Beta v1.19.4 แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อกลไกการหลบ (Dodge) เพื่อลดการยื้อเกมในเชิงรับ เพิ่มการเลือกสีทีมในโหมด 2v2 และรวมถึงการปรับปรุง UI และระบบเครือข่ายมากมาย
▲บัฟ2
- Dodge
- เพิ่มเฟรมเริ่มต้นของสถานะอมตะ (Invulnerability) จาก 1 เป็น 3 เฟรม แม้ว่าการเคลื่อนที่จะเริ่มขึ้นทันทีก็ตาม1→3 frames
- ลดเฟรมความเปราะบางในช่วงท้ายของ Dodge จาก 4 เหลือ 2 เฟรม เพื่อลดช่วงเวลาที่ผู้เล่นจะถูกลงโทษหลังจากหลบ4→2 frames
▼เนิร์ฟ2
- Dodge
- การสัมผัสกำแพงจะไม่รีเซ็ตคูลดาวน์ของ Dodge อีกต่อไป ซึ่งช่วยลดประสิทธิภาพของการใช้ Air Dodge ร่วมกับการเกาะกำแพงได้อย่างมากYes→No
- ลดระยะเวลาโดยรวมของ Dodge จาก 20 เหลือ 16 เฟรม ทำให้ช่วงเวลาในการป้องกันสั้นลง20→16 frames
✚แก้บั๊ก3
- Asuriแก้ไขบั๊กที่การเปลี่ยนสีไม่แสดงผลอย่างถูกต้องบนมือของ Asuri เมื่อถือ Katar
- Twilight Grove
- แก้ไขบั๊กที่ไอเทมบน Twilight Grove จะค้างอยู่ในสถานะใช้งาน
- แก้ไขความลื่นของขอบแพลตฟอร์มแบบนุ่มบน Twilight Grove เพื่อให้การเคลื่อนที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้นSlippery→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ8
- Dodgeความเร็วของ Dodge จะได้รับอิทธิพลจากทิศทางการเคลื่อนที่และความเร็วของผู้เล่นในขณะนั้น ทำให้การเคลื่อนที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น→Dynamic
- Asuriผู้ประกาศตอนนี้ออกเสียงชื่อของ Asuri ได้ถูกต้องแล้ว→Added
- General
- หัวหน้าทีมในการจับคู่ 2v2 สามารถเลือกสีทีมได้แล้ว หากผู้เล่นทั้งสองคนมีสีนั้นๆ→Added
- ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าควบคุมระหว่างการแข่งขันได้ แม้ว่าการทำเช่นนี้จะไม่หยุดเกมในโหมดออนไลน์ก็ตาม→Added
- ผู้เล่นจะเห็นการเปลี่ยนแปลง ELO ของตนเองทันทีหลังจากจบการแข่งขันในโหมดจัดอันดับ→Added
- รัศมีของเอฟเฟกต์ 'no-pickup' เมื่อใช้การโจมตีเบา (Light Attack) ถูกปรับให้แคบลงและเลื่อนออกจากจุดศูนย์กลาง→Tightened
- ผู้เล่นจะต้องออกจากกำแพงก่อนจึงจะสามารถโจมตีได้ การกดปุ่มโจมตีขณะอยู่บนกำแพงจะไม่ทำให้เกิดการกระโดดโจมตีในทิศทางตรงกันข้ามอีกต่อไปJump+Attack→Must leave wall
- เซิร์ฟเวอร์บันทึกสถิติเกมได้แม่นยำยิ่งขึ้นในช่วงที่ศูนย์ข้อมูลมีปัญหา เพื่อให้มั่นใจว่าข้อมูลการแข่งขันจะไม่สูญหาย→Improved
รายการที่มีผล (4)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Brawlhalla
New
New
Brand New
New
Brand New
New
New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 110ด.+8−16→
- Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 110ด.+3−4→
- Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 121ด.+9−13→
- Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 121ด.+6→
- Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 121ด.+14−8→
- 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122ด.+3→
- Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122ด.+9−6→
- →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 122ด.
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6





