General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈✨Newcosmetics—→Added
เพิ่มสกิน Commando Val, สกินอาวุธ Dusk และอวตารธงชาติสำหรับยูเครน, มาเลเซีย, จาเมกา, ไอซ์แลนด์ และฮังการี
visual
- ≈🎯Behaviorservers
ย้ายเซิร์ฟเวอร์สิงคโปร์ไปยังศูนย์ข้อมูลแห่งใหม่และอัปเกรดเซิร์ฟเวอร์ในบราซิล
system
- ≈🐛Bug fixcrash—→Fixed
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่พบได้ยากในหน้าจอตัวอย่างการแข่งขันในโหมด Ranked 2v2
bugfix
- ≈🐛Bug fixUnarmed Down Airanimation—→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ท่า Down Air ของ Unarmed ไม่แสดงท่าจบที่ถูกต้องเมื่อโจมตีพลาด
visual
- ≈🛠QoLUI
สกินอาวุธในเมนูเลือกตอนนี้จะถูกจัดเรียงตาม Legend ที่เกี่ยวข้อง
คุณภาพชีวิต
- ≈✨NewController Support—→Added
เพิ่มการรองรับ PC สำหรับ 8Bitdo NES30 Pro และ Wii U Pro Controller
การรองรับฮาร์ดแวร์
- ≈🎯BehaviorMultikeyboard
การผูกปุ่มอัตโนมัติสำหรับเมาส์และคีย์บอร์ดเมื่อมีการเชื่อมต่ออย่างละหนึ่งชิ้นในโหมดหลายคีย์บอร์ด
คุณภาพชีวิต
- ≈🛠QoLUI
เพิ่มความแตกต่างของค่าสถานะในหน้าเลือกตัวละครและนำช่องทำเครื่องหมายซ่อนหมายเลขห้องกลับมา
quality
- ≈✨NewController Support—→Added
เพิ่มการรองรับ PC สำหรับคอนโทรลเลอร์ GameCube โดยใช้ Raphnet adapters
new
- ≈✨NewDirectional Influence—→Added
ตอนนี้สามารถใช้ Directional Influence ได้แล้วเมื่อโดนโจมตีด้วย Variable Force ในขณะที่เป้าหมายติดสถานะสตัน
test feature
- ≈✨Newcolors—→Heat Wave
เพิ่มสี Heat Wave ลงใน Mallhalla ในราคา 1500 Gold หรือ 10 Mammoth Coins ต่อหนึ่ง Legend
สีใหม่ธีมฤดูร้อนมีจำหน่ายใน Mallhalla
- ▲📊Numericlogin bonus—→250 coins coins
เพิ่มโบนัสล็อกอินรายวัน 250 เหรียญพิเศษในช่วงกิจกรรมฤดูร้อน
โบนัสรายวันในช่วงกิจกรรมฤดูร้อน
- ≈🔁Reworkspectator UIconfining screen→lobby screen
ปรับปรุงระบบผู้ชมโดยการลบหน้าจอที่จำกัดแบบเดิมออกและเพิ่มแบนเนอร์ 'SPECTATING'
ตอนนี้ผู้ชมจะเห็นหน้าจอเดียวกับผู้เล่นพร้อมแบนเนอร์
- ▲🛠QoLrendering
ปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์และลดการใช้หน่วยความจำรวมถึงความถี่ในการเก็บขยะ (Garbage Collection)
ปรับปรุงประสิทธิภาพและการใช้หน่วยความจำ
- ▲🛠QoLstore UI
อัปเดต UI ของรหัสโปรโมชั่นและการซื้อเหรียญให้รองรับการใช้งานผ่านคอนโทรลเลอร์ได้อย่างเต็มรูปแบบ
รองรับคอนโทรลเลอร์ได้ดียิ่งขึ้นสำหรับรหัสโปรโมชั่นและการซื้อเหรียญ
- ▲🐛Bug fixrocket lances
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับ rocket lances โดยเฉพาะ
แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพ
- ▲📊Numericclan size—→50
เพิ่มขนาดแคลนสูงสุดเป็น 50 คน
numeric
- ▲✨NewOpen Striking—→Added
เพิ่มตัวเลือก 'Strike Others' เพื่อเลือกแผนที่ที่ไฮไลต์ไว้อย่างรวดเร็ว
new
- ▲✨NewTraining Mode—→Added
เพิ่มตัวเลือกการตอบสนองของบอทในการโจมตีและกระโดด รวมถึงหน้าตัวเลือกการฝึกซ้อมใหม่
new
- ≈🐛Bug fixGround Pound
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ท่า Ground Pound ยกเลิกการใช้งานเมื่อกระทบพื้นขณะอยู่นอกขอบแพลตฟอร์ม
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixSword Side Aircontrolloss of control→fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้สูญเสียการควบคุมตัวละครเมื่อถูกขัดจังหวะระหว่างการโจมตี Sword Side Air
แก้ไขบั๊กสำคัญ
- ≈🛠QoLNoncombat Hitboxes—→cyan
Hitbox ที่ไม่ใช่การโจมตีจะแสดงเฉพาะใน Powers Viewer และเปลี่ยนเป็นสีฟ้าเพื่อความชัดเจน
ความชัดเจน
- ≈✨NewCosmetics—→Added
เพิ่ม Wasteland Ada, Darkheart Blasters, Darkheart Spear และเอฟเฟกต์ KO 'High Score!'
เนื้อหาใหม่
- ≈🐛Bug fixSystem—→fixed
แก้ไขการรองรับ Mac สำหรับคอนโทรลเลอร์ Wii U Pro และแก้ไขปัญหาเกมค้างตอนเริ่มที่เกิดจากการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์เสียหาย
เสถียรภาพ
- ≈🎯BehaviorServers
ดำเนินการย้ายเซิร์ฟเวอร์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพเครือข่ายโดยรวม
การย้ายเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพเครือข่าย
- ▲🎯BehaviorMap Selection
ปรับปรุงตรรกะการเลือกแผนที่เพื่อหลีกเลี่ยงการเลือกแผนที่เดิมซ้ำกันในบางโหมด
ลดการซ้ำซ้อนของแผนที่ในโหมด custom/couch party
- ▲📊NumericKor Price6000→5400 gold
ลดราคาค่าทองของ Kor เหลือ 5400
ปลดล็อกได้ถูกลง
- ≈🛠QoLclient performance
ปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของไคลเอนต์โดยรวมสำหรับผู้เล่นหลายคน
- ≈🛠QoLUI
แนะนำเมนูหลักแบบใหม่และจัดระเบียบ Store, Legends, Account และการตั้งค่า Region ใหม่
ปรับปรุง UI
- ≈🛠QoLController Support
เพิ่มความสามารถในการแก้ไขปุ่ม Back/Select/Start และผูกปุ่ม Show Names, Pause และ Taunts กับปุ่มใดก็ได้บนคอนโทรลเลอร์
ปรับปรุงการควบคุม
- ≈✨NewHardware Support—→Added
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Wii U Pro บน Mac และคอนโทรลเลอร์ Pokken บน PC
รองรับคอนโทรลเลอร์ใหม่
- ≈🐛Bug fixKillstreaks—→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Killstreaks ยังคงดำเนินต่อไปแม้จะฆ่าตัวตาย (Suicide KO)
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixBrawlball BotsWorse→Equal
แก้ไขบั๊กที่บอททีมสีน้ำเงินเก่งน้อยกว่าบอททีมสีแดงใน Brawlball
แก้ไขบั๊ก
- ▼📊NumericLedge Cancelheavy attack window100%→50%
ลดระยะเวลาสำหรับ heavy attack ledge cancels ลง 50% เพื่อลดการกดใช้โดยไม่ตั้งใจ
ตัวเลข
- ≈✨NewStoreKO Effects—→Added
เพิ่มหมวดหมู่ Knockout Effects ในร้านค้า
ใหม่
- ▲🛠QoLUIPodium—→Added
ความเสียหายที่ทำได้และความเสียหายที่ได้รับจะแสดงบนโพเดียมแล้ว
คุณภาพ
- ≈🐛Bug fixBug FixesSoft Platform Drops
แก้ไขบั๊กที่ท่าโจมตีหลายฮิตจากใต้แพลตฟอร์มแบบนิ่มจะกระดอนแทนที่จะส่งผลต่อเนื่อง
แก้ไขบั๊ก
- ≈✨NewSkins—→Added
เพิ่ม Cutting Edge Hattori, Steam Sentry Scarlet, Apprentice Ulgrim และ The Shade sidekick
เพิ่มสกินใหม่สำหรับ Hattori, Scarlet และ Ulgrim รวมถึง sidekick ใหม่
- ≈✨NewSalute Taunt—→Available
Salute Taunt กลับมาวางจำหน่ายใน Mallhalla อีกครั้ง โดยรายได้จะนำไปสมทบทุนให้กับองค์กรการกุศล Stack Up
การกลับมาของท่าเต้นการกุศล
- ≈🎯BehaviorLegend Rotation—→Updated
การหมุนเวียน Legend ประจำสัปดาห์ประกอบด้วย Bodvar, Brynn, Diana, Queen Nai, Sentinel และ Sir Roland
อัปเดตการหมุนเวียนประจำสัปดาห์
- ≈✨NewSkins—→Added
เพิ่มสกินใหม่: Tengu Koji, Swashbuckler Asuri, Darkheart Katars และ Darkheart Hammer
- ≈🐛Bug fixCustom Lobbies
แก้ไขอาการเกมค้างเป็นครั้งคราวเมื่อเข้าร่วมล็อบบี้แบบกำหนดเอง
- ≈🐛Bug fixElo Display
แก้ไขบั๊กต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงคะแนน ระดับตัวละคร และการแสดงผล Elo ที่ดีที่สุด
- ≈🎯BehaviorController
แก้ไขบั๊กที่ตัวละครจะวิ่งต่อไปหลังจากคอนโทรลเลอร์หลุดการเชื่อมต่อ
- ≈✨NewCustom Lobbies—→Blind Pick
เพิ่มโหมด Blind Pick ในห้องล็อบบี้แบบกำหนดเอง โดยจะซ่อนตัวละครที่ผู้เล่นเลือกไว้จนกว่าจะเลือกแผนที่เสร็จสิ้น
คำขอจากชุมชนผู้เล่น
- ≈🎨VisualSkins—→Added
วางจำหน่ายสกินใหม่สำหรับ Jhala และอาวุธ Darkheart
ไอเทมตกแต่ง
