General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🛠QoLminimap—→Highlighted
Workbenches และ Cauldrons จะถูกเน้นด้วยวงกลมสีฟ้าอ่อนบนแผนที่ย่อเมื่อถูกค้นพบ
Workbenches/Cauldrons
- ▲✨NewHotbar Quickcastcasting—→Added
เพิ่มตัวเลือก Hotbar Quickcast เพื่อให้สามารถร่ายเวทมนตร์ได้โดยไม่ต้องกด 'Ready' ก่อน
New control option
- ▲✨NewMouse Events Limitcamera motion—→Added
จำกัดเหตุการณ์การเคลื่อนที่ของเมาส์ต่อเฟรม เพื่อป้องกันไม่ให้มุมกล้องเหวี่ยงจนน่าเวียนหัวในขณะที่เกมกระตุก
Anti-stutter
- ▲🎯BehaviorServer Performanceinventory iteration—→Improved
ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์โดยการลบไอเทมว่างที่ค้างอยู่เมื่อ Client ใช้งานไอเทม
Client inventory fix
- ≈🐛Bug fixAchievements
แก้ไขปัญหาความสำเร็จ (Achievements) ถูกปิดใช้งานบนแพลตฟอร์ม Mac
bugfix
- ≈🐛Bug fixNetworking
แก้ไขปัญหาการไม่ซิงค์กัน (desync) ระหว่างผู้ใช้ Windows และ Mac/Linux ใน Cockatrice Lair
bugfix
- ▲📊NumericSigil/Divine Fortress—→Increased
เพิ่มความถี่ของเหตุการณ์การเลเวลสำหรับ Sigil และ Divine Fortress
numeric
- ≈🐛Bug fixPreservemana cost—→2x MP MP
แก้ไข Tooltip และค่าร่ายสำหรับเวท Preserve โดยการ Preserve ไอเทม Magic Reflection จะใช้ MP 2 เท่าอย่างถูกต้อง
bugfix
- ▲🐛Bug fixGreaseskill upsNone→Fixed
แก้ไขบั๊กที่เวท Grease ไม่เพิ่มระดับทักษะ
bugfix
- ▲🐛Bug fixSpirit Weapon/SporesaggroAggro caster→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ Spirit Weapon และ Spores ทำให้ Spirits หันมาโจมตีผู้ร่าย
bugfix
- ≈🐛Bug fixAuto Appraisal
Auto Appraisal จะคำนวณความคืบหน้าก่อนหน้าได้อย่างถูกต้องเมื่อกำหนดไอเทมชิ้นถัดไปที่จะประเมิน
แก้ไขการติดตามความคืบหน้า
- ▼🎯BehaviorBackstab
แก้ไขบั๊กที่ศัตรูที่ถูกตรึง (rooted) ได้รับความเสียหายจากการแทงหลัง (backstab) อย่างไม่ถูกต้องในขณะที่ยังคงต่อสู้อยู่
ศัตรูที่ถูกตรึงจะไม่ได้รับความเสียหายจากการแทงหลัง
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Equipment
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นในโหมด Multiplayer ยังคงมีอุปกรณ์จากรอบการเล่นก่อนหน้าหลังจากเริ่มเกมใหม่
แก้ไขการคงอยู่ของอุปกรณ์
- ≈🛠QoLTutorials—→Updated
อัปเดตบทแนะนำสำหรับ Appraisal และ Magic เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
อัปเดต Appraisal และ Magic
- ≈✨NewRollback Branch—→4.3.2
เพิ่มสาขา rollback (4.3.2) เพื่อให้สามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับเครื่องที่ยังไม่ได้รับอัปเดต V5.0.0 ได้
รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
