Zealot
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixPerfectionistcooldown refund
'Perfectionist'タレントがクールダウンを正しく還元しない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixScourgetrigger consistency
'Scourge'タレントが近接攻撃で敵を倒した際に正しく発動しない問題を修正しました。
bugfix
- ▲📊NumericPunishmentimpact5%→8%
Punishmentのインパクト値を増加させました。
- ▲📊NumericPunishmentduration5s→8s s
Punishmentの持続時間を延長しました。
- ▼📊NumericPious Cut-Throatcooldown regeneration100%→75%
アビリティの維持時間を抑えるため、クールダウン回復速度を低下させました。
- ▼📊NumericRipostemelee damage4%→3%
Riposteの近接ダメージボーナスをわずかに減少させました。
- ≈🐛Bug fixRelic Bladestability
Relic Bladeのスペシャルを使用中にZealotがゲームから退出した際に発生するクラッシュを修正しました。
退出時のクラッシュ修正
- ▼🎯BehaviorShopRecon Lasguns—→Removed
現在、Zealot は Brunt から Recon Lasguns を購入することができません(既知の問題)。
bug
- ≈🐛Bug fixThe Emperor's Willaura activityactive→inactive
Lonerタレントを選択した後もベースのオーラが有効なままになっていたバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixvoice filter
Gheistos Mk VI Death Maskや各種Rebreathersを含む、複数のヘッドギアアイテムでボイスフィルターが欠落していた、または不整合だった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixChastise the Wicked / Fury of the Faithfulstability
スティムの注射器を構えながらChastise the Wicked / Fury of the Faithfulアビリティを使用した際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ▼🎯BehaviorChorus of Spiritual Fortitudedamage preventionPrevents damage at 0 Toughness→Requires Toughness
プレイヤーのToughnessがゼロであっても、このタレントが近接以外の体力ダメージを防いでいた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixBlades of Faithaction chaining—→Fixed
クイック投げへのアクションチェーンを修正し、特にTurtolsky Mk VII Heavy Swordなどの攻撃からのキャンセルを可能にしました。
numeric
- ▼🐛Bug fixShroudfieldcooldownno cooldown→cooldown applied
スプリントとShroudfieldの起動を同時に行うことで、アビリティがクールダウンに入らなくなる不具合を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLDuellistHUD iconmissing→visible
DuellistタレントのHUDアイコンが正しく表示されるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCandle VFX
特定の胴体コスメティック(Saintly Lazar's、Krieg Greatcoat など)を着用している際、一人称視点でキャンドルの視覚効果が表示される問題を修正しました。
視覚的バグ修正
- ▲🐛Bug fixBloodlettingactivation
Bloodletting フィートが正しく有効にならなかった問題を修正し、Zealot が意図した戦闘ボーナスを確実に受け取れるようにしました。
bugfix
- ▲📊NumericPurify in Bloodtoughness bonus50%→75%
Purify in Blood によるタフネスボーナスを 50% から 75% に増加させました。
タフネス獲得量を増加
- ▼📊NumericFaith Restoredtoughness damage reduction75%→50%
Faith Restored によるタフネスダメージ軽減率を 75% から 50% に減少させました。
ダメージ軽減率を減少