- ▲📊NumericDLC Compensation—→540 coins coins
ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของทั้ง DLC Collectors และ All Legends จะได้รับ 540 เหรียญ
การแก้ไขย้อนหลัง
- ▲🛠QoLsidekicks—→Added
Sidekicks ที่ไม่ได้เป็นเจ้าของจะสามารถใช้ได้ในโหมดฝึกซ้อม
- ≈🛠QoLranked summary—→Changed
สรุปฤดูกาล 'ranked' จะแสดงเฉพาะเมื่อผู้เล่นอยู่ใน 250 อันดับแรกเท่านั้น
- ≈🛠QoLhitboxes—→Changed
Hitbox ในการดูรีเพลย์และโหมดฝึกซ้อมจะแสดงเฉพาะเมื่อทำงานเท่านั้น
- ≈📊NumericSmall Great Hallplatform width—→+5%
เพิ่มความกว้างของแพลตฟอร์มหลัก แพลตฟอร์มด้านบน และแพลตฟอร์มด้านนอกในด่าน Small Great Hall
- ≈🎨Visualskins—→Added
เพิ่มสกินใหม่สำหรับ Orion, Ada และ Nai
Orion For Hire, Fatal Error Ada, Empress Nai
- ≈✨NewSkins—→Added
เพิ่มสกิน Cyber Bodvar, Serape Kid Cassidy และ Davey Jones Anchor hammer
สกินใหม่ที่วางจำหน่าย
- ≈🛠QoLReplay Filenames
ชื่อไฟล์รีเพลย์จะรวมหมายเลขเวอร์ชันของไคลเอนต์เพื่อการติดตามที่ดีขึ้น
อัปเดต UI
- ≈🛠QoLStore Layout
ปรับปรุงเลย์เอาต์ของร้านค้าเพื่อการนำทางที่ดียิ่งขึ้น
อัปเดต UI
- ≈✨NewController Support—→Added
เพิ่มการรองรับบน PC สำหรับคอนโทรลเลอร์ Genius G-12x, Hori Fighting Stick Mini 3 & 4 และ PS2 ผ่านอะแดปเตอร์ Logic3
รองรับฮาร์ดแวร์
- ≈🐛Bug fixAudio Settings
แก้ไขปัญหาที่แถบระดับเสียงเพลงและเสียงเอฟเฟกต์ข้ามค่า 7 และ 8
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixFriends List
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ส่งคำเชิญ/คำแนะนำในขณะที่ไม่ได้อยู่ในกลุ่ม
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixLaunch Physics
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Legends ที่ถูกกระแทกหมุนในมุมที่ผิดปกติ โดยเฉพาะเมื่อโดนระเบิด
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixSpectator Mode
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เริ่มการแข่งขันโหมดฝึกซ้อมโดยไม่ได้ตั้งใจในขณะที่กำลังรับชมการแข่งขัน
แก้ไขบั๊ก
- ≈🎯Behaviorserver performance
ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์เกมโดยรวมเพื่อเพิ่มความเสถียรและประสบการณ์การเล่น
neutral
- ≈🐛Bug fixspectate server performance
ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์โหมดผู้ชมเพื่อแก้ไขปัญหาแปลกๆ ที่ผู้เล่นพบในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา
neutral
- ≈✨Newcosmetics—→Added
เพิ่มไอเทมลดราคาใหม่: Dark Age Orion Skin และ Facepalm Taunt
neutral
- ≈🐛Bug fixflyby graphics
แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งกราฟิก flyby จะแสดงผลผิดพลาดหลังจากใช้ท่าเยาะเย้ย 'Don't Leave Me Hangin'
แก้ไขบั๊กกราฟิกของท่าเยาะเย้ย
- ≈🐛Bug fixchat box
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ช่องแชทกะพริบหลังจากออกจากหน้าคะแนน
แก้ไข UI กะพริบ
- ≈🐛Bug fixLegend roster grid
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นได้ยากโดยการทำให้ขนาดตารางรายชื่อ Legend มีความสอดคล้องกันระหว่างโหมด Tournament และโหมดอื่นๆ
แก้ไขปัญหาเกมค้างจากตารางรายชื่อ
- ▲📊NumericDodge Delay (Miss)12→7 frames
แก้ไขความไม่สม่ำเสมอของดีเลย์การหลบ (dodge) หลังจากโจมตีพลาด โดยปรับให้เป็นมาตรฐานที่ 7 เฟรม
แก้ไขความสม่ำเสมอ
- ▲🐛Bug fixHurtbox Checking
แก้ไขบั๊กที่การตรวจสอบ hurtbox ผิดพลาดไป 1 เฟรม ซึ่งน่าจะเป็นสาเหตุที่ทำให้คอมโบหลุดบ่อย
แก้ไขปัญหาคอมโบหลุด
- ≈🐛Bug fixUI/Menus
แก้ไขปัญหา UI ต่างๆ รวมถึงอาการภาพแตกเมื่อ alt-tab และปัญหา overlay ในโหมดออฟไลน์
ปรับปรุงคุณภาพชีวิต
- ▲🎯BehaviorInput Buffering—→Added
การบัฟเฟอร์อินพุตสามารถใช้งานได้กับการทำ gravity cancels แล้ว ทำให้การเคลื่อนที่และการออกท่าโจมตีลื่นไหลยิ่งขึ้น
mechanic
- ▲✨NewTraining Mode—→Big Maps
ผู้เล่นสามารถเข้าถึงแผนที่ 'Big' ในโหมดฝึกซ้อมได้แล้ว เพื่อการฝึกฝนบนด่านที่มีขนาดใหญ่ขึ้น
quality
- ≈🎯BehaviorSnowbrawl—→Big Titan's End
Big Titan's End กลายเป็นตัวเลือกแผนที่เริ่มต้นสำหรับเกม Snowbrawl แบบ 4 ผู้เล่นแล้ว
quality
- ▲🛠QoLCustom Game MapsAuto→Manual Selection
เพิ่มความสามารถในการเลือกชุดแผนที่ด้วยตนเองสำหรับเกมกำหนดเองทั้งแบบออนไลน์และออฟไลน์ในการตั้งค่า
quality
- ▲🛠QoLError Screen—→B Button
หน้าจอแจ้งเตือนข้อผิดพลาดสามารถปิดได้โดยใช้ปุ่ม 'B' แล้ว
quality
- ≈🛠QoLNews ScreenAny Button→A or B Button
หน้าจอข่าวสารตอนนี้ต้องใช้ปุ่ม 'A' หรือ 'B' ในการปิด เพื่อป้องกันการปิดโดยไม่ตั้งใจ
quality
- ▲🛠QoLPowers ViewerRadii→Full Width/Height
Hitboxes และ hurtboxes ใน Powers Viewer จะแสดงขนาดเต็มแทนที่จะเป็นรัศมีเพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
quality
- ▲🛠QoLController Support—→Added/Fixed
เพิ่มและแก้ไขการรองรับคอนโทรลเลอร์ต่างๆ รวมถึง Trust GXT 545, Logitech Cordless RumblePad 2, Combat Bow และ PS4 Rock Band 4
system
- ≈🐛Bug fixLeader Bug
แก้ไขบั๊กที่ไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ระบุตัวหัวหน้าล็อบบี้ไม่ตรงกัน
bugfix
- ≈🐛Bug fixHurtbox Collision
แก้ไขบั๊กที่ท่าโจมตีอาจใช้ hurtbox ไม่ถูกต้องเมื่อปะทะกับกำแพง
bugfix
- ≈🐛Bug fixReplayssync
แก้ไขบั๊กที่ทำให้รีเพลย์ไม่ตรงกัน (desync) ซึ่งส่งผลให้ผู้เล่นดูเหมือนวิ่งตกเวที
แก้ไขปัญหา Desync
- ≈🐛Bug fixChatfunctionality
แก้ไขบั๊กที่ทำให้แชทในเกมหยุดทำงาน
แก้ไขปัญหาการสื่อสาร
- ≈🐛Bug fixStore UIdisplay
แก้ไขข้อความที่ซ้อนทับกันในหน้าจอร้านค้า/หน้าจอขอคืนเงิน และบั๊กที่แสดงตัวไฮไลท์ทั้งของคอนโทรลเลอร์และเมาส์พร้อมกัน
แก้ไขปัญหาการแสดงผล
- ≈✨NewSkins—→Steamsmith Scarlet
สกิน Steamsmith Scarlet มีวางจำหน่ายในร้านค้าแล้ว
เพิ่มสกินใหม่
- ≈🎯BehaviorDaily MissionsSynchronized→Offset
ภารกิจรายวันจะถูกปรับเปลี่ยนแยกตามผู้เล่นแต่ละคนเพื่อเพิ่มความหลากหลายของ Legend ที่พบในโหมดออนไลน์
ปรับปรุงความหลากหลาย
- ≈🛠QoLRanked 2v2 UI
ปรับตำแหน่งข้อมูลบันไดในโหมด 2v2 เพื่อป้องกันไม่ให้แบนเนอร์ Diamond ถูกตัดออก
แก้ไข UI
- ▲✨NewTraining ModeLocked→Unlocked
สี Sunset และ Gray สามารถใช้งานได้ในโหมด Training Mode แล้ว
การเข้าถึง
- ≈🛠QoLRefund Prompt—→Ribbon/Availability
ข้อความแจ้งเตือนการคืนเงินจะแสดงริบบิ้นของไอเทมและความพร้อมจำหน่ายในร้านค้า
ปรับปรุงความชัดเจน
- ≈🎯BehaviorWall Cling
อัปเดต Hurtboxes สำหรับแอนิเมชันการเกาะกำแพงทั้งหมดเพื่อความแม่นยำที่ดียิ่งขึ้น
อัปเดต Hurtbox
- ≈🎨VisualCharacter SelectDark Rectangle→Removed
ลบพื้นหลังสี่เหลี่ยมสีเข้มออกจากหน้าเลือกตัวละคร
ปรับปรุงภาพลักษณ์
- ≈🎯BehaviorStore Purchases
ข้อมูลการคืนเงินจะถูกดึงข้อมูลเมื่อเข้าสู่แท็บ Purchases เพื่อลดภาระของเซิร์ฟเวอร์โดยรวม
ประสิทธิภาพ
- ≈✨NewController Support—→Added
เพิ่มการรองรับ PC สำหรับจอยเกม Tracer Shotgun, บอร์ด Cthulu, และแก้ไขปัญหา Dpad ของ HORI Fighting Commander 4
รองรับฮาร์ดแวร์
- ≈🎯BehaviorMoving Platforms
การเคลื่อนที่ของแพลตฟอร์มจะถูกนำไปคำนวณกับแรงปะทะเมื่อยืนอยู่บนแพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่เพื่อป้องกันการตกโดยไม่ตั้งใจ
แก้ไขฟิสิกส์
- ≈🐛Bug fixMoving Platforms