- ≈🎯Behaviorbreakables
แก้ไขปัญหาการไม่ซิงโครไนซ์ (desynchronization) ของวัตถุที่ทำลายได้ในโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์
แก้ไข desync
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขอาการเกมค้าง (crash) บน Steam Deck และ Linux เมื่อสลับแท็บใน Compendium
แก้ไข crash
- ≈🛠QoLdeathboxes
แก้ไขกล่องแสดงการตายของผู้เล่นในโหมดตาบอดสีที่แสดงสีผิดพลาด
แก้ไขสี
- ▲🎯Behaviorachievement progression—→Enabled
ความสำเร็จเฉพาะของ Leaderboard ใหม่ 5 รายการ สามารถสะสมความคืบหน้าได้แล้วในขณะที่เล่น Challenge Event ประจำสัปดาห์
ความสำเร็จของ Leaderboard จะมีความคืบหน้าในระหว่าง Challenge Events
- ≈🛠QoLUI prompt—→Added
เพิ่มข้อความแจ้งเตือนเมื่อเลือกการผสมผสานเผ่า/อาชีพที่ถูกล็อก เพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าต้องใช้ความสำเร็จใดในการปลดล็อก
คำชี้แจงเกี่ยวกับการผสมผสานที่ถูกล็อก
- ≈•Otherversion4.1.0→4.1.1
อัปเดตเวอร์ชันเกมเป็น 4.1.1 เพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้กับเวอร์ชัน Nintendo Switch
อัปเดตความเข้ากันได้
- ▲✨Newcommand—→/pennilessmode
เพิ่มคำสั่ง /pennilessmode ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปิดการเก็บทองเพื่อให้ได้รับความสำเร็จ penniless ได้ง่ายขึ้น
QoL สำหรับนักล่าความสำเร็จ
- ≈🐛Bug fixaudio
แก้ไขปัญหาที่ข้อความ 'WELCOME TO YOUR DOOM' ไม่เล่นอย่างถูกต้อง
แก้ไขเสียง
- ≈🐛Bug fixeditor sprite
แก้ไขสไปรต์ตัวจับเวลาสัญญาณใน editor ที่วาดไม่ถูกต้อง
แก้ไขด้านภาพ
- ≈🐛Bug fixmagic skill sheet
นำคาถา 'Ghost Bolt/Weakness' ที่ไม่สามารถได้รับออกไปจากแผ่นทักษะ Magic ที่เลเวลสูงสุด
ล้างข้อมูล UI
- ≈🐛Bug fixachievementGoatman polymorph→True Goatman
แก้ไขความสำเร็จ 'Bottlenosed' ให้ทำงานเฉพาะกับ goatmen ตัวจริงเท่านั้น ไม่รวมถึงผู้ที่ถูก polymorph เป็น goatmen
แก้ไขตรรกะความสำเร็จ
- ≈🐛Bug fixghosts
แก้ไขบั๊กที่ผีของผู้เล่นยังคงอยู่ในโลกหลังจากที่ผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อ
แก้ไขการล้างข้อมูล
- ≈🐛Bug fixBlindfold of Telepathyviewport effectAll viewports→Single viewport
แก้ไขเอฟเฟกต์ Blindfold of Telepathy ในโหมดแบ่งหน้าจอ เพื่อไม่ให้ส่งผลกระทบต่อมุมมองของผู้เล่นคนอื่น
แก้ไขโหมดแบ่งหน้าจอ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขการหลุดของเกมที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อใช้กับดัก tinkered teleporter
แก้ไขการหลุดของเกม
- ≈✨NewPreload Music Files—→Added
เพิ่มการตั้งค่าเพื่อโหลดไฟล์เพลงล่วงหน้าเพื่อลดอาการกระตุกในชั้นลึกๆ โดยแลกกับการใช้ RAM ที่สูงขึ้นและเวลาในการโหลดเริ่มต้นที่นานขึ้น
