstar 内の Path of Trust シネマティックにおいて、字幕が重複して表示される問題を修正。
- ≈🛠QoLloading screen—→Added
ビデオやカットシーンへのロード時に、よりスムーズな遷移画面を追加。
- ≈🐛Bug fixZola VO
特別任務 The Orthus Offensive における Zola の導入セリフの欠落および無線オーディオの誤りを修正。
- ▲🎯Behaviormemory buffer—→Increased
オープンファイル数が多すぎることによるクラッシュを軽減するため、メモリバッファを増加させました。
- ≈🐛Bug fixshader cache
ゲーム起動時にShader Cacheが正しく構築されず、スタッタリングやパフォーマンスの問題が発生していた問題を解決しました。
パフォーマンス
- ≈🐛Bug fixaudio
オーディオが短時間突然途切れる問題を修正しました。
オーディオ
- ▲🎯BehaviorTactical Overlaygamepad usabilityBroken→Fixed
ゲームパッドプレイヤーがMourningstar内でTactical Overlayを使用できるようになりました。
quality
- ≈✨NewInterface OptionsPenance Unlock Chat Messages—→Added
インターフェース設定に、Penance解除のチャットメッセージを切り替えるトグルを追加しました。
quality
- ▲🐛Bug fixStabilityCrashes
ギフトアイテム、HUDの更新、およびゲームパッドでのキャラクター作成に関連する複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorMapMercantile HL-70-04-510Indestructible→Destructible
Mercantile HL-70-04-510において、以前は破壊不可能だった異端の偶像を移動しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMapWarren 6-19
Penanceパズルのゲートを敵が開けてしまうバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMapAscension Riser 31
パズルのエレベーターが起動時にプレイヤーをジオメトリ内部にテレポートさせていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
ミッション投票フェーズ中に、すべてのプレイヤーがMourningstarを離れた場合に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixvisuals
Poxwalkersに近づくと傷が消えてしまう視覚的なバグを修正しました。
bugfix
- ≈📝Textinteraction promptPress→Plant
Warren 6-19ミッションにおいて、最後のハッキングイベントのプロンプトが「Plant」ではなく誤って「Press」と表示されていたタイポを修正しました。
テキスト修正
- ≈🐛Bug fixstability
ロードアウトメニュー内で武器を素早く切り替えた際に発生していたクラッシュを解決しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixstability
ロード画面中に発生していたメモリ不足エラーに関連する安定性の問題を修正しました。
メモリ修正
- ≈🐛Bug fixenemy spawn rate
ミッション中に意図したよりも敵のスポーン数が少なくなっていた問題を修正し、意図した戦闘密度に復元しました。
- ≈🐛Bug fixKarnak Twins secrettrigger
パズルを解いた後、Karnak Twinsのシークレットハードモードがトリガーされないことがあるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
コントローラー使用時の武器Blessing抽出に関連するものや、バフの削除に関連するものを含む、複数のクラッシュを解決しました。
- ≈🛠QoLsubtitles
サブタイトルの背景が、二次的な字幕のテキストと一致していなかった視覚的なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcrash reporter
クラッシュレポーターがクラッシュに誤ったカテゴリーを割り当てていた問題を修正し、診断精度を向上させました。
- ≈🛠QoLSpectating HUDvisibility—→Added
救助を待っているプレイヤーを観戦している際、より多くのHUD要素を表示するようにしました。
numeric
- ≈🛠QoLAuspex ScannerHUD icon—→Added
イベント中にスキャナーを装備できることを示すHUDアイコンを右下に配置しました。
numeric
- ≈🛠QoLSubtitlessystem—→Improved
字幕の優先順位を重要度に基づいて設定し、2行の同時表示および色分けされた話者インジケーターを導入しました。
numeric
- ≈✨NewWeapon Inspectdescriptions—→Added
武器の詳細メニューに、ロアとフレーバーテキストを追加しました。
numeric
- ≈🛠QoLAudio Mixpriority—→Improved
危険な敵のサウンドキュー(Poxburstersなど)を優先するようにオーディオミックスを再調整し、待ち伏せホードの音楽を再導入しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixBlock Player button
ソーシャルメニューにおいて、「プレイヤーをブロック」機能が誤って利用不可と表示される問題を修正しました。
ソーシャルメニューのバグを修正
- ≈🐛Bug fixMed Stimmstability
プレイヤーが死亡したちょうどそのフレームで Med Stimm が使用された際に発生していた、稀なクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixaudio settings
ユーザー設定が利用可能になる前に、バックグラウンドでゲームをミュート/ミュート解除した際に発生していたPC版のクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixstability
Mourningstarに進入中のプレイヤー情報を表示する際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、まれに発生する様々なクラッシュを解決しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixaudio
ミッション「Consignment Yard HL-17-36」の終了イベント中、Monstrosityの攻撃時に音楽が再生されない問題を修正しました。
音楽修正
