Veteran
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixSmoke Grenadeeffect removal
Smoke Grenadeの効果範囲から離れた後も効果が正しく解除されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
Veteranが短時間に多くのタレントツリーのバフを発動させた際に発生するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixField ImprovisationBlitz chargesawarded in Sanctuary→Removed
Deadsider Sanctuaryで弾薬を入手した際に、Field Improvisationが誤ってBlitzチャージを付与していた問題を修正しました。
意図しないチャージ獲得を修正
- ≈🐛Bug fixSmoke Grenadestability
Sanctuaryへのロード中にエアロック内でSmoke Grenadeを投げると発生するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲📊NumericCovering Fireduration3s→6s s
Covering Fireの持続時間を2倍に延長しました。
- ▲📊NumericLock and Loadclip size15%→25%
Lock and Loadによるマガジン容量ボーナスを増加させました。
- ▲📊NumericRedirect Firevalue2%→2.5%
Redirect Fireの効果をわずかに向上させました。
- ▲📊NumericFire Teamdamage5%→7.5%
Fire Teamが提供するダメージボーナスを増加させました。
- ▼📊NumericDuty and Honourbonus toughness duration15s→10s s
Voice of Commandと組み合わせた際の過剰な維持時間を防ぐため、タフネスの持続時間を短縮しました。
- ▲🐛Bug fixInfiltratestealth break
Infiltrate発動から0.5秒以内に敵にダメージを与えてもステルスが解除されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTalent Treepathing
タレントツリーの特定のノードから上方向にパスを繋げてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixExecutioner's Stancestability
Cyber-Mastiffの近くでExecutioner's Stanceを発動した際に発生するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTarget Down!stability
このタレントが有効な状態でCyber-Mastiffの近くの敵を倒した際に発生するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAssault ChainswordpurchaseDuplicate→Single
Brunt's Armouryにおいて、Assault Chainswordファミリーの両方のマークを同時に購入できてしまう問題を修正しました。
ショップのエラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixMilitia Helmet with Flash Gogglesvoice effectActive→Removed
Sludge Jungle Militia Helmetに適用されていた誤ったボイスエフェクトを削除しました。
bugfix
- ▲📊NumericOn Your ToesToughness replenishment10%→20%
'On Your Toes'が意図した20%ではなく、10%のToughnessしか回復していなかったバグを修正しました。
- ▼🎯BehaviorDuty and Honourdamage preventionPrevents damage at 0 Toughness→Requires Toughness
プレイヤーのToughnessがゼロであっても、このタレントが近接以外の体力ダメージを防いでいた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixSmoke Grenadeconcealment
Scab Snipersが煙幕の中に完全に潜っている場合、煙幕越しに射撃できていた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixGet Back in the Fight!stun immunity—→Added
タフネスを破壊した攻撃時に、タレントによるスタン無効化が付与されなかった問題を修正しました。
numeric
- ▲🐛Bug fixLeave No One Behindassist speed—→Faster
タレントが適切にアシスト速度を向上させていなかった問題を修正しました。
numeric
- ▲🐛Bug fixShock Trooperammo consumptionConsumes→None
速射武器がクリティカルストライク中に弾薬を消費していた問題を修正しました。
numeric
- ▲🎯BehaviorSmoke Grenadesline of sight—→Blocked
スモークが即座に敵を停止させ、Scab Snipersがスモーク越しに射撃できなくなりました。
numeric
- ≈🎯BehaviorInfiltrateinterruptionnot interrupted→interrupted
Infiltrateを起動した際、実行中のChain Weaponのスペシャルソーイングアタックが正しく中断されるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFocus Target!buff durationpermanent→—
複数の Veteran が同じ敵をタグ付けした際に、Focus Target! のボーナスが永続的になるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAlways Preparedreload animation
