Barony v2.0.4 เน้นไปที่การแก้ไขบั๊กอย่างครอบคลุม การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ของระบบกระเป๋าเก็บของ และการเพิ่มเสถียรภาพสำหรับระบบมัลติเพลเยอร์และระบบเซฟ
▲บัฟ5
- General
- ผู้เล่นสามารถทิ้งไอเทมได้อย่างรวดเร็วโดยการ Shift-คลิกซ้าย ในกระเป๋าเก็บของ→Shift-Left Click
- เพิ่มตัวเลือกการประเมินราคาอัตโนมัติ (auto appraise) เพื่อความสะดวกในการระบุตัวตนไอเทม→Added
- Combatแก้ไขบั๊กที่สิ่งมีชีวิตที่ไม่มีอาวุธทำความเสียหาย 0 เมื่อโจมตี0→Fixed
- SpellsCure Ailment:เวทมนตร์และยาแก้สถานะผิดปกติจะหยุดอาการตัวไหม้ของผู้เล่นได้อย่างถูกต้องIneffective→Effective
- Multiplayer & Savesแก้ไขบั๊กที่ผู้ติดตามไม่ถูกสร้างขึ้นเมื่อโหลดเกม หรือทำให้เกมหลุดหากผู้ติดตามมีกระเป๋าเก็บของBroken→Fixed
✚แก้บั๊ก7
- Combatแก้ไขอาการเกมหลุดที่เกี่ยวข้องกับการสะท้อนเวทมนตร์ในโหมดมัลติเพลเยอร์→Fixed
- Spells
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สามารถเก็บเวทมนตร์ไว้ในหีบหรือขายให้พ่อค้าได้Chest/Shop→Removed
- แก้ไขปัญหาที่การยกเลิกการคงสภาพเวทมนตร์ (unsustaining) จะทำให้ร่ายเวทมนตร์นั้นซ้ำทันทีInstant→Fixed
- Multiplayer & Saves
- แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นฝั่ง Client ไม่ทิ้งไอเทมในกระเป๋าเมื่อตายNo drop→Drop inventory
- แก้ไขปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์และ Client เพิกเฉยต่อประเภทของเกม (direct-connect เทียบกับ steam) เมื่อโหลดเซฟIgnored→Fixed
- Map & Environment
- แก้ไขบั๊กที่ศัตรูไม่ยอมเดินผ่านกำแพงที่ถูกขุดด้วยที่ขุดหิน (pickaxe)Blocked→Passable
- แก้ไขปัญหาหินถล่มทะลุผ่านบล็อกอื่นๆClipping→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- General
- เพิ่มตัวเลือกการป้องกันการคลิกขวาเพื่อป้องกันการเลือกไอเทมโดยไม่ตั้งใจในกระเป๋าเก็บของ→Added
- ไอเทมจะมีสีพื้นหลังเพื่อระบุสถานะ: สีเหลืองสำหรับไอเทมที่ยังไม่ระบุตัวตน, สีเขียวสำหรับไอเทมที่ได้รับพร (blessed) และสีแดงสำหรับไอเทมที่ถูกสาป (cursed)→Added
- เกมจะบันทึกและเติมชื่อตัวละครที่ใช้ล่าสุดให้โดยอัตโนมัติ→Auto-fill
- เพิ่มคำสั่ง /startfloor และ /splitscreen (ทดสอบ)→Added
- เกมจะกำหนดปุ่มควบคุมเริ่มต้นให้หากไฟล์การตั้งค่า (config) สูญหาย→Defaulted
รายการที่มีผล (5)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Barony
Ungraded
New
New

Ungraded
Usedลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- V5.0.2 ChangelogApr 3, 2026 · 3ด.+10−5→
- V5.0.1 ChangelogFeb 3, 2026 · 5ด.+11−1→
- V5.0.0 HotfixesJan 31, 2026 · 5ด.+5−1→
- 4.3.0 Hotfix Patch NotesOct 25, 2024 · 20ด.+1−1→
- 4.2.1 Hotfix Patch NotesMar 8, 2024 · 28ด.+1→
- 4.1.1 Hotfix Patch NotesNov 19, 2023 · 31ด.+1−2→
- V4.0.2 - Performance, Full Translation Support and HotfixesSep 25, 2023 · 33ด.+2−1→
- Quality of Death - Pre-Release Update: 4.0.1Aug 1, 2023 · 35ด.+9→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์


Update 2.57.0.35
อัปเดต 2.57.0.35 เปลี่ยน Buk-M3 เป็น S-300 สำหรับทีม Red และนำ Sweden และ Alaska Town ออกจาก Ground Battles ชั่วคราวเนื่องจากบั๊กการชน (collision bugs)

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS
เกมที่คล้ายกัน
6