Performance
- ▲🎯BehaviorEnd-game race achievementsPlayer 1 only→All players
การจบเกมในโหมดแบ่งหน้าจอ (splitscreen) จะมอบความสำเร็จด้านการแข่งขันให้กับผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วม
Multiplayer
- ≈🐛Bug fixVictory screens
แก้ไขหน้าจอชัยชนะและคะแนนที่ไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นในโหมด Classic
Bugfix
- ≈🐛Bug fixAchievement tracking
แก้ไขปัญหาความสำเร็จในโหมดผู้เล่นหลายคนหลายรายการ รวมถึง 'In Greater Numbers' และความสำเร็จที่ติดตามจากค่าสถานะ
Bugfix
- ≈🐛Bug fixDLC Class Unlocks
แก้ไขปัญหาที่คลาส DLC ไม่ปลดล็อกสำหรับทุกเผ่าในเวอร์ชัน DRM-free
GOG/DRM-free
- ≈🐛Bug fixSplitscreen Controls
แก้ไขการคลิกเมาส์ที่รบกวนการควบคุมช่องเก็บของด้วยจอยเกมในโหมดแบ่งหน้าจอ
Bugfix
- ≈🐛Bug fixCamera Lighting
แก้ไขปัญหาแสงสว่างที่เกิดขึ้นในความละเอียดวิดีโอเฉพาะบางค่า
Bugfix
- ▲🛠QoLSettings confirmation—→Added
เพิ่มข้อความยืนยันเมื่อออกจากหน้าการตั้งค่า เพื่อป้องกันการสูญเสียการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ตั้งใจ
เพิ่มหน้าต่างยืนยันเมื่อกด Discard & Exit ในเมนูการตั้งค่า
- ▲🛠QoLpathfinding
ปรับปรุงระบบการหาเส้นทาง (Pathfinding) อย่างต่อเนื่องเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมของเกมที่ดีขึ้น
ปรับปรุงประสิทธิภาพการหาเส้นทางอย่างต่อเนื่อง
- ▲🛠QoLTutorial 1—→Added
Tutorial 1 จะมีการแจ้งเตือนผู้เล่นอย่างชัดเจนเมื่อทำภารกิจเสร็จสิ้น
Tutorial 1 จะแสดงข้อความแจ้งเตือนเมื่อทำเสร็จสิ้น
- ▲🎯BehaviorInventoryitem droppingLimited→Expanded
ผู้เล่นที่ใช้คีย์บอร์ดสามารถทิ้งไอเทมได้โดยการลากหรือ Shift-Click ในขณะที่เปิดหีบหรือเมนู Alchemy
สำหรับการควบคุมด้วยคีย์บอร์ด ผู้เล่นสามารถทิ้งไอเทมได้โดยการลาก/Shift-Click ไอเทมในช่องเก็บของเมื่อเปิดหีบหรือเมนู Alchemy
- ▲🎯BehaviorInventoryaction availabilityBlocked→Allowed
ผู้เล่นสามารถป้องกัน, ย่อง หรือร่ายเวทย์ได้ในขณะที่เปิดช่องเก็บของ หากปุ่มเหล่านั้นไม่ได้ถูกตั้งค่าเป็นปุ่มดัดแปลง (Modifier)
สำหรับการควบคุมด้วยคีย์บอร์ด ผู้เล่นสามารถป้องกัน/ย่อง/ร่ายเวทย์ได้เมื่อเปิดช่องเก็บของ
- ≈✨Newname lists—→Added
ขยายฐานข้อมูลชื่อแบบสุ่มสำหรับผู้เล่นและ NPC
เพิ่มชื่อใหม่หลายร้อยชื่อในรายการชื่อสุ่มของผู้เล่นและ NPC
- ≈🐛Bug fixstabilityCrashes/Desyncs→Fixed
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (Crash) และการไม่ซิงโครไนซ์ของข้อมูล (Desynchronization) ที่เกิดขึ้นได้ยากในระหว่างการเปลี่ยนเลเวลในทุกแพลตฟอร์ม