แก้ไขปัญหาการกระตุกและ desync ที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มเคลื่อนที่
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixHitboxes
แก้ไขความไม่สอดคล้องกันระหว่างตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งการโจมตี รวมถึงข้อผิดพลาดใน powers viewer
แก้ไขความแม่นยำ
- ≈🐛Bug fixUnarmed Sounds
แก้ไขเสียงการโจมตีมือเปล่าหลายรายการที่เล่นไม่ถูกต้อง
แก้ไขเสียง
- ≈🎯BehaviorMatchmaking
ระบบจับคู่จะพยายามป้องกันไม่ให้เล่นแผนที่เดิมซ้ำกันติดต่อกัน
QoL
- ▲✨NewTraining Mode—→All Skins/Colors
Stance, สี และสกินในร้านค้าทั้งหมดที่ปลดล็อกได้ สามารถดูตัวอย่างใน Training Mode ได้แล้ว
QoL
- ▲🔁ReworkRendering
ปรับปรุงระบบการเรนเดอร์เพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพของไคลเอนต์และปัญหาไดรเวอร์ NVIDIA
ประสิทธิภาพ
- ▲🐛Bug fixFullscreenBroken→Working
โหมด Fullscreen กลับมาใช้งานได้อีกครั้งในตัวเลือกภายในเกม
แก้ไข UI
- ≈•OtherBrawlidays—→Extended 1 Week
ขยายเวลากิจกรรมไอเทมเทศกาลและ Snowbrawl ออกไปอีกหนึ่งสัปดาห์
กิจกรรม
- ≈•OtherFree Legend Rotation—→Asuri, Cassidy, Gnash, Lord Vraxx, Queen Nai, Teros
การหมุนเวียนตัวละครฟรีประจำสัปดาห์ได้รับการอัปเดตให้รวมถึง Asuri, Cassidy, Gnash, Lord Vraxx, Queen Nai และ Teros
- ≈🛠QoLname display
ชื่อผู้เล่นที่ลอยอยู่เหนือศีรษะในโหมดทีมจะแสดงสีตามสีของทีมเพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
การปรับปรุง UI
- ≈🛠QoLperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพของไคลเอนต์ทั่วไปเพื่อให้การเล่นเกมลื่นไหลยิ่งขึ้น
การปรับแต่งประสิทธิภาพ
- ≈✨Newcontroller support—→Added
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Dragonpad Wired USB และ Snakebyte idroid:con บน Mac และเพิ่มการรองรับ Netway สำหรับ PC
การรองรับฮาร์ดแวร์
- ≈🐛Bug fixGM-1150 GamepadInverted→Corrected
แก้ไขปัญหาแกนหมุนกลับด้านบนจอยเกม GM-1150 สำหรับ PC
แก้ไขปัญหาการควบคุม
- ≈🐛Bug fixcosmetics
แก้ไขบั๊กที่ทำให้แว่นตา Salt และ Deal With It มองไม่เห็นในบางครั้ง
แก้ไขปัญหาด้านภาพ
- ≈📝Textstore textAvailable until:→In store until:
อัปเดตข้อความในร้านค้าสำหรับไอเทมช่วงเทศกาลและไอเทมการกุศลให้ระบุความพร้อมในการใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
อัปเดตข้อความ
- ≈🐛Bug fixSnowbrawl UI
แก้ไขบั๊กการแสดงผลใน Snowbrawl ที่ลูกบอลหิมะอาจดูเหมือนหายไปหากไม่ได้ขว้างตั้งแต่เริ่มการแข่งขัน
แก้ไขปัญหาด้านภาพ
- ≈🎨Visualskins—→Added
เพิ่มสกินธีม Brawliday ใหม่ 3 แบบ: Holly Jolly Ember, Wreck The Halls Teros และ Secret Santa Thatch
- ≈🎨Visualcolors—→Added
Holiday Colors ใหม่พร้อมให้ใช้งานแล้วในราคา 1500 Gold ต่อ Legend
- ▲📊Numericdaily login bonusStandard→+250 gold gold
โบนัสล็อกอินรายวันเพิ่มขึ้น 250 gold ในช่วงกิจกรรม Brawlidays
- ▲🔁Reworkweapon skinsLegend-locked→Universal
สกินอาวุธที่ปลดล็อกผ่านสกินของ Legend สามารถนำไปใช้กับ Legend อื่นที่ใช้อาวุธประเภทเดียวกันได้แล้ว
- ▲🎯Behaviorvictory/defeat taunts—→Enabled
ท่า Taunt สำหรับชัยชนะและความพ่ายแพ้ที่ตั้งค่าไว้จะทำงานอย่างถูกต้องในโหมด Couch
- ≈🎨Visualcolor swaps—→Vibrant
ปรับปรุงการสลับสีให้ดูสดใสยิ่งขึ้น
- ▲🛠QoLparty menuManual→Auto-bot
การคลิกที่ช่องว่างในเมนูปาร์ตี้จะเพิ่มบอทโดยอัตโนมัติ
- ▲🎯Behaviorledge canceling—→Enabled
Ledge canceling สามารถใช้ได้กับการขว้างไอเทมแล้ว ซึ่งช่วยเพิ่มตัวเลือกในการเคลื่อนที่ระหว่างการใช้ไอเทม
- ▲📊NumericSEA server capacity—→2x
เพิ่มความจุของเซิร์ฟเวอร์สำหรับภูมิภาค SEA เพื่อลดเวลาในการรอคิวและความไม่เสถียร
เพิ่มความจุเซิร์ฟเวอร์ SEA เป็นสองเท่า
- ≈🎯Behaviormultikillsincludes team kills→excludes team kills
เปลี่ยนตรรกะของ multikill เพื่อให้การฆ่าเพื่อนร่วมทีมไม่ถูกนับรวมในตัวนับ multikill
การฆ่าเพื่อนร่วมทีมจะไม่นับรวมใน multikill อีกต่อไป
- ≈🎨Visualpistol dodge animationflip→dash
อัปเดตแอนิเมชันการหลบของปืนจากการตีลังกาเป็นการพุ่ง เพื่อปรับปรุงความลื่นไหลของภาพในการเปลี่ยนไปใช้ท่าอื่น
เปลี่ยนแอนิเมชันเป็นการพุ่งเพื่อการเปลี่ยนท่าที่ดียิ่งขึ้น
- ≈✨NewCure Seeker skin—→Available
สกินค้อน Cure Seeker กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง โดยรายได้จะมอบให้กับ Quest for the Cause
สกินค้อนพร้อมให้ใช้งานเพื่อการกุศล
- ▲🎯BehaviorUS Server Capacity—→Doubled
เพิ่มความจุของเซิร์ฟเวอร์ US เป็นสองเท่าเพื่อให้เท่ากับความจุของเซิร์ฟเวอร์ EU ซึ่งช่วยลดปัญหาการเชื่อมต่อที่อาจเกิดขึ้น
neutral
- ▲📊NumericItem Spawn Delay—→-750ms ms
ลดระยะเวลาหน่วงก่อนที่ไอเทมจะเริ่มเกิดในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันลง 750ms
neutral
- ≈🎯BehaviorWeapon Spawns—→Symmetric
ในเกมแบบทีม อาวุธที่เก็บได้จะเกิดทั้งสองฝั่งของแผนที่เพื่อให้แน่ใจว่าทั้งสองทีมมีโอกาสเท่าเทียมกัน
neutral
- ▲📊NumericDodge Neutral Range—→Increased
เพิ่มระยะความเป็นกลางสำหรับการหลบ (dodge) บนคอนโทรลเลอร์ ทำให้การหลบอยู่กับที่ (spot dodge) ทำได้ง่ายขึ้น
neutral
- ≈✨NewPost-game Lobby—→Added
เพิ่มปุ่ม 'gg' โดยเฉพาะในหน้าล็อบบี้หลังจบเกมเพื่อแสดงน้ำใจนักกีฬาได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
neutral
- ≈✨NewScoreboard Menu—→Added
เมนูใหม่บนหน้าจอคะแนนช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มเพื่อนหรือปิดเสียงผู้เล่นอื่นได้ง่ายขึ้น
neutral
- ≈🎨VisualWeapon Spawns—→New Animations
การเกิดของอาวุธมาพร้อมกับแอนิเมชันใหม่
neutral
- ≈✨NewSkins/Taunts—→Added
เพิ่มสกิน Snake Goddess Nai และท่าทาง Thumbs Up! ลงในร้านค้า
neutral
- ≈🎯Behaviorfast fall momentumkept→normal
แก้ไขบัฟที่ไม่ได้ตั้งใจซึ่งเกิดจากการคงโมเมนตัม Fast Fall ระหว่างการโจมตี
ความเร็ว Fast Fall จะกลับสู่ปกติทันทีเมื่อเริ่มการโจมตี
- ▼📊NumericSignaturescooldown0→10 frames
เพิ่มดีเลย์เล็กน้อยระหว่างการใช้ท่า Signature ที่แตกต่างกันเพื่อลดประสิทธิภาพของ 'Sig Spamming'
คูลดาวน์ระหว่างการใช้ท่า Signature ต่อเนื่องกัน
- ≈✨NewPower Viewer—→Added
เพิ่ม Power Viewer ในโหมดฝึกซ้อม ช่วยให้ผู้เล่นระดับสูงสามารถดูข้อมูลเฟรม ดาเมจ และแรงกระแทกของการโจมตีทั้งหมดได้
Training Mode
- ≈✨NewFast Falling—→Added
แนะนำระบบ Fast Falling ช่วยให้ผู้เล่นกลับสู่พื้นดินได้อย่างรวดเร็วโดยการกดปุ่มลงขณะอยู่กลางอากาศ
Mechanic
- ▼📊NumericDodge Delay19→22 frames
เพิ่มดีเลย์การหลบหลังจากการโจมตีขึ้น 3 เฟรม ทำให้ความเร็วในการหลบหลังจากการโจมตีลดลงเล็กน้อย
Combat
- ▼📊NumericAerial Jump Impulse100%→93%
ลดแรงกระโดดกลางอากาศลง 7% ทำให้ความสูง/ระยะของการกระโดดกลางอากาศลดลง
Movement
- ▲📊NumericDown Dodge Speed—→Increased
เพิ่มความเร็วในการหลบลงตรงๆ ขณะอยู่กลางอากาศให้เท่ากับความเร็วในการหลบแนวนอนสูงสุดและความเร็วในการตกสูงสุด
Movement
- ≈🔁ReworkDodge Distance
ปรับการคำนวณระยะการหลบเพื่อลงโทษการหลบย้อนทิศทางมากกว่าการหลบอยู่กับที่ พร้อมเพิ่มระยะการหลบสูงสุดเล็กน้อย
Movement
- ▲🎯BehaviorWall Interaction