- ≈🐛Bug fixPenances Summaryincorrect count→correct count
サマリーメニューに表示される完了済みのPenancesの数が、意図した数より少なくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixItem Dropscombining→separate
プレイヤーの死亡時にドロップした際、複数のポケットアイテムが1つに統合されてしまう不具合を修正しました。
bugfix
- ≈✂️RemovedAmbush MusicHorde type→Removed
オーディオの明瞭性を高めるため、アンブッシュイベントからHordeタイプのBGMを削除しました。
change
- ≈📝TextCosmeticsincorrect source→correct source
Witchshroudヘッドギアの誤った入手元情報を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
ソーシャルメニュー、Stimm アイテムの入れ替え、および Warren 6-19 における Zealot の Purgation Flamer 攻撃に関連するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUI
Mourningstar におけるプレイヤーポートレートの更新問題を修正しました。
quality
- ▲🎯Behaviorinteraction points
Mourningstar のインタラクションロジックを改善し、正確なカメラ角度がなくてもボードや祭壇にアクセスしやすくしました。
quality
- ≈🐛Bug fixserver stability
複数の Veteran が同じ敵に Focus Target! バフを適用した際に発生していた、稀なサーバークラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixCurio rewardsincorrect→correct
プレイヤーが死亡し、救出された場合に Curios からの Ordo Dockets と Experience が正しく計算されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
Mourningstar を離脱するプレイヤーのタレントを確認した際や、ミッション終了時にプレイヤーがボットに置き換わった際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcontract tracking
Melk のコントラクトにおける Scriptures および Grimoires の収集進行状況が追跡されていなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixpenance tracking
「Flawless Execution」のペナンスチェーンで進行状況がリセットされる問題を修正しました。進行状況は達成した最高値まで復元されます。
bugfix
- ≈🛠QoLpenance UIbest value→current value
「Flawless Execution」チェーンの未達成のペナンスにおいて、過去最高値ではなく現在の追跡進行状況が表示されるようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
投射物が空中にある間にプレイヤーがミッションに参加した際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixphysics
Death Korps of Krieg の上半身コスメティックに関連する物理的な問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
装備プリセットを高速に切り替えた際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲🛠QoLlobby tooltips—→Added
コントローラー使用プレイヤーが、ミッションロビー画面で装備中の Talent のツールチップを確認できるようになりました。
QoL
- ≈🐛Bug fixlobby visuals
ミッションロビーにおいて、Talent、Portrait、Frame、Insignia が視覚的に更新されないことがある問題を修正しました。
視覚的バグ修正
- ≈🐛Bug fixserver stability
換気パージ条件が高/低耐性のミッション中に発生していたサーバークラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixclient stability
既に完了したミッションにロードしようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈✂️RemovedvoicelinesAuric Level→Removed
オーディオアセットを整理するため、Auric Level Operatives に関連する古いボイスラインを削除しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームの起動シーケンス中に断続的に発生していたクラッシュを解決しました。
ゲーム起動時に時々発生していたクラッシュを修正しました。
- ▲🛠QoLload times
インベントリが非常に多いユーザーの長いロード時間を短縮しました。
quality
- ≈🐛Bug fixaccount renaming
Fatshark Account の名前変更時に、有効な日本語文字が受け付けられない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
Chem-Safe Rebreather with Goggles を調べる際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixitem rating displaymissing→visible
Armoury Exchange および Sire Melk's Requisitorium で、アイテムの評価レベルの数字が表示されていなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
新しいペナンスの閲覧時に発生していたクラッシュを解決し、ゲーム全体の安定性を向上させました。
新しいペナンスを確認する際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixinput
「Y軸反転」設定が意図通りに機能するように修正しました。
「Y軸反転」が正しく動作していなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
投擲物を投げ、破壊可能な scenery に当たった際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI background