แก้ไขอาการค้างที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อเปลี่ยนเลเวลบน Mac/Linux/Steam Deck และอาการไม่ซิงโครไนซ์ที่เกิดขึ้นได้ยากบน Windows
- ≈✨NewCrosshairs—→Added
เพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งเป้าเล็ง (crosshair) ใน General Settings
เพิ่มตัวเลือก 12 แบบและการปรับค่าความโปร่งใสใน General Settings
- ≈✨NewEnemy Health Bar—→Added
ผู้เล่นสามารถปรับลดขนาดของแถบพลังชีวิตศัตรูได้แล้ว
เพิ่มตัวเลือกการปรับขนาดเพื่อลดขนาดลง
- ▲🔁ReworkHotbarFixed→Rebindable
ช่อง Hotbar สามารถเปลี่ยนปุ่มกดได้ทั้งหมด ซึ่งช่วยเพิ่มความสะดวกสำหรับผู้ใช้คีย์บอร์ด
ช่องต่างๆ สามารถเปลี่ยนปุ่มบนคีย์บอร์ดได้พร้อมรองรับ glyph
- ▲📊NumericSavegames10→100
เพิ่มจำนวนเซฟเกมสูงสุดจาก 10 เป็น 100
เพิ่มจำนวนเซฟเกมสูงสุด
- ≈🎯BehaviorLobby Browser—→Visible
ล็อบบี้ส่วนตัวจะปรากฏในเบราว์เซอร์เพื่อให้เห็นกิจกรรมมัลติเพลเยอร์โดยรวม
ล็อบบี้ส่วนตัวจะแสดงผลเพื่อเน้นให้เห็นถึงกิจกรรมที่เกิดขึ้น
- ≈•OtherLinux buildUbuntu→SteamOS
ตัวเกมเวอร์ชัน Linux จะเปลี่ยนเป้าหมายเป็น SteamOS แทน Ubuntu; ปัจจุบัน Crossplay ไม่สามารถใช้งานได้บน Linux แบบ native (โปรดใช้ Proton)
system
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดจากคัตซีน
bugfix
- ≈✂️RemovedHDR toggleAvailable→Removed
นำปุ่มเปิด/ปิด HDR ออกชั่วคราวเนื่องจากพฤติกรรมที่ไม่พึงประสงค์เมื่อปิดการใช้งาน
removed
- ≈🎨VisualexplosionsBright→Less Bright
ลดความสว่างของการระเบิด
visual
- ≈🐛Bug fixinteractables
แก้ไขสิ่งที่โต้ตอบได้ไม่แสดงไฮไลท์เมื่ออยู่ในระยะในขณะที่ผู้เล่นตาบอด
bugfix
- ≈🐛Bug fixlever prompt
แก้ไขข้อความแจ้ง Activate/Deactivate ของคันโยกที่ไม่ยอมอัปเดตให้ถูกต้องเมื่อมีการสลับ
bugfix
- ≈✨NewNPC nametags—→Added
NPC ที่มีชื่อจะมีป้ายชื่อในโลกที่มองเห็นได้โดยหัวหน้าของพวกเขา
new
- ≈🎯Behaviorexit placement
ทางออกจะไม่ปรากฏหลังกำแพงที่พังได้ หากกำแพงนั้นเป็นเส้นทางเดียวที่จะไปสู่ทางออก
behavior
- ≈🎯BehaviorAchievementsDisabled→Enabled
เปิดใช้งาน Achievements อีกครั้ง ทำให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกได้อีกครั้ง
ขณะนี้สามารถเก็บ Achievements ได้ตามปกติ
- ▲📊NumericOpenGL RequirementHigher→3.3
ลดความต้องการ OpenGL ลงเหลือ 3.3 ซึ่งอาจช่วยแก้ไขปัญหาหน้าจอขาวและข้อผิดพลาดร้ายแรงสำหรับกราฟิกการ์ดรุ่นเก่า
ลดข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ในการเข้าเล่น
- ≈🐛Bug fixDoor Generation
แก้ไขปัญหาที่ประตูและประตูกลบางบานถูกสร้างขึ้นใกล้กันเกินไป
แก้ไขปัญหาการจัดวางแผนที่
- ▲📊Numericmana regeneration1 every 3s→1 every 2s MP/s
เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานาพื้นฐานสูงสุด
numeric
- ▼📊NumericSpeed status+10 DEX→+5 DEX DEX
เอฟเฟกต์ Speed ให้ค่า DEX น้อยลง แต่จะลดน้ำหนักลงครึ่งหนึ่งในการคำนวณการเคลื่อนที่ ทำให้เห็นผลลัพธ์ที่ชัดเจนและสม่ำเสมอมากขึ้น
numeric
- ▼🎯BehaviorRing of Warningmap-wide→AoE
เปลี่ยนเอฟเฟกต์ Warning จากการแสดงผลทั่วทั้งแผนที่ เป็นการแสดงผลในพื้นที่วงกว้างแทน
behavior
- ≈✨NewGame ModeLife—→+1 Life
เพิ่ม flag ของเกมที่มอบ Amulet of Lifesaving ให้กับผู้เล่นทุกคนเมื่อเกิด
จะปิดการใช้งาน achievements
- ▲✨NewGame ModeInventoryDrop on death→Keep Inventory
เพิ่ม flag สำหรับโหมด multiplayer เพื่อรักษาไอเทมในตัวเมื่อตาย
เฉพาะ multiplayer, คะแนน -50%
- ▲🛠QoLUIStatus Icons—→Added
เพิ่มไอคอนสถานะที่กำลังทำงานอยู่ข้าง UI ของเวทมนตร์ที่คงอยู่เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
จะกะพริบเมื่อเหลือเวลาน้อยกว่า 5 วินาที
- ▲🛠QoLperformance
ปรับปรุง game loop เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ
ปรับปรุง game loop เพื่อประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก
- ≈🎯Behaviormonster pathing
ปรับการหาเส้นทางของมอนสเตอร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ แม้ว่าตอนนี้มอนสเตอร์อาจจะติดอยู่ที่ขอบแผนที่บ่อยขึ้น
มอนสเตอร์ใช้ตัวเลือกเส้นทางที่เล็กลงบริเวณขอบแผนที่
- ▲📊Numerichunger tick rate—→Reduced
ลดอัตราการนับถอยหลังของความหิวในกลุ่มผู้เล่นหลายคนที่จำนวนมาก เพื่อชดเชยการแบ่งไอเทมดรอป
ลดลงสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคน 3-4 คน
- ▲📊Numericappraisal time—→Reduced
ลดเวลาในการประเมินราคาในกลุ่มผู้เล่นหลายคนที่จำนวนมาก เพื่อชดเชยการแบ่งไอเทมดรอป
ลดลงสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคน 3-4 คน
- ≈🎯Behaviorfurniture interaction—→Added
มอนสเตอร์จะพยายามทำลายเฟอร์นิเจอร์หากมันขวางเส้นทางที่มุ่งหน้าไปยังผู้เล่น
มอนสเตอร์จะทำลายเฟอร์นิเจอร์ที่ขวางทาง
- ≈🛠QoLDominatetooltip—→Added
เพิ่ม tooltip ให้กับเวทมนตร์ Dominate เพื่อชี้แจงว่ามีค่ามานาเพิ่มเติมจากค่าร่ายพื้นฐาน
บอกใบ้ถึงค่ามานาเพิ่มเติม
- ▲🔁Reworkshop/chest loot—→Scaled
สินค้าในร้านค้าและหีบสมบัติจะปรับระดับตามชั้นของดันเจี้ยน โดยจะเพิ่มอุปกรณ์ระดับสูงขึ้น เช่น crystal และลดอุปกรณ์พื้นฐานในชั้นที่ลึกขึ้น
อุปกรณ์ระดับสูงจะปรากฏในดันเจี้ยนชั้นที่ลึกขึ้น
- ▲✨Newblessed gear—→Added
ร้านค้าสามารถขายอุปกรณ์ blessed ได้หลังจากเลเวล 18; ผู้ประเมินระดับ Expert สามารถระบุไอเทมเหล่านี้ได้ผ่านไฮไลท์สีเขียว
มีจำหน่ายในร้านค้าหลังจากเลเวล 18
- ▲🛠QoLitem stacking—→Added