ผู้เล่นจะไม่ติดกำแพงระหว่างการโจมตีอีกต่อไป ซึ่งช่วยปรับปรุงความรู้สึกในการใช้ท่า Pistol recovery
Movement
- ▲📊NumericServer Capacity—→Doubled
เพิ่มความจุของเซิร์ฟเวอร์ในภูมิภาค US และ EU เป็นสองเท่าเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับฐานผู้เล่นที่กำลังเติบโต
เซิร์ฟเวอร์ US และ EU
- ≈🎯Behavior2v2 QueuesDisabled→Enabled
เปิดใช้งานคิว 2v2 สำหรับเซิร์ฟเวอร์ SE Asia และ Europe
SE Asia และ Europe
- ≈✨NewShort Side—→Added
เพิ่มแผนที่ทดสอบใหม่ชื่อ 'Short Side' ซึ่งปรับแต่งมาเพื่อการแข่งขันแบบ 1v1
แผนที่ทดสอบ
- ▲🛠QoLMemory Usage
ปรับปรุงการใช้หน่วยความจำเพื่อป้องกันการค้างในเกมที่ยาวนานและประสิทธิภาพโดยรวมของไคลเอนต์ที่ดีขึ้น
ไคลเอนต์และออนไลน์
- ≈🛠QoLUI Layout
อัปเดตเมนูปาร์ตี้ให้เป็นแนวตั้งและปรับปุ่มลัดสำหรับ Lobby List และ Player Menu
เมนูปาร์ตี้
- ▼🐛Bug fixRecovery Bug—→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นได้รับท่า recovery กลับมาอย่างไม่ถูกต้องหลังจากกระดอนออกจากพื้น
การรีเซ็ตท่า recovery
- ▲🐛Bug fixMines—→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ระเบิดที่วางไว้ใต้แพลตฟอร์มไม่สามารถโจมตีเป้าหมายในระยะได้
ใต้แพลตฟอร์ม
- ≈🐛Bug fixBlasters Ground Poundtarget drop
แก้ไขกรณีที่เป้าหมายอาจหลุดออกไปก่อนการโจมตีครั้งสุดท้าย
bugfix
- ≈📊Numericmax players4→8
เกมออนไลน์แบบกำหนดเองตอนนี้รองรับผู้เล่นได้ตั้งแต่ 2 ถึง 8 คน เพิ่มความโกลาหลให้กับโหมดต่างๆ เช่น Brawlball
เกมออนไลน์แบบกำหนดเองรองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คนแล้ว
- ▲🔁Reworkinput methodcardinal→radial
เปลี่ยนไปใช้การรับค่าอินพุตแบบรัศมี (radial inputs) สำหรับการขว้างและการหลบ เพื่อปรับปรุงความแม่นยำและความรู้สึกในการควบคุม
การขว้างและการหลบตอนนี้ใช้การรับค่าอินพุตแบบรัศมี
- ▲🎯Behaviorperformance—→Added
ใช้ระบบ memory pooling เพื่อลดการกระชากของ CPU และเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นออนไลน์
เพิ่มระบบ memory pooling
- ≈🛠QoLchat state
โหมดพับ/ขยายแชทจะจดจำสถานะก่อนหน้าของผู้ใช้แทนที่จะตั้งค่าเริ่มต้นเป็นแบบขยาย
UI Improvement
- ≈🛠QoLreplay performance
ปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยขณะรับชมรีเพลย์เกม
Performance
- ≈🐛Bug fixreplay colors
แก้ไขปัญหาที่รีเพลย์โหมด 2v2 จัดอันดับและรีเพลย์ที่มีอยู่แสดงสีผิดพลาด
Bugfix
- ≈🐛Bug fixreplay creation
แก้ไขบั๊กที่รีเพลย์ถูกสร้างขึ้นอย่างไม่ถูกต้องในโหมดต่างๆ เช่น Training และ SPT
Bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขข้อผิดพลาดร้ายแรงที่เกิดขึ้นได้ยากขณะเรียกดูรีเพลย์
Bugfix
- ≈🐛Bug fixItem ScalingOversized→Correct
แก้ไขบั๊กที่ไอเทมบางชิ้นมีขนาดใหญ่เกินกว่าที่ตั้งใจไว้ในการแข่งขันออนไลน์
แก้ไขบั๊ก
- ≈✨NewGamepad Support—→Added
เพิ่มการรองรับบน PC สำหรับ Wii Classic Controller (Mayflash), Gamestop Tablet Wireless V2 และ HORI Sport Pad Pro (PS3)
ฮาร์ดแวร์
- ≈🐛Bug fixServer Stability
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดขึ้นได้ยากและปัญหาการตัดการเชื่อมต่อในบางภูมิภาค
แก้ไขบั๊ก
- ≈✨Newcontroller support—→HORI Fighting Commander 4
เพิ่มการรองรับอย่างเป็นทางการบน PC สำหรับคอนโทรลเลอร์ HORI Fighting Commander 4
เพิ่มการรองรับ PC สำหรับ HORI Fighting Commander 4
- ≈🔁Rework2v2 color pairsGrey/Black, Red/Brown→Blue/Brown, Blue/Purple
ปรับการผสมสีที่อนุญาตสำหรับการแข่งขันแบบ 2v2 เพื่อปรับปรุงความชัดเจนของภาพ
อัปเดตการผสมสีที่อนุญาตสำหรับ 2v2
- ≈🐛Bug fixmatchmaking
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นหลุดจากการเชื่อมต่อเมื่อจับคู่สำเร็จ หากเกมถูกหยุดพักไว้เป็นเวลานาน
แก้ไขอาการหลุดเมื่อเกมหยุดพักนานเกินไปในระหว่างรอจับคู่
- ▲🐛Bug fixrewards
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกระบุว่าไม่ได้ใช้งาน (inactive) อย่างไม่ถูกต้อง ทำให้ไม่ได้รับรางวัล XP และทอง
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นถูกระบุว่าไม่ได้ใช้งานอย่างผิดพลาดและพลาด XP/ทอง
- ≈✨New2v2 Colors—→Added
หัวหน้าทีมในการจับคู่ 2v2 สามารถเลือกสีทีมได้แล้ว หากผู้เล่นทั้งสองคนมีสีนั้นๆ
หัวหน้าทีมสามารถเลือกสีทีมในโหมด 2v2 ได้
- ≈✨NewControls—→Added
ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าควบคุมระหว่างการแข่งขันได้ แม้ว่าการทำเช่นนี้จะไม่หยุดเกมในโหมดออนไลน์ก็ตาม
สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าควบคุมระหว่างเล่นเกมได้
- ≈✨NewELO Display—→Added
ผู้เล่นจะเห็นการเปลี่ยนแปลง ELO ของตนเองทันทีหลังจากจบการแข่งขันในโหมดจัดอันดับ
แสดงการเปลี่ยนแปลง ELO หลังจบการแข่งขันจัดอันดับ
- ≈🎯BehaviorLight Attack Pickup—→Tightened
รัศมีของเอฟเฟกต์ 'no-pickup' เมื่อใช้การโจมตีเบา (Light Attack) ถูกปรับให้แคบลงและเลื่อนออกจากจุดศูนย์กลาง
ปรับรัศมี no-pickup ของการโจมตีเบาให้แคบลง
- ≈🎯BehaviorWall AttacksJump+Attack→Must leave wall
ผู้เล่นจะต้องออกจากกำแพงก่อนจึงจะสามารถโจมตีได้ การกดปุ่มโจมตีขณะอยู่บนกำแพงจะไม่ทำให้เกิดการกระโดดโจมตีในทิศทางตรงกันข้ามอีกต่อไป
การกดโจมตีบนกำแพงจะไม่กระโดดโจมตีไปในทิศทางตรงกันข้ามอีกต่อไป
- ≈🎯BehaviorServer Stats—→Improved
เซิร์ฟเวอร์บันทึกสถิติเกมได้แม่นยำยิ่งขึ้นในช่วงที่ศูนย์ข้อมูลมีปัญหา เพื่อให้มั่นใจว่าข้อมูลการแข่งขันจะไม่สูญหาย
บันทึกสถิติได้แม่นยำขึ้นในช่วงที่ศูนย์ข้อมูลมีปัญหา
- ≈🐛Bug fixHammer Neutral Lightdrop bug
แก้ไขกรณีที่เป้าหมายหลุดก่อนการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Hammer Neutral Light
แก้ไขปัญหาเป้าหมายหลุด
- ≈🐛Bug fixKatar Recoverydrop bug
แก้ไขกรณีที่เป้าหมายหลุดก่อนการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Katar Recovery
แก้ไขปัญหาเป้าหมายหลุด
- ≈🐛Bug fixAxe Neutral Lightdrop bug
แก้ไขกรณีที่เป้าหมายหลุดก่อนการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Axe Neutral Light
แก้ไขปัญหาเป้าหมายหลุด
- ≈🐛Bug fixHattori Side Speardrop bug
แก้ไขกรณีที่เป้าหมายหลุดก่อนการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Hattori's Side Spear
แก้ไขปัญหาเป้าหมายหลุด
- ≈🐛Bug fixHattori Down Speardrop bug
แก้ไขกรณีที่เป้าหมายหลุดก่อนการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Hattori's Down Spear
แก้ไขปัญหาเป้าหมายหลุด
- ▼📊Numericdodge immunity frames—→-1 frames
ปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์ Xbone สำหรับผู้เล่นบน macOS
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Xbone บน Mac
- ≈📊Numericinput buffer4→3 frames
แก้ไขบั๊กที่บัญชี Founder ไม่ได้รับฮีโร่ 15 ตัวแรกหลังจากล็อกอินครั้งที่สอง
แก้ไขบั๊กที่ฮีโร่ 15 ตัวแรกไม่ปลดล็อกหลังจากล็อกอินครั้งที่สอง
- ▼📊Numericdodge delay after attack—→+1 frames
Increased the delay before a player can dodge after attacking by 1 frame.
Increased time after attack before you can dodge by 1 frame
- ≈🔁ReworkSignatureglobal cooldownvariable→12 frames
Signature cooldowns are now a consistent 12 frames regardless of the move used, making timing more learnable and consistent.
