PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Frontlines Mode

ทั่วไปMultiplayer · Economy · Balance
1 แพตช์แก้ล่าสุด 17ด. ที่แล้ว▲ +5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Jan 21, 2025Jan 21, 2025Jan 21, 2025 — Update 54: V 1.049.0 - Community Update 4, part 2 +5 / -0 (cum +5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊NumericDefender CP110, 140, 170125, 150, 175 CP

      เพิ่ม Command Points สำหรับฝ่ายป้องกันเพื่อปรับปรุงขีดความสามารถในการป้องกัน

      numeric

    • 📊NumericAttacker Infantryunit timer modifier0.330.66

      เพิ่มตัวคูณเวลาของยูนิตสำหรับทหารราบฝ่ายบุก ทำให้สามารถเกิดได้บ่อยขึ้น

      numeric

    • 📊NumericAttacker/Defender Vehiclesunit timer modifier01

      เพิ่มตัวคูณเวลาของยูนิตสำหรับยานพาหนะของทั้งสองฝ่าย

      numeric

    • 📊NumericAttacker Light Tanksunit timer modifier0.250.5

      เพิ่มตัวคูณเวลาของยูนิตสำหรับรถถังเบาฝ่ายบุก

      numeric

    • 📊NumericAttacker Medium Tanksunit timer modifier0.751.0

      เพิ่มตัวคูณเวลาของยูนิตสำหรับรถถังกลางฝ่ายบุก

      numeric

    • 🎯BehaviorSpawn Logicspawn change triggercontestedfully captured

      ตำแหน่งการเกิดจะเปลี่ยนก็ต่อเมื่อธงแรกของเฟสนั้นถูกยึดสำเร็จแล้วเท่านั้น แทนที่จะเปลี่ยนเพียงแค่ตอนมีการแย่งชิง

      behavior