ไอเทมที่ซื้อจากร้านค้าจะพยายามรวม stack โดยอัตโนมัติหากทำได้
ไอเทมที่ซื้อจะพยายามรวม stack
- ▲🎯Behaviorsavegame deletionAny crash→All players dead
เซฟเกมโหมดผู้เล่นหลายคนจะถูกลบก็ต่อเมื่อผู้เล่นทุกคนตายเท่านั้น เพื่อป้องกันการสูญเสียโดยไม่ตั้งใจเนื่องจากผู้เล่นคนเดียวเกมหลุด
ป้องกันการสูญเสียเซฟเนื่องจากผู้เล่นบางคนหลุด
- ≈🛠QoLlobby info—→Added
ล็อบบี้ Steam จะแสดงข้อมูลเวอร์ชันเพื่อการตรวจสอบความเข้ากันได้ที่ดีขึ้น
แสดงข้อมูลเวอร์ชัน
- ≈✨Newmapseed command—→Added
เพิ่มคำสั่ง /mapseed เพื่อให้ผู้เล่นสามารถพิมพ์ seed ของแผนที่ปัจจุบันได้
/mapseed ใช้สำหรับพิมพ์ seed ปัจจุบัน
- ≈🔁Reworkattribute growthRandom 3→Weighted
เปลี่ยนการสุ่มเพิ่มค่าสถานะเมื่อเลเวลอัป เป็นการเติบโตแบบถ่วงน้ำหนักตามคลาสของผู้เล่น
การเติบโตตามคลาส
- ▲✨Newsneaking—→Added
เพิ่มกลไกการย่องเบา ซึ่งจะลดระยะการมองเห็นของมอนสเตอร์และมอบโบนัสการมองเห็นตามความชำนาญ
ใช้ปุ่ม Block เมื่อไม่มีอาวุธมือรอง
- ▲✨Newbackstab/flanking—→Added
เพิ่มกลไกการลอบโจมตีด้านหลัง (backstab) และการโอบล้อม (flanking) ซึ่งจะมอบความเสียหายโบนัสเมื่อโจมตีเป้าหมายจากด้านหลัง
ความเสียหายตามตำแหน่ง
- ▲🔁Reworkmana regenINT only→INT + Spellcasting
การฟื้นฟู Mana จะเพิ่มขึ้นตามทั้งค่าสถานะ Intelligence และความชำนาญในการร่ายเวท (Spellcasting)
Hybrid scaling
- ▼🔁ReworkresistancesFlat/No stack→Diminishing
แหล่งที่มาของ Magic Resist และการฟื้นฟู HP/MP หลายแหล่งจะส่งผลทับซ้อนกันแบบลดหลั่น (diminishing returns)
Diminishing returns
- ≈✨Newright click protection—→Added
เพิ่มตัวเลือกการป้องกันการคลิกขวาเพื่อป้องกันการเลือกไอเทมโดยไม่ตั้งใจในกระเป๋าเก็บของ
QoL
- ≈🎨Visualitem background colors—→Added
ไอเทมจะมีสีพื้นหลังเพื่อระบุสถานะ: สีเหลืองสำหรับไอเทมที่ยังไม่ระบุตัวตน, สีเขียวสำหรับไอเทมที่ได้รับพร (blessed) และสีแดงสำหรับไอเทมที่ถูกสาป (cursed)
Clarity
- ▲🎯Behaviorinventory drop—→Shift-Left Click
ผู้เล่นสามารถทิ้งไอเทมได้อย่างรวดเร็วโดยการ Shift-คลิกซ้าย ในกระเป๋าเก็บของ
QoL
- ▲✨Newauto appraise—→Added
เพิ่มตัวเลือกการประเมินราคาอัตโนมัติ (auto appraise) เพื่อความสะดวกในการระบุตัวตนไอเทม
QoL
- ≈🛠QoLname input—→Auto-fill
เกมจะบันทึกและเติมชื่อตัวละครที่ใช้ล่าสุดให้โดยอัตโนมัติ
QoL
- ≈✨Newcommands—→Added
เพิ่มคำสั่ง /startfloor และ /splitscreen (ทดสอบ)
Utility
- ≈🎯Behaviorkeybindings—→Defaulted
เกมจะกำหนดปุ่มควบคุมเริ่มต้นให้หากไฟล์การตั้งค่า (config) สูญหาย
Stability
- ≈🔁ReworkengineC→C++
ตัวเกมได้รับการพอร์ตจาก C ไปเป็น C++ อย่างเป็นทางการ เพื่อการบำรุงรักษาและประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