Fixed 12 frames between global signature cooldown
- ▲🛠QoLMac Support—→Improved
ปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์ Xbone สำหรับผู้เล่นบน macOS
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Xbone บน Mac
- ▲🐛Bug fixFounder UnlocksBugged→Fixed
แก้ไขบั๊กที่บัญชี Founder ไม่ได้รับฮีโร่ 15 ตัวแรกหลังจากล็อกอินครั้งที่สอง
แก้ไขบั๊กที่ฮีโร่ 15 ตัวแรกไม่ปลดล็อกหลังจากล็อกอินครั้งที่สอง
- ▲✨NewInput Buffering—→4 frames frames
เพิ่ม input buffering 4 เฟรมเพื่อปรับปรุงการตอบสนองในการต่อสู้
ความรู้สึกในการเล่น
- ▼📊NumericGadgetsduration15-25s→15s s
Gadgets ทั้งหมดจะมีระยะเวลาคงอยู่มาตรฐาน 15 วินาทีก่อนที่จะหายไป
การปรับให้เป็นมาตรฐาน
- ≈🔁Rework1v1 EloExisting→Reset
รีเซ็ตค่า 1v1 Elo ของผู้เล่นทุกคนใหม่ทั้งหมด
รีเซ็ตตามฤดูกาล
- ▲✨NewRanked QueuesUSA only→USA, EU, SEA
เพิ่มคิวจัดอันดับ 1v1 และตารางอันดับแยกสำหรับภูมิภาคยุโรปและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
การขยายภูมิภาค
- ▲📊NumericTeam Rating GainsStandard→Increased
เพิ่มอัตราการได้รับคะแนนทีมสำหรับทีม 2v2 ใหม่ที่มีค่า Elo ส่วนบุคคลสูง เพื่อช่วยให้ไต่อันดับได้เร็วขึ้น
การเร่งความเร็วสำหรับทีมใหม่
- ▲✨NewStore—→Purchases Tab
เพิ่มแท็บ Purchases ในร้านค้าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถดูประวัติและขอคืนเงินได้
คุณภาพชีวิต (QoL)
- ▲🎯BehaviorServer Performance
ปรับปรุงประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์และเพิ่มความถี่ในการส่งข้อมูลอินพุตเพื่อลดปัญหาแพ็กเก็ตสูญหาย
ระบบเครือข่าย
- ▲🛠QoLCamera
ปรับปรุงความลื่นไหลของกล้องและการติดตามผู้เล่น/บอทในระบบเครือข่ายโดยทั่วไป
ความลื่นไหล
- ≈🐛Bug fix2v2 queue update
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นซึ่งไม่ใช่หัวหน้าปาร์ตี้จะไม่ได้รับการอัปเดตเมื่อเข้าร่วมคิว 2v2
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixlegend selection
แก้ไขปัญหา Race condition ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถยกเลิกการเลือก Legend หลังจากเข้าสู่การจับคู่ได้
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixteam assignment
แก้ไขบั๊กหายากที่ผู้เล่นทั้งสี่คนในเกม 2v2 แบบจัดอันดับอาจไปอยู่ในทีมเดียวกันทั้งหมด
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixElo recording2 billion→Corrected
แก้ไขบั๊กหายากที่ทำให้ Team Elo ในโหมด 2v2 บางรายการถูกตั้งค่าเป็น 2 พันล้านอย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก
- ▲🎯Behavioritem randomization
ปรับปรุงระบบ Streak breaker ในการสุ่มอาวุธเพื่อลดโอกาสการได้อาวุธเดิมซ้ำๆ ติดต่อกันหลายครั้ง
Streak breaker
- ▲🛠QoLmain menu exit—→Added
ผู้เล่นสามารถออกจากเกมจากเมนูหลักได้โดยใช้ปุ่ม B หรือ Z บนคอนโทรลเลอร์และคีย์บอร์ด
QoL
- ▲🛠QoLspectating—→Expanded
เพิ่มความสามารถในการดูเพื่อนที่กำลังดูผู้อื่นอยู่ หรือดูผู้เล่นที่กำลังอยู่ในคิว
QoL
- ▲✨Newcontroller support—→Added
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Gamestop แบบมีสาย PS3 และ MediaTech Judge RF MT1505 บน PC
รองรับฮาร์ดแวร์
- ▲🐛Bug fixstore server
แก้ไขบั๊กที่ยอดเงิน Gold ในร้านค้าแสดงผลไม่ตรง ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถซื้อไอเทมที่ตัวเองมีเงินพอได้
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างและปัญหาคีย์บอร์ดไม่ตอบสนองบน Windows 10
แก้ไขบั๊ก
- ▼🔁Reworksignature cooldownsingle signature→all signatures
การใช้ Signature ใดๆ จะส่งผลให้เกิดคูลดาวน์กับ Signature ทั้งหมด (ยกเว้น Unarmed) ซึ่งช่วยลดประสิทธิภาพของการสแปม Signature
ป้องกันการสแปม Signature โดยการใช้คูลดาวน์กับ Signature ทั้งหมดหลังจากการใช้งาน
- ≈🐛Bug fixmatchmaking lock
แก้ไขบั๊กที่ทำให้แมตช์เริ่มก่อนที่ผู้เล่นทุกคนจะกดพร้อมอย่างสมบูรณ์
- ≈🐛Bug fixclient stability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่พบได้ยากซึ่งเกิดขึ้นเมื่อยกเลิกการเลือกตัวละครทันทีก่อนเริ่มแมตช์
- ≈🐛Bug fixcustom game trigger
แก้ไขปัญหาที่ไคลเอนต์พยายามเริ่มเกมแบบกำหนดเองในขณะที่ไม่ได้เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์
- ≈🐛Bug fixcharacter stats display
แก้ไขบั๊กที่ค่าสถานะของฮีโร่ไม่แสดงผลหลังจากยกเลิกการเลือกตัวละครแบบสุ่ม
- ≈🐛Bug fixcharacter model
แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่การเลือก Legend ผ่านคีย์บอร์ดหลังจากยกเลิกการสุ่มทำให้ตัวละครแสดงผลเป็นตัวละครสุ่ม
- ≈🐛Bug fixrotation display
แก้ไขปัญหาที่ Legend ในรอบหมุนเวียนเก่าแสดงผลค้างอยู่หากเปิดเกมทิ้งไว้ในช่วงที่มีการเปลี่ยนรอบหมุนเวียน
- ▲✨NewSpectate UI—→HUD + YOU
เพิ่มตัวเลือก 'HUD + YOU' ใน UI โหมดผู้ชม ช่วยให้ระบุตัวผู้เล่นในเครื่องได้ดียิ่งขึ้น
เพิ่มตัวเลือก HUD ใหม่เพื่อแสดงชื่อย่อเหนือผู้เล่นในเครื่องระหว่างการรับชม
- ≈🎯BehaviorMatchmaking
ปรับแต่งคิวการจับคู่เพื่อปรับปรุงกระบวนการจับคู่ให้ดียิ่งขึ้น
การปรับแต่งคิว
- ▲✨NewController Support—→Rock Candy Xbox 360
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Rock Candy Xbox 360 บน Mac
เพิ่มการรองรับบน Mac
- ≈🐛Bug fixReporting SystemBroken→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถรายงานและบล็อกผู้เล่นอื่นในระบบจับคู่ได้
กู้คืนฟังก์ชันการทำงาน
- ≈🐛Bug fixCharacter Selection
แก้ไขบั๊กที่หน้าจอเลือกด่านแสดงตัวละครแบบสุ่มในเกมออนไลน์แบบกำหนดเอง
แก้ไข UI
- ▲🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหายากที่เกิดขึ้นเมื่อเริ่มเกม
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈🐛Bug fixCharacter Selection
แก้ไขบั๊กทางภาพที่การเลือก Legend หลังจากสุ่มทำให้โมเดลตัวละครแสดงผลไม่ถูกต้องจนกว่าจะกดล็อก
แก้ไขบั๊กทางภาพ
- ≈🐛Bug fixKill Bubble
แก้ไขบั๊กที่คู่ต่อสู้จะปรากฏตัวขึ้นมาในเฟรมสั้นๆ ขณะที่ฟองสบู่สังหารหายไป
ปรับปรุงภาพ
- ≈🐛Bug fixweapon skins
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถเลือกสกินอาวุธได้
- ≈🎯Behaviorserver responsiveness
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์ไม่ตอบสนอง
- ≈🐛Bug fixclient stability
แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างเมื่อได้รับข้อความให้เข้าร่วมเกมใหม่ก่อนการเริ่มต้นระบบอย่างสมบูรณ์
- ≈🐛Bug fixpause menu
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเมนูหยุดเกมไม่ทำงาน
- ≈🐛Bug fixdeath effects
แก้ไขอาการกล้องสั่นและเอฟเฟกต์ระเบิดที่รุนแรงเกินไปเมื่อตัวละครตาย
- ≈🐛Bug fixclient performance
แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพที่เกิดขึ้นในเวอร์ชัน 1.16
- ≈🐛Bug fixnotification messages
แก้ไขข้อความ 'User has left the game' ในโหมด FFA และ 1v1 Ranked
- ≈🐛Bug fixspectator chat
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นเห็นข้อความแชทจากเซสชันการรับชมก่อนหน้าเมื่อเข้าร่วมล็อบบี้ใหม่
- ≈🐛Bug fixFFA queue
แก้ไขปัญหาในคิว FFA ที่ทำให้ระบบไม่สามารถหาผู้เล่นให้ครบกลุ่มได้
- ≈🐛Bug fixstartup stability
แก้ไขปัญหาเกมค้างขณะเริ่มทำงานสำหรับผู้ใช้ Windows 10 บางราย
- ≈🐛Bug fixrendering mode
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับโหมดการแสดงผลแบบซอฟต์แวร์สำหรับผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบ
- ≈•Othergame engine—→Upgraded
ดำเนินการอัปเกรดเอนจินเพื่อช่วยในการแก้ไขบั๊ก ขอแนะนำให้ผู้ใช้รายงานปัญหาด้านเสถียรภาพใหม่ๆ ที่พบ
- ≈🎯Behavioruser management
ผู้เล่นสามารถเพิกเฉยและยกเลิกการเพิกเฉยผู้ใช้ได้โดยตรงผ่านรายการล็อบบี้
