อัปเดต 54 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงโมเดลทหารราบโซเวียตครั้งใหญ่ การเพิ่มแผนที่ Frontlines ใหม่หลายแห่ง และการปรับสมดุลเวลาและค่าใช้จ่ายของยูนิตสำหรับโหมดเกม Frontlines อย่างมีนัยสำคัญ
Images © Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront via Steam
▲บัฟ7
- Frontlines Mode
- เพิ่ม Command Points สำหรับฝ่ายป้องกันเพื่อปรับปรุงขีดความสามารถในการป้องกัน110, 140, 170→125, 150, 175 CP
- Attacker Infantry:เพิ่มตัวคูณเวลาของยูนิตสำหรับทหารราบฝ่ายบุก ทำให้สามารถเกิดได้บ่อยขึ้น0.33→0.66
- Attacker/Defender Vehicles:เพิ่มตัวคูณเวลาของยูนิตสำหรับยานพาหนะของทั้งสองฝ่าย0→1
- Attacker Light Tanks:เพิ่มตัวคูณเวลาของยูนิตสำหรับรถถังเบาฝ่ายบุก0.25→0.5
- Attacker Medium Tanks:เพิ่มตัวคูณเวลาของยูนิตสำหรับรถถังกลางฝ่ายบุก0.75→1.0
- Pillboxesเพิ่มความต้านทานแรงระเบิดสำหรับ Pillboxes และ Pillboxes ขนาด 45 มม. ของฟินแลนด์ โดยต้องใช้ขนาด 105 มม. ขึ้นไปจึงจะทำลายได้→105mm+
- 90mm M1A1 Doctrineลดค่า MP เพื่อลดคะแนนรวมของ Doctrine นี้800→650 mp
▼เนิร์ฟ3
- Panzer V (Panther)เปลี่ยนไปใช้ตัวคูณเวลาของยูนิตรถถังหนักในโหมด Frontlines ซึ่งน่าจะทำให้คูลดาวน์นานขึ้นmedium tank→heavy tank
- Wheeled Armored Vehiclesเพิ่มคูลดาวน์เป็น 60 วินาทีเพื่อให้สอดคล้องกับยานพาหนะหุ้มเกราะประเภทอื่น30s→60s s
- M36 GMC (Late)เพิ่มเวลาปลดล็อกเริ่มต้นเป็นสองเท่า ทำให้ความพร้อมใช้งานในแมตช์ล่าช้าออกไป360s→720s s
✚แก้บั๊ก1
- AI Vehiclesแก้ไขพฤติกรรม AI เพื่อให้แน่ใจว่ายานพาหนะจะหยุดและเข้าปะทะกับศัตรู แทนที่จะเพิกเฉยเพื่อมุ่งหน้าไปยังโซนยึดครองmove to flags→stop and engage
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ3
- Soviet Infantry
- อัปเดตโมเดลมนุษย์และหมวกเหล็กของโซเวียตครั้งใหญ่ โดยเพิ่มโมเดลใหม่กว่า 560 แบบและรูปแบบหมวก 140 แบบเพื่อความสมจริงยิ่งขึ้น→560+
- Engineer Pioneers:ทหารช่างโซเวียตทุกคนได้รับการติดตั้งพลั่วสนามอย่างถูกต้องแล้ว→Pioneer Shovel
- Frontlines ModeSpawn Logic:ตำแหน่งการเกิดจะเปลี่ยนก็ต่อเมื่อธงแรกของเฟสนั้นถูกยึดสำเร็จแล้วเท่านั้น แทนที่จะเปลี่ยนเพียงแค่ตอนมีการแย่งชิงcontested→fully captured
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
- Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 1ด.+7−1→
- Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 2ด.+6−3→
- Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 6ด.+4−8→
- Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 7ด.+5−1→
- Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 7ด.+2−4→
- Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 9ด.+8−3→
- Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 10ด.+12−3→
- Update 58: V 1.053.0Jul 15, 2025 · 11ด.+6→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์


Update 2.57.0.35
อัปเดต 2.57.0.35 เปลี่ยน Buk-M3 เป็น S-300 สำหรับทีม Red และนำ Sweden และ Alaska Town ออกจาก Ground Battles ชั่วคราวเนื่องจากบั๊กการชน (collision bugs)

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS
เกมที่คล้ายกัน
6