Internal port
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดขึ้นเป็นบางครั้ง ซึ่งเกี่ยวข้องกับการตายของผู้เล่น, โค้ดการชน (collision) และการซื้อขายกับคนขายของ
Crash fixes
- ▲✨Newinput—→Added
เพิ่มความสามารถในการกำหนดปุ่มเมาส์ และการตั้งค่าปุ่ม Attack/Use ได้ตามต้องการ
Input binding
- ▲📊Numericgame speedfps < 30→fps < 10
ความเร็วของเกมจะลดลงก็ต่อเมื่อ FPS ต่ำกว่า 10 เท่านั้น เพื่อป้องกันไม่ให้เกมช้าลงก่อนเวลาที่ 30 FPS
Speed scaling
- ▲🔁Reworknetworking—→Multithreaded
การจัดการแพ็กเก็ตของ Steamworks เปลี่ยนเป็นแบบ multithreaded เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพเครือข่าย
Steamworks
- ≈🔁Reworktext encoding—→UTF-8
แปลงข้อความในเกม 99% ให้เป็นมาตรฐาน UTF-8 เพื่อรองรับการแปลหลายภาษา
localization
- ≈✨Newfont system—→TTF
นำฟอนต์ TTF แบบรวมชุดมาใช้เพื่อรองรับชุดตัวอักษรที่หลากหลายสำหรับภาษาต่างๆ เช่น ญี่ปุ่น ฮังการี และเกาหลี
localization
- ▲✨Newappraisal method—→Shift+Right Click
ผู้เล่นสามารถประเมินไอเทมได้โดยตรงจากช่องเก็บของโดยใช้ Shift+คลิกขวา
QoL
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขการค้างของเกมหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับ text buffer overflow, การสร้างแผนที่ และการรักษาสถานะเวทมนตร์
bugfix
- ≈🐛Bug fixachievement trackingBroken→Working
แก้ไขความสำเร็จ 'Not a Team Player' ให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixconfig loadingBroken→Working
แก้ไขปัญหาที่ไฟล์ภาษากำหนดเองไม่โหลดเมื่อมีการระบุไว้ในค่าคอนฟิก
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave game deletion
แก้ไขปัญหาที่ไฟล์เซฟเกมไม่ถูกลบเมื่อจบเกม
- ≈🐛Bug fixMail Scrollstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเป็นบางครั้งเมื่ออ่าน mail scrolls
- ≈🐛Bug fixFiresynchronization
แก้ไขปัญหา desync ในโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งไฟทำให้วัตถุต่างๆ ไม่ซิงค์กันระหว่างผู้เล่น
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างแบบสุ่มซึ่งน่าจะมีสาเหตุมาจากความล้มเหลวในการลบไฟล์เซฟเกม
- ≈🐛Bug fixblindfold model
แก้ไขโมเดลภาพที่ผิดปกติของ blindfold
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดหลายจุด รวมถึงปัญหาการหลุดขณะเริ่มเกมสำหรับผู้ใช้ Linux
- ≈🐛Bug fixnetworking
แก้ไขปัญหาฝั่ง Client หลายประการ รวมถึงกล้องสำหรับผู้สังเกตการณ์, การอัญเชิญมอนสเตอร์ และสิ่งผิดปกติทางภาพ (ทรงกลมสีเขียว) บนตัวมนุษย์
- ≈🐛Bug fixdeath state
แก้ไขบั๊กจำนวนมากที่เกิดขึ้นเฉพาะเมื่อ Client ตาย