QoL
- ▲🎯Behaviorwall slide dodgeaway from wall→input direction
การหลบขณะไถลกำแพงตอนนี้จะเป็นไปตามอินพุตของผู้เล่นแทนที่จะเคลื่อนที่ออกจากกำแพงเสมอ ทำให้สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น
การแก้ไขการเคลื่อนที่
- ≈✨Newname displayNever→Customizable
เพิ่มตัวเลือก 'Show Names' เพื่อแสดงชื่อ 3 ตัวอักษรเหนือหัวของ Legends และองค์ประกอบ HUD
การเพิ่ม UI
- ≈🎯Behavioritem cameralocal only→opponent items (1v1)
กล้องจะติดตามไอเทมที่คู่ต่อสู้ขว้างในเกม 1v1 เพื่อปรับปรุงการมองเห็นของโปรเจกไทล์ที่เข้ามา
พฤติกรรมกล้อง
- ▲🛠QoLclient performance
การปรับปรุงประสิทธิภาพไคลเอนต์ทั่วไป รวมถึงการแก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วระหว่าง First Blood และลดอาการเฟรมเรตตก
การเพิ่มประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixcombo slidingincorrect→fixed
แก้ไขบั๊กที่ตัวละครความเร็วต่ำจะไถลไปไกลกว่าตัวละครความเร็วสูงระหว่างการทำคอมโบ
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixstock mode tieskipped→fixed
แก้ไขบั๊กที่การตายพร้อมกันในโหมด Stock อาจข้ามช่วง Tie Breaker และส่งผลให้ไม่มีผู้ชนะ
แก้ไขบั๊ก
- ≈✨Newcontroller support—→Added
เพิ่มการรองรับ PC สำหรับ Logitech Cordless RumblePad 2 และ Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 และแก้ไขการรองรับ Mac สำหรับอะแดปเตอร์ Mayflash WiiU
การรองรับฮาร์ดแวร์
- ≈✨NewServers—→EU & SEA
เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ EU และ South East Asia สำหรับการทดสอบในเกม Custom Online
เซิร์ฟเวอร์เฉพาะภูมิภาค
- ≈✨NewAccount Level—→100
แนะนำระบบ Account Levels (สูงสุด 100) พร้อมรางวัล 120 Gold ต่อการเลเวลอัป
ระบบความก้าวหน้าใหม่
- ▲🔁ReworkLegend Level Cap10→Removed
ยกเลิกการจำกัดเลเวล 10 สำหรับ Legends ทำให้สามารถเก็บเลเวลต่อได้และปลดล็อกสีใหม่ๆ
ความก้าวหน้า
- ▲📊NumericGold Gain—→Increased
เพิ่มอัตราการได้รับทองคำโดยเฉลี่ยและทำให้โบนัส 2x Gold Bank เป็นแบบถาวร
เศรษฐกิจ
- ≈🔁ReworkMissionsWeekly→Daily
ยกเลิกภารกิจรายสัปดาห์และเปลี่ยนมาใช้ภารกิจรายวันแทน
เศรษฐกิจ
- ≈🎯BehaviorCurrencyUSD→Localized
การซื้อ Mammoth Coin จะถูกเรียกเก็บเงินในสกุลเงินท้องถิ่นที่ปรับปรุงอย่างถูกต้องแทนการใช้ USD แบบคงที่
คุณภาพชีวิต
- ▲🎯BehaviorDodge
การหันตัวเพื่อโจมตีแบบ Neutral หลังจาก Dodge ทำได้ง่ายขึ้น
behavior
- ≈✨NewTest Levels—→Added
Test Levels พร้อมให้ใช้งานในโหมด Couch และ Custom Online เพื่อรับฟังความคิดเห็นแล้ว
quality
- ≈✨NewController Support—→Added
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ต่างๆ บน PC รวมถึง Xin-Mo, Snakebyte, FuSa และ Hit Box
system
- ≈🎯Behaviorspawn positioncenter→top corners
Legends จะเกิดจากมุมบนของขอบเขตกล้อง เพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครหันหน้าเข้าหากันและให้มุมมองเริ่มต้นของแผนที่ที่ดีขึ้น
- ▼✂️Removedrespawn protectionactive→Removed
ผู้เล่นจะไม่ได้รับระบบป้องกันขณะเกิดอีกต่อไปหลังจากเกิดใหม่ ทำให้มีความเสี่ยงในช่วงต้นเกมมากขึ้น
- ≈📊Numericspectate delay2s→3s s
เพิ่มการหน่วงเวลาในการ spectate เป็น 3 วินาทีเพื่อปรับปรุงความเสถียรหรือป้องกันการโกง
- ▲🛠QoLserver lag
ปรับปรุงอาการแลคของเซิร์ฟเวอร์และประสิทธิภาพการทำงาน รวมถึงเพิ่มความเร็วในการส่งข้อมูล input packets จากฝั่งไคลเอนต์
- ▲🛠QoLreconnection process
ปรับปรุงกระบวนการเชื่อมต่อกลับเข้าสู่เกมทั่วไป
- ▲🔁ReworkSlide Charging—→Added
ผู้เล่นสามารถชาร์จท่า Heavy Ground ต่อไปได้แม้จะเลื่อนไถลออกนอกขอบพื้น
mechanic
- ≈🛠QoLPick Up with Light Attack—→Toggleable
เพิ่มตัวเลือกขั้นสูงเพื่อเปิด/ปิด 'Pick Up with Light Attack' ในหน้าจอควบคุม
quality
- ≈✨NewJump KeybindSpace Bar→Customizable
เพิ่มคำสั่ง 'Jump' แยกต่างหากในปุ่มควบคุม ทำให้สามารถตั้งค่าปุ่มกระโดดแยกจากปุ่ม 'ขึ้น' ได้
quality
- ≈✨NewAim Up KeybindUnavailable→Customizable
เพิ่มคำสั่ง 'Aim Up' ในปุ่มควบคุมสำหรับผู้ใช้คีย์บอร์ด เพื่อให้เล็งขึ้นด้านบนได้โดยไม่ต้องกระโดด
quality
- ≈✨NewController Support—→Hori RAP V3-SA, QanBa Q4RAF
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Hori Real Arcade Pro V3-SA และ QanBa Q4RAF บน PC
quality
- ≈🐛Bug fixServer Stability
แก้ไขบั๊กสำคัญหลายจุดที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่ม, หลุดจากการเชื่อมต่อ และเกมจบลงทันทีโดยแสดงผลลัพธ์แบบสุ่ม
bugfix
- ≈🐛Bug fixSpectate Mode—→2s Delay s
เพิ่มการหน่วงเวลา 2 วินาทีในโหมดผู้ชมเพื่อแก้ไขปัญหา rollback
bugfix
- ≈🐛Bug fixsound effects
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เอฟเฟกต์เสียงเล่นซ้ำระหว่างการแข่งขันออนไลน์
bugfix
- ▲🐛Bug fixserver connection
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้หากการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นใช้เวลานานเกินไป
bugfix
- ▲🐛Bug fixmatch start desync
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกิดอาการ desync โดยเฉพาะในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขัน
bugfix
- ≈✨NewController Bindings—→Added
ผู้เล่นสามารถสร้างการตั้งค่าปุ่มควบคุมเองได้ ซึ่งจะถูกบันทึกแยกตามประเภทของคอนโทรลเลอร์
การตั้งค่าปุ่มเอง
- ▲📊NumericDodgespeed100%→112.5%
เพิ่มความเร็วในการหลบ (Dodge) ขึ้น 12.5% ทำให้การเคลื่อนที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น
การเคลื่อนที่เร็วขึ้น
- ▲✂️RemovedDodgerecovery4 frames→0 frames frames
ลบระยะเวลาพักหลังการหลบ (post-dodge recovery) 4 เฟรมก่อนเริ่มโจมตี ช่วยให้เปลี่ยนไปโจมตีได้รวดเร็วขึ้น
เปลี่ยนไปโจมตีได้เร็วขึ้น
- ≈🔁ReworkDodgevelocityFixed→Dynamic
ความเร็วในการหลบจะขึ้นอยู่กับทิศทางที่กด: กดไปข้างหน้าจะรักษาความเร็วไว้, กดกลางจะหยุดอยู่กับที่, และกดถอยหลังจะให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ 33% ในทิศทางตรงกันข้าม
ความเร็วตามทิศทางที่กด
- ≈🎯BehaviorDodgeauto-turnEnabled→Disabled
การหลบจะไม่หันตัวละครโดยอัตโนมัติหลังจากสิ้นสุดการหลบอีกต่อไป
การควบคุมด้วยตนเอง
- ▲📊NumericItem Pickupradius150→250 units
เพิ่มรัศมีการเก็บไอเทมเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้เกินไป เพื่อลดความผิดพลาดในการเก็บไอเทม
เก็บไอเทมง่ายขึ้นเมื่ออยู่ในที่แออัด
- ▲🎯BehaviorItem PickupThrow ButtonConditional→Always
ปุ่มขว้างไอเทมจะทำการเก็บไอเทมเสมอโดยไม่สนใจว่าจะมีคู่ต่อสู้อยู่ใกล้หรือไม่
การเก็บไอเทมที่เชื่อถือได้
- ▲🎯BehaviorRespawnprotectionLost on taunt→Kept on taunt
ผู้เล่นสามารถใช้ท่าเยาะเย้ย (taunt) ได้โดยไม่เสียสถานะป้องกันการเกิดใหม่
เยาะเย้ยได้อย่างปลอดภัย
- ≈✨NewController Support—→Added
เพิ่มการรองรับ D-Pad สำหรับคอนโทรลเลอร์ PS3 ของบุคคลที่สามเพื่อปรับปรุงการเข้าถึง
การรองรับ D-Pad สำหรับคอนโทรลเลอร์ PS3 ของบุคคลที่สาม
- ≈🛠QoLGame Mode Icons
ไอคอนตัวเลือกโหมดเกมมองเห็นได้ง่ายขึ้นแล้ว
ความชัดเจนของ UI
- ≈🎯BehaviorCustom Games—→2v2
ผู้เล่นใหม่ที่เข้าร่วมเกมออนไลน์แบบกำหนดเองจะถูกตั้งค่าเริ่มต้นเป็นทีม 2v2 ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ตรรกะการตั้งค่าทีมเริ่มต้น
- ≈✨Newgame modes—→Brawlball/Bombsketball
Brawlball และ Bombsketball พร้อมให้เล่นแล้วในโหมด Custom Online และ Couch Party
เปิดให้เล่นใน Custom Online และ Couch Party
- ▼📊NumericThrowingcharge time0→5 frames frames
การขว้างไอเทมตอนนี้มีเวลาชาร์จขั้นต่ำ 5 เฟรม โดยไม่คำนึงถึงค่า Dexterity
เพิ่มเวลาชาร์จขั้นต่ำ