Loadout および Inventory 画面において、武器や curio カードの背景色が消失していた問題を解決しました。
- ≈🎨VisualMemento Mori helmets—→Added
Memento Mori コミュニティチャレンジ報酬のヘルメットのデカールを修正しました。
- ≈✨NewConvict's Ink tattoo—→Added
第2回コミュニティチャレンジの報酬である Convict's Ink タトゥーが、ランチャーから受け取り可能になりました。
- ≈🐛Bug fixstartup
特にAMD搭載マシンにおいて、ゲーム起動時に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI interaction
キャラクターの構えやエモートを確認している際に、稀に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixVoIP
ミッションの完了または失敗後に、VoIP(ボイスチャット)が機能しなくなる問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixshader caching
ゲームのスタッタリングやカクつきの原因となっていたシェーダーキャッシュの問題を解決しました。
前回のパッチ後、シェーダーキャッシュシステムによって発生していたスタッタリングおよびカクつきの問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixpenance unlocks
Veteran Sharpshooter の 'For the Emperor' ペナンスなど、依存関係のあるペナンスがアンロックされない、またはアイテム報酬が得られない問題を修正しました。
依存関係のあるペナンスが、Mourningstar への進入時に正しくアンロックされ、アイテム報酬が付与されるようになりました。
- ≈🛠QoLVote KickUI/SpamPop-up→Notification
キック投票の通知が非侵入的に変更され、アンチスパム対策が導入されました。
- ▲📊NumericRevivetoughness recoveryPartial→Full
蘇生時にタフネスが完全に回復するようになり、戦闘への復帰チャンスが向上しました。
- ▲✨NewSpawningspawn grace0s→5s s
スポーン後5秒間、プレイヤーが無敵となり敵に検知されないウィンドウを追加しました。
- ▲📊NumericMedical Crate duration1 minute→5 minutes
展開した Medical Crates の持続時間が大幅に延長され、より持続的な回復が可能になりました。
箱の有効期限を延長。
- ▼📊NumericBurning DoT vs Flak200%→100%
Flak armor を持つ敵に対する燃焼持続ダメージを減少させました。
Flak 装甲への火炎ダメージを減少。
- ▲📊NumericSurgicalstack gain duration1s→0.25-0.5s s
各種武器において、Surgical 特性のスタック獲得に必要な時間を短縮しました。
スタック蓄積を高速化。
- ≈🐛Bug fixAmmo Crate deployment
スプリント中に Ammo Crate を展開できなかった問題を修正しました。
展開バグを修正。
- ≈🐛Bug fixIPv6 connectivity
IPv6のみのネットワークに対する変更を元に戻すことでエラーコード 4008 を解決し、影響を受けていたプレイヤーの接続性を復旧させました。
- ≈🐛Bug fixBanter system
キャラクターの掛け合いを再生しようとした際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- ≈🛠QoLlogging
予期しないプレイヤーの切断原因をより正確に特定し診断できるよう、ロギングを改善しました。
改善
- ≈🐛Bug fixlog spam
特定のセットアップにおいてログのスパムが発生し、ログの肥大化とパフォーマンス低下を招いていたエンジンの問題を修正しました。
- ≈✨NewGPU scheduling notification—→Added
Nvidia 40シリーズのユーザーで「ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング」が無効になっている場合、ランチャーにテキスト警告が表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixlauncher settings
ランチャーにおいて、フレームレート上限と明るさの設定が正しくリセットされないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixGPU settings reset
ランチャーで GPU を切り替えた後、ユーザー設定がリセットされない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmemory usage
ハブとミッションの間の遷移中に発生していたメモリリークを解消しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
人口の多いサーバーへの入場時に権限の取得に関連して発生していた、Microsoft Store 特有のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈✂️Removedportrait frameDeveloper→Default
プレイヤーが Developer ポートレートフレームを装備できる機能を削除し、影響を受けたキャラクターをデフォルトのフレームにリセットしました。
removal
- ≈🐛Bug fixmemory leak
The Mourningstarとミッション間の遷移時に、深刻なメモリリークを引き起こしていたテクスチャストリーマーの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixFOV slider
ビデオ設定で FOV スライダーを調整した後に発生していたクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixController settings
コントローラー使用中にゲームオプションを変更すると発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🎯BehaviorLoading
高性能なマシンを使用しているプレイヤーが、ミッション開始前に低速なマシンのロード完了を待つ必要がなくなりました。
ミッション開始を高速化
- ≈🎯BehaviorBot AI
付近に敵が多すぎる場合、ボットが他のボットの蘇生を優先しなくなりました。
ボットの蘇生AIを改善
- ≈🛠QoLMission Board
追加報酬がある条件がミッションボードに明確に表示されるようになりました。
UIの明確化
- ≈🛠QoLInventoryreturns to loadout→stays in inventory