- ≈✨NewDRM-free version—→Added
เวอร์ชัน DRM-free ของ Cursed Edition พร้อมใช้งานแล้วสำหรับผู้ใช้ Humble Bundle บน Windows และ Linux
- ≈✨NewMatchmaking—→Added
รวมระบบ Steamworks lobbies และ matchmaking เพื่อให้การตั้งค่าผู้เล่นหลายคนทำได้ง่ายขึ้น
การรวมระบบ Steam
- ≈🎯BehaviorAI Behavior
สิ่งมีชีวิตที่ชาญฉลาดจะเคลื่อนที่ด้านข้างเมื่ออยู่ในระยะไกล, ศัตรูระยะไกลจะรักษาระยะห่าง และสิ่งมีชีวิตที่บาดเจ็บอาจล่าถอย
ยกเครื่อง AI
- ≈🔁ReworkXP Distribution
XP จะถูกแบ่งระหว่างผู้เล่นที่อยู่ในระยะสายตาของกันและกัน
เปลี่ยนตรรกะ XP
- ≈📊NumericFrame Rate—→60 fps fps
อัตราเฟรมเรตของเกมถูกล็อกไว้ที่ 60 fps
ล็อกประสิทธิภาพ
- ▲📊NumericFOV—→65 degrees
เพิ่มค่า Field of View (FOV) เริ่มต้นเป็น 65
ปรับปรุงการมองเห็น
- ≈🐛Bug fixHerx boss room
แก้ไขช่องโหว่ (exploit) ในห้องเริ่มต้นของบอส Herx
แก้ไขช่องโหว่
- ≈🔊Audiochat audio—→Added
การส่งและรับข้อความแชทจะมีเสียงแจ้งเตือน (ping) ให้ได้ยิน
เสียงแจ้งเตือน
- ▲🐛Bug fixFOV performance
นำบทลงโทษด้านประสิทธิภาพออกเมื่อเล่นด้วย Field of View ที่ไม่ใช่ 50
แก้ไขบทลงโทษสำหรับ FOV ที่ไม่ใช่ 50
- ≈🐛Bug fixMac compatibility
แก้ไขการทำงานของปุ่ม backspace และข้อผิดพลาดของโหมดเต็มหน้าจอสำหรับผู้ใช้ Mac โดยเฉพาะ
แก้ไข backspace และ fullscreen
- ≈🐛Bug fixmouse sensitivity
แก้ไขปัญหาความไวของเมาส์ที่ผิดปกติเมื่อเปิดใช้งาน mouse smoothing
- ≈🎯Behaviorinput fidelity
ปรับแต่งโค้ดการรับค่าเมาส์เพื่อเพิ่มความแม่นยำในการควบคุมโดยรวม
- ≈✨NewFOV—→Added
เพิ่มตัวเลือกปรับระยะการมองเห็น (FOV) แบบกำหนดเองในเมนูตั้งค่า Video
- ≈✨Newresolution—→1366x768
เพิ่มความละเอียด 1366x768 ลงในรายการความละเอียดที่รองรับโดยเริ่มต้น
- ≈🛠QoLeditor layout
ปรับปรุงเลย์เอาต์ของ Editor ด้วยไอคอนที่ใหญ่ขึ้นและการจัดวาง Grid ที่ดีขึ้นสำหรับ Texture และ Sprite
- ≈✨Newhotbar auto-fill—→Optional
เพิ่มตัวเลือกในการปิดการเติมช่อง Hotbar โดยอัตโนมัติ
- ≈🐛Bug fixSteam connectivity
แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ Steam จำเป็นต้องออนไลน์จึงจะเริ่มเกมได้
- ≈🐛Bug fixachievements
แก้ไข Achievement หลายรายการที่ไม่ปลดล็อกอย่างถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อกด 'Accept' ในเมนูตัวเลือกในบางเครื่อง และเมื่อเข้าสู่พื้นที่ swamp บน Mac
- ≈🎨VisualVisuals—→Planned Overhaul
ประกาศการปรับปรุงงานศิลป์ในอนาคตเพื่อเพิ่มความละเอียดของ Texture และทำให้สไตล์ภาพมีความเป็นเอกภาพมากขึ้น
- ≈✨NewSummoning—→Planned Expansion
ประกาศการขยายเนื้อหาในอนาคตที่เน้นเรื่องศาสตร์เวทมนตร์ในการอัญเชิญมอนสเตอร์