- ▲✨Newtraining mode—→Added
เพิ่มตัวเลือกในการปิดการเกิดไอเทมและดู Hurtbox ในโหมดฝึกซ้อม
ปิดการเกิดไอเทมและเปิดใช้งาน Hurtbox
- ≈✨NewUI—→Added
เพิ่มตัวเลือกหลังจบแมตช์เพื่อเพิ่มเพื่อนหรือรายงานผู้เล่น
ตัวเลือกเพิ่มเพื่อน/รายงานผู้เล่น
- ≈✂️Removeddirectional influenceEnabled→Removed
ระบบควบคุมทิศทาง (Directional influence) ถูกนำออกและกำลังอยู่ในระหว่างการออกแบบใหม่
นำระบบควบคุมทิศทางออก
- ▲🎯Behavioritem spawning—→Improved
ปรับปรุงตรรกะการเกิดของไอเทมเพื่อป้องกันปัญหาไอเทมไม่เพียงพอ โดยเฉพาะในแมตช์ 1v1
ปรับปรุงตรรกะการเกิดของไอเทมทั่วไป
- ≈📊NumericDexterityOld Distribution→New Distribution
ปรับสมดุล Dexterity: ลดค่าสูงสุด เพิ่มค่าต่ำสุด ส่วนค่ากลางยังคงเดิม
ปรับสมดุล Dexterity
- ▲🛠QoLMac Support—→Added
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 บน Mac ให้ดียิ่งขึ้น
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 บน Mac
- ≈🐛Bug fixBear'dvar skin
แก้ไขปัญหาการสลับสีสำหรับสกิน Bear'dvar
แก้ไขปัญหาการสลับสีเล็กน้อย
- ≈🐛Bug fixChat/Lobby Names
แก้ไขบั๊กที่ชื่อในแชทไม่ถูกต้องหรือเป็นสีเทาในล็อบบี้แบบกำหนดเอง
แก้ไขชื่อในแชทและชื่อที่เป็นสีเทาในล็อบบี้
- ≈🐛Bug fixJump Mechanics
แก้ไขบั๊กที่การกระโดดและใช้ท่าบางอย่างในเฟรมเดียวกันทำให้เกิด Super jump
แก้ไขบั๊ก Super jump
- ▲🎯Behaviorcontroller input—→Consistent
ปรับปรุงความสม่ำเสมอในการลงทะเบียนการกดปุ่มสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์ที่มีปัญหาเฟรมเรตต่ำ
- ≈🎯Behaviordiagonal down input—→Harder
ทำให้การกดอินพุตแนวทแยงลงทำได้ยากขึ้นบนคอนโทรลเลอร์เพื่อป้องกันการตกลงผ่านแพลตฟอร์มแบบนิ่มโดยไม่ได้ตั้งใจ
- ▲🎯Behaviorjump-attack priorityattack→jump and attack
การกดกระโดดและโจมตีในเฟรมเดียวกันตอนนี้จะส่งผลทั้งสองการกระทำแทนที่จะเป็นการโจมตีเพียงอย่างเดียว
- ▲🛠QoLrendering—→Improved
ปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์สำหรับผู้เล่นที่ใช้ฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า
- ≈🐛Bug fixDexterity bug—→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ระยะเวลาที่ไม่ใช่ Recover ระหว่างการใช้พลังได้รับผลกระทบจากค่า Dexterity อย่างไม่ถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixrankings—→Synced
แก้ไขความไม่สอดคล้องกันระหว่างอันดับในเกมและอันดับบนเว็บไซต์
- ≈🐛Bug fixHardware Support—→Enabled
แก้ไขปัญหาที่ Hardware Support ไม่ถูกเปิดใช้งาน
- ≈🐛Bug fixserver stability—→Fixed
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดขึ้นได้ยาก
- ≈🐛Bug fixmain menu—→Fixed
แก้ไขปัญหาปุ่มไม่ตอบสนองหลังจากพยายามเข้าชมหรือเข้าร่วมกับเพื่อนไม่สำเร็จ
- ≈✨Newskins—→Added
เพิ่มสกิน Vixen Ada ใหม่เพื่อเป็นเกียรติแก่ชัยชนะของ Ms Vixen ในรายการ PJ Saltan of Stream
- ≈🎨Visualair animations—→Added
เพิ่มแอนิเมชันการหันตัวใหม่สำหรับตัวละครขณะอยู่กลางอากาศ
แอนิเมชันการหันตัว
- ≈🐛Bug fixgrouping
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าไปอยู่ในกลุ่มซ้ำสองครั้ง
แก้ไขบั๊กกลุ่มซ้ำ
- ▲🐛Bug fixserver stability
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดขึ้นได้ยากเพื่อปรับปรุงเวลาการทำงานโดยรวม
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดขึ้นได้ยาก
- ▲🐛Bug fixGameCube adapter
แก้ไขปัญหาการหลบโดยเฉพาะสำหรับอะแดปเตอร์คอนโทรลเลอร์ Mayflash GameCube บน WiiU
แก้ไขปัญหาการหลบด้วยอะแดปเตอร์ WiiU
- ▲🎯Behaviorinput priorityneutral move→side move
ท่าโจมตีด้านข้าง (Side moves) จะมีความสำคัญเหนือกว่าท่าโจมตีปกติ (Neutral moves) ทำให้ผู้เล่นคีย์บอร์ดสามารถใช้ท่าโจมตีกลางอากาศด้านข้างได้โดยไม่ต้องปล่อยปุ่ม 'ขึ้น'
การเปลี่ยนแปลงลำดับความสำคัญของอินพุต
- ≈🎯Behaviorspectate accessallowed→disallowed
ปิดการใช้งานโหมดผู้ชมสำหรับกลุ่มที่ถูกล็อคเพื่อเพิ่มความเป็นส่วนตัว
ข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว
- ≈🎨Visualbackground—→Updated
อัปเดตพื้นหลังของ Mammoth Fortress
การอัปเดตภาพ
- ≈📝TextlabelLight Attack→Quick Attack
เปลี่ยนชื่อ 'Light Attack' เป็น 'Quick Attack' ในเมนูควบคุมและเมนูตั้งค่าปุ่ม เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
การเปลี่ยนคำศัพท์
- ≈🐛Bug fixUI responsiveness
แก้ไขปัญหา UI ไม่ตอบสนองหรือหายไปในหลายกรณี
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixlobby list
แก้ไขบั๊กที่รายการล็อบบี้แสดงผลผิดพลาดในเมนูหลัก หรือยังคงค้างอยู่หลังจากถูกเตะ/แบน
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixprivacy settings
แก้ไขปัญหาการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวทำงานผิดพลาด หรือการตั้งค่า 'locked' ไม่ทำงาน
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixspectator UI
แก้ไขบั๊กที่เกี่ยวข้องกับโหมดผู้ชมหลายรายการ รวมถึงแอนิเมชันตัวอย่างการแข่งขัน, ตำแหน่งของข้อความ 'Press A to join' และไฮไลท์ที่กะพริบ
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixperformanceslow frames→fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เฟรมเรตตกเป็นระยะระหว่างการแข่งขัน
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixvisual glitches
แก้ไขบั๊กที่ทำให้มีข้อความแสดงผลผิดพลาดปรากฏขึ้นใต้เท้าของตัวละครในห้องเกม
แก้ไขบั๊ก
- ▲🛠QoLcontroller support
ปรับปรุงการรองรับ PC สำหรับอะแดปเตอร์คอนโทรลเลอร์ Mayflash GameCube สำหรับ WiiU
Mayflash GameCube adapter สำหรับ WiiU
- ▲🐛Bug fixserver stability
แก้ไขบั๊กการหลุดจากเซิร์ฟเวอร์แบบสุ่มเพื่อปรับปรุงความเสถียรของการแข่งขัน
แก้ไขบั๊กการหลุดจากเซิร์ฟเวอร์แบบสุ่ม
- ▲🐛Bug fixcrash fixes
แก้ไขการหลุดของเกมที่เกิดขึ้นได้ยากหลายกรณี ซึ่งเกี่ยวข้องกับบอทในเกมกำหนดเอง, เซิร์ฟเวอร์ล็อกอิน และช่วงจบการแข่งขัน
แก้ไขการหลุดหลายจุด (บอท, ล็อกอิน, จบแมตช์)
- ▲🐛Bug fixmatchmaking queue
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถออกจากคิวการจับคู่ได้
แก้ไขบั๊กที่ไม่สามารถออกจากคิวได้
- ≈🛠QoLscoreboard UI
รายการล็อบบี้จะไม่บดบังโพเดียมที่ 4 ในกระดานคะแนนหลังจบเกมอีกต่อไป
รายการล็อบบี้ไม่บล็อกโพเดียมที่ 4 แล้ว
- ▲🎯Behaviorinput delay
ลด InputDelay ในภาพรวมโดยใช้ค่าปิงเฉลี่ยแทนการคำนวณจากค่าปิงที่พุ่งสูง
พฤติกรรม
- ▲📊Numericrespawn duration—→-1s s
ลดระยะเวลาการเกิดใหม่ลง 1 วินาที
ตัวเลข
- ▼🔁Reworkitem throwing damage—→Lower
ความเสียหายจากการขว้างไอเทมจะปรับตามความเร็วมากขึ้น และโดยทั่วไปจะต่ำกว่าเดิม
ปรับปรุงใหม่
- ▲🎯Behaviordodging
การหลบ (Dodging) จะทะลุผ่าน soft platforms ได้อย่างถูกต้อง
พฤติกรรม
- ▲📊Numericcontroller dodge threshold—→Lower
ลดเกณฑ์การตอบสนองเพื่อให้การหลบเกิดขึ้นเร็วขึ้นเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
ตัวเลข
- ≈🔊Audioaudio—→Remastered
เพิ่มเสียงปะทะใหม่สำหรับอาวุธทั้งหมดและรีมาสเตอร์เพลงที่มีอยู่
ภาพและเสียง
- ≈🛠QoLUI—→Updated
ปรับปรุง UI หลายส่วน รวมถึงรูปลักษณ์ใหม่ของรายชื่อเพื่อน และการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของ Custom Online
คุณภาพ
- ≈🐛Bug fixitem pickup
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเก็บไอเทมได้ทันทีที่ไอเทมนั้นปรากฏขึ้น
- ≈🎯Behaviorspawn position—→Opposite sides
ผู้เล่นจะเกิดที่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่ในการแข่งขันแบบ 1v1 และการตัดสินผลเสมอ (tie breakers)
1v1 matches
- ▲✨Newcontroller support—→Added
เพิ่มการรองรับ PC สำหรับ Nintendo Wii U GameCube Adapter, Mayflash GameCube Adapter และ PDP Afterglow สำหรับ PS3