インベントリスクリーンで武器を装備した際、ロードアウトビューに戻らなくなりました。
QoLの向上
- ▲🎯Behaviorsuppression effect
制圧の視覚エフェクトを調整し、特に高難易度において没入感を妨げにくくしました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
プロファイルの同期、チャットUI、ボットの蘇生を含む、さまざまなクラッシュを解決しました。
UI、ネットワーク、およびボットのインタラクションに関連する多数のクラッシュを修正。
- ≈✨NewAMD Raytracing—→Added
互換性のあるハードウェアにおいて、ランチャー設定で AMD Raytracing がサポートされました。
ランチャー設定に AMD Raytracing サポートを追加しました。
- ▲🎯BehaviorGPU Detection—→Auto-detect
ノートPCにおいて高性能GPUが自動的に検出されるようになり、プレイヤーの手動設定の手間が軽減されます。
ランチャーがデフォルトでノートPCの高性能GPUを自動検出するようになりました。
- ≈🎯BehaviorConnection Timeout—→Added
設定リセット中にゲームが無限ループに陥るのを防ぐため、接続タイムアウトを追加しました。
設定リセット時の無限ループを防止するため、接続タイムアウトを追加しました。
- ≈🐛Bug fixStability
起動時、ストア閲覧時、およびタグシステムの使用中に発生していた複数のクラッシュを解決しました。
ランチャー、ストア、タグシステムのさまざまなクラッシュを修正しました。
- ≈✂️RemovedPlayer OutlinesEnabled→Removed
バグのため、プレイヤーのアウトラインを一時的に削除しました。後日再導入される予定です。
意図した通りに機能していなかったため、プレイヤーのアウトラインを削除しました。
- ▲✨NewKeybindings—→Added
ゲーム開始時にキーバインドをすぐにリセットできるようになりました。
ゲーム開始時にキーバインドをリセットできる機能を追加しました。
- ≈🐛Bug fixstability
境界外への脱出、ショップの閲覧、NPCとのインタラクション、およびサーバー接続に関連する複数のクラッシュを修正しました。
- ≈🛠QoLUI
武器詳細における連射速度の表記をより明確にし、各種レイアウトの崩れや重なり問題を修正しました。
- ▲📊Numericexperience—→Increased
Malice、Heresy、Damnation 難易度でミッションを完了した際に獲得できる経験値を増加させました。
numeric
- ▲📊NumericOrdo Dockets—→Increased dockets
Malice、Heresy、Damnation 難易度でミッションを完了した際に獲得できる Ordo Dockets の報酬を増加させました。
numeric
- ▲🐛Bug fixtoughness
タフネスが 100 を超えている場合にタフネス貫通ダメージが発生していた問題を修正しました。これにより、高いタフネスが意図通りに機能するようになります。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
Psyker のタレント、ログイン、ヘッドギアの装備、および近接攻撃のスペシャルに関連するものを含む、複数のクラッシュ問題を解決しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorraytracingOn→Off
非対応のハードウェアでレイトレーシングがデフォルトで有効になっていた問題を修正し、影響を受けていたユーザーのパフォーマンスを向上させました。
behavior
- ≈🛠QoLUI
ローカライズを改善し、武器を装備していない時の近接プッシュの説明を明確にしました。
quality
- ≈🎯BehaviorLAN transport
LAN トランスポートにおける切断をより適切に処理するためのネットワーク修正を実装しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
武器を装備せずに回避した際、ビューの読み込み中、およびメニューを同時に開いた際に発生していた複数のクライアントクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorconnectivity
プレイヤーの再接続が正常に行われない原因となっていた参加権限の問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGPU SettingsN/A→Fixed
NVIDIA 3000シリーズのカードを使用しているユーザーの設定が「N/A」と表示される問題を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWeapon StatsInvisible→Visible
UI上で武器のステータスが表示されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorRay Tracing
安定性とパフォーマンスの問題を調査している間、AMDおよびIntel GPUユーザーのレイトレーシングは現在無効化されています。
known issue
- ≈🐛Bug fixToughness
タフネス100%が期待通りに機能しない問題を調査しています。
known issue
- ≈🐛Bug fixgrenadesrefilled→inherited
ミッションへの再接続時にグレネードが補充される問題を修正しました。現在は以前の状態を継承するか、交代したBotの状態を引き継ぎます。
再接続時の補充バグを修正。
- ≈🔁Reworkwield-switch speed
武器切り替え時の移動速度を平均化するムーブメントカーブを追加し、武器切り替え速度のバグを修正しました。
ムーブメントカーブを追加。
- ≈🐛Bug fixrewards
ミッション後、一部のプレイヤーに報酬が配布されない、または過剰に重複して配布されるバックエンドエラーを解決しました。
報酬の消失または重複に関するバックエンド修正。
- ≈🐛Bug fixgraphics settings
ゲームに正しく適用されていなかった各種グラフィック設定を修正しました。
設定が適用されない問題を修正。
- ▲🛠QoLfirearm sightslow fidelity→high fidelity
銃器のサイトに低ポリゴンモデルが読み込まれ、使用しにくくなっていた問題を修正しました。
低ポリゴンモデルの読み込みを修正。
- ≈🐛Bug fixSocial/Penance menu
コントローラー使用時のソーシャルメニューおよびPenancesセクションのナビゲーションを改善しました。
コントローラーのナビゲーションを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
各種クラッシュを修正し、サービスのスケール問題を防止するための追加のバックエンドヘルスチェックを実装しました。
各種クラッシュを修正。