Always Prepared による弾薬補充後、リロードアニメーションが誤ってトリガーされる問題を修正しました。
bugfix
- ≈📝TextAlways PreparednameAlways Prepared→Fully Loaded
キーストーンタレントとの混同を避けるため、+25% Ammo タレントを 'Fully Loaded' に改名しました。
text
- ≈🐛Bug fixFocus Target!server stability
同じ敵に対して Focus Target! バフを短時間に繰り返し適用した際に発生していたサーバークラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixExhilarating Takedowntoughness damage takenincreased→decreased
Exhilarating Takedown がタフネスダメージを減少させるのではなく、誤って増加させていたバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixOnslaughtmelee interaction
Onslaught タレントが近接攻撃に影響していなかった問題を修正し、意図した戦闘シナジーを復元しました。
bugfix
- ▲📊NumericTwinned Blastsvalue10%→20%
Twinned Blasts の効果を 10% から 20% に増加させました。
numeric
- ▼📊NumericTrench Fighter Drillvalue15%→10%
Trench Fighter Drill の効果を 15% から 10% に減少させました。
numeric
- ▼📊NumericFor the Emperor!value20%→10%
For the Emperor! の効果を 20% から 10% に減少させました。
numeric
- ▼📊NumericBring it Down!value25%→20%
Bring it Down! の効果を 25% から 20% に減少させました。
numeric
- ▼📊NumericMarksmanvalue50%→20%
Marksman の効果を 50% から 20% に大幅に減少させました。
numeric
- ▲📊NumericSkirmisherstacks3→5
Skirmisher のスタック上限を 3 から 5 に増加させ、より持続的な恩恵を受けられるようにしました。
numeric
- ▼📊NumericClose Quarters Killzonevalue30%→15%
Close Quarters Killzone の効果を 30% から 15% に減少させました。
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- ▲📊NumericFire Teamvalue3%→5%
Fire Team の効果を 3% から 5% にわずかに増加させました。
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- ▼📊NumericConfirmed Killvalue25% + 25%→10% + 20%
Confirmed Kill の値を「即時 25% + 持続 25%」から「即時 10% + 持続 20%」に減少させました。
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- ▲📊NumericOut For Bloodvalue2.5%→3.5%
Out For Blood の効果を 2.5% から 3.5% にわずかに増加させました。
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- ▲✨NewThe Bigger they Are …effect—→Added
Executioner’s Stance 中にすべての Ogryn 敵をアウトライン表示し、ターゲットの視認性を向上させる新タレントを追加しました。
new
- ▲🐛Bug fixFrag StormBleed stacks
Frag Storm の特性による Bleed のスタックが正しく適用されない問題を修正し、意図した持続ダメージを復旧させました。
- ▲🐛Bug fixCounterfireweakspot damage—→+25%
Counterfire が弱点ダメージをさらに 25% 増加させていなかった問題を修正しました。
不足していたボーナスを修正
- ≈🐛Bug fixCounterfire / Sustained FireVolley Fire refreshrefreshed on Ogryn kills→not refreshed
Counterfire と Sustained Fire が Ogryn のキル時に Volley Fire をリフレッシュしていた問題を修正しました。
誤ったトリガーを修正
- ▲📊NumericSpeedloadreload speed0.04→0.14
最高レアリティにおける Speedload 祝福のリロード速度上昇値を 0.04 から 0.14 に引き上げました。
高レアリティボーナスを増加
- ▲📊NumericExhilarating Takedown / Covering Firetoughness replenish10%→15%
Exhilarating Takedown および Covering Fire によるタフネス回復量を 10% から 15% に増加させました。
サステイン能力を向上
- ▲📊NumericDuck and Divestamina restore20%→30%
Duck and Dive によるスタミナ回復量を 20% から 30% に増加させました。
スタミナ回復量を増加
- ▲📊NumericDeadshotstamina costconsumes→0
Deadshot を装備してスキャナーを使用しても、スタミナを消費しなくなりました。
- ▲🎯Behaviorammo on kill—→Added
Chainsword で敵を倒した際、Veteran のパッシブによって味方に正しく弾薬が付与されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixVolley Fireinteraction
複数の Veteran が存在する場合に、Volley Fire と Bio-Optic Targeting タレントの間で発生していた競合を修正しました。