Wii U / PS3 adapters
- ≈✨Newskin—→Magma Bolt
เพิ่มสกินไอเทมใหม่ 'Magma Bolt' สำหรับ Rocket Lances
Rocket Lances
- ▲🛠QoLmemory usage—→Optimized
ปิดการใช้งานแอนิเมชันพื้นหลังในหน้าล็อกอินเพื่อลดการใช้หน่วยความจำและเพิ่มความเสถียร
Login animations
- ≈✨NewFriends List—→Added
เพิ่มรายชื่อเพื่อนในเมนูด้านล่างเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมหรือรับชมเพื่อนได้
new
- ≈🎯BehaviorGround Attack Logic—→Improved
ตัวละครที่อยู่ใกล้พื้นมากจะทำการโจมตีภาคพื้นดินแทนการโจมตีกลางอากาศ
behavior
- ≈🎯BehaviorGadget Pickup—→Modified
ผู้เล่นจะไม่พยายามเก็บไอเทมหากมีศัตรูอยู่ในรัศมีการเก็บ
behavior
- ▲📊NumericThrowingrecover time370ms→368ms ms
ลดเวลาฟื้นตัวในการขว้างลง 2 combat ticks
numeric
- ▼✨NewThrowingcooldown—→432ms ms
เพิ่มคูลดาวน์ 432ms สำหรับการขว้างซ้ำ
new
- ≈📝TextBlackguard KeepThe Unknown→Blackguard Keep
เปลี่ยนชื่อแผนที่ 'The Unknown' เป็น 'Blackguard Keep'
text
- ≈🛠QoLServer Performance—→Improved
ปรับปรุงทั่วไปเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์, การเรนเดอร์ของไคลเอนต์ และประสิทธิภาพของ UI
quality
- ▲🎯Behaviordodge—→Spot Dodge
การกดหลบโดยไม่ระบุทิศทาง จะเป็นการหลบอยู่กับที่ (spot dodge) ทั้งบนพื้นและในอากาศ
behavior
- ▼🎯Behaviorrespawn protectionActive→Ends on pickup
การเก็บอาวุธจะทำให้สถานะป้องกันการเกิดใหม่ (respawn protection) สิ้นสุดลงทันที
behavior
- ≈🎯Behaviormatchmaking
ปรับปรุงอัลกอริทึมการจับคู่เพื่อให้ผู้เล่นที่มีระดับทักษะใกล้เคียงกันมาเจอกันได้ดียิ่งขึ้น
behavior
- ▲✨NewCustom Lobbies—→Added
เพิ่มโหมดผู้สังเกตการณ์, แชทในล็อบบี้, การรองรับบอท และการรองรับแขกในห้อง Custom Online
quality
- ≈🔁Reworkhitboxesrectangles→capsules
Hitboxes เปลี่ยนมาใช้การชนแบบ capsule แทนแบบสี่เหลี่ยมเพื่อเพิ่มความแม่นยำ
เพิ่มความแม่นยำ
- ≈📊Numericjump floatiness—→decreased
ลดความรู้สึกลอยตัวที่จุดสูงสุดของการกระโดดเล็กน้อยเพื่อให้การเคลื่อนที่กระชับขึ้น
จุดสูงสุดของการกระโดด
- ▼📊Numericdodge attackstartup time—→increased
การโจมตีหลังจากหลบ (dodge) จะใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย ซึ่งจะลดความเร็วของคอมโบ dodge-attack
การโจมตีหลังจากหลบ
- ≈📊Numericitem throwinginitial speed—→+15%
ความเร็วในการขว้างไอเทมเริ่มต้นสูงขึ้น 15% ในขณะที่ความเร็วในการชาร์จสูงสุดลดลง 15%
ปรับปรุงกลไกใหม่
- ▲🎯Behaviorlatency
ปรับปรุงระบบเครือข่ายเพื่อจัดการกับค่า latency และแพ็กเก็ตที่สูญหายในการเล่นออนไลน์ให้ดียิ่งขึ้น
system
- ▲📊Numericitem stunStandard→Almost Invisible
นำการสตันจากไอเทมออกเกือบทั้งหมดเพื่อปรับปรุงระบบเครือข่าย โดยเหลือไว้เพียงจำนวนเล็กน้อยที่ไม่มีผลกระทบ
mechanic
- ≈🛠QoLaspect ratio4:3→16:9
UI และหน้าต่าง overlay รองรับอัตราส่วนภาพ 16:9 แล้ว
ui
- ≈✨Newcontroller support—→Added
เพิ่มการรองรับ Logitech Chillstream, Xeox Speedlink และ Xbox Controller S/Duke
system
- ≈🐛Bug fixattack speed scalingBugged→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ตัวคูณความเสียหายและแรงผลักไม่คำนวณความเร็วในการโจมตีอย่างถูกต้องสำหรับการโจมตีหนักที่ชาร์จเต็ม
combat
- ≈🐛Bug fixcollisionBugged→Fixed
แก้ไขบั๊กที่พลังโจมตีสามารถทะลุกำแพงได้อย่างไม่ถูกต้องเมื่อเคลื่อนที่ผ่านมุม
mechanic
- ≈✨Newtaunt—→So Salty
เพิ่มท่าเยาะเย้ย (taunt) ใหม่ที่ชื่อว่า 'So Salty'
visual
- ≈✨NewWatch Game—→Added
เพิ่มตัวเลือก 'Watch Game' ใน Custom Online ช่วยให้ผู้รับชมสามารถดูการแข่งขันได้โดยไม่ต้องเข้าร่วม
โหมดผู้รับชม
- ≈🛠QoLVolume Meters—→Added
เพิ่มแถบวัดระดับเสียงเพลงและเสียงเอฟเฟกต์ในเมนูหยุดเกม
คุณภาพชีวิตด้านเสียง
- ≈🎯BehaviorThrown Itemshit delay—→Added
ไอเทมที่ขว้างออกไป (ระเบิด/กับระเบิด) จะมีดีเลย์การโจมตีก่อนที่เป้าหมายจะกระเด็น
การเปลี่ยนจังหวะเวลา
- ≈📊NumericWeapon Spawn Rate—→Increased
อาวุธมีโอกาสเกิดมากกว่าอุปกรณ์เสริมในช่วงเริ่มต้นการแข่งขัน
การปรับน้ำหนักการเกิด
- ≈📊NumericKings Pass—→Widened
ขยายด้านขวาของ Kings Pass ให้กว้างขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้สมดุลกับด้านซ้าย
ความสมมาตรของแผนที่
- ▲🎯BehaviorThrown Spikes/Hornsfriendly fireDamage→No Damage
ลูกบอลหนามและแตรเรียกอสูรที่ขว้างออกไปจะไม่สร้างความเสียหายแก่ผู้ขว้างหรือเพื่อนร่วมทีม
ความปลอดภัยของเพื่อนร่วมทีม
- ▲📊NumericHorizontal Throwsangle—→Lowered
ลดมุมของการขว้างในแนวราบเพื่อให้หอกไม่บินข้ามหัวผู้เล่น
ความแม่นยำดีขึ้น
- ▲📊NumericExhausted Recoverheight—→Increased
เพิ่มความสูงที่ได้รับเมื่อใช้ท่า Recover ที่หมดแรง
การเอาตัวรอดดีขึ้น
- ≈✨NewController Support—→Added
เพิ่มการรองรับ SpeedLink GamePad, Xbox Controller S/Duke และคอนโทรลเลอร์ PS2 พร้อมอะแดปเตอร์บน PC
การรองรับฮาร์ดแวร์
- ≈🛠QoLUI/UX—→Updated
อัปเดตอาร์ตเวิร์กการเลือกตัวละคร, พฤติกรรมหน้าจอข่าวสาร และหน้าจอพรีวิวการแข่งขัน
ขัดเกลางานภาพ
- ≈🐛Bug fixBugs—→Fixed
แก้ไขบั๊กต่างๆ รวมถึงอาการค้างในหน้าพรีวิวการแข่งขัน, ระเบิด/กับระเบิดทะลุกำแพง และปัญหาการหายไปของสกิน
ความเสถียร
- ≈✨NewThrustmaster controller—→Added
เพิ่มการรองรับอย่างเป็นทางการสำหรับคอนโทรลเลอร์ Thrustmaster บน PC
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Thrustmaster บน PC
- ≈🐛Bug fixonline stability
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (crash) ที่เกิดขึ้นได้ยากในระหว่างการเล่นออนไลน์
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นได้ยากขณะเล่นออนไลน์
- ≈🐛Bug fixannouncer audio
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้ประกาศ (announcer) พูดประโยคเดิมซ้ำหลายครั้ง
แก้ไขบั๊กที่ผู้ประกาศจะพูดซ้ำตัวเองหลายครั้ง
- ▲🎯Behaviorinput
การขว้างในมุมกดลงทำได้ง่ายขึ้นมากเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
- ≈✨NewUI—→Added
เพิ่มปุ่ม Submit a Bug Report ใหม่ภายในเกมโดยตรง
- ≈✨NewUI—→Added
นำแผงข่าวสารกลับมาไว้ในเกมอีกครั้ง
- ▲🎯BehaviorTournament Mode
อุบัติเหตุ (Accidents) จะถูกนับเป็นการฆ่าสำหรับผู้เล่นใน Tournament Mode ซึ่งอาจช่วยให้ผลคะแนนดีขึ้น
- ▲🎯BehaviorBot AI
ปรับปรุงประสิทธิภาพของบอทใน Stadium โดยบอทจะดุดันมากขึ้นและทำพลาดน้อยลง
- ≈🎯BehaviorConnectivity
ตัวเกมจะพยายามเชื่อมต่อใหม่และส่งคะแนนสูงสุดหากอยู่ในโหมดออฟไลน์เมื่อสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์
- ≈📝TextUILocal Match→Couch Party
เปลี่ยนชื่อ 'Local Match' เป็น 'Couch Party' ในเมนูหลัก
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขบั๊กวิกฤตหลายประการ รวมถึงอาการหลุดการเชื่อมต่อ (desyncs), หน้าจอถ่ายโอนที่ค้าง และสีทีมที่ไม่ถูกต้องในหน้าจอสรุปผล
- ≈🐛Bug fixstartup crash
พยายามแก้ไขปัญหาเกมค้างขณะเริ่มต้น และปรับปรุงการจัดการหน่วยความจำฝั่งไคลเอนต์
พยายามแก้ไขปัญหาการแครชตอนเริ่มเกม
- ≈🐛Bug fixmemory leak
แก้ไขปัญหา memory leak ของไคลเอนต์ที่ทำให้เฟรมเรตตกและประสิทธิภาพลดลง
แก้ไข leak ที่ทำให้เฟรมเรตตก
- ≈🎨VisualBlue Team colors—→Lightened
ปรับสีเริ่มต้นของ Blue Team ให้สว่างขึ้นเพื่อเพิ่มการมองเห็น
เพิ่มการมองเห็นสำหรับทีมสีน้ำเงิน
- ≈🎯Behaviormatchmaking
เพิ่มเวลาที่เซิร์ฟเวอร์จะรอเพื่อจัดกลุ่มผู้เล่นให้เต็ม แทนการใช้บอท
เซิร์ฟเวอร์รอผู้เล่นจริงนานขึ้นก่อนจะใส่บอท
- ≈✨NewCure Seeker skin—→Added
เพิ่มสกินอาวุธ 'The Cure Seeker' ในร้านค้า เพื่อสนับสนุนการระดมทุนการกุศลของ American Cancer Society
เพิ่มสกินอาวุธการกุศลในร้านค้า