ホットフィックス #42では、射撃敵の調整を差し戻して脅威度を再上昇させ、グローバルな近接範囲(Close Range)の閾値を拡大し、複数のOgryn用ピックアックスおよびTigrus Heavy Evisceratorを強化しました。
Images © Warhammer 40,000: Darktide via Steam
▲バフ22
- General「Close Range」と見なされる距離を拡大し、関連する祝福やタレントを間接的に強化しました。8m→12.5m m
- Tigrus Mk XV Heavy Eviscerator
- Heavy 1 (from L2/H2):Light 2またはHeavy 2からHeavy 1へ繋げる際の予備動作時間を短縮しました。0.76→0.65 s
- Heavy 2 (from L1/H1):Light 1またはHeavy 1からHeavy 2へ繋げる際の予備動作時間を短縮しました。0.85→0.65 s
- Heavy 2 (from L3/Push):Light 3またはプッシュ後の追撃からHeavy 2へ繋げる際の予備動作時間を短縮しました。0.6→0.4 s
- Artemia Mk III Purgation Flamer
- Primary burst:プライマリバースト直接射撃の威力分布を増加させました。10,20→15,30
- Secondary continuous:セカンダリ連続直接射撃の威力分布を大幅に増加させました。30,50→60,100
- Branx Pickaxe
- Light 2:Light 2攻撃のリーチを改善しました。1.25→1.55
- Light 3:Light 3攻撃のリーチを改善しました。1.25→1.35
- Heavy 1:Heavy 1攻撃のリーチを改善しました。1.5→1.6
- Push follow-up:プッシュ後追撃攻撃のリーチを大幅に改善しました。2→2.5
- Special poke:特殊突き攻撃にTormentの祝福が適用されない問題を修正しました。→Fixed
- Borovian Pickaxe
- Light 1:Light 1攻撃のリーチを改善しました。1.25→1.45
- Light 2:Light 2攻撃のリーチを改善しました。1.25→1.45
- Light 3:Light 3攻撃のリーチを改善しました。1.25→1.5
- Heavy 1:Heavy 1攻撃のリーチを大幅に改善しました。1.25→1.6
- Heavy 2:Heavy 2攻撃のリーチを大幅に改善しました。1.25→1.4
- Karsolas Pickaxe
- Light 1:Light 1攻撃のリーチを改善しました。1.25→1.45
- Light 2:Light 2攻撃のリーチを改善しました。1.25→1.4
- Light 3:Light 3攻撃のリーチを改善しました。1.25→1.38
- Light 4:Light 4攻撃のリーチを改善しました。1.25→1.45
- Heavy 1:Heavy 1攻撃のリーチを大幅に改善しました。1.25→1.6
- Heavy 2:Heavy 2攻撃のリーチを大幅に改善しました。1.25→1.67
▼ナーフ3
- Scab/Dreg Shooters
- 射撃の拡散率が低下し、遠距離においてより一貫した脅威となります。wide→tighter
- 遮蔽物に留まる時間が長くなり、連射間のクールダウンが短縮され、脅威レベルが上昇します。long→reduced
- Branx PickaxeLight 1:Light 1攻撃のリーチをわずかに短縮しました。1.25→1.2
✚バグ修正5
- Clandestium Gloriana
- プレイヤーが即死する狭いコーナーを修正しました。→Fixed
- 魔導書や書物などのサイドミッションが正しくカウントされるようになりました。→Fixed
- ボットがマップ外に落下する問題と、エレベーター内で敵がプレイヤーに到達できない問題を修正しました。→Fixed
- System
- 特にMOD利用時に発生していた、スタック、クラッシュ、切断の原因となるメモリ問題を修正しました。→Fixed
- ミッションタイプを追跡する苦行(Penance)が進行しない問題を修正しました。→Fixed
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- Hotfix 1.12.3 - Patch NotesJul 6, 2026 · 2w
ホットフィックス 1.12.3 では、Advanced Combat Doctrines のオートエイムに関する特定の修正が行われ、Skitarii クラスおよび Vanguard 敵ユニットの今後のバランス調整について概説されています。
+1→ - Hotfix 1.12.2 - Patch NotesJul 1, 2026 · 3w
ホットフィックス 1.12.2 では、Skitarii クラスのバランス調整、Vanguard 敵の調整、および全般的な安定性の向上とバグ修正に重点を置いています。
+12−1→ - Hotfix 1.12.1 - Patch NotesJun 25, 2026 · 4w
ホットフィックス 1.12.1 では、安定性の向上、クラッシュの修正、および Skitarii DLC のコスメティックと装備に関する問題の解決に重点を置いています。
+2→ - →Hotfix 1.11.7 - Patch NotesMay 18, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.11.7では、ミッション失敗時に発生する特定の接続問題に対処しました。
- Hotfix 1.11.5 - Patch NotesApr 27, 2026 · 2mo
Hotfix 1.11.5では、安定性の向上、AMD FSRのアップデート、およびクラスのタレントと敵の挙動に関するいくつかのバグ修正が行われました。
+4→ - Patch 1.11.4 - Patch NotesApr 14, 2026 · 3mo
パッチ1.11.4では、新しいノードとコミュニティ目標を備えた初のExpeditions Mapローテーションが導入され、Hive Scumのバランス調整や各種安定性の修正が行われました。
+4−1→ - Patch 1.11.3 - Patch NotesMar 30, 2026 · 3mo
パッチ1.11.3では、敵の出現タイミング、クラッシュの問題、ミッション登録エラーに対処し、安定性とバグ修正に重点を置いています。
+1→ - Patch 1.11.2 - Patch NotesMar 26, 2026 · 3mo
パッチ1.11.2では、Expeditionsの利便性向上、クラスのタレントに関する不具合修正、および安定性の改善に焦点を当てています。
+10−1→
最近更新
6

Patch 1.1.5
パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Hotfix Patch Notes | Project Boneyard - July 22nd
Invasionのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。Imposterの殺傷能力を低下させ、Steel Trapの有効性を調整したほか、いくつかの安定性の向上とバグ修正を行いました。

Warhammer 40,000: Battlesector - 1.7.7 - Patch Notes
A 5th anniversary update focusing on Ultramarines balance, Chaos Lord rework, and various systemic bug fixes and AI improvements.

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。
類似ゲーム
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